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初中数学教育教学叙事范文

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初中数学教育教学叙事

第1篇

(贵州省盘县大山镇中学553507)

“数与式”是初中数学的核心内容之一,它在义务教育阶段的数学课程中占有重要地位。这部分内容的难度不大,主要是注意它的性质、运算法则及应用运算律进行准确的运算,从而提高学生的运算能力,解决实际问题。现以“有理数的加法”这一节课来说,我们应关注以下几方面的问题:

1关注本节课的重难点

有理数的加法是小学算术加法的拓展内容,熟练掌握有理数的加法运算是学习有理数其它运算的前提,也为后继学习实数、代数式运算、方程、不等式、函数等知识奠定基础。因此,本节课的教学重点是探索有理数的加法法则,能准确进行有理数的加法运算。但是学生在小学的计算从来没有遇到“正负号”和“绝对值”的问题,学生在有理数加法运算过程中会遇到一定的困难。所以本节课的难点是探索有理数的加法法则(同号两数相加还是异号两数相加)。

2注重有理数的加法法则的理解

在我们身边的实际例子中,如平时走路时有前和后之分;在打篮球时,投球时篮球有上升和下降之分;在乘坐电梯时,电梯也有上升和下降之分。在教学过程中,我们就以这些实际例子导入新课,激起学生的学习兴趣,再引导学生进行具体的探究,把身边实际例子转化为数学问题,列出多个式子,让学生进行讨论、分类,利用数学归纳法总结出有理数的加法法则,从而达到教学目标。

3关注有理数的加法难点的突破

第2篇

一、数字化故事叙述的主要用途

1.开发多元化的智能模式。当前,初中英语教学所使用的资源基本上都是以简单的人物角色为主,通过基础的词汇和句子的扩展,逐步完成教学任务目标。将数字化故事叙述与初中英语教材结合起来,不但符合初中生的年龄特点和身心需求,还可以引导学生将自己目前所掌握的一些词汇、句子以及常用对话句型串联起来编成一个小故事,再借助多媒体图片、文字和视频等丰富故事,制造出视觉、听觉上的冲击,让学生在初中英语课堂上得到更多的发展,不局限于当一个乖乖的知识接受者。

2.强化多媒体应用力度。在初中英语教学中应用数字化故事叙述方法,可以强化多媒体应用力度,让学生在接触到多媒体所发出的信息时,学会疑问、思考,进行选择性接收。培养学生的听说读写是初中英语教学的主要任务,教师可引导学生通过利用多媒体来制作属于个人的数字化小故事,那么学生在这个过程中便能慢慢掌握更多相关的技能,掌握多媒体技术与所学内容最佳结合点,以及如何将真实情感融入其中。

3.有利于英语课程的整合和优化。在初中英语教学中采用数字化故事叙述,可使其学科资源与多媒体信息技术得到最大化的整合和优化,形成一个高效的学习展示平台。在教学时,主要让学生以小组方式完成相关的数字化故事的制作,从而达到教学目的和完成教学任务。学生需要通过网络去收集相关资料,对信息进行准确筛选和整理,才能将其与所学英语知识制作成数字化故事,再将制作成果分享给他人,此过程在一定程度上培养了学生整合资源的能力和创新精神。

二、数字化故事叙述在初中英语课程应用中的设计原则

1.学生主体性原则。在初中英语课程中应用数字化故事叙述,教师应遵循学生主体性原则,加强学生“课堂主人”意识,并鼓励学生加强其自身的主体认知,在实际过程中要思量学生主体的地位以及作用。因此,教师需多鼓励参与到教学过程中,认真指导学生从选题到作品完成的每一个环节,使学生的主体地位在数字化故事叙述中更突出。

2.接近实际原则。初中生正处于敏感的青春期,对身边的一切事物都充满了好奇心和兴趣,因此在设计数字化故事叙述时,教师应充分利用初中生的好奇心,选取与实际生活接近的主题进行商讨。如此一来,在熟悉的主题上,学生能产生更多的想法,更好地将自身掌握的英语知识与实际生活紧密联系,有利于创作出生活化的数字故事作品。比如在学习“What did you do last weekend”这一单元时,这个主题非常贴近学生的生活,可以作为数字化故事制作的主题,让学生将自己的周末生活制作成生活的数字化故事。

3.多感官参与原则。听说读写能力是学习英语必不可少的能力,缺少其中一个,都会对英语的实际运用有一定的影响。因此,在初中英语中应用数字化故事叙述时,也要遵循多感官参与的原则,教师所设计的内容须能充分调动学生的多个感官共同参与。比如在学习“What’s the best movie theater”时,可以让学生以自己最喜欢的电影院制作一个数字故事作品,自己通过网上查资料和实地考察去搜集相关材料、动脑思考与探究、构建故事板、录制与之相应的背景音乐以及展示数字故事的作品,由始至终主动参与。

三、数字化故事叙述在初中英语教学中的具体应用

完整的数字化故事叙述一般有如下五个步骤:

