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数字媒体的优缺点范文

前言:我们精心挑选了数篇优质数字媒体的优缺点文章,供您阅读参考。期待这些文章能为您带来启发,助您在写作的道路上更上一层楼。

数字媒体的优缺点

第1篇

Jack Shafer觉得数字新闻给他的感受,就好像汽车里的音响喇叭坏了,发出干扰、摩擦、让人无法忍受的音乐。在阅读数字新闻的时候,相同的时间阅读量比阅读印刷报纸少很多,还会经常忘记进入网页的初衷。他认为,印刷报纸是最基础的媒体,有聚焦能力,可以阻挡干扰。

纸张与电子阅读,特别是纸本书与电子书,已经备受争议了10年,两类书的优缺点大家都了如指掌,各种实验也都证实了各类书的适用范围,现在可以说是各取所需。但印刷版报纸与数字新闻的差异,则争议不断,也间接说明了书与新闻的差别,纸本书与电子书的差异说起来不算大,但印刷版报纸与数字新闻从设计到阅读,再到读后的理解,确实有很大的差异,即使是数字新闻工作者,也离不开阅读报纸。

纸本书与电子书的优缺点同样适用于报纸与数字新闻,但Jack Shafer以他敏锐的新闻嗅觉,说出了重点,报纸有偶然性(Serendipity),数字新闻却没有。报纸经常带给人惊喜,不是头版的标题,而是藏在内页的瑰宝,不是因为那是大新闻,而是因为有趣。报纸能不断地出现令人感到惊异的故事,这些故事在数字新闻却无法得知。读报纸好像森林狩猎,沿路有新发现,数字新闻虽然也很宝贵,但感觉上缺乏连贯。

阅读报纸可以让人进入沉思状态,这是数字阅读无法比拟的,一些学者都同意读后的记忆,而数字阅读无法给人太多的沉思体验。拿起一份报纸可以衡量今天有多少新闻,数字新闻却做不到,无论阅读多少,都感觉漏了什么重要的信息。

为此,Jack Shafter亲身实验,暂时停止订阅《金融时报》,改订金融时报网站,《金融时报》是顶级的财经报纸,无论印刷版或数字版应有同样份量。但结果是,Jack Shafter一时找不到想要读的报道,而周末印刷版原有的新闻、评论、意见、生活、艺术,在数字版上随意分散放置。他说数字版到期,就会立刻转回印刷版。

数字的优势人尽皆知,实时报道、实时响应、快速传播、有很多链接,印刷报纸无法比拟,但真正遇到需要深思的内容,阅读网站新闻与阅读报纸的差别就显现出来了,数字新闻可以快读,但通常只能了解皮毛;报纸却让人减速慢行,用人的感觉来吸收,建立更明确的体验。Jack Shafter比喻消化新闻如同小口品尝威士忌,而不是大口喝啤酒。

Jack Shafter说自己虽然对报纸情有独钟,但不是固执的浪漫,他深知印刷会被数字取代,所以对网站的设计员、编辑、发行人提出了建言,呼吁不要放弃报纸的设计语言,因为这是多年与读者亲密沟通的基础,所以要找回设计层次,不要把内容随意丢在网上,令读者陷于迷阵。报纸多年的设计,能引导读者阅读重要新闻,也能让读者进入到休闲与娱乐的状态。

第2篇

关键词 多媒体;无线扩音;无线麦克风;语音处理;无线传输

中图分类号 G434 文献标识码 A 文章编号 1673-9671-(2012)072-0162-03

信息技术时代的到来,多媒体作为教学辅助手段在高校教学中的运用由来已久,多媒体技术在改善人机交互效果、提高信息交流效率、促进合作方面具有十分重要的作用。在整个多媒体教室组成中,音响设备是重要的组成之一。无线扩音系统已成为教师多媒体教学的主要工具之一。无线麦克风作为教师的日常教学装备持续使用的时间大大超过了其他设备。同时由于模拟无线麦克风其自身技术的局限性,随之而来的管理、使用和维护问题逐渐凸显。所以,研究多媒体教室无线扩音系统及先进技术的应用有着重要的现实意义。

1 无线扩音理论及多媒体教室扩音的特定要求

1.1 无线话筒传声原理

无线话筒,学名“无线传声器”,也叫做“无线麦克风”。是由若干部袖珍发射机和一部集中接收机组成,每部袖珍发射机各有一个互不相同的工作频率,集中接收机可以同时接收各部袖珍发射机发出的不同工作频率的话音信号。

通常一套无线麦克风系统由三个主要的部分组成:输入设备(咪头)、发射器、接收器。首先发射器将咪头录入的声音变成电信号,然后通过调制器将信号定位于适合无线传输的高频信号,并通过天线发射到空中。我们将发射频率设计在FM收音机波段,因此可以配合任何FM收音机接收到该高频信号,并从该高频信号还原出声音。

因此,无线话筒实质上是一个单向传输的无线通信系统。作为一个无线通信系统,无线话筒的音质和传输距离,不但存在由于地理环境引起的衰落和阴影,而且还要受到开放式信道结构带来的各种干扰和噪声的影响。

1.2 多媒体教室无线扩音对传声器的特定要求

多媒体教室扩音系统主要是针对教师的授课发言进行扩声。专业的扩音产品(人声)丰满、清脆、穿透力强、高中低音富有层次感。为保证讲话者声音的抑扬顿挫,保持良好的音质,发射与接收机的载波频率稳定度是首要的基本条件。通常都采用高稳定的石英振荡器,解决固定频率的稳定度问题。

另外,在高校的教学楼上通常有很多间多媒体教室,各多媒体教室的距离可能比较近,为避免各多媒体教室间产生串扰现象,无线传声器的发射功率不能太大,接受距离一般在5 m-10 m之间,应根据多媒体教室的实际分布最好采用像蜂窝移动通信那样的频率空分复用。

2 高校常用的无线扩音系统优缺点对比

教学无线扩音发展从红外无线麦克风、调频无线扩音、数字跳频等多个阶段,在每一个阶段都有各自的优缺点。红外线穿透力弱,易出现声音“断档”;调频无线麦克风发射器笨重、电池消耗大、故障率高、易串频、难管理。具体优缺点对比见表1。

当今,高校多媒体教室的普及,教学的推广进一步加大了潜在市场对数字无线扩音系统的需求。然而,在高校常用的无线扩音系统现实使用中,也多多少少普遍存在一些问题,这些问题甚至干扰到正常教学,根据表1优缺点对比总结分析,普遍存在以下问题:

1)电子设备的稳定性问题造成的经常性声音不理想现象。

2)窜扰现象严重。

3)电池用量大。其中有设备自身耗电量大的原因,也有上课老师因操作不当造成的电池消耗量过大。

4)咪头线及电池簧片的维护及发射器更新费也极为可观。

3 对部分无线扩音系统电源指示灯实用性改良

大多数的无线扩音设备都不是为每个用户个性化设计,因此其在使用当中会碰到不可预料的操作问题,而这些问题并非产品的质量或元器件损坏引起,通常我们可以对其进行简单的电路改造,让无线扩音系统使用起来更符合教师的使用要求。本节主要对部分无线扩音系统电源指示灯实用性改良,主要是解决因教师操作不当,误更换电量正常的电池。

3.1 发射器电池消耗量较大的原因分析

改造前首先对无线扩音系统发射器的总电流进行了测试,静态时为18.5 mA,动态时为19 mA,查阅设备的产品技术参数说明书,发现发射器两种状态的电流都符合标准值,排除了设备自身耗电量大的原因,而上课老师操作不当是电池消耗量过大的主要原因。

3.1.1 发射器电源指示灯状态设计思路

在部分无线扩音系统中,厂家出于对发射器的省电设计,通常在电池电量不足的情况下电源指示灯才亮,当指示灯亮起来的时候,发射器仍然可以正常工作,持续使用1小时后电源指示灯由于电池电量严重不足而进入熄灭状态,这时必须更换发射器的电池才能正常工作。

3.1.2 上课教师操作不当原因分析

由于部分发射器电量指示灯,是在亏电的情况下才亮起来,电量正常时候指示灯是熄灭的,这对于教师的正常使用,极易造成错误的判断。

1)当无线扩音系统由于其它原因产生故障时,这时候的电源指示灯依旧不会亮起,没有维护经验的授课教师通常会误以为是电池亏电造成的,再更换几节电池后才发现是其它原因导致的故障。

第3篇

关键词:计算机网络技术;辅助教学;优缺点;理想教学模式

素质教育提倡解放学生的思想,教师通过引导教育学生,让学生掌握一种能够自主探索、自主学习、独立思考的学习习惯,从而提高学生学习的积极性,达到從学生角度提高学习成绩的目的。计算机网络技术辅助教学能够给学生自主学习,教师帮助学生学习习惯的培养方面提供有利工具,在科学技术不断发展的今天,计算机网络技术辅助教学是顺应时代潮流,并与现代教育教学相适应的工具。

一、计算机网络技术辅助教学的作用

1、计算机网络技术辅助教学适应是教育教学发展的一种必然趋势

改革开放以来,国外的科技和管理模式不断冲击国内企业和制度的发展,在国内计算机网络技术是最近几年发展最快的一方面,采用计算机管理能够减少人力物力的使用成本,提高工作效率,这一特点也使得我国成为互联网使用大国和互联网强国。

在教育教学中国近代以来都是采用教师与学生面对面授课的方式,这种教学方式能很好的完成对较少学生的讲课和解惑答疑,若学生较多时很难做到对每个学生都能讲解非常仔细,达到面面俱到的层次。采用多媒体教学能够方便学生对不懂的知识的课下学习解答,提高学习效率。所以从整体教育教学的模式上讲,采用计算机网络技术辅助教育教学的方式能够推进教学的发展。

2、使用计算机网络技术辅助教学有助于教师和学生综合能力的提升

随着科学技术的不断发展,人的思维逐渐转变,教师讲授知识的方式和学生都在随时大的变化而不断变化,当普遍使用计算机网络技术教学以后需要教师提高其工作能力才能使用这项工具。教师使用这项工具的同时也在要求学生转变与以往学习和接受知识的习惯,适应这种方式提高学习效率。

教师在适应新的教学方式的方面主要体现在课前准备的备课、多媒体数字化上课方式以及课下做的教学研究等三个方面。计算机网络技术辅助教学入门较为简单,只需要教师利用简单的汉语拼音这些简单的基础内容就能达到使用的程度,但若想把教学课件做到直观易懂,内容丰富多彩还是需要教师付出很多努力的,为了让学生获得一种更快的接受知识、更直观的学习、在认识能力和方法方面都能帮助学生提升,作为教师有义务去掌握这门适应现代教学方式的教学工具。

学生能够在数字化的教学课堂上学习知识能够帮助学生提早的认识这门教学工具,而且,数字化多媒体教学能够连接很多与课本内容相关的知识内容,能够帮助学生更加深刻的理解一些比较抽象的知识。另外学生通过数字化多媒体教学能够掌握这门学习工具,从而方便学生不在学校时学生自学、拔高等自主学习活动的实现。

二、使用计算机网络技术辅助教育教学存在的优缺点

1、使用计算机网络技术辅助教育教学存在的优点

计算机网络技术辅助教学是在时展的情况下诞生的产物,顺应时代潮流,所以这种新的教学模式与其他教学方式比较,具有较大的优势,同时这些优势也与互联网本身的特点有关。

使用计算机网络教学的方式相对较为灵活,使用计算机网络教学能够让学生在课下及时复习功课,随时随地的通过多媒体课件学习新知识和复习学过的知识,另外还可以通过互联网查询遇到的问题,总之只要是利用好计算机网络技术都能够帮助学生学习新的知识,从而达到教师教学的目的。

