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1、游戏设计图或游戏策划图是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
2、游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
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高中迎国庆黑板报设计图片欣赏
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高中迎国庆黑板报设计内容
帝尧在我县陶寺建第一都、建宫殿城墙第一城、彩绘蟠龙纹陶为第一龙、还有天下第一观象台、第一诽谤木、五礼八音第一乐、第一鼓、第一字、第一陶……这些天下第一也给国庆展示了襄汾的魅力。我作为一个襄汾人感到十分自豪,又是办文化产业博览交易会,又是参观旅游,人来人往,彩旗招展,标语满目,为迎国庆增添了不少气氛。
迎国庆,我热血沸腾,心潮澎湃。我国一天天强大,我们这一代要树立远大理想,为振兴中华当好接班人,做有理想、有道德、有文化、有纪律的一代新人,让五星红旗一代又一代传承下去,为建设有中国特色社会主义而努力。
迎国庆,我无限感慨百感交集。远大的理想要实现,现在就要发奋读书、努力学习,将来成为栋梁之才报答祖国,报答老师,服务人民。
1.图书馆服务
图书馆的目的宗旨是它的服务‘性图书馆的基本职能是满足用户需求图书馆业务工作的出发点和归宿点都立足于服务,图书馆管理是为了实现设计服务的目标,服务是图书馆社会存在的前提,图书馆的建筑、藏书、设备、技术,只有通过用户的使用才能体现图书馆作用和存在的必要性。
图书馆专业文献中有些讨论:一是图书馆服务长期以来注重的是实践和技术问题信息技术的发展,使技术的作用更加被强化,图书馆服务理念被淡化问题主要来自于提供服务的技术技术是手段,而不是目的。技术上的任何变化都会给图书馆服务带来重大影响,但图书馆服务的本质属性未改。同时为了在信息和网络环境中提高服务水平,仍需谋求改进图书馆服务的技术;二是用户第一是图书馆服务的基本原胍用户满意度是图书馆工作的重要评价因素。关于从“用户第一”转变为“馆员第一”的观点,问题则出于图书馆管理的考虑。西方企业管理经历的第五次浪潮就是因“用户满意(GS)”和“员工满意(ES)”理论出现而产生的.这只是一种管理策略的改变ES理论试图从人本观念角度理顺管理者、员工、顾客三者间的关系;在管理者心中只有员工第一,在员工心中才会有顾客第一。但因对这句话表述的理解不同,会对图书馆服务与管理的关系,乃至服务原则产生误解。
1876年美国图书馆学家杜威提出“在适当的时间,给适当的读者,提供适当的图书”的图书馆服务三准则,之后印度图书馆学家阮冈纳赞提出了图书馆学五定律,继承和发展了三准则理论。其中1~4定律集中体现了图书馆为读者充分服务的原则。其含义可归为两条根本原则:一是图书馆服务的作用是便利信息的获取;二是图书馆的使命是帮助它所服务的对象(用户)实现自己的利益,即实现充分服务。
虽然应用新技术使图书馆发展到复合型图书馆阶段,图书馆服务的原则仍是图书馆有效充分服务的依据。图书馆服务是第一位的。
2.用户服务
信息新技术的出现,传统的图书馆服务受到挑战一方面以计算机为基础的技术操作以及电子出版物的发明,预示着图书馆服务手段发生剧变。它们为图书馆服务提供了新的方'法图书馆在提供服务方面的变化将影响用户对图书馆的利用。图书馆的目标是使用户能充分获得信息,而事实上图书馆从未实现一种垄断地位,今天又面临又一次考验:图书馆能否提供比互联网的导引系统和搜索引擎更有效的服务手段,能否继续成为用户获取信息的“第一选择”?
