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摘要:企业博物馆的定义最早是由英国学者VictorJ.Danilov在1992年的《corporatemuseumandExhibithalls》一书中给出的:企业为了自身历史的保存与传达设立的展览场所,并用此提升员工对企业的归属意识并以身为其中一员而感到骄傲;提供访客或客户了解展示企业生产的产品与服务等资讯的展示空间,同时兼具宣传企业的经营理念、产品特点、收藏或产品;为增加影响和舆论对企业技术和生产科技的了解,或为企业所在地的社区居民提供交流及获得文化、教育服务的场所,附带有一定游览功能的设施空间。而且如今博物馆展陈设计不仅仅是设计师与博物馆之间的相互作用,也是一个多需求方的综合体。这篇文章我们主要就企业博物馆的展陈的设计和研究进行研究。
关键词:发展历程;陈列设计;创新研究
1企业博物馆的发展历程
要研究一项事物,必须要先对它的历史,特性有一定的了解之后才能更好的研究。在二十世纪末,尤其是上个三十年里,世界博物馆的发展非常的迅速,尤其是在发展中国家地区或,发展的成果非常的显著。近些年来,随着中国经济的增长,人民生活水平也随之提高,所以,社会对于各种博物馆的需求也在不断的增长。世界各地的公司也在逐渐的建立了企业博物馆。比如,德国以外的奔驰汽车博物馆、大众汽车博物馆等等,不仅在国外,中国目前也建立了很多企业博物馆,比如青岛啤酒博物馆、海尔电器博物馆以及光明乳业博物馆等。由此可见,企业博物馆正处于流行,不仅有利于产品的销售,还利于企业知名度的提升和良好形象的建立。企业博物馆也可以被叫做“凝固的历史”,是一个企业历史和文化的缩影。如今,企业博物馆已经成为商业企业的文化,这也是中国场馆建设刚刚进入初始阶段的一个标志。我们目前对企业博物馆的研究还很少。我们要从企业博物馆的内部研究开始,通过借鉴和对比国内和国外经典的企业博物馆的案例,并且要结合中国企业的特色。中国企业可以进行一个博物馆展览来介绍企业的创办理念,启用企业来提升博物馆,使之更好的介绍企业的历史和文化,丰富精神生活,提升当地经济和现代城市的发展。
2企业博物馆的陈列构造
在这个信息爆炸的时代,企业博物馆的商业性逐渐降低,开始进入体验为中心的阶段,现在:体验也是企业博物馆很重要的要求之一。博物馆是一个大型的建筑,而一个博物馆的建成往往由很多因素构成。它由建筑方、甲方、专家方、公众方等共同建造完善。当代博物馆功能在扩大化,多元化和综合化的同时,也迎来了它的困难期。随着人们的生活质量的提高,人们对于博物馆展陈设计的需求也与日增加,而博物馆在一方面迁就人们的需求的同时向复杂化,多样性发展。而这往往使得传统博物馆的展陈、展陈设计流程、展陈形式为了迎合人民大众的口味而与当代社会的前进方向和设计的初衷严重的背道而驰。不仅如此,就连自身的社会基本定位问题还没有解决。首先,一个基本的展陈空间必须具有主题的框架并且富有多层次内涵,它的结构要素和空间语言也要清晰明了,设计的成品要尽量符合设计初衷。它在尽量包容万象的同时更加在乎本身的兼容统一,这才是它的真正价值所在。而这对于设计师水平的要求也就大大提高了,因为他们不单单要满足某一类人的需求,还要在不影响初衷的前提下找到符合更多人的需求的最佳平衡点。这往往需要工程设计师以全面的眼光来分析,在展陈设计大变革真正到来之前就做好准备。变革的中心主要围绕展陈结构的优化,设计流程的优化,,和空间语言的创新等方面。以前的很多展陈设计都受“非此即彼”的传统理念影响,缺乏思想的灵活性。那么具体需要哪些方面来组成呢?