计算机网络技术辅助教学具有知识面广、教学方式直观等特点。教师在多媒体课件中可以穿插一些与课本知识相关的网页、图片、视频等内容,只要在网上仔细挑选合适的内容,都能够使学生更加直观、更快更深刻的理解所学知识。

通过计算机网络教学能够增加老师与学生之间的沟通。现在互联网聊天工具比较发达,教师与学生之间的沟通也不仅仅局限于谈话形式的方式,通过聊天工具教师可以随时与本班学生交流,学生也可以通过留言、聊天等方式与教师沟通学习内容,从而更快的让老师了解学生的学习情况。

2、使用计算机网络技术辅助教育教学存在的缺点

虽然计算机网络技术辅助教学较传统教学模式存在很多优势,但互联网的开放性也与学生的课堂学习任务存在矛盾,存在对学生不利的方面。

互联网除了在学习知识方面更多的是垃圾网页、游戏、网络聊天这些比学习更具吸引力的东西,让学生在学习过程中抑制这些不利影响单单利用其学习资源是几乎不可能的,所以大多数学生还是户在互联网上浪费很多宝贵时间,从而无法完成学习规定的任务。

另外,教师在使用这项工具时,需要在社会中的大资源库中寻找学生需要的相关资料,外加在多媒体教学前还需要对这些资料进行加工处理,这些过程使得多媒体数字化教学前的准备阶段比较浪费时间。

三、理想网络技术教学工具

现在网络技术辅助教学存在很多优点,但也存在弊端。其根本的原因是现今为止还没有一种专门针对教育教学的相关软件,既能够帮助教师和学生完成学习相关任务,并且能够在这些资源中方便快捷的让教师引用到多媒体课件上。这种专门针对教育教学的软件就是理想的网络技术教学工具,这项工具能够屏蔽具有强大吸引力的垃圾信息,能够对教学内容相关资料进行简单处理,还能够切实帮助教师和学生完成教学任务等特点。

四、结语

第4篇

关键词: MAPGIS,制图 ,误差

Abstract: the MAPGIS has rich graphics editing tools and powerful graphics processing power, including graphic, graphics editor, graphics output, and other basic drawing process. This paper introduces the MAPGIS software drawing process and skills, analyzes the MAPGIS software in mapping application of advantages and disadvantages.

Keywords: MAPGIS, drawings, the error

中图分类号: TB23文献标识码:A 文章编号:

0引言

制图是测绘工作的有机组成部分,在开展多学科、多途径的测绘科研研究中,自始至终都要运用测绘地图来表现研究成果。 MAPGIS作为一种GIS基础平台软件系统,是一个图数并重的GIS软件,具有强大的图形功能,能满足图形编辑、输出的各种严格要求,在制图及数据矢量化中得到广泛的应用。

1MAPGIS制图过程

MAPGIS制图大致分为图形输入、编辑处理、输出等阶段[1]。

(1) 图形输入

原始图件进行数字化工作,首先要进行数字输入,常用方法主要有两种。一是数字化输入;二是扫描输入。

数据输入计算机后,按工作顺序,依次进行图形编辑、数据校正、图廓整饰、误差消除、邻图接边等工作。上述工作分别有 MAPGIS图形编辑子系统、拓扑结构编辑子系统、错误检查子系统、数据校正子系统和接边等完成。图形编辑子系统用来编辑修改矢量结构的点、线、面三种图元的空间位置及其属性数据,增加或删除点、线、面域边界;拓扑结构编辑子系统主要是对图形中的空间结构建立拓扑关系,使搜区检查选区更加快速、方便、简捷,大大提高了制图录入编辑的工作效率;错误检查子系统用来帮助检查数据错误,指出错误类型及出错的图元,从而提高数据的质量;数据校正子系统是在图形输入过程中,由于种种原因造成变形的因素很多,有机械的、人为的等造成整幅或者局部图元发生位置偏差,与实际精度不相符,经数据校正,消除输入图形的变形,达到实际图形的最佳位置;对于邻图接边,图库管理系统提供了较强的接边功能,可对图幅进行分幅、合幅,并进行自动、半自动及手动接边操作,在接边过程中,系统自动清除接合误差,既准确、快速、又方便、自然。

(3) 图形输出

图形输出是 MAPGIS系统中最后一道程序,把显示所需的图形数据,经过分析、处理、编辑、用色、自检、误差消除等,在基本符合要求后,用绘图仪输出彩色样图,对彩色样图进行校对和系统质量检查。

2MAPGIS制图技巧

Label 点属性的应用[2]

Label 功能,在平时的工作中经常被应用,它可以方便的在区属性和属性点文件之间进行交换。

(2) 属性库数据的输入与导出

在这里主要讲述如何对属性库数据进行输入表格和导出属性,从而与其他的通用数据库文件进行交流。

(3)转换格式输出

制图过程中有时需要将两个系统库不同的地图放在同一张图上,而MAPGIS输出时只能有一个库,需要将其中一个图中的所有要素重新赋参数,整饰,工作量极大,这时可以将两个图分别制作完成后转换成EPS格式,利用Adobe Illustrator制图软件将两图组合在一起,这样避免了系统库不用的弊端,节省了工作量。

3 MAPGIS在制图应用中的优缺点

MAPGIS软件优点分析

MAPGIS软件是具有国际先进水平的地理信息系统[3],它主要由数字化子系统、图形编辑子系统、拓扑结构处理子系统、数字高程模型子系统、地图建边建库子系统、专定属性定义及管理子系统、数据库管理子系统、空间分析子系统、图像分析子系统、图形输出交换子系统等功能模块构成。各系统之间既互相独立,具有各自功能,又共享其数据信息,可实现综合查询和信息分析。其主要特点是:一是在结构上该系统采用了矢量数据和栅格数据的混合结构,并完善了国内外大多数GIS软件系统所采用单一数据结构或侧重某一种数据。结构的局限性,以满足不同问题对矢量、栅格数据的不同需求,而且两种数据库结构的信息可以有效方便地互相转换和准确套合;二是在应用上该系统分为输入、编辑、库管理、空间分析和输出五大部分组成,各部分的优点如下:输入手段:具有扫描仪输入、数字化仪输入、GPS输入等功能,也可接受DBASE、FOXBASE 等数据库的数据,并且具有完备的错误、误差等校正方法;编辑功能:具有直观实用的属性动态定义编辑功能和多媒体数据,具多重数据结构的属性管理能力;地图库管理:具有较强的地图拼接、管理、显示、漫游和灵活方便的跨图幅检索能力,可管理达数千幅地图;空间分析:具有功能齐全,性能良好,并且具有拓扑空间查询和三维实体叠加的分析能力;输出功能:具有齐全的外设驱动能力和国际标准页面描述语言的Postscript接口,可输出符合任何公开出版质量要求的数字化产品图件,并具有能自定义的灵活性报表输出功能。

(2)MAPGIS的缺点分析

首先是格式转换问题[4],目前大多数的GIS是基于具体的、相互独立和封闭的平台开发的,它们采用完全不同的空间数据模型,对地理数据的组织也有很大的差异。据统计,现在的GIS 空间数据格式超过了100种,而目前还没有软件可以实现100种以上数据格式之间的相互转换,这使得在不同GIS软件上开发的数据交换存在困难,采用数据转换标准也只能部分解决问题。限制了GIS处理技术的发展潜力。MAPGIS是一套应用广泛的GIS软件,它采用矢量数据和栅格数据混合结构,将不同来源、不同类型的数据和信息进行有机结合,实现了数据信息的共享。

其次是误差问题,主要包括纸质介质变形扫描产生的误差, 图像校准过程中产生的误差,综合取舍产生的人为误差,以及子图库,线型库定位点( 定位线) 不精确形成的误差等。

4结论

本文介绍了 MAPGIS软件及其制图过程,对其在制图过程中的技巧及优缺点做了详细的分析,MAPGIS在很大程度上可以满足制图需要,但也存在一些问题,应充分发挥不用制图软件的优势,并努力实现不同格式之间的良好转换,降低误差,推动制图工作的发展。

参考文献

[1] 黄杏元,汤勤.地理信息系统概论.高等教育出版社,2000.

第5篇

一、数字艺术和传统艺术

随着时代的发展,人们对于艺术的需求越来越旺盛,艺术成了时展的必需品。无论是在原始社会还是在当下的科技数字时代,艺术始终伴随着时代的进步,例如古代敦煌莫高窟壁画、景德镇的陶器艺术、彝族的孔雀舞等等。数字艺术在现代也应用于各个领域,无论是在影视、书籍还是在广告、游戏中都有体现。数字媒体艺术展现艺术的媒介是通过数字媒体展现,展现艺术的方法是数字技术,数字技术贯穿艺术作品创作的始终,从最初的采集艺术作品原材料到对原材料的加工、编辑、保存再到对艺术作品的呈现,数字技术都是不可缺少的。由于新媒体艺术不仅在表现形式上还是在创作上都实现了创新突破,节省创作成本,拓宽创作空间,缩短创作时间,所以数字媒体艺术将成为最主流的艺术形式,被社会广泛接受。传统艺术一直以来都被人称作美学艺术,原因在于传统艺术更注重对于艺术作品原材料的真实呈现,追求的是原始美。传统艺术多是源自于生活,展现的也是具有民族特色的艺术,传统艺术不仅是对于原材料的还原,更是加入了人历史文化,具有丰富的文化底蕴,具有深远意义。对于传统艺术的审美,绝大多数人都是只看到了艺术作品的表象,从表面判断艺术作品的美与否,却很少深入了解艺术作品的创作背景、作品内涵及作品带给人们的启示,对于艺术作品的作者想要传达给人们的思想内涵了解的更是少之又少。

二、数字艺术对传统艺术的影响

数字艺术不仅丰富了艺术作品的表现形式,更是对传统艺术的影响至深。数字艺术在传统文化的基础之上,加入了科学技术元素,开创了一种新的艺术形态,传承发扬传统文化的同时,更是宣扬了科学的重要之处。数字艺术突破传统艺术审美特性的约束,开创了虚拟性、交互性等新的审美特性形式。数字艺术对传统艺术的影响主要体现在两点:第一数字艺术将新的、科学的艺术理论加入到传统艺术中,丰富传统艺术的理论知识,使传统艺术更有科学性;其次,数字艺术拓宽了传统艺术的创作空间,增加传统艺术的思维来源。

