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《电影文学杂志》2014年第十四期
一、电影《盗梦空间》的叙事线索分析
电影《盗梦空间》是通过时间等比递增来在人脑之中潜意识构建多层梦境,直达时空无序的混沌之地。笔者将从影片的叙事线索入手进行分析,进而能够更加深入了解该片的叙事结构,抓住男主角在现实与梦境之间穿梭的时空脉络。
(一)影片的时序相逆而行电影《盗梦空间》将观众带入了两个不同的世界之中,其中一个为人们所在的现实世界,另一个为人们的梦境之中。影片中这两个世界,有两个叙事的时序,其都具有一定的神秘色彩。电影其中一条时序为主人公科布因为一次任务失败,而遭到追杀,无法回国与家人团聚,科布因想回到从前的生活状态,不得不为齐藤工作,带来盗梦之队展开了“植入想法”的行动。这条时序线索是能够推动整部影片发展的主线,其使得观众能够深入到梦境之中。另一条时序是主人公科布因想将妻子带回到现实生活之中,而植入了错误的意识导致了妻子梅尔的自杀,使得他不断深陷回忆和自责之中。这条时序主要围绕着科布那些甜蜜与痛苦的回忆来深入展现主题,但这条时序并不是影片的主线,那些不断出现的往事仅仅起到辅助作用,其与主线时而平行、时而交错,推动着影片故事情节不断向前发展。
(二)影片的六层时空层层推进电影《盗梦空间》是好莱坞史上首部意识结构的科幻片。电影中包含了现实世界与五层梦境世界在内的六层复合空间,主人公科布不断在其中穿梭,而呈现出一种迷乱的状态,进而引导观众能够在不停逻辑推理中体验到平时无法感受的错乱状态。电影《盗梦空间》虽然并不是第一个将梦中梦的概念引入故事之中,但其能够将这种层层推进的概念表现得栩栩如生。电影中构造了五层梦境,每一个梦境都有其独特的物理时间和心理时间。首先是第一时空梦境,其就是观众所在的现实世界之中,第一时空是整部影片的逻辑起点,使得观众能够首先清楚认识到梦中梦的原点,基于这个原点,使得观众可以感受到科布的种种无奈,无法与家人团聚、不得不为齐藤工作,不得不展开“植入行动”。其二,第二时空梦境是科布的盗梦之队开始进行“植入行动”,梦境随着药剂师优素福的梦逐渐展开,观众在银幕中看到优素福冒雨开车时,突然被凭空而来的火车撞得东倒西歪,但火车并不是凭空出现的,而是因科布控制不住对去世妻子的思念对进入梦境的人进行攻击。其三,第三时空梦境以酒店为背景,观众能够看到科布为了“植入行动”能顺利进行,巧妙地告知费舍尔其就在梦里,使得他放松警惕,进入下一个梦境之中,但因上一个梦境的防御者一直紧追,使得这个梦境处于一种不稳定的状态中,气候与重力随着上一个梦境中优素福的变化而变化。其四,盗梦之队所设计的终极梦境是以雪山中的医院为背景的伊姆斯之梦,而科布他们将其演变为了费舍尔教父布朗宁的梦境。这个梦境中,观众能够看到费舍尔之所以接受植入意识,主要是因第三个梦境其听到了父亲弥留之际时说:“我很失望你想成为另一个我。”而之后出现的纸风车,其承载了父亲对他的爱与期待。但亡妻梅尔的破坏和齐藤的死亡,使得科布进入了更深梦境的混沌边缘。其五,这一个梦境并不是真正意义上的梦境,仅仅是男主角科布的潜意识而已。由于上一个梦境中费舍尔被梅尔所杀而进入了混沌边缘,阿德涅要从混沌边缘找到费舍尔,通过伊姆斯的梦境中采用电击方法使得其暂时醒来,之后在混沌边缘杀死他使得回到上一个梦境,进入救赎的房间。之后每个梦境都被击破,使得众人穿越梦境醒来。而这时费舍尔虽然找到了,但观众难免会有所迷失,这也是导演的高明之处。
