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[摘要]随着技术的发展,虚拟现实技术极大满足了观众的体验,使得新闻作品的互动性得到进一步增强,广大观众沉浸于虚拟环境之中并产生情感共鸣。本文以虚拟现实媒介属性与新闻叙事为写作对象,对虚拟现实概念进行介绍,从各种角度解读虚拟现实的媒介属性,论述虚拟现实冲击下的新闻叙事策略。
[关键词]虚拟现实;新闻叙事;媒介虚;
拟现实技术是现代科技的重要产物,本质上是生产力的进一步发展,使新闻从业者必须拥有更高的素质,才能够满足当前在工作方面的要求。国外一些媒体宣称将这些技术应用于新闻业务中,开创了全新新闻业务报道模式。著名记者德拉佩纳尝试使用VR技术进行新闻报道,以第一人称视角不断还原新闻现场,自此之后,虚拟现实技术与新闻之间进行结合被各大新闻机构所尝试。
虚拟现实概念
1.虚拟现实技术经过了长达数十年的发展,虚拟现实技术虽然取得一些突破,但学术界对于该项技术的定义并不统一,不同学者使用不同方法进行表达,本文对于虚拟现实技术的表达是我国官方的观点。虚拟现实技术实质上是计算机信息技术的发展,其通过使用计算机生成模型环境,是一种多信息融合交互式信息仿真系统。虚拟现实技术具有共享性、承继性和现实交互性的特点。
2.虚拟现实的传播学理解通过虚拟现实技术可以对真实的世界进行高度仿真,可以满足人们对于信息的更大追求。因此,虚拟现实技术通常被视作传媒形态未来发展的重要方向,它不仅需要我们看到现实技术方面的作用,更需要注重它在信息传递方面的功能。
虚拟现实拥有的媒介属性
1.虚拟现实新闻概述(1)定义。虚拟现实新闻常常是指通过虚拟现实技术将新闻现场进行重现,主要是让观众通过第一视角方式参与到新闻事件之中,可以给广大观众营造更好的感受体验。一般而言,虚拟现实技术在使用时要注意几个方面。第一,可以对现场进行真实还原,使观者达到身临其境的效果。第二,可以加强互动,这种互动既可从物理方面进行,又可从情感方面进行。第三,观众在虚拟现实的范围内可以自由活动。第四,新闻必须是真实的而不是凭空捏造的。(2)从技术角度分析虚拟现实新闻的表现形式。第一,通过计算机进行图像合成,创建虚拟作品。早在几年前,人们对虚拟现实技术的尝试就已经开始,一些电影也在发展虚拟现实技术。2012年全球第一部新闻故事电影《洛杉矶的饥饿》诞生,标志着新闻界与虚拟现实技术初步走向融合。第二,2D的全景虚拟现实作品。这种视频主要是指平面全景视频,在拍摄过程中,记者只需要一个入门级别的设备即可以完成拍摄任务,操作简单成本低廉,新闻的采集也可以随时进行,后期维护也非常方便,是新闻记者应对突发事件的最佳选择。第三,3D全景视频虚拟现实新闻。3D全景视频主要是指将信息进行深度加工,给广大观众身临其境的感觉。但3D全景技术对摄影团队和新闻记者的专业素质要求更高,对记者的装备要求也非常高,后续的维护相对复杂。(3)从内容生产角度分析虚拟现实新闻类型。本文认为,虚拟现实新闻的题材类别主要分成三种。第一,场景报道。在很多人文风景类作品中,无论是视频还是图片报道,传统的报道方式只是从某一个角度进行切入,最终会使得整个场景的环境不断切换,形成一个局部的环境。通过使用虚拟现实技术,可以给观众身临其境的感觉。第二,解释报道。在进行解释报道时,发挥虚拟现实技术的优势,能为观众提供全新的观察视角,可以有效调动观众的积极性,使得新闻报道内容变得更加亲切。第三,故事报道。故事报道主要是指叙事性报道,是虚拟现实技术的一种重要类型。故事的重点在于更好地抓住受众的关注度,使得受众可以更好地了解故事的逻辑性。