三、数字艺术对传统艺术的继承与发展

艺术是无国界的,更是不能用语言形容的,每个民族、每个朝代、每个国家都有自己特有的艺术形式,艺术没有完整规范的模式可循,艺术源于生活,展现的也是与我们生活息息相关的。由于不同民族、不同国家、不同历史朝代的文化价值取向不同,人们的日常生活习惯也不同,所以艺术作品的作者在创作之处所秉持的创作思维也不会相同,艺术作品形态就会是包罗万象的。传统艺术发展到数字艺术,虽然融入了很多科技化、数字化因素,但是传统艺术并未摒弃传承发扬文化的初衷,所以将数字艺术与传统艺术完美结合,及有利于艺术的不断发展进步,更有利于传统艺术的传承与发展。数字艺术与传统艺术的完美结合需要做到以下几点:首先,数字艺术要找到与自己类型匹配的传统艺术形式,对其进行分析研究,发现传统艺术的优缺点,吸取传统艺术的成功经验。目前,还有很多的数字艺术不能完美融合传统艺术,究其原因,在于数字艺术错误选取了与自身不合适的传统艺术形式其次,传统艺术更注重表现形式美,其对于艺术作品的表现手法也比较丰富,数字艺术要多采用传统艺术的表现手法,以弥补自身过于依赖网络技术和计算机的弊端。数字艺术的创作过程需要丰富的想象力、丰富的人生阅历以及丰富的综合知识,要是呈现出的艺术作品更具有吸引力,更与众不同,单纯的模仿是不会成功的。为使数字艺术有更强的形式美,语言形式的表达更丰富,数字艺术就要吸取传统艺术的形式美,将传统文化美感与数字化相结合,充分表达数字艺术作品的内涵。数字艺术要充分发挥自身特点,合理利用自身优点,并且要不断丰富自身的表达形式,以使数字艺术发展的更远。不论是社会的发展进步还是数字艺术的广泛应用,都与多元化的可持续发展休息与共,在当前的科技化社会,要使数字艺术有更为广泛的发展空间,就要不断通过招聘、聘请等方式吸纳专业知识性强的人才,而且对于复合型的跨领域人才也要积极招纳,只有充实了自身的综合知识,丰富了自身的艺术精髓,才能让数字艺术走的更远。同时,数字艺术更要积极容纳传统艺术,取其精华,去其糟粕,使数字艺术得到更大提升。

四、总结

第6篇

关键词:信息环境;讲解技巧;提升

0序言

在现代科普展览展示中,借助LED显示屏、投影机、电视机、球幕、环幕、VR眼镜等多媒体设备,利用互动投影、虚拟现实、幻影成像等多媒体技术手段,能够实现多种不同的观看效果及体验模式,如此一来,将科学知识融入到丰富的感官体验中并借鉴现代媒体作为常用推广手段,达到更好的展览展示效果,实现科普教育的目的。本文重点研究多媒体数字内容和显示媒介。

1多媒体数字内容在科普展示中的表现形式及特点

多媒体数字内容是指在多媒体展示系统中,集合图、文、声、像所作的动画或视频。多媒体技术在观众体验过程中相当于人体的骨架,内容则相当于血肉和肌肤。观众首先感知到的是肌肤包裹的形态,是可观看、可触摸的,而技术却是无形的,无法直接观看和感受的。多媒体内容在科普展示中的特点主要有以下几点:

(1)交互性。交互性也是多媒体有别于传统信息交流媒体的主要特点之一,传统展示方式中,信息只能单向地、被动地传播给参观者,而多媒体技术则可以实现参观者对信息的主动选择和控制,具备了更多的交互性,与参观者之间有更多的互动,从而达到较好的科普效果。

(2)深刻的感官体验。数字内容不仅让观众能看到静态的文字和动态的图像,还能通过宏大的造景,结合声、光、电等技术,使人有身临其境之感,提升人的体验。例如上海世博会沙特馆的巨幕影院,将数字内容投影在巨幕上,简明直接地传递想要展示的内容,通过强大的视觉冲击和音效震撼让游客留下了深刻印象。

(3)场景再现。无论是远古的猛龙飞禽,还是近代的变异生物;无论是复杂的光合作用,还是难忘的月食现象;无论是微小的原子结构,还是浩瀚的宇宙星空,都可以用数字内容完

整的模拟再现。将“微观”事物放大,将“宏观”事物变小,结合生动活泼的形式起到宣传科普知识的效果。

(4)可移植性。数字内容可以方便的进行复制、下载、传播,数字内容一旦制作形成,再次复制基本无成本,大大增加了科普教育的途径以及范围。由此科技展馆可以提供免费的数字内容供观众下载,在家也可以享受科普教育。

2科普展示中常见的多媒体数字内容

在科普展览展示中,不同形式的多媒体数字内容其特点及适用环境有很大区别,即便是同样一个数字内容在不同展示媒体下其表现效果也各不相同。因篇幅所限以下仅介绍5种常见

多媒体数字内容的特点。

(1)视频。视频文件存在多种格式,例如AⅥ、M P4、RMvB、MOV等等,每种格式有不同的优缺点,其中AⅥ格式应用最为广泛,可以算是Windows操作系统上最基本的也是最常用的媒体文件格式。其主要优点是兼容性好、调用方便、图像质量高、压缩标准可任意选择,因此多被用于音视频捕捉、编辑、回放等应用程序中,通用性非常强。虽然AVI优点明显,但也存在压缩比小、文件比较大的缺点。数字视频在展馆适用于制作宣传片,以及借助其它设备进行场景的渲染。

(2)flash格式动画。Flas作为互联网催生的新兴视觉数字内容,从诞生至今十年的时间,已经发展成为网络上最流行的视觉表现形式,在师生与数字环境、媒体的相互作用中发挥着越来越重要的作用,在科普教育中应用十分广泛。Flas以流控制技术和矢量技术等为代表,能够将矢量图、位图、音频、动画和深一层交互动作有机地、灵活地结合在一起,从

而制作出美观、新奇、交互性更强的动画效果。因此Flas具有的交互性优势,可以更好地满足现代展览展示的需要,让欣赏者的动作成为动画的一部分,有助于人机交互体验。

(3)3D/4D电影。3D电影即利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。例如2010年风靡全球的阿凡达3D电影给人类上演了一场视觉盛宴,真实的立体感觉将潘

多拉星球的美演绎的妙不可言。4D电影又称四维电影,是由3D电影和周围的环境,如震动、吹风、喷水、烟雾等模拟组成的四维空间,通过给观众以电影内容联动的物理刺激,来增强临场感的效果。3D/4D格式数字内容的优点是视觉表现力强,但制作不易,成本高,且必须配戴特制眼镜才能观看。

(4)虚拟现实成像。虚拟现实技术是利用电脑模拟产生一个三维世界的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世

界进行体验和交互。虚拟现实技术是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,沉浸感极强。这种数字内容适合展现需观众动手参与的主题及场景里。

(5)全息投影成像。全息投影技术也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理,记录并再现物体真实的三维图像的技术。在该技术下制作的数字内容不仅可以展示立体的空中幻像,还

可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震憾的演出效果。但这种数字内容在展示时对环境的要求非常高,需在极暗的光环境下才能达到较好的展示效果。结合本文所述案例展馆宣传前沿科普知识的特点,在实际案例中使用了AⅥ格式的视频和flash格式的交互动画。

讲解者综合运用以上常见的讲解技巧,与受众群体达成良好的互动效应,集成各种讲解类型开展的讲解活动,给听众一个全面、多层次、完美的感受。这种讲解类型具有一定的难度,需要讲解者熟悉各种讲解方式,巧妙发挥不同类型的讲解特点,围绕讲解重点进行多角度、多途径的讲解,就会给受众留下更直观、生动、印象深刻的讲解效果。

3结语

本文探讨了多媒体数字内容在科普展示中应用的特点,研究了几种常见多媒体数字内容以及演示媒介的特征及其适用环境,通过实际案例介绍了在科普展示中进行多媒体数字内容创

作的过程,以及如何利用不同数字内容的特点来达到不同的展示效果。随着多媒体技术的不断发展,其给科普展示也带来更多的新鲜血液,如何更好的推进多媒体在科普展示中的应用,则是需要我们不断探索的话题。

参考文献:

【1】谈云兵.多媒体技术在科普教育中的应用及实现研究【D】.北京邮电大学,2010.123

第7篇

关键词:测绘;地理信息系统;应用;优缺点

Abstract: This paper, starting from the application of Mapping mapping in the Geographic Information Mapping System (Application of MAPGIS), introduced the use of topographic cadastral mapping in geographic information system, analyzed their advantages and disadvantages, I hope to help the development of surveying and mapping industry.Key words: mapping; geographic information systems; application; advantages and disadvantages

中图分类号:P217 文献标识码:A文章编号:

按照国务院相关通知的要求,第二次全国土地调查主要任务包括:开展农村土地调查和城镇土地调查,掌握城市建成区、县城所在地建制镇的城镇土地状况;建设土地调查数据库,实现调查信息的互联共享。针对要求中提出的建立县市级1:10000利用现状图的采集、绘制和建库工作要求,可以采用GIS软件进行测绘地图的绘制。

一、GIS简介和使用

近几年来,MAPGIS广泛应用于测绘遥感、环境治理、灾害预测、地质填图、城市规划、土地管理、矿产资源评价和地学制图等各个领域,已起到了不可估量的作用。其能够在完成地籍测量的同时可建立地籍数据库,并通过一定的途径建立地籍管理系统。现代地籍测绘主要是采用自动采集地籍要素的方式,利用全站仪、计算机或PDA采集地籍要素,传输到计算机上,运用专用的地籍数据处理软件,对其进行分析、整理、编辑和入库。其工作流程为:

(1)资料分析:在熟悉测区地形的基础上,根据本身已有的设备和最终建立地籍数据库的要求进行测量技术的选择。鉴于第二次国土调查涉及到的土地区域广泛、地形地貌复杂,要求的精度准确,所以,采用地理信息测绘系统对于完成本次测绘工作有很大的帮助,是最佳技术手段之一;(2)数据获取:数据获取途径包括两种:第一种是通过资料分析,直接利用原始的正确的地籍档案资料等已有的资料;第二种是野外直接采集与收集符合数据库要求的数据,数据获取的内容,包括全要素地形数据、地籍数据、地类数据、控制数据;(3)数据编辑、地图绘制。数据输入计算机后,下一步的工作就是进行图形编辑数据的校正、整饰、误差消除、坐标变换等工作,这些工作都由各子系统模块来独立完成。经过以上处理的数据,就可以实现测绘图件的数字化,同时建立图形和属性数据有机联系的图形数据库,用来储存测绘信息数据,数据库可以实现将具有同一特性的图形要素放在同一层中,即分幅录入,分幅录入的模式便于进行管理和查询,而且可以根据需要和实际情况变动灵活地对图幅进行检索、添加、修复、删除等操作。

二、 MAPGIS应用的优缺点分析

(一)GIS的优点

MAPGIS软件包含的地理信息是世界上最先进的,它由数字化子系统、图形编辑子系统、地图建边建库子系统、拓扑结构处理子系统、图像分析子系统、图形输出交换子系统等十几个子系统有机结合而成,在功能上各系统既互相独立,又能够实现信息共享,其主要特点表现在以下两个方面:一是在结构上该系统采用了矢量数据和栅格数据的混合结构,弥补了目前我国大多数GIS软件系统采用单一数据结构或侧重某一种数据的局限性,而且能够轻松的实现两种数据库结构信息的互相转换和准确套合;二是输入、编辑、库管理、空间分析和输出五大主要板块更加注重人性化,便于操作:(1)从输入手段上来说,GIS不但可以接受常规的扫描仪输入、数字化仪输入、GPS输入等方式,还可以直接采用DBASE等数据库的数据,自身带有完整的数据校正程序;(2)GIS具有较强的地图拼接、管理和显示功能,同时具有灵活方便的跨图幅检索能力,可以管理存储空间下的上千张地图,实现地图“由小到大、由零到整”拼接;(3)GIS在空间分析上表现良好,软件具有拓扑空间查询和三维实体叠加的分析能力,能够实现多重维度和视角的空间综合分析和自动识别判断;(4)GIS软件的外设驱动齐全,并且具有通用的语言脚本接口,报表输出灵活方便、操作简单。

