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旅行类图书中的导向设计探讨范文

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旅行类图书中的导向设计探讨

[内容摘要]本文就旅行类图书中的地图导向、路线导向、导向信息的图表化设计、导向的趣味性设计、导向设计中的文化内涵等方面进行了较为深入的探究,同时提出了可行性解决方案,为旅行类图书中的导向设计优化处理提供了更多参考。

[关键词]导向设计;信息图表化;趣味设计

近年来,随着我国人民生活水平的不断提高,人们对于精神文化方面的追求也在逐渐提升。“看看外面的世界”成为近年来人们丰富业余文化生活、开阔眼界的主要活动,然而旅行中有大量不确定和不熟悉的因素存在,旅行类图书的出版为人们提供了准确、便捷的信息。在目前出版的各种旅行类图书中,介绍地方景点和地理知识成为此类图书的主要部分,大量的高清彩色图片为人们带来视觉上的愉悦与享受,而对于导向、指示设计则关注度较低。导向,也称为导视设计、指示设计。来自英文“sign”一词,有信号、标志、说明、指示等含义,现在已开拓成为一门完整的学科。合理且准确的导视系统,其设计和应用能够使人们更加容易、省时和轻松地到达目标地点。广义的导向设计是多维度立体呈现的,而此处所指的导向指示设计则主要针对图书出版物中所涉及的具有指示功能的设计,其中包括说明性交通路线的设计、地理地图的设计、酒店客房示意图、景区地图、出行信息等方面的设计等。本文通过阅读大量旅行类图书,对该类图书中的设计问题进行了比较分析后发现:五花八门的旅行类图书中彩色大图占据了大量版面,各色信息的简单罗列往往增加了查找的难度。基于此,本文提出了有待进行设计优化方面的几点问题,并希望通过问题的发现,提升和促进对于导向设计的关注,方便人们的阅读。

一、缺失的出发路线

旅行类图书可以为人们提供各种有效、实用的旅行信息,其方向是实用性和有效性。目前,国内出版的大部分该类图书,只提供了旅行目的地的线路推荐,缺少出发路线的设计。例如《亲历者》出版的自助游系列丛书中,书中全面介绍了目的地的基本旅行信息,包括交通、美食、住宿、文化特色等,景点都附有详细的地址、电话等旅游资讯,旅游攻略很合理、详细,却缺失出发路线的设计。如果能加入各种出发地点的线路的设计,对于不同地区的人来说导向功能会更加具有独特性。例如,LonelyPlanet出版的《孤独星球》旅行指南系列,是专门针对背包客撰写的旅行系列丛书,在世界各国的自助旅行背包客心目中,享有崇高的声誉,被称为“旅行圣经”。书中225幅地图、基础的交通信息和淡旺季出行贴士,不仅涵盖了即时、准确的旅游咨询,而且会针对个人兴趣精心规划行程与路线,从而帮助读者完成初步的旅行线路设计。书中地图的绘制根据不同的出发地点指引读者规划不同的旅行线路。可以说,出版物中对于出发地线路的重视和探索,将会带给读者更多的选择与便捷。

二、朴素地图的趣味性设计

人们在使用旅行类图书的过程中,越来越需要简明生动、直接有效的导览地图。基于此,生动有趣的地图设计便应运而生。这种地图既能够使读者快速看懂各种导向信息,又能给读者带来轻松愉悦的视觉感受。因此,趣味地图设计已成为当下人们对于文化旅行读物中新的诉求。一份好的地图设计能使读者快速获得有效信息,同时,能够更加有针对性地调控与引导旅行者的空间行为,从而达到导向的目的。我国文化旅行类图书中的地图设计与绘制,与普通地图区别不大。一类是高科技手段勘测绘制的地图,虽然精准,且原则性和指导性强,但在读者体验中则过于复杂难用,画面也枯燥、无趣。另一类则是编图方法过于单调,只具备简单的提示功能。例如,在《发现者旅行指南》系列丛书中,对于目的地旅行线路地图的设计,采用简单的文字标注,画面简单、无法带给读者浓厚的阅读兴趣。具有景点索引的地图设计,则只采用简单色块堆砌拼接,没有进行更加深入的探索和挖掘。目前,旅行类出版物中可见的趣味性地图主要为旅游观光地图,旅游观光地图是趣味地图的核心组成部分。有趣的旅游地图不但能够给读者以引导,提升读者的阅读兴趣,同时还可以为该地区带来有益的形象宣传。趣味性地图主要包括景区导览图、美食地图、高校地图、路线游览图、游乐园地图等。这些地图多以文化创意产品、儿童绘本、科普读物的形式出现。在文化旅行类图书中应用较少,目前可见的趣味地图为文化旅行类图书中的地图设计提供了更多参考。风格各异的趣味性地图,在设计方面多以手绘形式表达。例如,厦门的手绘旅游地图,不仅用手绘插图的形式详细介绍了厦门的城市风貌,还在地图中介绍了厦门著名的旅游景点和特色美食等,使读者能够快速而全面地认知厦门。因此,趣味性地图在文化旅行类图书中的应用,尚有深入挖掘和实践的可能。