1.选择恰当的学习主题。主题的选择是学生进行数字化故事叙述活动的第一步,因此故事学习主题的选择是否恰当将会影响到最终的学习效果。故事情节并非越曲折就越好,故事主题应根据学生的性格特点和兴趣爱好,或是贴近学生生活的重大活动和当前社会新闻热点,这些主题更贴近学生本身,容易吸引学生对其展开研究和创作。而且这些主题来源于学生熟知的环境,能给学生提供更多创作的源泉,才能形成丰富立体的作品,分享作品时也能引起更多人的共鸣。因此,在学习主题的选择上,应优先选择学生感兴趣和好奇的内容作为故事主题,从而增强学生的自主性,促使他们更积极地参与到数字化故事叙述活动中来。当前的电影产业发展得越来越好,许多学生在空闲时间都会和朋友、家人走进电影院去看一场电影,各种热映的电影也成为学生课余时间的讨论话题,当在教学“What’s the best movie theater”时,就可将此作为学习主题。

2.制定正确的学习方案。团队合作在数字化故事叙述中是非常重要的,在确定了英语学习主题“What’s the best movie theater”后,由于当地的电影院数量也不少,可以小组的形式共同合作来制定正确的学习方案。比如影院的实地调查的地点和时间安排,调查之后的数据统计,数字故事的制作等等,都要事先有一套正确的方案,将每个成员的具体分工内容落实好,通过大家的力量将这次英语活动完成好。

3.开展有效的学习活动。在开展英语学习活动过程中,要将数字化故事叙述融入其中,如此才能让学生获取知识从而提升英语水平。教师需要在学生开展学习活动的过程中,对学生进行正确的指导,帮助学生解决困惑,不能完全放手让学生去盲目操作。因为学生对于数字化故事叙述还是很陌生。教师进行及时的指导,便能避免学生浪费时间做无用功的情况出现,让学生在付出心血和时间之后能得到较好的成果,从而增加他们的学习成绩感,以此保持对英语学习的热情。

第3篇

笔者通过教学实践得出,在初中英语课程的设计中,数字化故事叙述需要遵循主体性原则:教师应强化学生的主体意识,在整个过程中突出学生的主体地位和主体作用;教师应鼓励学生自主实践,从主题的选择到作品的整个过程,教师只在必要时提供必要的条件和有针对性的指导。

数字化故事叙述主题的选择是学生创造性活动的开始,教师应从学生的兴趣爱好出发,以发展学生的多元智能为中心,以社会问题为中心,以学科为中心来引导学生对数字化故事叙述主题的选择。主题确定后,学生们自由结组,教师根据异质分组的原则,结合每个学生的兴趣、爱好等特点再适度调配,使得每个组都有擅长组织、写作、朗诵和电脑操作的学生。

计划的拟定包括时间的安排和活动的安排两个大的方面。在时间安排方面涉及数字故事作品制作过程中每个步骤具体时间的制定,整个数字化故事叙述所需时间的整体规划。活动的安排包括人员的分工方式、脚本的策划等。

在前期充分准备的基础上,学生们围绕所选择的主题,可以单独进行学习活动,也可以以小组为单位进行,甚至以班集体的形式进行深入的探究。教师在此过程中引导学生以参观、讨论、阅读、调查等形式开展多样化的学习活动,遇到问题时教师应给予必要的指导和帮助。学生根据已经掌握的知识,结合搜集到的与主题相关的知识编写数字化故事叙述的脚本,配以一定的音频素材或个人解说,形成各自的数字故事作品。作品的形成实质上是学生知识、情感的集中体现,因此可以借此对学生进行评价,这从根本上改变了过去仅仅从识记知识的角度对学生进行评价的方式。

数字故事作品制作完成后,需要进行小组间的交流与分享。交流的形式可以是班级内部的展览、竞赛,也可以通过网络扩展到班级以外的其它地方。通过将数字故事作品展示到小组以外的区域,有利于交流心得、体会,促进反思,便于找出数字故事作品的成功和不足之处。

以下是本班故事叙述的课程试验实例。同学们先从英语教科书中的主题、社会当前发生的事件、学校重大活动、教师提供的主题、社会新出现的议题等方面,自主、公开决定选择了他们最感兴趣的主题“环保的城市”。按照之前的活动进程表,由A同学主要负责与数字故事作品相关的图片、视频、背景音乐的查找工作。由于网络资源的瞬时性和复杂性,为防止同学们在查找资料的过程中出现迷航的现象,在资料搜集之前,笔者示范了查找图片信息并对搜索到的图片信息进行重命名、归类的方法。

在此次数字故事作品的创作过程中,A同学的主要工作就是负责各种数字化故事叙述资料的搜集。她和同学们查找到的图片素材有:森林、草地、家用电器、电池板、风能装置。背景音乐有:春风、雨林深处、梦开始的地方、永恒的记忆等。展示作品是数字故事作品创作的最后一个环节。在展示的过程中,小组内部的几位同学要开展评价,组间的同学可以开展小组互评。学生所做的数字故事的思路是减少碳排放,经过商议,他们决定把数字故事作品的首页制作得简单一些,能有效地说明数字故事的主题是“低碳”。