(二)GIS运用的缺点

(1)转换标准不统一

目前大多数的GIS开发平台都相互独立,它们采用的是完全不同的空间数据模型,而且地理数据的组织上也没有统一的标准。根据相关调查,现存的GIS空间数据格式在100种以上,而如此多的格式之间缺乏有效的转换软件进行识别,这使得在不同GIS软件上开发的数据交换存在困难,这也就造成了GIS的使用受到很大的局限。对于一套应用广泛的GIS软件来说,能够实现不同来源、不同类型的数据和信息的有机结合和共享是将GIS的作用发挥到最大的必然条件,虽然目前来说MAPGIS本身设置了数据转换模块,用来实现一定的转换,解决当前主流GIS数据格式不能共享的问题,但是对于GIS这样一个在各个领域都通用的平台来讲,目前的转换功能还不能实现各个领域数据格式的统一,因此在实际使用中数据转换成为应用的一个很大障碍。

(2)由于载体和操作问题会出现误差

GIS的测量常见的主要有三种误差:一是测绘图件数据信息载体介质不同产生的误差;二是人为导致的误差;三是子图库、线型库定位点(定位线)不精确形成的误差。在原始图件数据信息载体纸介质,透明薄膜介质及刻图薄膜3种介质中,纸介质和薄膜介质在使用和保存过程中容易因为产生褶皱和受到温度影响等,导致图形数字化输入方式的不同,进而产生误差。

另外,在图形数字化过程中也容易产生人为的误差。在数字化过程中如果手扶游标左右摆动、数字化板晃动就会造成采集点位不准确。还有一种情况是当一幅图未完成,关闭数字化仪又重启后造成定位系统坐标与上次不同而形成误差。除此之外,图形扫描矢量化也有以下几个容易形成误差的因素:一:由于扫描仪精度不高,图像变形产生的误差;二:矢量化图形没有经过配准,导致形成的误差;三:由于图形放大倍数小形成的误差。

GIS制图系统库包括子图库、线型库、色库、图案库。这些图库是记录地图符号的语言,它既是地图的主要表现形式的存储仓库,也是地理信息得以传输的媒体存储中心。符号库中容易出现误差的是子图库和线形库,形成误差的主要原因是符号的定位点和定位线没有在规定的位置。造成这种误差的原因也有人为的因素,在制图人员进行数字化制图时,会在惯性的作用下将符号点拖到原图的位置,而实际上,如果坐标点可见,符号的定位点(定位线)和符号的坐标可见点的位移误差在0.1-0.5mm之间,一般来说在绘制过程中,绘制的地图比例尺要求越精确,造成的误差也就越明显。

三、结束语

GIS在土地测绘中发挥着非常重要的作用,第二次土地调查作为一项重大的国情国力调查,其调查成果是编制国民经济和社会发展规划以及从事土地资源规划、管理、保护和利用的重要依据。因此我们必须采用精准的、省时省力的方法来进行测绘,GIS就是一个很好的选择,但是我们在作业中要认清他的优缺点,采取有效的措施将误差降到最小。

参考文献

[1]谯章明.地质图绘制[M].北京:测绘出版社. 2007

[2]吴信才.地理信息系统原理、方法及应用[M].武汉:中国地质大学出版社. 2008

[3]胡鹏,黄杏元,华一新.地理信息系统教程[M].湖北:武汉大学出版社,2009.

第8篇

插画在中国俗称插图,是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里文字间所加的图画。随着数字时代的到来,插画的绘制也越来越多的运用了数字绘画的方式。数字绘画通俗的讲就是用电脑绘画。当今数字插画作品已遍布出版物、影视海报、企业广告、游戏美术设计甚至T恤、贺年片等方面。数字插画拓展了插画的应用领域,其产生的经济价值使得市场出现了一定的人才需求,而高校也相继开设了数字插画课程。近年国务院召开常务会议,部署加快发展现代职业教育,其别提到“引导一批普通本科高校向应用技术型高校转型”,即发展应用型大学。在这种大的形势下,中国民办高校应该更加重视学生实践能力的培养。作为民办高校数字插画基础课教师,应该及时更新教学内容、教学环节、教学方法和教学手段,全面提高教学水平,把学生培养成适应市场需求的应用型人才。在授课内容上,应该讲清楚数字插画的概念、绘制工具和软件等内容。在安排学生的实践内容时,应注意减轻学生从传统绘画到数字绘画的适应难度;在教学环节上,注重教师亲自演示,并保证学生充足的实践时间。对学生的作品做集体讲评,让学生明确自己作品的优缺点并相互学习。课程结束时举办结课展,对学生的学习成果加以肯定,提高学生学习数字插画的兴趣,增强学生的成就感。

一、数字插画的概念及绘制工具

数字插画是通过连接数位板并运用绘画软件在电脑上绘制的插画作品。数字插画作为新兴的艺术门类,与传统插画相比具有诸多优势:制作效率高、便于修改、可反复使用、艺术表现力强、形式多样等。

数字插画用到的两个重要工具就是电脑及数位板,现在电脑配置一般都比较高,基本能够满足数字插画绘制的要求。数位板,又名绘图板、绘画板和手绘板,是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成。数位板能模拟各种各样的画笔,例如模拟最常见的毛笔,当我们用力重的时候能画很粗的线条,当我们用力很轻的时候,它可以画出很细很淡的线条。数位板的价位从几千到几百不等,现在数位板的各种参数都很高,对于学生来说,可以根据自己的经济能力来购买数位板。

二、数字插画绘制软件

绘制数字插画用到的软件主要有Illustrato、Photoshop、 Painter等软件,其中以Photoshop最为常用。Photoshop是美国Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,为图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,它在图像处理及数字绘画方面功能都很强大,操作难度适中,为大多数数字插画人所使用。数字插画基础课应该安排在Photoshop软件课之后学习,如果学生之前没有学习过绘制软件,在课程安排上,应该对学生进行一定的软件基础教学。绘制数字插画需要了解的软件基础主要有菜单、界面、工具箱、选区等最基础的概念,而软件里用的最多的工具就是画笔和图层,可以先让学生做几个小实例来熟悉软件基本操作。

三、从传统绘画到数字插画的过渡

很多同学在刚开始学习数字插画的时候,很难适应数位板的光滑程度和数字插画的绘制内容。现在数位板的制作技术已经非常成熟,数位板表面做成磨砂感,极力模仿在传统纸张上绘画的感觉,但终究数位板不是纸张,学生要想适应数位板绘画需要一定的时间。数字插画的绘制内容,大多都是人物、动物、风景之类,有些同学在高考前没有画过色彩人物和风景,也没有画过动物,加上软件使用不熟悉,如果学生一开始就绘制这些东西会有一定的难度。在这种情况下,教师可以选择让学生先绘制静物照片。学生对静物比较熟悉,只需要掌握软件的使用技巧和熟悉数位板绘画的感觉就,可以继续学习新内容了。

在学生刚开始学习用数位板绘制作品时,教师应该先教会学生调整压感。刚开始使用数位板,很多同学经常忘记在软件里调出压感的方法,教师应重复强调并经常提醒。Photoshop软件有很多的绘画笔刷,初学者应该先选择最普通和最常用的笔刷绘制作品,以避开多种笔刷的选择和使用带来的麻烦。Photoshop里最常用的笔刷是柔边圆和硬边圆笔刷,柔边圆笔刷适合画大关系,硬边圆笔刷适合刻画。

教师的演示在数字插画教学中有着重要意义,现场演示能直观的把绘制方法展示给学生。数字插画课教师应该注意提高自己的专业技能,为学生选择最便于操作的绘制流程和方法。

作业集体讲解能让学生了解各自作品的优缺点并相互学习,有利于形成良好的学习氛围。在学习结束举办结课展览,学生在作品打印及展出过程中,能充分理解图像模式的不同效果和像素的实际意义。结课展能提高学生的成就感,提升学生对数字插画的学习兴趣。

四、数字插画背景部分教学安排

背景是衬托主体事物的景物,需要绘制的内容经常包括天空、山石、树木、草地、河流和建筑等物体。在教学安排上,教师可以收集一些技法难度较低的背景作品让学生临摹,并采用最容易操作的绘制流程。先绘制简单的草稿,然后新建图层用正片叠底的图层属性,选择柔边圆笔刷绘制大的颜色关系。再新建图层,用硬边圆笔刷来刻画物体。刻画一遍之后,一些物体的质感还不是很到位,这个时候教师可以教授学生一些绘制质感的办法,如贴图的使用、质感笔刷的使用。贴图能很快让物体显示出强烈的质感,但会让作品丢失一些手绘感,所以在贴图之后,需要对贴图进行修改,让贴图有实有虚,并在贴图上用画笔描绘出手绘感,让贴图和作品融为一体。Photoshop自带的笔刷数量有限,一些插画师为了提高软件的绘画能力制作了更多的笔刷,这些笔刷种类和数量众多,如模拟传统绘画工具的笔刷、模拟各种风格的笔刷、形状笔刷、绘制纹理的笔刷等。这些笔刷对数字插画的绘制很有帮助,提高了绘制速度,简化了绘制方法,教师应该对笔刷的使用进行演示,让学生把背景画的更加深入和完整。

五、数字插画人物部分教学安排

数字插画中的人物也有很多种画法,从绘制草稿到塑造结束整个过程比较复杂,基础课学生可以先学习用数位板绘制线稿。线稿对线条的质量有较高要求,初次接触数位板的学生很难绘制出符合市场要求的线稿,在绘制线稿之前,可以让学生先练习一下在软件里用线条绘制人体结构,在记忆结构的同时,对线条质量做一定的要求,而后在绘制正式线稿的时候提高要求,让学生有一个适应和逐渐进步的过程。

六、总结

第9篇

关键词:IPTV系统;数字接入;应用

1、IPTV技术综述

1.1 IPTV系统组成

(1)实时节目收集系统。实时节目主要包括:卫星传输节目、闭路电视传输节目以及实时采编节目。通过卫星接收机接受卫星节目、网络适配器接收闭路电视节目并输出MPEG的Ts流,将卫星接收机和闭路电视输出的MPEG标准TS流,输入转码设备转换为MPEG标准的压缩码流,再播出。实时采编的节目,则通过符合MPEG标准的IP编码器输入流媒体服务器完成节目的播出。

(2)VOD存储播出系统。VOD视频点播是IPTV系统的主要亮点,IPTV可以与目前比较成熟的rOD视频点播系统进行连接,同时IPTV也可以利用存储播出系统将采集的实时节目进行存储,以便于那些不方便及时收看节目的观众可以择时收看节目。

(3)用户收视系统。用户可以通过使用联网的计算机和带IP机顶盒的电视机就可以完成节目的收看。

(4)节目输出系统。节目的传输,可使用节省宽带的IP多点发送方法即“组播”方式通过各级交换机采取“一发多收”方式发送节目,即为每个节目发送与用户数目无关的数据流,并不增加宽带的负载。

1.2 IPTV系统的特点

(1)遵循IP网络协议,包括UDP和TCP上的RTP、RTSP、RTCP等。(2)统一集中的系统管理平台,真正实现各应用系统之间的无缝结合。(3)支持多种软硬件平台、多种流媒体格式和多种终端的接收、播放。(4)大容量,高并发性能,可实现并发流瞬时切换功能。(5)实时网络传输技术,完善的网络IP点播与网络IP广播功能。(6)灵活智能的内容分发与调度,网络带宽利用率高,并可充分满足大规模用户的应用扩展需要。(7)具有良好的扩展性、灵活性和可靠性。

