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1三维动画在产品设计中的运用
产品动画作为反映设计方案一种很好的表达方式,可以从外部任何一个角度表现产品设计方案的真实性,也可以从内部反映每一个部位结构特征,是产品设计师创作最得力的“助手”(直观模拟),可以用一种方便、快捷、灵活、完整的方式,展示在当今社会,利用多种软件的支持使产品动画更加真实、完美和逼真。其主要运用在以下几个方面:
1.1产品的设计与优化
(1)最先进的设计工具:三维动画技术是产品设计师讨论方案的最佳表现“语言”,更是一种先进的设计工具。例如,三维机械仿真动画简称“机械仿真”,是指采用三维动画技术模拟机械的外形、材质、零部件和内部构造,把机械的设计原理、工作过程、性能特征、使用方式等一系列真实的事物以动态视频的形式演示出来。这是个动画产业新领域把三维动画与传统机械的结合。
(2)最快捷的展示交流方式:这里所谓的“展示交流平台”是指在设计师设计过程中相互之间的展示与交流,因为三维动画在产品设计中运用是给产品设计师创作一种新的构思理念“助手”,她能较直观的反映设计方案整个外观效果,尺度比例大小,内部、外部空间,功能运用关系,便于设计师构思修改方案,是一个方便、快捷、灵活、直观多样的设计运作平台。
1.2产品的营销与体验
三维动画在产品设计中的运用是最现代的营销模式。例如在汽车销售当中,传统的做法是平面广告或者是实际的操作。而实际操作成本高,空间浪费大,而且,被试驾过的汽车顾客大都不愿意买,造成巨大的浪费。而产品动画可以让客户进入真实的环境中,有接入外接设备还可以模拟驾驶,如实际驾驶般的享受,从而更快更准地做出定购决定,大大加快商品销售的速度。而且产品动画也是最好的广告,直接通过最普及的电视、网络达到宣传的作用。这样,从设计到销售,一步到位,节省了在宣传中浪费的宝贵的资金和时间。
2三维动画在产品设计中的价值
摘要:
随着近几年科技的高速发展,三维动画又名3D动画逐渐出现在各种产品设计中,而且发展的速度也是越来越快。三维动画出现的频率越来越高,当今社会对它的需求量也是逐步增加。在现在的产品设计中三维设计已经成为了不可或缺的重要组成部分。本篇文章主要从三维动画的简介、现阶段的现状、发展及前景、制作特点以及产品设计中的运用等等几个方面来阐述它的利用价值,从而来表现三维动画在产品设计中的重要性。
关键词:
三维动画;发展前景;产品设计;产品动画
三维动画产业是近几年发展起来的,自从总理在十一届全国人大二次会议上提出:“要积极发展网络动漫等新型消费,完善消费政策,优化消费环境”,这一提议后,三维动画产业便开始迎来了全新的发展。三维动画虽然是一种虚拟的,但它的发展却在现在广告、电影、游戏等等产业方面越来越重要,尤其是在一些广告中,比如说,一些危险镜头现在可以用三维动画来完成而不需要去实地拍摄,这样大大降低了工作人员的危险度,也节约很多物力、人力,而且还可以带给人们以视觉上的冲击,说不定还可以达到更好的宣传效果。
1三维动画的简介
三维动画是近些年跟随计算机技术同步发展的一项新兴技术。这门技术的运用是在现有的三维动画软件中建立一个虚拟的世界,然后操作人员再运用自己掌握的熟练的操作技能在这个虚拟的世界中根据产品的要求建立相应虚拟模型,以及运动轨迹等等参考数据,最后再根据模型的需求给他们安上相应的材质之类的东西,然后后期再将些虚拟的模型根据产品设计的需要,编辑成预期的动画效果。三维动画不同于现实,它的制作条件主要取决于技术人员的制作本领和操作三维动画的软件以及硬件设施,操作的技术人员在制作的过程中起着十分重要的作用,他一人就肩负着多种角色相当于现实拍摄中的导演、灯光师、摄影师等等这些人物。