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广告设计技术范文

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广告设计技术

第1篇

【关键词】AR营销;互动广告;用户体验;创意;创新

中国的互联网广告已经多次变革,在二十几年来的发展中,AR广告也伴随技术应运而生。但部分AR互动广告存在弱关联性,创意条例浅近,缺少深层思虑的现状。为提升品牌品质和优化用户体验,本文以设计创意策略的角度对AR互动广告探讨,提供营销解决新思路,将人与产品的关系以真实而有意义的方式联系起来。

1 增强现实互动营销广告发展背景

罗纳德・阿祖马认为增强现实包含的是将虚拟事物同现实世界相结合,及时互动以及三维[1],是对物理环境进行直接或间接的及时观测,依靠计算机的感官输入,声音、视频、图形或GPS数据实现加强或弥补[2]。这项技术通过增强人们当前对现实的感知而发挥作用。1704 年,第一支广告问世,而在之后的300 年中,广告和消费者通过杂志、电视、电脑、手机等媒介“对视”,但从未打破其中的界限。AR技术的突起为品牌营销供给了新的契机,消费者在趣味性的互动中加深对品牌的认知。传统媒体广告往往是固定形式的自上而下的传播方式,而在增强现实广告中,用户可以拥有更多自由度和自主性,通过使用手机端或者电脑端,可以随时随地浏览观看或分享至好友,是一种赋有沉浸感的广告形式,让人们身临其境,觉得自己就是整个活动的一部分。增强现实广告的核心是用户和广告商的交互共享,用户可以拥有更多自由度和自主性。这样的新的形式的广告似乎也揭示着广告媒体发展的下一个阶段是由“版”到“板”的转变,完全沉浸式的互动广告将成就营销新途径。基于这样的科技环境影响和其本身独特的特质,越来越多的广告主开始借助AR广告来提升用户体验和提升品牌竞争力。

2 增强现实互动营销广告现状

2.1 增强现实互动营销广告优势展现

宜家于2017 年6 月苹果雅居乐后不久,与苹果合作开发了AR应用程序,为消费者带来虚拟购物体验。借助arkit,苹果为IOS设备带来了一个新的增强现实体验框架,它允许桌子、椅子和其他家具出现在房间里,所有场景都可以通过IOS设备的摄像头镜头显示。消费者对于有兴趣购买的商品有着更加直观的体验,以致于做出更好的购买决策。首先对于用户来说,这样的广告形式能在一定程度上实现双向互动,降低认知成本。因为在我们接受到一个新的广告的时候,通常需要依赖经验进行关于产品表征和具体功能的构想,利用大脑创建三维想象空间。例如京东网购,不少用户存在担心收到货品与想象中不符的顾虑。以购买行李箱为例,仅通过购物平台提供的尺寸参数,较难感受到实际尺寸。结合ARCore技术,在京东购物时用户可以将商品投射在实际环境中,直观了解行李箱的大小,甚至进一步浏览产品细节,模拟线下购物体验。突破线上线下障碍,形成无缝消费体验。对于品牌来说,AR技术完美实现了听觉触觉的融合,考虑到多感官设计,空间音效搭配肢体互动。通过技术构建出虚拟场景,可以通过人们如何与不同类型的物品进行交互,得出精准的数据轮廓,广告商借此将产品精准投放市场。它成功捕捉到用户思想,从而致使购买依赖行为的产生,升级品牌持久性,加强用户影像。对于企业来说,这样形式的广告可以降低产品包装成本,附加信息依靠AR广告实现。传统包装可利用来传达信息的空间有限,单一且平面的产品介绍方式导致了产品内容和表现形式的局限性。但AR技术给产品包装提供了更加广阔的天地,更多内嵌的广告信息被赋予,使商品信息得到多元化的展示。

2.2 增强现实互动营销广告存在的不足以及研究问题的提出

广告视觉效果和内容承载量质量的本身会影响到沉浸效果。从制作技巧和创意方法两个维度来讨论互动创意的话,可以通过大量的AR广告实际案例得出,我们的制作水平已经达到十分熟练的程度。但设计层次和创意形式还有很多提升的空间。缺乏独具匠心的本土文化内涵,市场上赋有风格和特色的设计成品仍旧比例稀缺[3]。还有一些增强现实营销广告有线上线下广告联系不紧密的问题。忽视了与其他营销方式的结合,参与在线互动的用户不一定在线下进行购买行为。部分AR互动广告,呈现的奖励内容与产品缺乏关联性,奖品大多是苹果产品,与广告商宣传的品牌无关。虽然用户主动参与广告,但很少关注奖品之外的内容,即产品本身。