1.3 IPTV系统的相关技术

(1)流媒体技术。流媒体(Streaming Media,也称流式视频Streaming vide0)技术,是一种在互联网上以实时的、无需下载等待的方式播放音、视频等多媒体的技术。支持采用流式传输及流式播放的媒体格式是流媒体的文件格式。将视频、音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成多个压缩包,由视频服务器向用户computer连续、实时传送的方式是流式传输方式。

(2)组播技术。组播是一种允许一个或多个发送人发送单独的数据包到多个接收人的网络技术。组播能使一个或多个数据源把数据包送到特定的组播网,能接收到数据包的主机必须加入该组播网。在IPTV里,运用组播技术的网络,网络带宽并不随着用户数量成倍的增加而增加,由于无论目的地址总共有多少个,整个网络都只传送单一的数据包到任何一条链路上,即所谓“一次发送,组内广播”。数据传送效率被组播技术提高了,主干网降低了拥塞的可能性。

(3)视频编码技术。多媒体通信的信息量非常大,尤其是vido数据,其编码技术会非常影响业务质量,因此是多媒体的一个重要特点。应用于带伴音的数字活动图像的压缩编码是MPEG-1,MPEG-1通常用于VCD,码率为1.5Mbps;应用于专业级的压缩编码标准是MPEG-2,其码率一般从3Mbps-80Mbps,适用于广播级的数字电视的编码和传送的是MPEG-2。MPEG于1990年代末又了MPEG-4标准草案,为适应灵活传输的网上媒体,MPEG-4是基于音、视频对象的可分级编码技术,其码率可从5Kbps-2Mbps的范围变化,它的技术功能综合了数字电视、交互图形学和互联网等领域。

2、数字接入技术在IPTV系统中的应用研究

目前四种较为主流的接入方案是:数字用户线(DigitalSubscriber Line,DsL)、光纤同轴电缆混合网(Hybrid ofFiber and Coax,HFC)、千兆以太无源光网络(Gigabit EthernetPassive Optical Network,GEPON)和无线接入方案。

2.1 数字用户环路接入方案

数字用户环路是基于普通电话线的宽带接入技术,在同一对铜线上分别传送数据和语音信号,数据信号并不通过电话交换设备,从而减轻了电话交换机的负担。数字用户环路系统主要由局端设备和用户端设备组成数字用户环路技术中主要包括非对称数字用户线(ADsL)、高比特率数字用户线(HDSL)、甚高速数字用户线(vDSL)等多种,主要区别在于上下行链路的对称性以及传输速率和有效距离有所不同,其中ADSL2+的接入范围为6.5km以内,理论最大下行速率24Mbps,上行1Mbps;VDSL的接入范围为800m以内,其传输速率也取决于传输线长度,理论最大下行速率为52Mbps,上行2.3Mbps;HDSL的接入范围为4km以内,其最大上传和下载速率为2.3Mbps,最小上传和下载速率为1.544Mbps。

2.2 光纤同轴电缆混合接入方案

光纤同轴电缆混合接入技术是以现有的有线电视网络为基础,采用模拟频分复用技术,综合应用模拟和数字传输技术、射频技术和计算机技术所产生的一种宽带接入网技术。同轴电缆不是星型结构,而是采用树型结构,通过分支器连接到终端用户。

2.3 千兆以太无源光网络接入方案

在多种网络电视宽带接入方案中,千兆以太无源光网络是将以太网与无源光网络结合在一起形成的能够很好适应IP数据业务的接入方式。千兆以太无源光网络支持多种速率等级以及不对称速率,能在无源光网络上传送高速以太数据,视频和时分复用业务,同时具有相对较好的性能。

2.4 WMiAx无线接入方案

网络电视网络的终端除了个人计算机(PC)终端还包括移动终端,其中WMiAx技术能够提供2Mbps左右的宽带以满足网络电视的接入要求。同时,WMiAX支持一定速度下(120km/h)接入的移动WMiAX(802.16e)目前也开始逐步受到关注。移动WMiAx终端形式趋向多样化,包括固定式、便携式和手持式终端,用户可以支持达120km/h的移动速度下接入。

3、IPTV数字接入技术比较

为了能够根据不同的环境选择合理的接入方式,下面对上面四种接入方案中的各种性能进行简单的比较,其中包括上行带宽、下行带宽、理论最高速率、传输方式、传输技术、稳定性等。从多个方面比较,我们可以看出这些方案都存在各自的优缺点,这样我们在进行接入方式选择的时候,需要根据自身的要求以及环境进行综合考虑,合理的选择接入方式。

对于数字用户环路方案来说,虽然受到传输距离、干扰以及单点失效等多个方面的约束,但是由于其采用了星型的网络拓扑结构,使得采用这种方式接入网络电视的用户能够获得比较好的安全性,同时由于数字用户环路是目前用户普及率最高的接入手段,所以数字用户环路方式将是大多数家庭用户的选择。

对于光纤同轴电缆混合接入方案来说,虽然接入网络电视系统需要对用户线路的改造投资非常小、抗干扰能力强,同时理论上、下行接入速率比较高,但是由于光纤同轴电缆方案采用了共享结构,当用户数量上升之后,接入的速率会随之下降,此外这种方案在安全性能以及管理等方面依然存在缺陷,这样光纤同轴电缆方案并不适用于用户数量大、对保密性要求高的场合。

千兆以太无源光网络方案的各方面性能都比较优越,但是其投资成本比较大,从一定程度上限制了这种接入方案的发展。但是随着器件价格的不断下降,这种方案的优势将会越来越明显。

WMiAX作为无线接入方式的典型代表其特点非常明显,相比于有线网络,无线接入的灵活性更高,并且在wMiAX协议中,组播以及服务质量等相关的性能也都得到了明显的改善,使得这种终端能够满足网络电视接入的要求,作为除了个人计算机之外的另外一种网络电视终端系统,WMiAX将起到很好的补充作用。

第10篇

【关键词】计算机 信息网络 数据交换 利用率

计算机网络数据交换技术,实现了计算机网络之间的信息传递,特别是在如今信息技术高度发展的情况下,网络数据交换技术越来越显现出其重要性。网络数据交换技术的种类较多,而且还在不断的发展,但是常用的交换技术一直在进行完善着,其具有暂时不可替代的特性。目前,用户对信息的需求量越来越大,这在一定程度上推进了网络数据交换技术的发展。

一、计算机网络数据交换技术的分类

计算机网络产生以后,网络数据交换技术就随之而产生,经过多年的发展,多种网络数据交换技术形成了,目前常用的网络数据交换技术是:报文交换技术、电路交换技术、分组交换技术、综合业务数字交换技术。下面进行简要介绍。

(一)报文交换技术

报文交换技术的传输单元是报文,报文是一个长度有一定的可变性的数据块,在发生的过程中,站点将目的地址的信息附近在报文上面,然后网络节点会针对这些目的地址展开分析,以保证报文被准确的发送到位,同时保证整个信息传输的顺利进行。节点捕捉到报文信息以后,对其进行确认检查,并将信息进行保存。然后通过路由路径去寻找节点,并开始传输报文,在这个信息的传输过程中,不需要呼叫构建互相的链接,报文在传输过程中,各个节点会有一定的延迟时间,延迟时间是报文接受的时间,以及排队造成的延迟的总时间之和。

(二)电路交换技术

电路交换技术与电话系统较为相似,电路交换的运行首先需要构件物理线路,然后在通信双发经过多级的转接,形成端对端的连接,这个连通完全采用的是完整的通信线路,在连接的过程中传输的延时较少,并且在端对端的传输方式上面,数据的传输的可靠性较高,并且随着各项技术的逐步成熟,目前电路交换技术已经从以前的人工方式逐渐的转变为融合多媒体格式相互通信。

(三)分组交换技术

分组交换技术是网络发展的方向,其集中了报文和电路交换技术,充分的显现了两种技术的优势,同时实现了对信息的系统统计,和信息的重复利用,并且在一定程度上极大的提升了网络宽带的使用效率。分组网络对信息进行传输,其分为数据面、控制面、管理面,目前,该分组交换技术已经被广泛的使用在X25、ATM、以太网、MPLS、CP 网络,同时可实现有线无线的传输,对于有线网络的传输,与电路交换技术相似,都是交换机连接和资源的分配,然后逻辑标号标识资源。

(四)综合业务数字交换技术

综合业务数字交换技术其中包括:语音、数据、可视电话、图文传真等传输,ATM就是很好的例子,综合业务数字交换技术在分组交换技术的基础上演变出来的,在宽带综合业务网中采用,综合业务数字交换技术,主要是将固定长度分组,空闲信元去填充信道,把信道分成长度一致的时间段,随着光纤技术的不断成熟,传输通道具备低误码率,这样提示了网络交换的速度和信息传输的时间,降低了数据再传输过程中的时间的延迟,大大的改善了网络数据的传输。

二、各项网络数据交换技术的优缺点

(一)报文交换技术

报文交换技术的优点就是对线路的利用率高,信息的可靠程度较高,并且能够建立相应的传输优先权。缺点是:报文交换技术在传输的过程中,时间延长较多,不能够实现实时通信,所以不能在交互通信中使用。

(二)电路交换技术

电路交换技术的优点较多,主要包括以下几点:其一,独占性强,在信息传输的时间内,整条信息传输通道是完整的,不会被其他的站点共享;其二,实时性强,信息传输的过程中,偶尔会有短暂的滞留,但是还是具备较高的实时性。缺点就是:其一,电力的利用性不高,在传输的过程中,因为其独占性较强,则导致了电路的利用率偏低;其二,网络的利用率偏低,这是因为电路需要一定的接续时间;其三,不同速率、代码格式、通信协议的用户终端很难以实现直接连接。

(三)分组交换技术

分组交换技术的优点是兼容性强,对线路的利用率也较高,将电路虚拟成多条虚拟的线路,然后就可以满足多用户的使用需求。其同时具有延时长等缺点,在信息传输的过程中,收发数据的两端都会出现不同程度的延迟,很难实现实时性高的数据传输。

三、计算机网络数据交换技术的发展展望

网络技术的快速发展,人们对信息的需求在不断的加大,这给计算机网络技术的发展带来了很好的机会。目前信息发展的趋势是容量大、速度快,所以网络数据交换技术也需要朝着这个方向发展,以满足网络发展的需求。从目前计算机网络数据交换技术的发展情况来看,其主要朝着两个方向发展着:其一,量变发展,不断的提升速度,由千兆过渡至万兆;其二,质变发展,网络的第七层应用层的交换技术已经研发了出来。有效的使用宽带资源,并不断的加强网络应用,同时提升网络服务的质量,以实现智能化网络,是进行计算机网络发展的重点。

四、结语

计算机网络数据交换技术在计算机技术中占有重要的地位,网络数据交换技术的发展将极大程度上的推动计算机的发展。目前,世界已经进入了信息化时代,网络数据交换技术的重要性已经显现了出来。随着各项技术的不断成熟,网络数据交换技术将发生量和质双方向的转变。

参考文献:

[1]吕汇.浅谈计算机网络数据的交换技术[J].科技风,上海:同济大学,2012,(07).

[2]赵慧媛,齐兴剑.浅析计算机网络数据交换技术的发展[J].中国科技博览,2010,(31).