二、电影《盗梦空间》的叙事结构分析
电影《盗梦空间》作为意识类的科幻影片,但影片并没有按照常规的叙事方式在开篇之时交代时间和地点,影片中的时间只是一个相对的概念,叙事时间打破了现实时间中时间不可逆的理念,时间的扭曲恰恰充分体现了层层梦境直到潜意识的边缘。电影的叙事主要是分为两个部分,第一部分是在电影开篇之时,科布在海边被人带到了一位老者面前,接着镜头转到了大厦之中,同一个桌边,科布向齐藤展示他的盗梦术,以博得对方的信任,却被齐藤识破,这时镜头又回到了昏睡中的科布和齐藤身上,这时观众才明白了被识破的情节是科布的梦境。外面人群暴动,科布被推入水中,使得其又回到了现实,但同时齐藤被制服倒在地毯上,发现地毯的破绽,知道了此刻还是处于梦境之中。当电影播放到12分钟之时,镜头又一次转到了齐藤、科布以及盗梦之队都在新干线旅行,歌声出现要唤醒梦中人,科布责备助手设计失利,逃出梦境,这时观众能够明白科布为了盗取齐藤的机密,而设计了套层的结构,但这一行动的失败使得其遭到追杀。第二部分是科布为了回到原来的生活状态,并与家人团聚,答应齐藤将“解散公司”的意识植入富商之子费舍尔的脑中。影片的后半部分叙事就以完成这个任务为主线,主要叙述了科布带领盗梦之队在飞机之旅中设计了五层梦境,最终科布得以摆脱梦境回到家中,但结尾处又为观众设下了一个悬念。
(一)电影因果式线性叙事结构电影《盗梦空间》其主要的叙事结构是因果式线性结构。首先,电影是以科布盗取齐藤机密和对费舍尔植入意识为主线来推动故事不断发展,影片的整个情节是由开端、发展、高潮、结局为戏剧性结构模式。其次,电影的叙事线索是通过单一线性时间来延伸的,很少出现大段时间插曲式叙事。电影的叙事结构主要是以叙述时间、梦境时间的基点,采用情节结构模式,环环相扣,紧密相连,逐渐让观众自己去推敲影片,最终展现其结局。电影的因果式线性机构始终贯穿于层层相套的时空结构之中,给观众带来了时空交错、逻辑严谨的感受。
(二)电影的潜在循环叙事结构和交织对照叙事结构电影《盗梦空间》首先说明了科布在混沌边缘找到齐藤,之后采用了倒叙的方式来叙述整个情节的来龙去脉,构成了一个相对完整的循环结构。但影片最后,科布虽然完成了任务,回到了家中与子女团聚,之后结尾之处其用陀螺测试自己是否在梦境之中时,陀螺一直旋转下去,这种开放式结局给观众留下了无限的想象空间,突破了以往传统封闭式的叙事结构,构建了一个电影回环套层式的死循环结构,电影多义性的叙述,能够激发观众的兴趣,使得其去推理何为现实、何为梦境。影片打破了时间的局限性,以套层梦境和潜意识幻觉作为叙事的内容,而恰恰是这些叙事链对照性构建了另一种交织对照结构,比如影片高潮部分卡车落水的梦境与之后的四个梦境同时对照的叙事结构。
电影《盗梦空间》是一部科幻影片,但它绝不是简单的冰冷的数字产物。自始至终,影片都贯穿着情感的抉择和自我的觉醒与蜕变。其是一部非常成功的意识结构科幻片,著名演员、科幻、情感、特技等诸多影视元素成就了这部影片,然而刨除这些因素导演所精心设计的迷宫般叙事结构,使得这部影片内容精彩,结构严谨,给观众带来感官上的刺激,使得观众穿梭于现实与梦境的边缘。影片虽然仍然以单一线性叙事为主,但其叙事结构有了极大的创新,影片中采用了大量的基本序列组成为复杂和开放的复合序列,使得叙事更具有多样性,创造更多的可能性,进而丰富了电影的想象力,也吸引了广大观众。
作者:熊俊杰单位:平顶山学院国际教育交流学院