三维动画虽然它只需要技术人员就可以制作,看起来门槛很低,但是这不仅需要技术人员掌握熟练的操作技能,而且还要有很深的美术方面的造诣和很强的创新能力,只有这样他才能在制作的过程中,创造出生动的人物形象以及逼真的场景,源源不断的在这个虚拟的三维环境中注入生机,同时,三维动画也是一门设计感十分强大的一个产业,所以技术操作人员还需要具备一些设计方面的能力,这就要求他要对平面和空间的设计感十分敏感,这些对于一名三维动画的技术人员来说是需要掌握很全面的知识和技巧。因此,这是一门技术含量相当高的一份工作。
2三维动画的现状
【摘要】随着科学技术的进步,三维影像技术也取得了较大的发展,人们逐渐认识到三维图形技术的重要性。与平面图形相比,三维动画更加直观,可以给观赏者带来真实的感受。本文主要围绕计算机三维动画,就其在工程设计中的应用进行简要的分析。
【关键词】三维动画;工程设计;应用
1前言
三维动画又被称之为3D动画,是随着计算机技术的发展而发展的,现在已经广泛应用于各领域,极大的提高了各行业的工作效率。在工程设计领域,三维动画就受到了广大设计师的推崇。下文就围绕三维动画在工程设计中的应用进行分析。
2三维动画的概述
2.1三维动画的定义
三维动画又被称之为3D动画,它是随着计算机技术的不断发展而逐渐衍生出来的一门最新的技术。在制作过程中,主要是通过利用三维动画软件,来在电脑中建立一个虚拟的世界,设计师再以这个虚拟的三维世界为基础,根据表现对象的具体状态来建立模型,然后再根据相关的要求来对以下几方面参数进行设定,(1)模型的运动轨迹;(2)虚拟摄像机;(3)其他动画参数。最后,再根据具体的要求,来为模型赋予相应的材质,并且打上灯光。当这一切都完成之后,再让计算机进行自动的渲染,以生成最后的画面。
2.2应用范围
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。本次调查围绕漫画、动画、播映、衍生产品等动漫产业链主要环节进行,重点考察创作能力、人才培养、技术水平、设备条件、产业链健全程度等方面情况。
一、时间安排
年月日——月日
二、组织安排
各有关单位要有专人负责此项调研,请将书面材料和电子文本一并上报。
三、调查提纲
(一)漫画创作行业。包括各类漫画公司及从事漫画创作业务的企业、公司、漫画社团组织。
1、企业类型(国有、民营、股份制、合资、外资、非企业社会组织),注册资金,成立时间。
1计算机设计
在计算机的设计方面,关于三维动画制作工作其实是一项十分系统化的繁琐过程。部分动画要将大量的图像资源传输到软件内,接着利用软件做进一步的理,实现所有图片的一一相连,当前随着科学技术水平的快速提升,软件技术也相较于之前有了进一步的强化,因此在动画处理制作的过程中会更加的快捷高效。
应用领域编辑计算机设计的应用领域非常广泛,主要是平面设计和立体设计两方面。平面设计包括广告类、插画类、二维动画、影视、服装设计等各方面。而三维设计的应用更是广泛,动漫和电视电影中时时存在着计算机设计的应用。相应的各种计算机设计绘制软件也是应运而生。计算机设计已经越来越广泛地应用于各个领域,比如使用电脑进行广告设计、书籍插图、建筑装潢、服装设计等;当把电脑美术运用在影视制作中的时候,通过被叫做“电脑特技”。就想是早年间摄影技术的研究与发现,电脑图像技术的出现同样在艺术发展史上有着不可磨灭的价值与意义。之前在创作过程中需要借助纸笔的美术家现在已经能够将其摆脱了,所有的绘画设计工作都能够通过电脑呈现于完成。对于电脑数码美术的概念及范围当前并没有一个明确的设定,社会各个领域对这一全新的知识抱有的看法尚未完全一致,或多或少的存在一定的差异性,唯一可以肯定的是各个领域的学者都认为电脑数码美术史一种可以实现动画设计处理并运用于影视制作工作中的艺术类别。