第11篇

【关键词】视频;视频监控;视频监控现状

中图分类号:TN941.2 文献标识码:A 文章编号:

一、数字信号控制的模拟视频监控系统

数字信号控制的模拟视频监控系统分为:基于微处理器的视频切换控制加PC机的多媒体管理和基于PC机实现对矩阵主机的切换控制及对系统的多媒体管理两种类型。

基于微处理器的视频切换控制加PC机的多媒体管理类型视频监控系统利用微处理器固件发展的矩阵切换器,将原来分散的全硬件视频监控系统微型集中化,如:将视频切换、对前端的控制等功能集合一起。一机处理,是技术上的一个突破。自备微处理器的矩阵主机可通过PC机的图形管理软件实现:

1)对单一工作站之中的视频监控、出入口控制、内部通讯、报警等进行综合全面控制(只能提供一个简单的、可增强系统控制功能的用户界面,但不能代替矩阵主机的安防配置和编程能力);

2)任意一台工作站可通过网络,控制其它工作站所连接的矩阵主机、报警设备,完成视频切换、云台、镜头控制及报警联动等功能;

3)可通过软件实现对众多矩阵主机和报警接口软件模块的控制。

2、基于PC机实现对矩阵主机的切换、控制和对系统的多媒体管理基于PC机的视频监控系统采用软件设计,实现摄像机到监视器的视频矩阵切换,云台和镜头的控制,通过串口连接报警设备的报警信息,并通过程序编程自动完成视频切换、云台控制、报警联动、报警录像等各项控制功能。系统能充分利用PC机的资源,使视频监控系统随电脑技术的发展而不断进步,同时其开放性的结构特性更可使之与其它多种系统如与消防报警系统、出入口管理系统、楼宇自控系统等实现互动集成。

3、模拟视频监控系统的优缺点

随着微处理器、微机的功能、性能的增强和提高,多媒体技术的应用,系统在功能、性能、可靠性、结构方式等方面都发生了很大的变化,视频监控系统的构成更加方便灵活、与其它技术系统的接口趋于规范,人机交互界面更为友好。但由于视频监控系统中信息流的形态没有变,仍为模拟的视频信号,系统的网络结构主要是一种单功能、单向、集中方式的信息采集网络,介质专用的特点,因此系统网管已发展到很高的水平,已无太多潜力可挖,其局限性依然存在,要满足更高的要求,视频数字化是必由之路。

二、数字视频监控系统

现今在市场上有两种数字视频监控系统类型,一种是以数字录像设备(硬盘录像)为核心的视频监控系统,另一种是以嵌入式视频Web服务器为核心的视频监控系统。

1、数字监控录像系统

数字监控录像系统通常分为两类:一类是基于PC机组合的计算机多媒体工作方式;另一类是嵌入式数字监控录像系统。

计算机多媒体方式的数字监控录像系统数字视频压缩编码技术日益成熟,计算机的普及化,为基于PC机的多媒体监控创造了条件。这种新型视频监控系统的迅速崛起,部分地取代了以视频矩阵图像分割器、录像机为核心,辅以其它传送器的模拟视频监控模式,其优越性主要表现在:

A、PC机的多媒体监控主机综合了视频矩阵、图像分割器、录像机等众多功能,使系统结构大为简化。

B、于采用计算机网络技术,数字多媒体远程网络监控不受距离限制。

C、磁盘阵列存盘器或光盘存储器,可以节省大量的磁带介质,同时有利于系统实现多媒体信息查询。

但随着基于PC机的视频监控录像系统的发展,在实际工程使用过程中,也暴露出一些不足,主要是系统工作的不稳定性。基于PC的视频监控录像系统的组成结构为:兼容/工控PC机+视频采集卡+普通/较可靠的操作平台+应用软件,从系统的组成结构来分析:

A、PC机:兼容PC机用于24小时不间断工作时,其性能是不很稳定的,工控PC机相对兼容PC机的稳定性有一个档次上的提高,适用于较复杂的工作环境;

B、应用软件:采用简易应用软件的系统是不能够应用安防领域的,视频监控系统的应用软件能力上应支持多任务并发处理,如监视、录像、回放、备份、报警、控制、远程连接等的多工处理能力;

C、视频采集卡:视频监控录像系统通常均为多路输入系统,视频采集卡可采用多卡方式,也可采用单卡方式。一般说,单卡方式集成度高,稳定性会优于多卡方式,很多采用一路一卡的方式很容易形成硬件冲突,其稳定性会有较大的影响。目前市场上也有部分为追求高帧数而设计采用多卡进行迭加的多路单卡设备,但其仍在计算机的总线上进行传输、处理,不可能会有质的飞跃。

2、嵌入方式的视频监控系统嵌入式系统是以应用为中心,软硬件可裁减的,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积等综合性严格要求的专用计算机系统,亦即为监控系统量体裁衣的专用计算机系统。嵌入式系统集软硬件于一体,主要由嵌入式处理器、相关支撑硬件、嵌入式操作系统及应用软件系统等组成。嵌入式操作系统是一种实时的,支持嵌入式系统应用的操作系统软件,它是嵌入式系统极为重要的组成部分,通常包括与硬件相关的底层驱动软件、系统内核、设备驱动接口、通信协议、图形界面、标准化浏览器等,嵌入式操作系统在系统实时高效性、硬件的相关依靠性、软件固态化及应用的专用性等方面具有较为突出的特点。嵌入式系统的优缺点:

系统为专用系统,所以系统小,指令精简,处理速度快;

B、系统数据置于ROM/FLASHMEMORY,调用速度快,不会被改变,稳定性好;

C、系统处理实时性好,性能稳定;

D、文件管理系统更适合于大量的视频数据;

E、该类系统目前四路以上机型还较为少见。

3、嵌入式视频Web服务器方式

1)嵌入式视频Web服务器的主要原理

视频服务器内置一个嵌入式Web服务器,采用嵌入式实时多任务操作系统。摄像机送来的视频信号数字化后由高效压缩芯片压缩,通过内部总线送到内置的Web服务器,网络上用户可以直接用浏览器观看Web服务器上的摄像机图像,授权用户还可以控制摄像机、云台、镜头的动作或对系统配置进行操作。由于把视频压缩和Web功能集中到一个体积很小的设备内,可以直接连入局域网,达到即插即看,省掉多种复杂的电缆,安装方便(仅需设置一个IP地址),用户也无需安装任何硬件设备,仅用浏览器即可观看。

2)嵌入式视频Web服务器监控系统与其它监控系统的比较

A、布控区域广阔

嵌入式视频Web服务器监控系统的Web服务器直接连入网络,没有线缆长度和信号衰减的限制,同时网络是没有距离概念的,彻底抛弃了地域的概念,扩展布控区域。

B、系统具有几乎无限的无缝扩展能力

所有设备都以IP地址进行标识,增加设备只是意味着IP地址的扩充。

C、可组成非常复杂的监控网络

采用基于嵌入式Web服务器为核心的监控系统,在组网方式上与传统的模拟监控和基于PC平台的监控方式有极大的不同,由于Web服务器输出已完成模拟到数字的转换并压缩,采用统一的协议在网络上传输,支持跨网关、跨路由器的远程视频传输。

第12篇

[关键词]传统出版 数字出版 合作共赢

中图分类号:G301 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2015)43-0183-01

随着互联网时代的到来,数字出版已成为全球出版界热议的话题。在业界眼中,互联网不仅仅是一种信息载体,更是一种价值观的重塑与整合。传统出版行业积累百余年所制定的行业准入标准与业态文化氛围正逐渐解构,各类新颖的出版模式层出不穷。但另一方面,因袭的重负与制度惯性的窠臼,又使得传统出版业虽明知数字出版是未来的发展方向,却不知该如何下手,以至在向数字出版时代跨越的过程中始终难有难以突破的瓶颈。这,似乎成了当下出版机构普遍所面临的的生存困境。甚至有一些舆论悲观地预言,随着实体书店的日渐消亡,传统出版行业已无力转型,在方兴未艾,生机勃勃的网络阅读热中,他注定将成为日薄西山的明日黄花。

平心而论,以上的看法自有其合理之处,毕竟数字出版形式新颖,普遍被各年龄段的各类人群所接受和喜爱,在未来必将占有相当大的市场份额,但传统出版也有着难以完全被替代的优势,探索既能将两者有机结合,发挥各自的特长,又充分实现合作共赢的新型出版之路,是摆在每个出版人面前的深刻选择。

1.传统出版与数字出版的概念

传统出版,是指以传统印刷技术为基础的纸张出版。从广义上来说包含了出版过程中所涉及的一切因素,从狭义来看,包括编辑、印刷和发行三个阶段。

数字出版作为一种全新的出版概念,是指利用数字化技术手段进行的出版活动,既包括直接利用网络进行编辑出版,也包括将传统印刷版的内容转换为数字内容产品。

2.传统出版物与数字出版物的优缺点

2.1传统出版物的优缺点

与数字出版物相比,传统传统出版物还是有其突出的某些优势。①目前大多数人还是倾向于纸质图书的阅读。因为它无需使用附加设备,阅读不受时间和空间的限制。特别是那种捧起书本、嗅着墨香,氤氲在知识传承中的心理,在这个机械复制横行,人性日益失去温度的时代,是数字出版形式无法比拟的。②传统出版行业的运作经验和营销优势明显。其完善的发行渠道、稳定的作者群与读者群,专业的编辑团队,权威的品牌保证,恰恰是数字出版机构的“软肋”。③社会认可度。由于政策和评价体系上的原因,许多个人的科研成果,特别是专业论文,必须通过图书形式出版或者在报刊上发表,才能得到职能部门或者社会机构的认可,这也促使作者首选出版社、报刊作为成果发表的平台。

但同时,传统出版行业因其自身固有的结构性缺陷,相比较于数字出版的劣势也是明显的。这主要表现在:①纸质图书极易造成库存积压。这固然与出版者的选题策划、市场判断、营销推广等方面的决策失误有很大关系,但也与传统技术条件下,起印平衡点带来的起印量指标固化、缺乏弹性有关。②出版成本较高。传统出版需要承担录排出片费、编校审读费、纸张印刷费、物流费、作者稿费等费用,投入成本大,削弱了产出效益。③出版流程和工序繁杂,使传统出版在传播速度上处于弱势地位。

2.2数字出版物的优缺点

数字出版物集文字、图像和声音于一体,比静态的印刷出版物更加直观,大多以互联网为平台,采用多媒体的先进技术,省略了出样、出片、印刷、装订、运送等环节,出版流程大为缩短,更新信息便捷,传播范围广,具有丰富和强大的检索功能,体积小,信息存量大,易复制、出版成本低。不仅带来了经济效益,还节省了大量存储空间。

虽然数字出版技术日新月异,但避免不了存在技术瓶颈。数字技术提供商之间缺少统一的标准和相应的汇接机制,产业链尚不够完善。一些出版单位囿于自身技术和单一资源,各自为战地开发数字产品,却苦于赢利模式不清,产业链条难以延伸,以致内容资源在产业形态转化中难以实现增值,制约了产业的发展。数字出版版权体制尚不健全,以互联网为主要载体的传播平台,虽有利于内容的传播,但客观上也为侵权盗版活动提供了机会。如何保护作者的权利、打击盗版,目前国家在行业标准建设方面尚缺乏统一标准。