3 增强现实互动营销广告未来设计策略的思考

3.1 运用设计观念阶梯模型,整合数据与实际需求

我们需要思考技术与设计的距离感。Pinterest的设计师和工程师会聚在一台计算机前,尝试在操作感和界面设计上兼顾。技术和设计不应该相互割裂,从开发工艺的角度上来说,技术开发总是先于设计,需要完美地实现技术与设计的平衡。创意是服务于广告主办方的需求,而技术服务于创意的实现。广告主借助AR科技,通过必要的情景构造和创意让用户感到新奇有趣的同时,也要考虑到受众心理层面,避免广告产生负面效果。参照设计观念的“阶梯”模型,作为设计师行为参考。其中用来描述客户对于设计委托的四个认识层次:第一层:设计缺失。设计并没有得到关注,被委托给非设计专业的人完成。评估设计的标准只是围绕有限的功能和审美需求,未斟酌目标用户的需求和观念。第二层:将设计作为形式。设计的标准仅停留在对审美标准的判断上,有时候由设计师独立完成,通常由其他专业人员协同完成。第三层:将设计作为流程。设计一开始就被纳入其中。关注的是最终用户的需求,设计被视为一个复杂的过程,需要各方面专家的协同参与。第四层:将设计作为创新手段。设计师与客户联合制定设计策略,并将设计作为解决商业问题的创新手段。设计融合了公司的愿景和使命,并影响客户产品与服务的方方面面。

3.2 运用用户体验地图研究,完善实际广告触点

设计接触点是一种有效的传播途径。无论是移动广告还是电子商务购物,接触方式无论是鼠标点击还是触摸屏交互,都属于在线接触。实体购物过程是指从线上到线下,涉及到店铺档次,服务热情程度,购物的便利性以及售后服务是否贴心,也就是人与人之间的互动,这就是情感接触产生的场所。情感接触点是客户记忆的重要组成部分,是用户体验地图的信任阶段的核心。情感接触点是客户记忆的重要组成部分,是用户体验地图的信任阶段的核心。在前互联网时代,多数公司依靠产品打天下,服务体验仅作为售后的环节。而在体验经济和共享经济时代,世界经济格局快速变化,以产品为中心的观点开始转向以用户体验为中心。哈佛大学管理策略大师麦可⋅波特指出:将来企业发展的偏向将由出产制造商品转为关切顾客的需求为目的,以为人类社会缔造价值与分享价值为主导[4]。首先关切的是如何为用户创造价值,其次是如何获取商业价值。从用户的角度来审视他所经历的每个阶段以及触点。将触点串联,用户情绪起伏清晰可见。高处是爽点,低处是痛点。根据用户体验地图,我们可以得到如下十条建议:拔高波峰。填平波谷。优化与客户接触的关键时刻。“凤头”。“豹尾”。延伸客户体验旅程。跳过体验的阶段和活动。服务阶段和活动的重新排序。智能体验。彻底重新设计。在这一过程中,将重点放在打造优质体验上,会为广告注入更多灵活性和创造力。

3.3 重视服务设计流程,注重品牌和创意提升

服务设计总是与新型商业模式联系在一起,由于这个新思想的焦点是以无形的服务重组各方面资本,重新发现用户需求,应用新技术改良服务流程,带给用户便捷贴心的体验[5]。《连线》wired杂志创办人兼主编凯文凯利Kevinkelly认为:互联网正在从静态向动态转变,未来互联网的变化趋势是形成信息池,所有的信息集中在这个巨大的信息池中供所有人应用,这个信息池将会成为我们日常生活的基础。在“创意”本身开始普及,人们解决问题的意愿和能力都足够强大的时候,设计师面临的挑战已经远远超出传统的专业范围,而这也是未来设计师需要深思的问题。2004 年英国设计委员会在斯坦福设计学院设计思想流程图的基础上总结出了双钻石设计过程,过程共分为四个阶段:确定题目的发散和收敛阶段,拟定与履行方案的发散和收敛阶段[6]。双钻石的设计过程结合了设计到工程的教学实验来解决问题。这个过程是通过右脑发散左脑收敛,不断碰撞迭代,激增的过程,符合大脑创造力的规律。前三步是发散思维到阐发思维的过程,后两步是创意的核心。

4 结论

目前,AR市场的优势对国内企业来说是一个千载难逢的机遇。当前AR的主要应用领域为工业领域或垂直行业的定制化应用。而泛娱乐类及广告应用在未来的空间庞大。笔者针对互动营销广告目前出现的不足,在设计策略方面,打破传统设计思维局限,试图以新的思维方式来探究;可以更好地实现品牌形象识别,建立或者提升一种形象;缔造值得回味的体验过程,创造情感上的共识;降低市场的不确定性和模糊性;为AR营销互动广告发展提供具备前瞻性的未来条件,最终创造新的语义,符合文化的趋势,并且挖掘和塑造时代的精神。

参考文献

[1]张恬.基于AR和BIM的机电施工信息管理云平台研究[D].中国矿业大学,2019.