设计可以说是美术这门课程的其中一个部分。电脑数码美术的出现为其创造了前所未有的机遇。我们日常生活中所接触到的,很多都与美术设计有着不可分割的关系,像是商品商标的设计,外包装的设计以及建筑工程的设计等。通过计算机的运用,设计师拥有了更为宽阔的思维发散空间及艺术表现形式,帮助他们更加高效的完成设计工作。当前计算机技术水平的快速前行,已经逐渐的扩展到越来越多的工作领域,其便利性、快速性、高效性使计算机技术在人们的工作和学习中占有越来越重要的地位,美术和计算机在一定条件下巧妙结合,加上社会经济的发展,人民生活水平提高给实用美术带来无限发展的空间,美术设计人才的社会需求量也越来越大。
2计算机美术设计的特征及优势
2.1较为强劲的设计功能就美术设计而言,计算机的应用无疑具有重要价值与意义,相较于传统的设计工具,其体现出更为强劲的设计功能,这是以往美术设计所无法胜任完成的。并且更为重要的一点是通过计算机美术设计,能够更便于设计书对方案的修整,为设计师创造更为宽阔的思维发散空间,间美术设计由之前所局限的平面设计进一步的深入到了更多的艺术领域。3.2丰富多样的美术设计软件计算机美术设计的多样性也在一定程度上体现在美术设计软件的丰富多样上,例如广告平面设计软件如:Photoshop、CorelDraw、GooglePicasa,能实现对照片、logo标志、广告、图片的设计等,同时还能增加图片的效果处理。建筑施工图设计如AutoCAD、3DMAX等,室内外装饰设计效果等。
2.3海量存储的设计素材计算机技术和互联网的发展和普及建立了信息资源共享的平台,计算机网络信息化以及海量存储的特点,致使美术设计者能轻松获取素材。同时也可通过计算机美术设计实现传统美术设计不可能实现的效果,将以前的创作设计应用到新的创作中去。计算机对于美术设计作可以进行海量存储和网络信息化使作品出版、传播具有显著优势。同时计算机美术设计也推动了整个美术设计行业的快速发展,建立了美术设计者的相互交流和沟通的平台。
3传统美术教育设计和计算机美术设计的关系
摘要:
20世纪末期,我国的动画行业进入了瓶颈期,在这种情况下,美国、日本动画开始进军我国动画市场,数字媒体艺术也随之受到了人们的重视。数字媒体艺术是一门将艺术形式与语言相结合的艺术,被广泛地运用在电视电影、游戏电玩、动画制作和广告展览等方面。近年来,人们对这种艺术越来越重视。文章分析数字媒体艺术设计的发展过程、特点以及对动画产业的影响。
关键词:
数字媒体艺术;动画产业;影响
一、数字媒体艺术设计概念
随着科学技术的不断发展和进步,数字媒体艺术设计逐渐出现在人们的视野中,这是一项跨媒体的、新型的、具有独特的艺术表现形式和语言的新艺术。数字媒体艺术的发展带动了各个领域的发展和进步,如电视电影、游戏电玩、动画制作、广告展览等。
二、动画的概念
动画是一种综合艺术,它是集绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。它是一门幻想艺术,可以将原来一些无法活动的东西变成活动的影像,也能够将人们生活中不存在的东西表现出来,大大提高了人们的想象力和创造力,人们能够通过动画表达自己的情感。很多人混淆了动画与动画片的概念,其实这是两个完全不同的概念,动画是一种综合性的艺术,它将音乐、文学、漫画、美术、数字媒体和摄影摄像等艺术结合了起来。动画可以分为二维动画、三维动画和CG动画等类型。优秀的二维动画作品有《七龙珠》《灌篮高手》等,优秀的三维动画作品有《玩具总动员》《怪物史莱克》《变形金刚》等。
