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摘要:动作捕捉系统是一个以捕捉、处理人物动作为主的系统。它在民族舞蹈的传播方式上提供了一个高效的信息化工具。锅庄舞作为国家级非物质文化遗产,在民族文化中占据重要的地位。文章介绍了如何利用动作捕捉系统捕捉锅庄舞动作,并利用捕捉到的动作做成动画对锅庄进行宣传。
关键词:动作捕捉系统;文化传播;锅庄
民族文化是一个民族的血脉与灵魂,是人民的精神家园。我们国家的民族文化具有统一性、多样性等特征,融入了全国56个民族的文化。但是对于少数民族,尤其是西部地区少数民族文化遗产来说,需要选择适合本地区特点与文化特质的技术优化方案加以记录,实现民族文化的保护与传承。在网络化、信息化的现在更应该利用数字技术与网络技术,增强民族文化的传播能力。锅庄舞是藏族中流行的民间舞蹈,在藏语里称为“卓舞”。锅庄是一种团体性舞蹈,表演的时候一般有很多人围成一个圈。独特的藏族风情和较高的健身价值,适用于不同的年龄段。所以不仅是藏族同胞在利用它锻炼身体,而且逐步扩展到西北地区、甚至很多内地的公开广场舞场地。在很多高校还把锅庄舞作为了课间体操,在锻炼身体的同时推广我们的民族文化。现在锅庄舞是国家非物质文化遗产之一,也是民族体育文化的重要组成部分。我们在使用信息化手段进行锅庄舞宣传前,需要将舞蹈进行信息化处理,其步骤如下:
1人物建模并贴图
人物建模包括了人物的头部、角色躯干和四肢。最后选择相应的材质做出皮肤效果,制作藏族服饰将衣服配套在人物模型上。人体三维模型构建我们采用了maya软件。
2动作捕捉系统在舞蹈动作中的使用
(1)去除场景中所有的干扰点,使得场景中除了标定点之外没有其他杂点,并创建场景文件,如图2所示。(2)手持装有标记点的标定杆在相机所能捕获的公共区域内进行晃动,尽量保证每一区域都均匀的挥舞到。直到每个相机采集到的标记点的个数到1000以上,就可以进行计算了,软件会自动完成计算。(3)标点适配。设备中可供人物模型动作捕捉的点数有24、27、37,这里我们采用37点的骨骼系统。将带有标点的鞋、衣服、裤子、帽子等穿戴好后调整反光点的位置使得系统中的人物模型的反光点与真实人物服饰上的反光点一一对应,待系统捕捉到37个点创建人物骨骼系统后,我们开始藏族锅庄舞动作的捕捉,最后导出捕捉到后缀为.bvh的动作文件。(4)捕捉动作与人物模型绑定。将做好的场景模型和人物模型导入到三维模型软件Maya中。调整骨骼的大小、位置与人物模型的关节位置相对应。然后将骨骼和人物模型进行蒙皮绑定,最后创建摄像机。(5)Mayamentalray渲染先前创建的场景,并将最后的渲染结果导出到.mi文件中。再利用Mayamentalray渲染形成.vsp动画文件。将渲染好的动画用绘声绘影进行编辑,添加动画的片头与片尾,并配以锅庄的经典音乐。最后进行导出,形成宣传视频.vwm文件。
3总结
信息化技术的飞速发展使我们的民族文化传播方式多样化。相较于以前三维动画中一帧一帧的制作动作,基于动作捕捉系统的动作制作要快很多,你只要将捕捉好的动作文件进行剪辑即可。事实证明动作捕捉系统可以改进民族文化信息化传播方式,使得动作更连贯、制作时间更短,更接近真实动作。民族文化承载着一个国家的灵魂,基于动作捕捉系统的信息化传播也会将我们的非物质文化传播的更远。
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作者:李鑫丽;刘志强;马登元 单位:青海大学计算机技术与应用系