另一方面用户信息交流方式和工作环境正发生改变。那些己经在微机环境中工作的人们需要电子图书馆这种新服务以获取电子文献如果说自动化图书馆的变化主要是图书馆内部业务流程的计算机化,对用户影响不大,那么对于利用互联网进行信息获取和交流的用户,图书馆服务就应考虑到电子通讯工具将被用来支持计算机、图书馆和数据库之间的联系,并将新的服务提供给那些使用信息传播新技术的用户
计算机、网络、电子文献改变了过去图书馆服务的局限性.因此EM全球服务的定义和提供崭新的服务模式:充分利用新技术、实现知识管理、推行以用户为中心的个、从实质上改进知识共享和目录传递的效率和效果
随着信息技术的发展,人们可采取一种新的管理知识的方式,就是根据用户的特殊需要,以他们要求的方式将知识传递给他们。用户不仅能自由、有效地获取需要的信息,还必
须有效地组织这些信息才行。为了达到这样的目标,图书馆应综合考虑上述因素来设计图书馆服务。
3.设计图书馆服务
3.1从形式上走向自我服务
现代的图书馆服务主要是在19世纪下半叶发展起来的。历史上图书馆服务的发展都是伴随技术上的革新,如相关排架、改进编目条例、标准化等。在20世纪通过开架和共同编目而形成了走向自我服务的趋势。以计算机为基础的技术图书馆服务日益推进自我服务,而不是更多地由馆员和向用户提供一对一的服务。
这样图书馆服务将变为提供帮助,使用户实现自我服务。这种帮助最主要的内容是信息咨询和“导航”图书馆服务可以成为一项以“传授”为特点的事业,指导用户利用各种信息资源^因此,用户教育将是图书馆服务的重要内容,需要在用户教育上的更大投人
3.2从内容上走向知识服务
图书馆服务要加强信息资源的开发利用,树立新的信息服务理论,造就新型信息服务模式发展知识服务是一种出路。图书馆服务应关心知识,而不是只关心知识的代表一一文本和形象虽然它是十分间接的。
信息服务是以向用户提供有用的显性信息为内容的信息传播过程;知识服务是指从各种显性和隐性信息资源中,针对用户的需要将知识提炼出来的过程。它是以资源建设为基础的信息服务。今天资源建设己不是系统地、有目的地选出这么简单。图书馆参与开发专业数据库、知识仓库、有特色的文献数据库、网络化知识元数据库、开发隐性知识等将成为图书馆走向知识服务的基础性业务工作。
3.3从技术发展上走向互动式服务
互联网的出现,使图书馆意识到提供网上信息服务的重要。开始建立图书馆自己的网站。但基本是如现在网站上的WWW网页,只能被动阅读,缺乏互动性。从传播学角度看网上信息传播,一类是这种网页信息;另一类是网络讨论区,如BBS和Usenet可在“布告牌”上张贴文章、互相商椹图书馆服务要实施上网战略,需要借鉴商业网站开发经验,完善Usenet强化个性化的互动式服务。
中国数字图书馆示范系统也设计了互动式服务的业务功能;其一是成为让用户能够迅速得到信息的知识引氧搜索引擎提供的是“拉”技术,而知识引擎提供的信息服务是个及“推送”服务;其二是成为获取知识的文化社区,即信息共享和通讯不仅提供信息资源库,还提供互动交流场所。主要技术包括E-mai丨CQBBS等
目前,剑桥大学利用图书馆有效延伸的Web功能,即基于把按类、出版地和其他方式排架的书按页排列信息的模式而设计开发了一套Wax软件工具。用户可按页看书,且可生成新的页目录、组成新书。Wax和其他知识管理工具能否成功,不仅取决于技术问题,还取决于用户的心理需求问题而且需要有一批新型有创新思想的专业人员来实施,还需要新的组织结构的支撑
4.组织和管理
