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浅析宫崎骏动画电影海报设计范文

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浅析宫崎骏动画电影海报设计

关键词:宫崎骏;动画设计;海报

一、前瞻

(一)背景随着工业革命人类进入新的历史时期,带来的是空前绝后的科技大发展,人们的生活水平逐渐提高,消费意识也逐渐从以前的单一消费逐渐向多元化发张,对精神情感的追求和思想世界的提升成为人们选择越来越重要的因素。在这样的背景下文化创意产业迅速发展,例如电影产业已经取得了长足的进展,我国的作品也多次在国际比赛中获得大奖,然而另一个很重要的板块动画产业缺迟迟不能迎来自己的春天,这使很多从事动画方向的人感到失望。为什么我国的动画产业发展始终停滞不前,我们的作品始终不能摆脱低龄肤浅的标签?

(二)意义虽然研究宫崎骏动画电影的文章有很多,但是从动画海报出发的还是比较少,而且本文虽偏向社会人文方向的研究,但是在一些规律现象的分析、研究方法以及数据收集统计分析上运用了很多抽象的有逻辑性的方法。文中还运用了很多图表来说明问题,希望这能比纯人文理论的研究更理性,更有借鉴意义。

(三)框架本论文主要以宫崎骏动画电影海报的分析为出发点,从三个方面对其进行分析,即从构图的角度,色彩的角度和内容的角度分别进行分析。构图的角度主要是把海报中的构图元素进行抽象的分类和提取,然后找出其中的规律。色彩的角度主要是讲色彩的分析和对比,以及一个小的问卷调查。内容的角度主要是从不同国家海报内容的变化来讲文化的差异。(四)选题原因1.主观原因:从小的生活经历决定,从小就比较喜欢动漫卡通动画游戏人物,受到的影响比较大。2.环境因素:我国现在的文化环境十分恶略,动画产业十分不景气,很多从事动画行业的人失去信心。3.知识储备:大学学习数字媒体专业,接触了影视动画相关课程和一些实践。4.文献探索:虽然有关文献很多,但大多比较浅,没有联系到社会,只停留在文献和理论,需要更多细致和深入的探索。

二、宫崎骏动画海报分析

(一)样本选择选取了宫崎骏从出道到现在所有最出名的动画电影的海报,共有10部,分别是《起风了》(2013)、《悬崖上的金鱼姬》(2008)、《哈尔的移动城堡》(2004)、《千与千寻》(2001)、《幽灵公主》(1997)、《红猪》(1992)、《魔女宅急便》(1989)、《龙猫》(1988)、《天空之城》(1986)、《风之谷》(1984)。因为每个国家的海报有所不同,所以还选取了每一部电影的能找到的其他国家的海报。

(二)构图的角度分析1.人物要素分析分类方法为将海报中的主体人物分为两类,一类是中心构图法,即海报主体表达的中心在中心的位置。第二类是黄金分割法,即海报主体表达的中心在画面的换金分割线的位置,也就是画面井字格分割的位置。根据这种分类方法,将所有的样本进行分类,代号1为中心类,2为黄金分割类。根据统计表格我们可以得到,日韩中这些亚洲国家18个样本中中心类占8个占44%;欧美等国家中20个样本中心法占14个占70%。2.场景要素分析分类方法为将海报中的场景分为两类,一类是切割类,即海报的场景讲构图进行了切割。第二类平铺类,即海报的场景用平铺的方法没有把画面进行切割。根基这种分类方法,将所有的样本进行分类,代号1为切割类,2为平铺类。根据统计表格我们可以得到,日韩中这些亚洲国家18个样本中切割类占10个占55%;欧美等国家中20个样本中心分割占14个占70%。3.文字要素分析分类方法为将海报中的文字排版位置分为两类,一类是双向类,即海报中的文字排版位置既有横向排列又有纵向排列。第二类单为向类,即海报中的文字排列方向只有一个方向排列。根基这种分类方法,将所有的样本进行分类,代号1为双向类,2为单向类。根据统计表格我们可以得到,日本全部的海报都是用的双向类,而欧美几乎全部用的单向类,中国大部分用的双向类。

(三)色彩的角度分析1.基础知识直方图定义:直方图用图形表示了图像的每个亮度级别的像素的数量,展现了像素在图像中的分布情况。直方图为我们判断图像的色调提供准确的科学依据。平均值:显示的是像素的平均亮度值(0到255之间的平均亮度),通过平均值可以判断图像的色调类型。通过直方图的山峰靠近暗部还是亮部,判断图像时偏暗还是偏亮。标准偏差:显示了亮度值得变化范围,该值越高,说明图像的亮度变化越剧烈。中间值:显示了亮度值范围内的中间值,图像的色调越亮,它的中间值越高。像素:显示了用于计算直方图的像素的总数。2.色彩数据提取有时候为了分析一张图片中的色彩成分需要将图像中的色彩成分数据提取出来。我将每张图片导入到PS中,得到了它的色彩数据和明度数据。其中还有平均值和标准偏差,平均值主要表现图片明度和色彩的平均数,而标准偏差可以表现出明度和色彩平均数的离散程度,以及中间值的数据对我们将来进行数据分析有很大的帮助。

(四)规律分析1.横向比较首先进行横向的比较,即将一个国家的10个动画的海报的色彩和明度的平均值进行比较。简历坐标系,横向为10组样本,纵向为明度和色彩值。通过比较我们可以清楚的看到,虽然海报呈现的明度和色彩非常的丰富,但是它的中体的平均值一直维持在一个中间的位置。横轴是色彩值,纵轴是明度值,将明度和色彩值放在了一起,我们将可以看到这两个值集中在了中心的区域。2.纵向比较第二个比较进行纵向的比较,即多不同的国家的海报亮度的平均值进行比较,我们可以看到,在有这两个国家的海报中,同一部电影的海报明度日本一定会比美国的明度值高,也就是说画面更亮。用通俗一点的话说,宫崎骏在制作美国的海报是偏向暗色系的黑暗风,而在制作日本的海报是更偏向明度更高的清新风,这一定是跟我们国家的民族特性以及社会意识对色彩的认同度而决定的。

三、结语

优秀的动画设计可以给人们带来深远的影响,根据本文的分析,在海报的构图要素中,人物排版设计,欧美国家的海报偏向用运用中心法;在海报的场景设计中,欧美国家的海报偏向运用中心分割法;在海报的文字排版设计中,欧美国家几乎全部运用单向排列,而亚洲国家都用双向排列。在海报的色彩要素中,欧美国家的海报与日本韩国的海报相比在明度和纯度上有明显的升高。另外,虽然海报呈现的明度和色彩非常的丰富,但是它的中体的平均值一直维持在一个中间的位置,并且同一部电影的海报明度日本一定会比美国的明度值高。法国影评家埃利•福尔满含感情的预言:“终有一天动画片会具有纵深感,造型高超,色彩有层次……会有德拉克洛瓦的心灵、鲁本斯的魅力、戈雅的激情、米开朗基罗的活力。一种视觉交响乐,较之最伟大的音乐家创作的有声交响乐更为令人激动。”八十年后,世界动画界最接近埃利•福尔梦想的,首推宫崎骏。动画电影海报代表了动画电影的想想,动画电影要想有一个好印象首先就是要树立良好的形象,这样才能使动画电影得到更多的关注。什么是好的动画设计从来都没有确切的定义,但是对动画海报设计的评价标准已经不再仅仅是传统的标准,更多的是附有社会意识形态影响下的新变化,是更符合文化差异的变化。真正好的动画师要用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出榜样。

作者:李凌风 单位:北京交通大学