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1缺陷弊端客观存在,解决办法可寻
缺陷一:SketchUp主要用于建筑外观建模及室内设计,应用于直线结构或者简单曲面结构的创建时会发挥最大的优势,但由于缺少曲面编辑的工具,在SketchUp中完成复杂的曲面模型时就显得力不从心。因此,当遇到特殊形态的物体时,则宜先在AutoCAD中绘制好轮廓或剖面,然后再导入SketchUp中作进一步的处理。缺陷二:SketchUp偏重设计构思过程表现,对后期严谨的工程制图和仿真效果图表现则相对较弱。对于要求较高的效果图,需将其图片导出,再利用PhotoShop强大的位图处理功能进行修补和润色。缺陷三:SketchUp本身的渲染功能较弱。宜结合其他软件如Vrayforsketchup、Piranesi和Artlanrisl等软件一起使用。
2SketchUp应用
运用SketchUp可快速、精确地进行三维建模。下面通过一个简易的建模示例来探讨SketchUp的应用步骤、操作技巧及注意事项。
2.1准备工作
打开SketchUp8(一般选择毫米为单位),点击上方菜单栏中视图选项,选择合适的工具栏,建议打开“大工具集”。工作空间有一个三维坐标轴,使用者转动鼠标滚轮可进行视图缩放;长按滚轮拖动鼠标可调整任意视角;长按滚轮并同时按shift键可进行视图平移;按空格键则取消任意当前命令模式。
2.2绘制二维图形
点击“卷尺工具”(或直接键入默认快捷键“T”),绘制任意两条正交的辅助虚线作为基线,根据设计模型的底面尺寸,在基线上绘制其他辅助线,然后用“线条”命令(或直接键入“L”)依据辅助线勾勒出底面轮廓,如遇到曲线,用“圆形”、“圆弧”、“任意线条”等命令操作,图形则由线条转变成了封闭平面,如(图1)所示,从而便可以进行平面的相关操作了。如果使用者有此模型一层平面图或俯视图的AutoCAD的DWG文件,将其直接导入SketchUp更为便捷。但需注意的是,应根据实际情况,在DWG文件中将不需要的线条、图层删去,避免线条多、杂、乱而产生差错。
2.3三维建模
同时在SketchUp打开程序中,选择“窗口”中“场景信息”,在其对话框中,将“单位”选项中的“单位形式”选择为“十进位”模式,单位为“毫米”;取消“查看”选项中“渲染模式”的“轮廓线”选项,以保图2底面拉伸效果图证导入的DWG文件中线条变成细线,便于精确地建模。
SketchUp中最常见的操作当属“拉伸”(快捷键“P”),这也是此软件三维建模的优势所在。通图3房屋散水示意图过对平面的拉伸,立体效果即刻凸显出来,所形成的三维模型实际上是一个“空壳”,并非实心体,如(图2)所示。
SketchUp中另一个由面形成体的常见操作是“路径跟随”,使用该操作,可以快捷准确地绘制建筑的散水、女儿墙、楼梯扶手等要素。绘制出需要跟随的平面和路径导线便可实现,如(图3)所示,利用“路径跟随”绘制的散水示意图。入户楼梯的绘制可以通过在指定面上绘制一个矩形,选择矩形的一个边(选中边显示成蓝色),单击鼠标右键选择拆分、均分,输入均分数如4,该直线划分出明显节点,连线后,原来的矩形被均分成四个小矩形,再通过小矩形的指定长度拉伸实现楼梯的绘制。如(图4)所示。
图4入户楼梯的绘制门窗作法相似,只要在指定墙面画出矩形轮廓,再用“偏移”命令绘出矩形内侧或外侧的相似矩形,两矩形框之间的面作为门窗边框,通过向里向外拉伸体现立体效果。像门窗这样较细部位完成后可立即贴材质,键入“B”,即出现“材质”对话框,使用者可根据效果选择合适的材质(如木质纹)点击其贴面即可。值得一提的是,有时在所选面贴了材质后并未表现材质效果,可能是将材质贴在其反面了。如前所说,软件建立的模型是单面的,并没有统一规定其正面的朝向(向内还是向外),贴在反面自然就看不出材质效果了。解决办法为选中该面,右击鼠标,点反转平面即可。此外,系统默认的材质是图片文件,设计者可根据实际情况对纹理的疏密、颜色及深浅进行参数调整,以达到更逼真的效果。
图5组件(窗户)的创建和绘制如果模型中有多个相同要素,可通过组件制作来提高工作效率,组件制作类似于CAD中的块制作。以绘制窗户为例,在所选墙面上绘制表示窗户轮廓的矩形,双击此矩形(矩形变成蓝色),右击鼠标选择创建组件。双击刚创建组件(窗户),进入制作组件的工作空间,进一步设置就可完成。注意:不要等到窗户完全画好再创建组件,因为绘制的要素很多,很难全部选中,大大增加了错误的风险和工作时间。创建和绘制组件的过程如(图5)所示。当需要绘制相同窗户时调出组件即可。如模型具有对称性,建模时可先绘制其半边,然后通过全选复制、镜像反转以及平移组合完成绘制,这样既快捷又准确。要注意的是,这里的镜像操作不能像在AutoCAD操作中那样保留原对象,必须先复制一个半边模型出来,然后全选该模型,右击鼠标,点翻转方向(左右翻转为红色方向,前后翻转为绿色方向,上下翻转为蓝色方向),此例是将半边模型沿红色方向左右翻转再平移拼接而成,如(图6)所示。
图6对称模型的绘制在绘制立柱、楼梯扶手、栏杆等结构时,需要把对象按指定方向进行等间距复制。例如,要绘制多个立柱,可首先绘制一个立柱,选中它,点击“平移”命令(或直接键入“M”),再按下“Ctrl”键即可复制出第二个立柱,需要复制出n根立柱,键入“nx”即可(此例中,n等于6,即键入“6x”),复制对象的连线方向即为其平移方向,如(图7)所示。此操作实现了对象的大量等间距精准便捷的复制。完成建模后,要对其作品进行润色美化,可利用菜单栏“窗口”中的相关设置,来调节点线外观、改变显示风格、增加阴影效果等,这里不再赘述。还可以根据设计要求制作建筑物所处环境,包括道路、植被、设施等,可直接调用SketchUp组件库里的组件或自己绘制,但配景宜简洁,起到点缀图幅、烘托气氛的作用即可。
至此,三维模型的外观制作就不再是难事了。如(图8)所示,笔者在国赛时用SketchUp绘制的小别墅的三维效果图。使用者如果要添加内部设计,其建模的方法仍同前所述,但建模的顺序须遵循由里而外,由低到高的原则,就像现实生活中盖房子一样,由下而上,层层递进。此时,SketchUp软件的实时剖切功能就能发挥其作用了。设计师可以通过移动和旋转来改变剖面位置,从而很方便地生成相应方向的剖面图,并且还可以生成剖面的演示动画,这是其他软件所不能比拟的。图8用SketchUp绘制的小别墅效果图
3结束语
SketchUp提供了众多的使用设计功能,具有很好的互动性,完全满足了与客户即时交流的需要。虽SketchUp自身的功能不尽完善,但凭借其全面的扩展性和很好的兼容性,该软件乃是一款设计者看好、不可多得的建模软件。实践证明,建筑设计过程中,设计者如能探求、运用好SketchUp的各种操作技巧,可大大减少重复机械劳动,提高工作效率和成果质量,使设计工作变得轻松有趣。
作者:王宇翔单位:西南交通大学土木工程学院