无论设计出什么样的服务计划,没有令人满意的管理和相应的组织结构都是不行。从某种意义上讲,组织和管理应是最后才要考虑的。不同的组织适合于不同的活动。目前的情形是:图书馆服务理念上偏重技术性,忽视服务性;图书馆服务管理上往往推行了相反的顺序--先设计组织结构。图书馆专业文献中有关组织变革、组织结构设计、业务流程再造等论述基本是从基于信息技术的管理角度,而不是服务的需要来设计图书馆组织机构。其实如果一开始就先设想或规定了一种组织结构,就意味着它只适合于有限的活动。理想的做法是服从管理上的考虑,并在开始时先集中考虑用户需求及可获得的信息技术的支持,优先设计图书馆服务,才可能为组织和管理按人们想要达到的目标发展打下良好的基础
信息技术及网络对图书馆服务产生的重大影响使我们必须改变以图书馆为中心的服务模式,转向以用户为中心来实现资源共享和知识管理的理想《但技术的重大影响不是改变图书馆的目的和使命,而是影响对图书馆的利用^70年前
沈祖荣宗师为文华图专制定的“智慧与服务”的校训,高度概括了图书馆的基本精神.在新形式下,图书馆员要善于汲取新知识,并升华为智慧,以自身的睿智去充当信息导航员、知识工程师,更好设计图书馆服务,开创图书馆服务新局面。
设计图是一个机械词汇,是用于设计的图纸,可以是设计桥梁、建筑、水坝等工程,设计图必须拥有合理性,这样才能保证工程的安全。
竣工图,就是在竣工的时候,由施工单位按照施工实际情况画出的图纸,因为在施工过程中难免有修改,为了让客户能比较清晰地了解土建工程,房屋建筑工程,电气安装工程,给排水工程中管道的实际走向和其它设备的实际安装情况,国家规定在工程竣工之后施工单位必须提交竣工图。
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图形是一种视觉语言,如同阳光空气充斥在我们生活的各个角落,试想一下如果我们的生活离开了图形那将会是一种什么状态。图形不但丰富了我们的视觉感受更丰富了我们的生活,让我们的生活变得多姿多彩。图形以其有限的外形给了我们无限的想象空间,我们可以将自己的情感、经历融入图形当中,以有限的形去表现无限的意。
二、图形在广告设计中的应用
1.图形与广告设计的联系图形在广告设计当中起着重要的作用,脱离了好的图形,广告设计也显得毫无生机。在画面中图形要注重形式的美感,自由恰当的处理空间关系。比如椭圆形、之字形、菱形等。广告设计是要把不同时间不同空间的事物合理安排在一张白纸上,这样的有机组合使图形的视觉效果更为突出。在绘画艺术当中同样是把物象经过艺术处理表达在画面中,与此不同的是对于绘画艺术来说广告设计更趋于功能性与直观性。比如达芬奇《蒙娜丽莎的微笑》这幅经典的微笑影响了几代人,将美字深入人心。千百年来供人们细细体味。而福田繁雄的反战作品《Victory》则以简单图形的直观表达来阐述设计师内心的呼喊,反对战争倡导和平。其中图形所表现的目的性极其明确,同时也使观看者一目了然。
2.图形中的力量与实用性人们的视觉感受与视觉效应在广告设计当中占有重要因素。简单来说两点之间直线最短以及三角形构成的稳定结构。这种视觉效应对图形的表现具有一定的指示性,从而使图形再表达上更具舒适性。在定量的形当中赋予不同质量,使视觉效果有轻有重、有缓有急。在广告设计当中图形就是设计的语言,因此要将人们对图形感知的共鸣恰当的表现出来。从具体到抽象再到实用,将图形压缩、拉长、扭曲、变形等等,将现实当中不可能存在的物象通过设计的手法呈现出来,带给人们强烈的视觉冲击力。