2.虚拟现实的媒介属性第一,受众的自发性。一般来说,传播都是相互的,每一个人既可以接收信息又可以发送信息。在虚拟世界中,观众的地位进一步提升,他们可以对信息进行自由选择和组合,可以对信息进行搜索,这就使得观众由以往被动接受向主动探究转变。通过虚拟现实技术可以拉近观众与现场的距离,以极光为例,我们可以采用虚拟现实技术进行报道,帮助观众更好地领悟极光之美。第二,沉浸性。虚拟现实技术给广大观众带来的身临其境感受是最大的技术突破,通过这项技术可以调动人的感官,对虚拟环境萌生兴趣。虚拟现实技术所带来的感官比单一的文字或图形感官更加震撼,《纽约时报》和NASA进行合作,将冥王星的准确数据绘制成一幅VR图像,将冥王星的变化展现在观众面前,使观众在虚拟世界中更加了解冥王星,仿佛置身于宇宙之中。第三,互动性。在进行虚拟现实新闻报道时,互动已成为一种常态。例如,在虚拟世界中,人们可以通过点击信息图表查看数据,同时也可以对新闻场景进行选择性观察,甚至可以对某一细节进行互动,从而更加真实地做好实时反馈。与此同时,人们在心理方面也可以进行互动。在灾难报道中,通过虚拟现实技术将现场画面展现给观众,使得观众可以感同身受,引发情感共鸣。第四,真实性和客观性。在新闻的传播中,媒体人首先会对新闻进行把关,因此所有观众所观看到的信息都是经过筛选的。当前,由于媒体的权威性下降,人们对于新闻的真实性和客观性要求越来越高,在虚拟现实新闻之中,新闻媒体角色被进一步削弱,虽然这些新闻也有选择,但是广大观众同样也拥有了选择权。例如《纽约时报》在2015年11月开始启动VR内容制作的项目,并推出作品《流离失所》,这部作品是有关叙利亚战争导致儿童流离失所的新闻报道,相较于传统新闻更具有体验感和可视性,呈现出深受战争迫害地区的一片荒凉图景,画面感极强,看了之后让人触目惊心。
虚拟现实冲击下的新闻叙事策略
第一,叙事选题针对性。对于虚拟现实新闻来说,好的选题是整篇的重中之重,在进行体育比赛或者重大演唱歌舞类节目报道时,国内也常常会使用虚拟现实技术进行转播。除此之外,例如经济类或者时政类新闻没有必要进行特别处理,需要及时报道,使用虚拟现实技术反而会画蛇添足。第二,叙事视角的单一化。在虚拟现实新闻之中,编辑对于事物的把控减弱,尤其是对细节的把控减弱,只能将现场全部呈现给观众,而此时呈现的角度就变得非常重要。当前,叙事视角划分没有统一标准,一种是无聚焦叙事,叙事者角色大于人物,叙述者常常处于上帝视角,对于所有事物都非常了解;一种是叙事者角色和人物角色对等,可以讲述属于自己的故事;一种是叙述者角色小于人物,这种叙事常常只是将人物外部活动进行客观记录,不会对人物的内心活动进行刻画。在新闻报道中我们可以将三者进行有效结合,让叙事视角更加全面。第三,叙事符号应用变得多样化。在文体方面,简要文字只是介绍新闻事件发生的背景以及地点,除去必要提示之外,文字还可以不断引导观众焦点,使观众更加主动地获取信息。在音响方面,虚拟现实的声音作用往往被放大。首先,在现场还原时,现场声音可以被重现,作为听觉的重要补充,使情境更加具有真实感。其次,旁白的作用更加凸显。旁白可以有效助推情节发展,还可以对人物心理进行描写,给广大观众留下深刻的想象空间。最后,音乐背景可以进行气氛渲染,这样可以调动广大观众的情感,使情绪更好地进行传递。综上所述,为了更好地将虚拟技术运用于新闻报道,新闻工作者首先要做好选题,做好单一性的叙事,同时需要把握叙事符号的变动,这样才可以进一步做好新闻报道。(作者单位:陕西师范大学)
参考文献
1朱瑞娟.连接与隔离:虚拟现实新闻叙事的伦理风险[J].新闻界,2017(4).
2龙金晓.媒介融合语境下虚拟现实新闻的兴起[J].青年记者,2016(20).
3曾庆香,陆佳怡,吴晓虹.两极与互补:新媒体语境下的新闻样态与图景[J].新闻记者,2017(8).
作者:何帆 单位:陕西师范大学