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摘要:技术和交流方式的进步带来了非凡的变化,信息四处充斥着受众的日常生活。信息设计师把一些复杂难懂的数据通过二维视觉化的方式呈现出来,向受众最直接地传达信息,排除模糊性。然而随着新媒体时代的带来,设计手段的多样性,信息设计的不单单只关注视觉的美感,还应注重受众的多维度感官体验,受众的情感体验,让受众在娱乐参与的同时不自觉地获得信息。
关键词:信息图形;情感化
信息设计大到导视系统,小到产品说明书,甚至是声音,可以说有效的传递信息的行为都可以称为信息设计。①随着信息设计范围的扩大和参与人员的增多,很多设计师特别是平面设计师为了区别数据统计领域的信息设计,强调信息可视化的方法,从而出现了另一个词汇—信息图形(Informa-tionDesign)。②因此我觉得信息图形的解释是指对数据的组织和展示,并将其转变成有意义、有价值的信息传达给受众。
二、情感化的信息图形设计因素
(一)视觉形式完美
视觉是人们获得外界信息与感知的主要途径,科学实践证明,人们获取信息量通常都是基于视觉感官的刺激,然后才是听觉、触觉等。人们更容易记住通过图片、地图、图表和影片等视觉形式所呈现的信息,而不是文字。清晰的视觉层次,最佳数据表达对于信息图形设计是最重要的。它让读者可以大范围地迅速阅读各种信息内容,并且不需要逐字逐句阅读就能够确定哪些是有用的、哪些是可用的、哪些是他们需要的。统计学家爱德华•塔夫特(EdwardR.Tufte)指出:好的信息设计是“将清晰的思想可视化”,使复杂的信息变得更容易使用和理解。
(二)交互性融入
多媒体技术在信息图表设计中的运用不仅能带给受众一种交互的体验,充分调动受众的多种感官的参与,多维度地展现信息,让受众有恍如身在其中的感觉。例如作品“百万蒙娜丽莎”,根据世界名作—《蒙娜丽莎》,让受众根据自己的想象,自己的感受随意对原著进行修改,然后将自己的作品上传到网站上去进行分享,让所有人一起欣赏,结果出现了百万个蒙娜丽莎,增加了作品的趣味性。这种多媒体介入的技术使每个人都成为了参与设计蒙娜丽莎的作者,打破了传统的约束,解放了人类的个性。这就是技术带给信息图形设计的创新之处与有趣之处。
(三)趣味性提高
无论是何种形式的信息图形设计,想要被人们快速接受并留下深刻印象,受众的参与性提高,就需要增加作品的趣味性,抓住受众的游戏心理。游戏是娱乐活动中令人兴奋的一个新发展,使虚拟世界与现实生活不再相区分,作品中加入游戏元素可以收获到更多的钟爱和肯定。例如诺贝尔基金会为了向年轻人介绍所有的奖项获得者,制作了一系列互动益智游戏,③游戏根据诺贝尔奖项主要分为六个类别:化学、经济、文学、医药、物理、和平。设计师们知道孩子们希望从中找到乐趣,所以决定将所有的信息通过游戏、实验和模拟的方式呈现,并让所有的在线用户都可以参与其中。任何人只需下载一个免费的控件就可以玩这些Flash游戏。游戏通常需要5到20分钟完成,时间取决于题目的难易程度、用户本身的能力和选择的难度系数。在每一个游戏结束后都有一段关于诺贝尔获得者及其主题的详细介绍,同时兼具娱乐与主题知识三、结论与展望艺术设计离开了情感就失去了它本身的力量,就好比枪支没有弹药就失去了它的征服力,而情感就是艺术设计的这一剂弹药。机器是冷冰冰的,呆板的。因此情感因素变得愈加重要,给冰冷的世界附上一层色彩,丰富我们的生活。设计之路是一条荆棘满布的崎岖小径,只有从用户的行为本身,从心理需求本身,而不是从表象出发,才能产生出真正伟大的设计。
作者:龚婷 单位:南昌职业学院
参考文献:
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