3.如何发挥各自特长以达共赢目的

传统出版和数字出版各有所长、各有所短。它们的生存和发展,不是物竞天择的淘汰关系,而是优势互补的共生关系。出版方式的变革说到底是出版人观念的变革,在这个日益注重人与人连接的时代,编辑的角色早已不是“为他人作嫁衣裳”那么简单。因此,传统出版行业要有勇气做信息化时代的弄潮儿,紧跟数字技术的发展步伐、不断更新观念,大胆培养和吸收适应数字出版需求的新型复合人才,精准区分并定位读者群体,细化客户体验。简而言之,在互联网时代,多网营销是出路,精准营销出效益,品牌营销保持长效。只有明确实体经济与网络载体的不同角色定位,才能保证企业利润。当前,以内容生产为核心的出版企业已经意识到加强合作的重要性,越来越多的大众出版企业和设备制造商、通讯商、平台商、技术商等建立了密切的合作关系,逐步推动出版运营模式的去中心化,众筹众包,真正实现编辑发行与市场营销一体化,选题策划基于客户体验与大数据建模,共同开展大众数字出版业务。而对于出版人,要实现传统出版行业与数字出版行业的对接,需要充分地将互联网背景下的用户思维模式贯穿于出版过程的每一个细节中去。①尊重“潘俊庇搿安莞”的诉求。畅销书与长销书虽然绝大多数并不是曲高和寡的所谓经典,但因为它们常常能够抓住“潘咳禾濉薄“草根一族”的需求而大受欢迎。当你的作品不能让读者成为作品的一部分,不能和他们连接在一起,你的作品在市场上就必然是失败的。②培育“参与感”。数字出版业界可以凭借自身强大的信息搜集功能,给传统出版业提供满足读者个性化需求的图书选题策划方案,实现图书出版的个性化定制,出版社充分利用自身丰富的专业编辑团队,提升该选题的文化内涵,而策划的过程中,依托网络平台,可以尝试将方案放到特定阅读趣味或人气作家的粉丝群组里,让粉丝投票,这些粉丝决定了图书最终的文化气质与心理认同,自然也会为这些图书买单。未来,没有粉丝的品牌都会消亡。例如,郭敬明《小时代》系列电影的火爆与其图书发行所聚集起的“粉丝效应”就密不可分。③体验至上。好的读者体验应该从细节开始,并贯穿于每一个细节,能够让读者有所感知,并且这种感知要超出读者预期,给读者带来惊喜,贯穿品牌与消费者沟通的整个链条。

4.结语

无论是传统出版业还是数字出版业,都属于出版业的组成部分,只有它们都健康,良性的发展,才能对整个社会和人类的进步起到积极地推动作用。出版业无论如何变化,其基本要素仍然是知识的积累与传播。如果传统出版业长期对数字技术的发展漠不关心,就有可能坐失数字出版发展带来的巨大商机,丧失其在出版领域的主导地位。因此,传统出版需要跟上新技术的步伐,及时变更相应的出版形式和生产方式,借助技术的革新上升到一个新的高度。作为出版人,我们的使命是让文化得以传承,未来我们将通过数字化技术让这个使命获得更高的升华。

参考文献:

[1]韦金良.中国数字出版的现状及思考[N].中国新闻出版报,2010-01-20.

第13篇

二百年前,现代印刷术出现,推动了现代文明的发展,图文并茂的传播方式开始占据主流地位;19世纪初,电视的出现,加速了“读图时代”的到来,视觉文化代替了生硬的文字,开始主导媒介传播;21世纪,更是科技飞速发展、技术变革骤然加剧的时代。科技的飞速发展,致使大多数人的阅读习惯随之改变,移动的传播媒介倍受青睐。而以漫画为代表的动漫产业,也在这场技术革新中,吹响了向“技术”迈进的号角。动漫,是以大量的画面为主的艺术门类,它与技术的完美结合,为晦涩的技术插上了艺术的翅膀,翱翔在新一轮的数字化浪潮中。动漫从传统而固定的纸质出版物一跃而出,随时随地呈现在每一台移动终端中。当克服了时间与空间的双重障碍后,数字化的动漫开始了名副其实的移动之旅,而3G网络技术在这场华美的移动之旅中,理所当然地扮演着重要角色。

2001年10月,第一个3G商用网络在日本建成之时,3G对于绝大多数人而言,是一个遥不可及的美妙梦想,人们大多游走于3G边缘;2009年,3G商用逐渐在国内推广。随着时间的推移,每个人都能切身感受到3G为通信行业带来的变化。速度与激情,在3G网络的全面覆盖下逐一上演。3G为人们提供着远高于2G时代的网络速度,以能提供高速的数据传输业务,在全球范围内更好地实现无线漫游,并处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。3G时代带给人们的不仅是网络速度的提升,更是从网络、终端到服务应用的全面提升,是用户体验的根本性变化。3G商用的逐步推广,为数字动漫的发展提供了良好契机。对于以手机、移动电视、触摸媒体等平台为展现形式的动漫形态而言,数字动漫借力于3G这股东风,成为目前形势下各大移动运营商的宠儿。手机动漫在数字化动漫浪潮中,成为数字动漫发展的重要门类。所谓“手机动漫”,是指采用交互式矢量图形技术制作多媒体动画内容,并通过移动互联网提供下载、播放、转发等功能的一种服务。作为3G电信增值业务的热门和亮点之一,手机动漫集手机的便捷性与动漫的娱乐性为一体,涵盖了艺术、科技、传媒、商业、娱乐等多种行业,并且为信息化赋予了新的内涵。3G技术所提供的无限带宽使得在线浏览动漫作品成为可能。特别是2010年国家首个手机动漫服务平台在长沙启动,预示着我国政府对于手机动漫行业前所未有的重视,发展手机动漫产业已经上升到国家经济层面。技术的革新与政策的支撑,加速了我国手机动漫的发展,也进一步推动数字动漫的进程。

数字动漫的发展离不开数字新媒体的研发、推广。在2010年的WWDC(苹果电脑全球研发者大会)上,当乔布斯掏出一个闪烁着的iPhone4时,iPhone4便开始占据大多数报纸、杂志版面和绝大多数门户网站的头条,乔布斯与手中的iPhone4成为引导移动互联网崛起的标志。而iPad、iTouch、及搭载Android系统的各式终端的推广和普及,为数字动漫的发展奠定了坚实的基础。iPhone4作为更倾向于手机化、娱乐化的终端,所拥有的3.5英寸触摸屏及自带的iBook软件,为数字化阅读提供了无限可能。平板电脑iPad作为介于电脑与手机之间的终端,不仅可以阅读电子书,还拉开了全彩电子书的序幕,这一优势更利于以“画面为表现形式的”数字动漫的传播发展。iPad9.7英寸的大小,使它具有超强的可携带性,灵敏的触控屏和顺滑的感应横竖屏切换,大大强化了阅读体验,手指挥抹翻页方便了动漫作品的翻页操作程序。但是,iPad的屏幕分辨率较低,在一定程度上制约了阅读。Android系统以其优越的兼容性,不仅可以适用于智能手机,其在平板电脑市场上急速扩张,在用户体验性方面具有的较高评价,使其市场份额逐渐扩大,成为全球最受欢迎的智能手机平台。强大的兼容性和迅速扩大的市场份额,确保了Android系统以及Android手机在数字化阅读领域占据了一定的话语权。Android系统对于Flash软件的支持,更利于它发挥数字阅读的优势,也更适于数字动漫作品的阅览。

在历数了iPhone4、iPad、Android等的优缺点之后,对于智能手机来说,呈现出一个基本蓝图:触摸大屏是它们的共有优点,并已成为主流手机的标准配置。这种宽大的手机屏幕能够提供精美的画面,满足数字动漫最基本的画面要求;同时,不断优化的人机互动体验也诠释了数字动漫的内涵――动漫作品消费者与内容创造者之间的良好互动,实现了数字媒体“内容为王”的最终目的。特别是平板电脑iPad,因其屏幕尺寸较大、色彩丰富以及便捷性,为数字动漫注入了新的活力。苹果官方应用程序商店的上线,成为全球首批iPad中文应用软件之一,通过与安徽出版集团时代漫游公司编著的漫画作品《魔术笔记》完成了同中国动漫作品的首次华丽接轨。

对于数字动漫而言,国内各界一直对其寄予厚望。国家文化部把数字动漫作为“十二五”期间发展文化产业的重点门类,从产业政策方面给予重视和支持;以中国移动、中国电信为代表的移动运营商,逐渐克服技术限制,为数字动漫的发展提供技术支撑;当iPhone4、iPad、Android等终端改写了数字媒体的硬件配置之后,华为、中兴等国内企业所呈现的热情与专注,近一步促进了数字动漫的发展。在与智能手机、平板电脑对接的过程中,动漫作品也纷纷嫁接电子书等数字出版平台,使得数字动漫呈现无限前景。

数字动漫经过最初的网络动漫阶段,目前随着技术变革,逐渐发展到以智能手机为载体的崭新阶段,动漫内容展现形式更加丰富,传播载体更加多样化。在不同的移动终端之间,数字动漫都可以做到游刃有余。特别是随着3G商用的推广,通过移动通信和智能手机创造出了一个新的体系,一个手机网的体系,而这一切,直接产生用户体验的根本性变化。在一个封闭的网络体系内,人机之间的双向交互被无限扩大,具有强大娱乐功能的动漫作品在这个封闭的体系中轮番上演着速度与激情,在不同的终端之间游动、发展。

第14篇

随着信息科学和互联网的不断发展,数字媒体以其超强的实用性也日益迅猛发展,数字媒体专业既需要具有较强的多媒体技术也需要较高的艺术鉴赏能力。我校为进一步提升高职教育内涵建设和质量,促进教师专业和科研能力的提升,充分发挥教育科研在五年制高职教育改革与发展中的基础和先导作用,开始逐步改善培养目标和模式,使学习和实践相结合,并开始建立全面培养和提高学生的综合素质、职业和实践能力,更能体现教学理念和教学作用的工作室化实训基地,为学生提供更多更好的实训、职业鉴定、技能比赛、校企合作以及创业的平台和机遇,以实验和实训等实践性教学模式进一步培养学生的职业技能和实践能力。国内外相关机构在工作室化实训基地建设方面都已经进行了很好的探索和研究,并且积累了多方面的经验教训。应该充分考虑校企的深度融合,在校企之间建立起密切的合作关系,才能更好地发挥其作用、体现其价值。

1 数字媒体专业工作室化实训基地建设的重要意义

高职高专学校数字媒体专业工作室化实训基地的建设是国家中长期教育改革和发展规划纲要的新要求,也是加快发展现代职业教育和提高职业教育教学质量的必然途径。数字媒体专业工作室化实训基地的建设,有利于学生在团队工作中更深一步地了解到在社会上和在公司中的工作方式、技术需求和各方面的人际关系处理方法,在公司中学会团队合作、发现自身优缺点、培养自身的创新意识、积累更多的工作经验,同时将自身在学校学习的理论知识和工作实践有机结合起来,进一步提升自身的专业知识和技能,这样才能使学生更进一步地适应公司的工作环境,为学生顺利的走入社会和更好地适应社会工作打下坚实的基础。

2 高职高专数字媒体专业工作室化实训基地建设目标与实践

2.1 数字媒体专业工作室化实训基地建设目标

数字媒体专业中的数字艺术是指使用计算机制作的与艺术相关的一系列影视、动画、游戏和广告等艺术作品。工作室化实训基地是供在校学生进行理论和实际、工作和学习相结合的实践场地,由多个校内或校外的校企合作实训基地组成。数字媒体专业工作室化实训基地的建设主要是为了培养学生的创新创造技能和用智慧高标准的完成任务的技能,其具体的目标主要包括使学生所学的知识可以满足社会生产的职业需求、提高学生理论和实践完美结合的能力、提高学生适应职业的综合能力、优化课程体系以满足社会对人才的多样化需求、学校和社会保持联系以达到学校培养的学生和社会需求的人才相互协调统一的状态五个方面。