摘要:20世纪90年代,“光与电”技术革命的计算机中文输入和输出,以及计算机图形技术融入,彻底改变了中文字体艺术,也给中文字体设计带来全新的变化和挑战。文章描述手绘美术字到计算机输入与电脑制作字体,探讨电子屏幕流动字体到多媒体呈现的三维动态中文字体图像形式,其中文字体设计的演变是渐进式、稳定的,并且形成了大量的实践作品和一些理论研究成果,对其梳理、分析和提炼解释,为未来中文字体设计研究提供素材。
关键词:计算机;新媒体;中文字体设计;三维动态化
自20世纪90年代,计算机技术融入印刷出版行业,体现在印刷字体的字库字体设计和艺术字体设计的规范多样化。以及计算机动画字体的运动和时间维度,实现了三维动态化中文字体设计效果,由影视字幕发展起来的三维动画片头CG特效技术,包括了中文字体设计以图像化的数据传输,以屏幕呈现的直观、生动、逼真、图声并举的中文字体图像,强调光线对形体塑造的真实感。由数字流媒体支撑的中文图像流,既动画字体和流动字体,以运动的中文字体图像、音乐的中文字体图像、虚拟现实的中文字体图像得以呈现。这些新的表现形式和呈现方式,它们是视觉、听觉、触觉的新体验,是技术和艺术相结合的产物。
一、计算机中文字体设计的规范与多样化
计算机给中文字体设计带来了革命性拓展,既印刷字体和艺术字体得以展现,它们紧密相连,相互影响,不可分离,起到了推动中文字体设计。计算机中文字体设计是技术和艺术相结合的产物,计算机图形技术给中文字体设计带来突破性革命,影响着人们的视觉和触觉的需要。计算机的准确精细度和复制技术体现在,这一方面笔画进入电脑,中文字形只要能够控制好线与线之间的关系,圆弧、曲线的描述比手绘精细、准确,只需要通过笔画的取点方法设计就可以达到曲线光滑的标准,加上修改、复制等方面的优势,大大提高了中文字体设计的规范与速度。另一方面计算机印刷字体在排版中可以自由缩放字距,行距更加自由,中文字体排版的视觉层次丰富多样。由铅字发展到电脑字库字体,显然印刷字体生产的速度大大提高,字体种类比铅字时代多样化,但印刷字库字体作为一种产品,受制于市场和科技水平,一套新字库字体开发到投放市场也需要2年多时间,加上中文字库字体被盗用盗版的现象在一定程度又阻碍了前进步伐。目前虽然电脑印刷字库字体设计创新较为缓慢,且具有的优势比手绘印刷铅字稿样要先进,利用电脑制作字库,可以克隆出同样笔形或者是同样粗细的风格字体大小多样化,已经成为书籍、报刊、包装、广告平面印刷品和视频标题字体和屏幕文字应用的主要字体。计算机图形设计改变了字体设计思维方法,加上激光打印技术、高清显示扫描、数码印刷、数码照相使字体呈现出多样化艺术效果。当计算机图形软件作为设计工具进行字体时,字体放大、压扁、拉长、缩小、变斜非常方便,实现了自由变形、多样变形、多样构成、多维空间效果,它突破了静止二维平面的局限。许多计算机字体实践应用作品表现形式丰富多样,具备了相当的审美度,为计算机新媒体中文字体设计视觉解读和创作留下了重要的依据。如中文金属字、木纹字、水晶字、火焰字、浮雕字字体,这说明汉字笔画进入电脑,只要有好的构思方案,不管是平面的还是多维文字效果,都可以利用图形软件制作完成。由于计算机软件的可复制、可撤销、可拷贝、丰富的色彩功能,设计者可以随意发挥想象进行艺术字体设计,计算机图形设计扭转了传统艺术思维,比如,利用计算机图形设计的渲染图、立体字体效果图直观,如互联网页面字体设计、用户界面字体设计、虚拟互动字体设计,推进了中文艺术字体设计形式多样化表现空间。
二、三维动态化中文字体设计