三、导向设计与图表化处理

当今,是数据信息的时代,信息的爆炸式涌现带给人们便捷、快速的同时,也带给人们面对海量信息的疲劳和随之而来的焦虑。信息图表化处理能够使人们在面对海量信息时更加直接而有效地找到相关信息。在旅行类图书中,空间环境导向信息以图表化方式呈现,更加便于读者理解和记忆。导向设计的图表化处理,能够让旅行信息形成一个完整的信息架构,也就是一个搜索、过滤、排列、整合、表达和反馈的过程。导向信息图表化不仅可以把旅游信息中的重点信息直接转化成可视信息,还能筛选出与之相关的知识点,并建立逻辑联系,再以图解的形式呈现给读者,从而引导读者获得最高效的旅信息。在《珍藏泰国》中,用路线串联起旅游中代表各国风情的精华景致,内容翔实。但在信息的处理上彩色图片和文字信息交叉排列,各色信息的简单罗列往往增加了查找的难度,使读者缺少总体的导向逻辑关系。旅游平面图标示了沿路的主要旅游景点,对于旅行路线缺乏整体的导向概念。如果将这些旅行信息进行整合与图表化处理,就能更好地引导读者获得相关的旅行信息,从而达到高效导向的目的。在《重新发现日本》中,作者精选出日本60处震撼人心的历史建筑,使读者深度了解日本的历史与建筑。该书采用多视角、多维度、整体与局部图解的方式来解析日本建筑的发展史。建筑历史与旅行信息在一定程度上利用了图表化处理,使读者更有效地获取导向信息。

四、承载知识信息的指示设计

导向设计不仅承载着辨别方向、指明道路等功能,还可以在原有功能的基础上融入更多的知识元素。以知识信息传播为导向,在导向指示的同时,向人们进行相关知识的传播。目前,国内该类图书中,导向设计基本只承载简单的指示功能,在承载知识信息方面还需要更多关注与尝试。公共空间中的导视设计优秀案例也能够为旅行类图书中的导视设计提供更多的可借鉴之处。如埃弗雷特儿童探奇乐园的导视系统设计,该设计集指引功能与知识传播为一体,其不仅是同类乐园中场地最大的娱乐公园,同时该基地也是作为儿童探险活动的科学博物馆。设计师采用了插画作为导视系统视觉设计方面的主要表现手法,意在唤起儿童对于自然科学的兴趣和想象力。该导视设计采用三维动态的触摸式导视,在指引道路的同时还将相关的科学知识以生动而有趣的画面,启发式的文字传递给孩子,从而引发孩子对探险的兴趣,促进了儿童之间的相互沟通。同时,由于部分导视设计采用分块分组可转动的柱形结构,便于不同年龄不同高度的儿童使用。由于这种结构的导视系统可转动,不同的体面会呈现不同的知识信息,在指引导向和传播知识的同时还将娱乐和游戏带给孩子。埃弗雷特儿童探奇乐园采用一种既直观又简单的导视系统,一边把孩子们引导进入了科学考察的道路,一边普及科普知识,借此来提高他们的理解力和感受力。该案例为旅行类图书中的导向设计提供了更多的参考和可能,具有一定的借鉴意义。再例如奥斯纳布吕克动物园,其位于气候四季如春的瓦尔特库尔里斯,经过70年的发展,如今已经发展成为当地一家著名的动物园。2004年春天,动物园中的非洲生态区开始向游客开放,长颈鹿、斑马、羚羊、麋鹿以及鸵鸟等来自非洲大草原的各种动物也都在这里找到了适合它们的生存空间。在这座非洲生态区的边缘以及游客们游览时所经过的路旁,装有许多导视标牌,导视标牌上列举出游客们所能观赏到的动物种类和相关信息。这些导视标牌上除了指引路线外还会详细介绍各种动物的身体及皮毛特征,每一种动物的外形剪影都被制作成为浮雕的形式,动物的斑纹被放大,同时皮毛特征被制作成仿真的模型。游客不仅能够清楚地了解到动物身体的斑纹特征,还能够触摸到该种动物的皮毛,这给游客者带来和动物零距离的观赏感受。为了清楚地记忆和分辨动物的皮毛特征,导视系统还为游客提供了一种游戏的信息传递方式,即在介绍皮毛样式的导视标牌上,标注不同种类动物的皮毛样式图片,人们要通过认真观察和仔细比较,辨识出哪幅图中所标注的皮毛样本和该区域动物是一致的,答案被印刷在导视标牌的折叠面上。奥斯纳布吕克动物园的导视系统设计不仅可以为游客指明道路,同时还提供了很多帮助人们认识动物,了解动物的知识信息。奥斯纳布吕克动物园的导视系统设计最为人性化的一面还在于设计者关注到了弱势群体,即盲人游客。盲人游客可以通过触摸,了解到动物身体的特征。例如:皮毛、羽毛、鳞片以及皮肤等。同时,通过动物剪影的浮雕设计了解到动物的整体形态。每一种动物的导视标牌下方都会用盲文标注动物信息,有助于盲人游客了解相关知识。

五、导视设计中文化内涵文化

旅行类图书中的导向设计在实现指示功能的基础上,还可以赋予其文化内涵。在色彩、字体、图形等方面,应尽可能融入本土特色与城市情感。在《旅行从客房开始》中,建筑师35年手绘世界115间特色客房,在图纸上带你入住全世界最有特点的设计酒店。我们可以从手绘的平面图了解旅馆房间的细节,同时,设计融入了酒店设计的理念和文化内涵,增加了阅读中的趣味性和情感体验。结语本文就目前文化旅行类出版物中出现的设计问题进行了分析,提出了旅行导向指示信息图表化设计、导向设计趣味性处理以及如何将地理知识与导向设计相结合等问题,同时对于旅行类图书中的导向指示功能设计进行了有益的尝试,为该类图书的优化设计提供了更多参考。

作者:史墨;张瑞静