3.图形的变形在广告设计过程中要想丰富视觉效果,则需要将图形反复变形。如变异图形,从规则图形而来。严格意义上来说规则图形由几何图形而来。规则与不规则相辅相成,在一定程度上规则图形带给人稳定、静止的感受,反之不规则图形则大量反映出活泼、欢快的感受。在广告设计当中要注重在这种矛盾中寻找统一。图形的分形也被大量运用在广告设计当中,即由一个整形开始分裂出小的形态,如同节节高这种盆景,每一颗竹子在形态与排列上都相同,但是看其细节仍会辨认出些许不同之处。在统一的整体下又不乏味。
4.图形的象征性有些图形设计之初只是为了辨识产品,久而久之在人们心目中根深蒂固后则成为产品的平面阐述。如可口可乐,最初只不过是为了给这种碳酸饮料有一个比较便捷的包装,随着时间的推移,可口可乐深入到人们生活的方方面面,人们甚至不必思考就可以直接辨识出它的标志。这也从侧面反映出广告设计当中图形的重要性,如果设计得当则可直接超越产品本身而以其固有的形态在人们的思维当中占据绝对力量。如今可口可乐的图形早已成为其产品的最好的阐释者,人们只需要看到这个图形,可口可乐的味道便早已萦绕在身体的每一细胞当中。
5.图形的语言在广告设计当中图形充当着文字角色,而图形所表达的含义更是需要简洁明了。图形演变的过程实际上是一个以意生象的过程,根据具体的内容而创造图形。使观赏者可以直观的感受图形所表达的含义。因此这就需要图形具有高度的概括性,以图形来打破语言文字的局限性,带给人们无尽的联想。
6.图形的抽象表现抽象图形由具象图形而来,在形态上具有一定的模糊性,这种图形在于像或者不像之间,对观看者有一种情绪的暗示,比起具象图形来,抽象图形更丰富了我们的视觉效果,这样可以带给人更广阔的联想,耐人寻味。
7.传统元素我国具有上下五千年的悠久历史,而优美的图形文化更是源远流长。我们应该将这种民族文化的精髓发扬光大,恰当地融入广告设计当中,从而对我国的艺术事业产生积极的影响。例如宗教图案石窟壁画当中的飞天造型;民间美术中的皮影和剪纸,在我国这些传统艺术背后所要表达的意义才是尤为重要的,也表达出几千年来人们对美好事物的向往。
三、图形的特点
1.主题鲜明每一幅作品都有其要表达的含义,所以图形的表达更需直截了当,而不可含糊其辞,这样会造成视觉上的误导引起理解上的分歧,为了避免这些不必要的麻烦出现,在做设计之前要充分理解掌握图形所表达出来的含义,根据主题需要切中重点。
2.图形即是文字在广告设计当中,图形的表现要做到读图识意。在保证意义不变的前提下图形的表现要简单明了,达到此处无字胜有字的效果。让图形来说话,如广告设计大师冈特兰堡,在他的作品当中很少有字的出现,他将视觉图形的表意做到了极致,让图来替设计师讲话。
3.抓住视觉效应广告设计的根本就是在于对人眼的强烈震撼,效果的好坏最直观的反映便是是否吸引人们的眼球,好的设计作品会使人们驻足观赏并留下深刻的印象。强烈的视觉效果是图形所要追求和表达的关键。
我们正处在一个视觉图像时代。从机械化、信息化到数字化,随着科学技术的更新和突破,信息传播的手段、路径、范围以及功能都在不断地拓展和改变。“图像”在经历了从手工直接性转由机械性视觉媒介来完成,社会视觉审美心理上也体现出与传统文化迥然不同的旨趣,由此而带来的视觉现象也日益复杂和突出:一方面,数字化、信息化、网络化的飞速发展,极大地改变和拓展了人类“观看”世界的方式。结果,“世界通过视觉机器被编码成图像”。这些技术媒介的发展不断充实和丰富了人们获取图像信息的手段与方式,拓宽了其了解世界的渠道和视野;另一方面越来越泛滥的图像与景观充斥在视觉环境中,人们对自身及周遭视觉世界的认知和感受往往缺乏一定的主观判断力,在信息交流和互动过程中,会潜移默化地受到视觉媒介技术的强力制约和深刻影响。自觉与不自觉的博弈中,当代图像正以一种多元化、多维度、多层次的后现代视觉方式呈现,其突破时空的图像特征正影响着现代广告设计形态语言的有效传达与情感诉求。