[2]张鹏.图书出版中增强现实技术的应用研究[D].河南大学,2016.

[3]姜苏轩.DOOH广告设计的互动性创意研究[D].中国美术学院,2018.

[4]刘庭威.用户个性化印制的服务设计理念研究[D].武汉理工大学,2017.

第2篇

关键词广告设计;计算机;多媒体

中图分类号TP3 文献标识码A文章编号1673-9671-(2010)042-0034-01

广告设计在当今经济全球化、信息社会化、产业知识化大趋势下,将自然科学与人文社会科学相互渗透和融合,特别是与计算机技本进行整合创新,给业界注入了新的活力,带来了革命性的变化。因此,广告设计与计算机技术融合,是一个具有深远意义的课题。

1广告设计在整合中创新发展

整合是从生理学引进的一个概念,它是指有机体中各组成要素通过相互协调、融合、互补而组成完整系统的过程,具有缝合、综合、融合、一体化等含义。广告设计由手绘到使用计算视技术是作为整合的整体进行创新发展。

广告活动一般有五个环节:广告调查、广告策划与创意、广告设计、广告媒体和广告效果测评。在活动的科学性和逻辑性上,每一个环节都在为下一个环节做准备,一环扣一环。而广告设计只在这一特定的环节上起作用,也就是说,广告设计所要表达的内容,是由前面的环节提供基础和框架的,其内容(即信息)表达得不充分不行,表达得过分或产生歧义也不行,没有创新性更不行。前面两个环节为设计提供的基础与框架,主要内容包括市场信息、消费心理、产品竞争优势、同类产品情况,以及总体宣传意图和基本创意等等。在此基础上,广告设计应为总体的促销目的服务,要求在视觉上富有感染力,准确的、巧妙的、全面的表达广告宣传意图。首先,它是将一个广告宣传意图外化为某种视觉样式的创造,为广告信息传播服务的,而不是设计人员的神来之笔。其次,它是将特定的广告主题,通过富有艺术魅力的视觉形象,使人们信服地接受宣传。总之,广告设计从各个层面、各个角度,以各种手法吸引大众的视线,艺术化地将资讯传达给受众,并力求以艺术化的个性表现和强烈的视觉冲击力,赢得受众的视觉好感和心理认同。广告设计作品中的影像、图形、文字、色彩、声音等“符号”都在“劝说”人们努力改变思维的定势和惯常的生活方式,积极接触新事物、新观念,最终达成一种持久的可信度。

广告设计和建筑设计、工程设计、服装设计、美术设计、装潢设计一样大量借助计算机技术,特别是多媒体技术将广告音乐电视(MTV)化,其信息形态、信息结构和视觉风格较传统电视广告呈现明显创新:①从信息形态看,MTV化广告很少使用语言图像,歌曲或音乐信息取代了语言信息的重要地位;②从信息结构看,MTV化广告不再向受众清晰地表述与商品有关的事件和事项,强调的是不同时空的场景和画面,且跳跃幅度很大,受众只需惬意地去感受场景和事件的碎片;③从广告风格看,MTV化广告画面切换快速频繁。传统电视广告一般平均2秒左右切换一次画面,而MTV化广告平均l―l.2秒左右切换一次,快速切换、闪现的画面具有强大的视觉冲击力,满足了现代人视觉感官的。又如影视广告,影视广告的长度通常是30秒和15秒,在如此短暂的时间里面,只有采用实拍素材精确剪辑,结合计算机动画的特技效果,加上方便快捷的字幕软件和电子配音合成,才使影视广告具有了前所未有的视听表现力和震撼力。广告设计借助计算机技术创新发展已成为不争的事实。