2.2 数字媒体专业工作室化实训基地建设路径

(1)实现教学过程的开放式。在数字媒体专业工作室化实训基地建设的过程中实现教学过程的开放式是指要将工作室向不断发展和变化的市场开放,通过教师引导使学生参与到真正的生产实践中去,用学生在图书馆、互联网以及至市场中的学习、实践和锻炼代替传统课堂中的理论教学。这种开放式的教学过程不仅激发了学生的学习兴趣、提高了学生的实践操作和动手能力,更重要的是学生可以通过自己的主动归纳、探索、分析和实践锻炼真正地学习到市场和工作所需要的综合技能,同时实现了学校教学、市场需求和企业生产的进一步联系,加强了教学与市场的进一步联系和融合。

(2)学习内容以工作任务为中心。在数字媒体专业工作室化实训基地建设的过程中要做到以社会实践的工作任务指导学习内容,学习内容以工作任务为中心。工作室制教学模式在组织学习内容的过程中要注意将技术层面的理论知识和实践知识融为一体,通过工作任务将理论和实践有机统一在一起。在完成工作任务的过程中完成理论知识的实践,然后再通过分析和反思完成工作任务的情况进一步展开理论知识的学习。因此,教师给学生学习内容的设定必须和工作任务紧密相关,学生才能通过工作任务的完成情况真正理解学习内容的精髓和内涵,从而达到最佳的教学效果。

(3)注重产学发展与企业合作。在数字媒体专业工作室化实训基地建设的过程中可以将学校教学与市场需求紧密联系起来,加强教学、学习和生产的统一发展,进一步开展校企合作的相关活动。不仅有利于学生的勤工俭学,有利于学校教学水平和理念的提高,还有利于企业经济效益的增长,更有利于为社会培养出更多符合社会需求的人才,为社会的快速发展和就业问题都提供了良好的基础。因此,通过校企合作,为学生提供真正的工作岗位,让学生在岗位上在完成工作任务的同时,真正地将理论知识和实践相结合、真正地提高自身的综合素质、真正地锻炼出适应社会岗位需求的能力,从而可以自信地走向岗位施展自身的才华,也进一步提高社会的就业率。

(4)学研竞赛互动。在数字媒体专业工作室化实训基地建设的过程中还可以通过学习、研究和竞赛的互动让学生在学习的过程中以各种奖励方法和鼓励形式不断激发自身的学习动力、自主进取意识和创新精神,这种良性循环的激励方式不仅可以使学生拥有更扎实的理论知识、过硬的工作实践技能,还可以增加学生勇于创新创造的信心。

2.3 效果评价与展望

数字媒体专业工作室化实训基地的建设取得了可喜的成绩,比如开放与发展的教学环境、扎实的工作锻炼和密切的校企合作使学生更有针对性的学习了更有实用性的知识和技能,充分发挥了学生的主动性和创新性,提高了学生的工作技能和学习质量,实现了教学实训、科技开发、企业经济和学生就业多方面的促进效果。因此,我们期望数字媒体专业在未来的发展过程中,可以开发出更多的开放式教学模式,采用更具针对性和专业性的工作任务来深化学生的学习内容,更加广泛地开展校企合作,举办各种形式的学习、研究和比赛的系列活动,进一步增强数字媒体专业工作室化实训基地的研究和实践,切实提高学生的实践操作能力,使学生在工作岗位上更加自如地实现自己的价值,并为社会创造出更多的价值。

第15篇

关键词:MAPGIS;测绘地图

一、概述

MAPGIS(地理信息系统)是对地球空间信息进行采集、存储、检索、分析、评价、建模和输出的计算机系统。近几年来,MAPGIS广泛应用于测绘遥感、环境治理、灾害预测、地质填图、城市规划、土地管理、矿产资源评价和地学制图等各个领域,已起到了不可估量的作用。

二、MAPGIS与测绘地图

测绘制图是测绘工作的有机组成部分,在开展多学科、多途径的测绘科研研究中,自始至终都要运用测绘地图来表现研究成果。在传统的测绘制图过程中,要经历若干个成图步骤。MAPGIS测绘制图过程主要分为资料准备、图形输入、图形编辑、颜色设计和图形输出等几个阶段MAPGIS提供了两种图形输入方法:一种是数字化输入,即采用数字化仪人工手扶游标跟踪,将原图资料转化为图形数据;另一种是扫描矢量化,通过扫描仪扫描原图,以栅格形式存贮于图象文件中,并经过矢量转换为矢量数据。以上功能可用MAPGIS的输入编辑子系统来完成。数据输入计算机后,就要进入图形编辑数据校正、图形的整饰、误差的消除、坐标的变换等工作,由MAPGIS图形编辑子系统、误差校正、图形裁剪属性库管理等系统来完成上述各项功能。颜色是测绘地图表现的一种重要要素,它直接影响测绘地图的表现力和图面效果。因此,测绘图对颜色的要求是非常严格的。MAPGIS对测绘地图作了颜色的要求,在分析了测绘地图印刷特点的基础上,设计了一套灵活、方便、精确的颜色定义和色标系统。图形输出是MAPGIS地质制图的最后一道工序,通常是把显示出的图形数据,经过以上步骤,在基本符合要求后,由MAPGIS的输出系统将编辑好的图形显示到屏幕或指定的设备上。经以上处理过的数据,可以实现测绘图件的数字化,并建立图形和属性数据相结合的数据库。测绘信息数据全部存储于计算机中,可以将具有同一特性的图形要素放在同一层中,即是将图形数据分幅录入这样易于管理和查询,而且可灵活地进行分幅检索、添加图幅、删除图幅。

三、MAPGIS的优点分析

MAPGIS软件是具有国际先进水平的地理信息系统,它主要由数字化子系统、图形编辑子系统、拓扑结构处理子系统、数字高程模型子系统、地图建边建库子系统、专定属性定义及管理子系统、数据库管理子系统、空间分析子系统、图像分析子系统、图形输出交换子系统等功能模块构成。各系统之间既互相独立,具有各自功能,又共享其数据信息,可实现综合查询和信息分析。其主要特点是:一是在结构上该系统采用了矢量数据和栅格数据的混合结构,并完善了国内外大多数GIS软件系统所采用单一数据结构或侧重某一种数据。结构的局限性,以满足不同问题对矢量、栅格数据的不同需求,而且两种数据库结构的信息可以有效方便地互相转换和准确套合;二是在应用上该系统分为输入、编辑、库管理、空间分析和输出五大部分组成,各部分的优点如下:(1)输入手段:具有扫描仪输入、数字化仪输入、GPS输入等功能,也可接受DBASE、FOXBASE等数据库的数据,并且具有完备的错误、误差等校正方法。(2)编辑功能:具有直观实用的属性动态定义编辑功能和多媒体数据,具多重数据结构的属性管理能力。(3)地图库管理:具有较强的地图拼接、管理、显示、漫游和灵活方便的跨图幅检索能力,可管理达数千幅地图。(4)空间分析:具有功能齐全,性能良好,并且具有拓扑空间查询和三维实体叠加的分析能力。(5)输出功能:具有齐全的外设驱动能力和国际标准页面描述语言的Postscript接口,可输出符合任何公开出版质量要求的数字化产品图件,并具有能自定义的灵活性报表输出功能。

四、MAPGIS的缺点分析

(1)格式转换问题。但是,目前大多数的GIS是基于具体的、相互独立和封闭的平台开发的,它们采用完全不同的空间数据模型,对地理数据的组织也有很大的差异。据统计,现在的GIS空间数据格式超过了100种,而目前还没有软件可以实现100种以上数据格式之间的相互转换,这使得在不同GIS软件上开发的数据交换存在困难,采用数据转换标准也只能部分解决问题。限制了GIS处理技术的发展潜力。MAPGIS是一套应用广泛的GIS软件,它采用矢量数据和栅格数据混合结构,将不同来源、不同类型的数据和信息进行有机结合,实现了数据信息的共享。由于MAPGIS的编辑系统只能调入输出自己的标准格式文件,所以MAPGIS本身提供了数据转换模块,支持当前主流GIS数据格式的转换。但由于MAPGIS是一个相对通用的平台,不可能完全满足各个应用领域的所有要求,这样在实际应用中就会存在一些数据转换问题。

(2)误差问题。测绘图件数据信息载体介质不同产生的误差。原始图件数据信息载体介质分为纸介质,透明薄膜介质及刻图薄膜介质3种.在3种信息载体中,纸介质变形最大,其次与其它制图软件数据转换问题为透明薄膜介质变形较小,刻图薄膜介质变形最小.纸介质变形产生误差的主要原因是折叠、褶皱、气候影响,变形误差一般在1-2mm。薄膜介质产生变形的主要原因:在使用和保存过程中产生褶皱,薄膜受温度影响等,图形数字化输入方式的不同产生的误差。图形数字化方法分为手扶跟踪数字化仪输入和图形光栅化扫描矢量化方式输入两种.数字化仪的基本原理是将地图上的位置信息通过数字化仪的定位器以数字信号的方式传送给计算机,使计算机记录每个点、线、面的位置,形成相应的数据文件。在数字化过程中,产生误差的主要原因是人为因素。在数字化过程中手扶游标不稳左右摆动,或者数字化板晃动,从而造成采集点位不准确。其次是一幅图未完成,关闭数字化仪后,重新开机,造成定位系统坐标与上次不同而形成误差。图形扫描矢量化形成的误差主要有:扫描仪精度不高,扫描的光栅图像变形产生的误差;光栅图像没有配准就矢量化图形,形成的误差;在矢量点,线过程中图像放大倍数小形成的误差。子图库,线型库定位点(定位线)不精确形成的误差。MAPGIS制图系统库包括子图库、线型库、色库、图案库。子图库是各类基础地理及专题要素的符号库。线型库是各类地物界线及专题要素界线的符号库。地图符号是地图的语言,在地图上用来表示实地物体与现象的特点图解记号,它是地图的主要表现形式,也是地理信息得以传输的媒体。地图符号按地面物体和符号的比例关系分为依比例尺,半依比例尺和不依比例尺符号。在传统制图理论中,任何符号都有它的定位点和定位线。符号的定位点和定位线都有严格的规定,它决定了地物在空间的分布位置和相互关系。符号库(子图库,线形库)形成误差的主要原因是符号的定位点和定位线不在规定的位置上。制图人员在数字化制图过程中往往把符号移动到与原图相同的位置,当坐标点可见时,符号的定位点(定位线)和符号的坐标可见点不在同一点上,其误差在0.1-0.5mm之间,图件比例尺越小其误差变形越大。通过对MAPGIS优缺点的分析,可以看出在测绘制图中,需要充分利用软件的优势互补,进一步优化数字化生产的工艺流程,降低误差,提高劳动生产效率。总之,数字化制图是一项需要不断完善,不断改进的技术,也大有潜力可挖,同时也存在着无穷的技巧和乐趣,只要我们广大制图工作者结合本专业特点,开动脑子,注意观察,并不断总结经验,我们的工作一定会更上一层楼。

参考文献

[1]谯章明.地质图绘制[M].北京:测绘出版社.

[2]吴信才.地理信息系统原理、方法及应用[M].武汉:中国地质大学出版社.