在视觉形态语言谱系中:首先,突破了传统图像由艺术家和理论家共同体所构建的视觉范式,极大地丰富了现代视觉语言建构的路径、方法以及手段;其次,视觉图式语言在新技术媒介的作用影响下其自身语系也在悄然发生着变化,反映着时代审美趣味和价值取向,从过于强调功能至上的理性视觉变得越来越追求情感共鸣和心理体验,表现形式上更加注重图形语言的模糊性、隐喻性、趣味性以及象征性等语意和情景的建构;最后,多元化图像语境所产生的丰富视觉,不仅使人们的视觉对象变得愈加丰富和多彩,而且人们的视觉观念和审美体验也发生了很大变化。现代广告作为一种运用特殊视觉语言来传达特定信息的媒介,在建构其自身图形语言中不可避免地受到当代图像语境的影响。广告设计在强调功能诉求的同时亦对图形创作提出新的要求:广告图形表现既要传达一定的主题信息,又能体现消费者的审美趣味和情感体验,彰显时展的气息。
二、基于当代图像语境下广告设计的图形语言分析
(一)“形”的消解与“态”的重构
关于“形态”词汇的认识可以对其进行解构和重组,或许能收获不同语意的理解和建构。从内涵来讲,包括“形”和“态”两种相对独立的意义范畴。“形”是基础和依托,“态”是“形”的视觉力场的反映和作用。在汉语体系中,“态”字常与“势”“情”“度”“状”这些单词组合起来产生词汇,如“态势”“态度”“情态”“状态”等,表达一种状况与情势的意蕴,往往能给人产生心理的联想与情感的体验。现代图像语境下的“形”突破了传统手法的具象模仿与图案程式化的写实性表现形式,其手法和路径也变得更为丰富和多样化。在综合吸收基于数理逻辑与几何秩序的构成理论,现代主义艺术具有纯粹性、自律性和分析性的图式形式基础之上,是以一种后现代的形式语法来构建自身的范式特征。“以多元与折中、断裂、碎片、离散或弥漫等方式呈现,以形成对传统习惯、现有秩序及构成方式的消解”。“形”的演绎和发展印记了社会文化、时代审美和科学技术参数等方面的综合作用,是一个动态的“融创”过程。正如设计学者翟墨所云:“所谓融中有创,才为融创。”对“形”的消解并不是无意义的拆分和碎片式的打散,而是在一定语境下对其进行特定目的解构和演绎,以期获得他者语意的建构和重组。手法上可以采用分解、解构、注入、并置、拼贴、嵌入、错位、投射、交替、叠合、黏结等形式,生成有意味的交叉性视觉形象。这样,原有相对完整具象“形”被解构了,固有的、传统的语义“消解”“异化”了,获得的是一种全新的具有丰富语意的图景。从这个意义上讲,“消解”并不是一种无谓的拆分游戏,而是一种构形创意方法和思维尝试,其目的就是打破固有思维视觉惯性,从而产生“有意味”图式语言和样式,是一种“态”的重构和升华。“以图形说话”是现代广告表达诉求的主要途径和手段。一般而言,广告设计中图形语言设计要求则是灵动多于板滞,生动多于呆板,启迪多于说教,意趣多于乏味,积极多于消极。也就是说,在现代图像语境下对广告图形语言建构的同时,应该充分考虑图形语言所传达出来的精神内涵和情感表现,让广告由内而外焕发出生命气息和感染力。“动于中,则形于外”,对广告“形”的设计,既要体现“形”的广告信息这些基本诉求,更要注重设计图形所体现的一种“态”的精神层面,注重受众在解码广告信息时的心理反应、理解和认同感受,在一种“润物细无声”的过程中达到与广告信息的情感互动与共鸣,因为观看世界的活动被证明是外部客观事物本身的性质与观看者的本性之间的相互作用。
(二)“象”的隐喻与“意”的模糊