2计算机技术在整合中拓展领域

计算机技术最初是与工业设计相整合,CAD概念是20世纪60年代在美国麻省理工学院提出的,当时人们希望通过一定的界面与计算机共同工作,在完成操作的过程中,人与计算机互为补充,由于硬件条件和软件条件不完善,计算机辅助设计比较幼稚,效果并不理想。上世纪80年代人们开始重新定义计算机图形图像技术发展的方向,为设计工作者开发了新的软件。特别是集成电路技术、计算机技术、码率压缩技术的快速发展,将数字电视技术、计算机技术和数字通信技术相结合,产生了多媒体技术,从此传统设计被注入了新的活力。它的积极效应主要在于:①计算机多媒体作为一种新的资讯载体,它集图形、视频、声音、动画于一体,具有直观性强、容量大、操作简单等优点,使人机交互变为现实,增强了广告的互动功能,其用途十分广泛而且成本低廉。它还具有独特的优势:生动活泼,表现性强、操作简单、交互功能和通用性好。②极大地拓展了多媒体应用领域,使计算机设计软件由过去单一图形发展成能适应网络、动画、视频、音频等各种广告需求的软件,成为广告设计不可或缺的重要工具。如常用的广告设计软件有:Photoshop、CordDraw、PageMaker、3DMax、Flash等。③计算机技术与广告设计的整合促使广告形式有了长足发展。

3整合后的计算机广告设计发展空间更大

所谓广告设计与计算机技术的整合,就是两者通过有机地结合,将计算机技术与广告设计融为一体,使计算机技术作为一种工具来共同完成设计任务。大家知道,计算机技术包括编程、建模等等,属于计算机专业的范畴。计算机广告设计,是指运用计算机多媒体技术创作设计广告,这些广告包含平面广告、电视广告、网络广告、户外广告等多种广告形式。换句话说,计算机广告是指利用计算机多媒体技术将广告中所需要的文本、图形、图像、动画、音频、视频等多媒体信息按照一定的广告策略、广告创意进行数字化采集、制作、处理、压缩、存储与应用等加工处理而成的广告表现。计算机广告具有丰富的信息资源、友好的交互环境、图文并茂的显示功能等特点。

计算机广告设计还在其他广告形式上表现突出,如CI设计。计算机CI设计是将现存的工作实践和技能自动化。当二维制图和三维建模从手工向电子的方式转换时,它采用了许多传统的制图惯例,除了下拉菜单,共享数据库等新的概念,它的优点还在于:一旦产品信息转化成数字形式,就可应用到许多不同的领域来传播统一和独特的企业形象。换言之,它能最经济地把企业抽象的理念形象化,智能地运用标准色、标准字、标志、图案等视觉语言,通过有效的传播媒体介绍企业,争取社会公众的认同,达到树立企业形象的目的。计算机广告设计的发展不仅是技术性的,更是富于革命性的工作方式的转变。

第3篇

1.1从功能角度分类

计算机三维软件在功能方面具有共性,都包含建模、材质、渲染、灯光等基础功能以及动画、流体、动力学衣料、粒子等动画功能。从功能角度出发可以将计算机三维影视广告设计分为特效影视广告设计和动画影视广告设计。计算机三维特效广告设计是指为实拍影视画面增添特殊效果,使影视广告设计更具表现力和视觉冲击力,而且在观赏时不会让人们觉察到明显的三维痕迹,即利用三维软件特效模块制作出雨、雪、烟、雾、火、爆炸等自然现象或者一些出人意料之外的违背常规的特殊等。这种实拍与三维特效技术结合的方式被广泛应用于洗发水、饮料、药物等广告之中,使受众在欣赏时有身临其境般的感受。如米其林全天候轮胎动画广告,其中以三维特效技术营造出雪、火等各种恶劣环境,即突出了产品特性又给人以耳目一新的全新感受,其所呈现出的强大的视觉冲击力也给观众留下了深刻的印象。计算机三维动画影视广告设计是指以三维动画模块和基础模块功能制作出虚拟的角色和场景,并融入摄像机拍摄手法,以动画的形式将广告内容呈现给观众。三维动画技术还能够为影视广告增添奇妙、夸张的浪漫气息,给人以更加深刻的印象,并从视觉上认同并接受商家的产品制作理念,如威猛先生系列产品的广告无论是人物形象的塑,还是广告中除垢效果的制作,无不渗透着安全、舒适、放心的产品设计理念,这也是消费者最为关注的重点所在,广告利用三维技术呈现出的创意和理念成为打开消费者心门的钥匙,能够有效地激发消费者的购买欲望,可谓是一个深入人心的成功广告作品。