20世纪90年代末,数字新媒体3D动画技术在我国影视领域引入,逐渐应用到电视栏目标题和中央新闻联播,并扩展到影视片头和媒体广告。这一时期的三维动画片头的中文字体设计逐渐增多,如1991年,中央电视台《新闻联播》采用齐东旭团队免费制作的3D片头,成为中国3D栏目片头制作历史上一个标志性的里程碑,为以后的3D片头效果制作奠定了坚实的基础。之后中央电视台1992年“春节联欢晚会”节目片头,开始采用字幕机和三维动画技术制作的虚实结合,场景宏大的片头,由此揭开了中国三维虚拟动画片头制作的序幕,其画面的文字、灯笼、背景都具有立体效果。三维动态化中文字体设计其中动画与超文本技术给片头字体增加了运动的概念,它意味着文字以“动”的方式,摆脱了传统的静态字幕呈现方式。加上计算机多媒介组合,以及网络和影像合成处理技术给中文字体设计提供了更多的动态表现手法。比如动感的文字辅助推拉、旋转、闪光、材质变化及特效的处理,以及实现文字由远及近或由近及远运动,文字放射或向内收缩的运动空间效果,既以“动”的方式传递着信息又娱乐视觉。客观上,计算机图形、图像和数字音频处理技术实现的三维动态字体包括立体造型、光和色彩、运动的方式、声音。比如动画片头后期编辑,文字的运动从二维到三维空间效果,其中关键帧、分层合成编辑功能可以调整字体运动速度,与CG特效技术的光效、水墨、爆破、天光渲染、流动的动态化效果结合,扩展了三维动态化中文字体艺术设计新的创想思路。从网络媒体来讲,Flash曾经一度成为一种设计趋势,网页创想的一些倒影字、彩虹字、滚动字幕动画效果,在线电脑游戏中广告动态字体的随时出现,当用户按下一个文字键,这个指令就是一个信息的再现。满足用户的期望时一个简短的动态文字的弹出就足以帮忙用户了解信息,这说明动态文字在交互中的作用所在。今天影视媒体大量采用动画片头设计,包括片头文字经过材质贴图、灯光、照明、渲染的立体动画字体,体现出字体的多维真实性,强调光线和色彩的塑造作用,实现片头内容字体在镜头设计上的连续性效果。三维动态化中文字体设计富有独特的现代感,构成了中文字体形态多维性效果。如网页《讯购网》、《搜狐焦点》、《车赛时代》、《多易网》等动态字体和栏目片头《天天向上》、《智勇大冲关》、《快乐大本营》、《我要上春晚》等,以及文字图像《倒鸭子》、《急死活人》、《狮子王》等视频短片。它们是视觉、听觉、触觉的新体验,是技术和艺术相结合的产物。
三、计算机“中文图像流”形式诠释
第一篇:高校动画教育的动画创作
一、高校动画教育中二维动画和三维动画的创作
(一)二维动画和三维动画创作的教师教学。
就我国当前的动画专业教育过程而言,主要的动画教学内容是三维动画以及二维动画。对于三维动画和二维动画,大部分需要在计算机上完成创作。这就要求学生不仅具美术基础就行,还需要有动画创作的空间想象思维能力以及文学思维创造能力,同样需要熟悉计算机基础技术技能,通常在三维动画创作以及二维动画创作的教学过程中,主要分为以下四个步骤进行。首先,学生的文学创作思维是为动画剧本的构思准备的。在动画剧本创作的过程中,动画教师需要引导学生针对性地对动画创作过程建立一个完整的构思,明确动画创作的整个流程,为接下来要进行的动画创作奠定坚实的基础。其次,教师要知道学生对即将进行创作的动画场景、动画人物、动画环境等要素进行精心揣摩,确定出整体动画结构。随后,在独立自主创作动画的过程中积极与动画教师、同学进行讨论,交流创作思维心得,推动动画创作的完整进行。最后,将所有动画内容创作完毕进行剪辑工作。
(二)二维动画和三维动画学生的创作过程。
对于二维动画以及三维动画的创作过程,二者都是需要学生在前期根据教师的指导完成动画剧本的创作以及每一个动画镜头的创作工作,随后在进行自我的独立创作。其主要过程特点如下:
1.学生的创作首先是要在图纸或者计算机上完成动画创作的相关场景以及动画创作中涉及到的所有角色塑造和上色。
2.初期动画创作工程完成以后就需要学生利用计算机上的多媒体剪辑软件进行后期的完整动画制作。