2.1人文精神
这要从它的传统思想来说了,以前的博物馆陈列的核心是“重物轻人”,而且这种观念随着历史的沉积还越来越深入人心(这里的人所指的是设计师),这也就决定了博物馆的建筑陈列只是单向的传递给人信息,至于接受与否,并没有反馈。而在现在的变革时期,加大信息的接受度往往可以成为最大的赢家。那么如何才能加大信息的接受度呢?“以人为本”的思想是关键。由上述经验而知,我们企业博物馆在陈列有关企业的物品或者信息时,我们所要做的不仅仅是将其展陈出来,我们要让展陈物的思想更加直白的展现给人们。只有如此,我们想要表达的中心思想和企业文化才能高效率的传达给人们。让博物馆的展览不仅仅是一个视觉上的体验,更是一个有内涵的信息传递过程。
2.2穿越空间,亲身感受
现在的博物展览馆不比以前,不再是我们以前的那种只是摸摸看看就可以的高高在上的文化传递者,我们可以切身感受。现在的博物展览馆大多数是采用三维立体设计,具有3D效应。如果我们参观一个博物展览馆,确实对于它所传递的文化感兴趣,就可以借助一定的环境空间了解感受它的企业文化和内涵。不得不说,这是现代科技带给我们的一个方便。营造一个与博物馆内容相互吻合的“空间场所”,让参观者跨越空间或者认知的界限,直接进入企业的中心去感受,去思考它的历史与发展。
2.3展陈空间的拓展
谈到展陈空间的拓展,我就不得不提一提井冈山博物馆了,它索然不是企业博物馆,但是塔尔设计方法和思路是值得我们采纳的。井冈山博物馆由于空间上的对人类的开放使得人们在参观时有了眼前一亮的快感而大大增加了它的整体水平。我们可以将展陈空间与观展者作为一个完整的又互相影响的系统,可以这么说,展陈空间设计本身就是对观展者进行四维空间的再创造。虽说每个人的感官对外界的反应不同,但是在一个相对狭小的空间里任何人都不会感到舒服;而四通八达的景象我那个我那个可以使我们豁然开朗。如若可以在设计理念中采用这种思想就会使得企业大大受益。
2.4空间的艺术
创造艺术创造,说的直白一些就是美感的设计和精神感的互相结合。虽说人们喜欢的展览类型千差万别,但是没有任何一个人会不喜欢美的事物,固而视觉上的舒适感我们要考虑。除了视觉上的美感,精神层次也是我们所要追求的。企业文化与展陈产品的合理融入往往可以给人以更为震撼的冲击。所以,艺术上的追求还是尤为重要的。
3博物馆展陈设计创新
企业博物馆展的陈设分为内部和外部两个部分,而创新往往就从内部层面入手。我们可以在内部层面与企业文化建立起有内涵的语境联系,其中心目的是突出企业精神风貌和形象。从外部来讲,博物馆的形象风貌也要与企业所从事的产品有些关联。这样由于树立企业的正面形象,弘扬企业文化,打造自己的品牌。如何设计创新大致要从以下几个方面入手:(1)景观设计创新。场景设计在博物馆陈列中是再常见不过的一种设计方式了,通俗一些说,就是对于企业的历史事件情景再现。有时还会给人一种3d的震撼感受。其目的并非单纯的视觉震撼,更是精神上的洗礼。这种表达方式比较直观和常用,也是很多博物馆经常采用的方法。譬如说,什么辽沈战役纪念馆之类的。参观者会有身临其境之感再比如:迪拜城市博物馆也是一个非常成功的例子。选择全方位的历史场景博物馆,不仅仅调动了参观者的积极性,更给参观者以真实的体验;(2)展陈设计的创新。让“参观者”有身临其境的感觉,说起来容易,如何做到呢?是一个需要具体来策划的事情,它是非常重要但也很难达到的事情。科学显示记住的听到的东西只占人们精力的百分之二十,看到的东西对人的影响是百分之三十,加起来占了半数,所以针对人对信息的选择性来设计景观往往可以取得更好的效果;(3)视觉识别设计的创新。博物馆陈列展览的产品虽然琳琅满目,但是人们记住的只是特别亮眼的标志和符号,最直击心底的冲击和最漂亮的景观。往往视觉识别系统是理念识别的具体化,通过有组织有系统的视觉传达形式来传播信息效率性更高。
4小结
显然,博物馆展陈设计已经成为了人们在生活中的不可或缺的一部分。虽然说现在的信息化,数字化技术发展的十分先进,让我们有机会去了解博物馆,接触博物馆。但是,也不得不承认现在国内的博物馆展陈设计还有不足的地方的。这就需要我们不断的拓宽思路,完善自我,把想要展现的企业精髓都更好的更全面的体现在企业博物馆陈的设计中,让参观这既有美感的享受,又有精神上的满足。这样,才能更好的提升企业的知名度,塑造企业形象,达到建设企业博物馆的最初目的。
作者:吴静安 单位:深证市万德装饰设计工程有限公司