1.2从应用范围进行分类

按影视广告中所运用的三维技术比例可将其分为部分计算三维影视广告设计和全计算机三维影视广告设计。如法国无声电影《昆虫总动员》就属于部分计算机三维影视广告设计作品,其大背景都以现实场景为主,只是在对昆虫形象的塑造,表情、动作的刻画时灵活巧妙地运用了三维技术,呈现出逼真的视觉效果,这也是这部作品的成功的主要原因,三维技术所打造出的无声胜有声惊人效果,使其上映后连续获得两周的票房冠军;全计算机三维影视广告设计作品比较多,其中包括角色、场景、摄像机等元素都由计算机虚拟而成,纯制作效果没有任何的成分,其可以更加自由地展现创作者的意图,如最新推出的3D动画片《美食大冒险》,以三维技术带领观众探索神奇的食物世界,完美展体现了中国面食文化,可谓动画版的舌尖上的中国——面食版。

1.3按设计风格分类

从设计风格角度出发可以将计算机三维影视广告设计分成仿真风格和纯卡通风格两在类。如:中国首部玄幻武侠动画《侠岚》就是一部仿真风格的计算机三维动画作品,描写了一部众多少年侠岚们凭借自身智慧、实力、坚强的意志和团结的精神不断提升自我、巩固友情的故事,是一部具有积极向上奋斗精神的励志动画片;今年备受众人关注的国产3D动画《西游记之大圣归来》则属于纯卡通风格的三维动画,无论是人物形象的的设计还是场景、画面效果等方面都渗透着夸张的动画色彩,影片色彩艳丽、造型简洁却能够以其夸张的表现力吸引观众的眼球,使其具有更强的欣赏价值。

2计算机三维技术在影视广告设计中的优势

计算机三维影视广告之所以深受广大观众的喜爱和认可,主要由于通过计算机三维技术所能够呈现出很多适合各阶段人们心理发展和追求的新奇创意和感受,其主要表现在视觉特效、微观世界模拟、娱乐心理认同、更全面功能展示、无限创意等方面。

2.1对产品描述更具体

计算机三维技术能够制作出传统影视广告设计所达不到的效果,能够更直观诠释产品功能和塑造品牌价值。

2.2能够充分展现个性化创意

计算机三维技术可以无限拓展影视广告设计的创意空间,这也是其主要优势之一。创意作为影视广告的灵魂,通过计算机三维技术制作出来的影视广告作品,可以不受任何客观条件制约,创造出更加美轮美奂的视觉效果,以随心所欲的运动效果、虚幻的形像、绚丽的灯光效果、丰富的质感表现来吸引观众的眼球。一个好的创意需要具备七个要素,即精彩的故事情节、赏心悦目的画面、较强的逻辑性、充分表达主题思想、独特的个性、符合大多数观众的价值观以及不超出制作成本。计算机三维技术能够满足以上七要素,轻松地帮助创作者展开自己的想象力,不需要考虑是否存在拍摄困难的问题,对于一些危险镜头,可以不通过实拍,而是使用三维虚拟角色来完成,在有效地提高演员安全指数的同时,将创作者的创意展现得更加淋漓尽致。

2.3清晰呈现微观世界

计算机三维技术所打造出耳目一新的效果也是提高影视广告效果的重要手段。三维特效技术能够更真实地呈现微观世界,如一些感冒、牙膏、清洁品的广告中,都可以利用三维特效技术去刻画病菌和细菌,即增强的广告的趣味性又使其功能得以充分地展现。好的视觉特效能够给人强烈的视觉冲击力,可以让人过目不忘,所以视觉特效也是影视广告设计中广泛应用的主要技术手段,对于增强影视广告效果具有重要的现实意义。

2.4有效降低成本缩短制作周期

计算机三维技术可以完成大场景的制作,通过完全虚拟的场景来替代现实场景,对于场景的刻画也更加逼真,这样就可以大大地降低舞台实景搭建的费用,为商家节约制作成本,而且由于其在制作方面的优势使其能够有效地缩短制作周期、降低制作成本。

2.5通过虚拟卡通角色提升产品的亲和力

计算机三维技术可以自由地构建人见人爱的虚拟卡通角色来提高画片的观赏性,卡通角色以其简单、可爱、个性化的形象和鲜艳的色彩获得引人注目的效果,而且满足各年龄阶段观众追求新、奇、特的时常心理,如脑白金的广告就是以不断变换的两个卡通老人的舞蹈形象达到突出主题效果,突出表现了其拥有赋予老年人青春活力的效力。在一些牛奶、酸奶、儿童牙膏、巧克力等广告中经常会用到虚拟卡通角色来提高广告趣味性,使其更具观赏价值和亲和力,更容易被人们所接受和认可。

2.6达到更好的情感传递效果