关于“象”语义的变化,饶龙隼在《晚周观念具象述论》一文中做了较为详备的考证。他从“象”义的演变历程考察入手,指出最初“象”是指大象这种动物,殷墟卜辞“象”字均为大象之象形。后来“象”的词义虚化,增加了动词一义,指对事物的描摹。再后来,“象”义进一步虚化为共名,泛指描摹事物形貌的成果。自周初至春秋前期,典章文物中的程式拟象均为“象”。及至晚周时期,“象”词义分化,添加“亻”,而衍生出“像”。其结果是,“象”字仍被沿用,既指称象的这种动物,又指称描摹事物形貌的成果;而“像”指称描摹事物形貌之行为。之后转释引申,“象”泛指感知事物所成的观念具象,“像”则指从物类抽取观念属性之行为。日常经验和科学研究表明,视觉过程是眼睛和大脑的共同作用结果———从感性审美的角度讲,是眼和心的交互过程。相对而言:“像”诉诸眼睛的直观;而“象”则诉诸心灵,是内视。在广告设计中,通过一定的“象”来对主题内涵进行必要诉求,以期达到传达和交流的目的。对“象”的建构:一方面基于广告主题信息的内在诉求需要;另一方面则要充分考虑受众的审美心理依托,受众主要通过广告语言中“象”的组织结构、视觉形式、表现语言来焕发联想,通过主观想象性思维达到一种“审美意象”的图景建构。其中往往强调“象”的一种隐喻性、模糊性和象征性表现,非此非彼,有此有彼,有情有景,情景交融,在语意的交叠和变化中获得“意”的深化。强调“意”的“模糊性”是现代广告图形语言的一种常态表现形式。“模糊性,就其特征而言,突出地表现为混沌性、不确定性、变化性、中介的过渡性和渗透性”。现代广告图形语言创作表现,在传达基本信息内涵的基础上应该注重拓展广告语意的多元性,注重“意”的“模糊性”表现层次。第一,主要是针对现代广告设计图形创意构思和表现形式而言,要求设计师有效地运用创意思维大胆创新,巧妙构思,留有余地。第二,善于因情、因境而动,在适当的图形语言创意中巧妙地注入“模糊性”设计元素,“这样不仅能提高广告设计中视觉形象的表现力,而且还能营造出多样化的视觉环境,促使人们在认知过程中进行相关的思考和想象”。第三,受众在积极解码广告设计相关信息同时,力求内心达到一种良好的审美意象的建构,现代广告图形语言应该为其提供一种相对宽泛的解读空间,从而带来一定的审美体验和遐想空间。
(三)“视觉”的趣味与“形式”的游戏
尼古拉斯•米尔佐夫(NicholasMirzoeff)说,新的视觉文化最惊人的特征之一,就是它越来越趋向于把本身非视觉的东西予以视觉化,与之相伴的是不断发展的技术能力,它使我们能够借助外部器械设备看见原本看不见的东西。从视觉形式的特征看,现代主义具有的诸如功能主义、理性主义、简洁、纯粹、机械美学观等特征逐渐被多元论、杂糅、折衷、冲突的美学观及赞成装饰、文脉、隐喻、象征、情感等后现代混合特征所代替,视觉表现上呈一种“趣味性”状态。所谓“趣味性”,指的是“一种使人愉快、使人感到有意思、有吸引力的特性”。在现代广告设计中,“趣味性”是指设计形态诉求、色彩表现、组织结构、表现手法等在作品中所呈现出的一种有意味、有意思、反常态、能引人入胜的特性。有“趣味性”的视觉总能吸引人的注意力,给人带来一种“熟悉的陌生化”的视觉图景,从而唤起受众解读广告的冲动进而达到传达广告信息的目的。在现代广告优秀案例中,有“趣味性”的作品之所以能受到欢迎,最主要的原因在于这些广告作品潜在地吻合了当代人的某种审美心理需求,或者可以说,符合了当代人的一些趣味倾向。具体广告设计创作中,设计师可以通过夸张、隐喻、拟人、想象、联想、巧合、同构、变形、消解、解构、重构等手法来进行图形创意,于反常中求正常,非常态中求常态,不合理中求合理,不可视中求可视,悖论中求逻辑,平淡中求神奇,最终给人以强烈的视觉感受和变幻般的刺激感。广告形式的生成和演绎应该在一个相对开放的、多元的、不确定性的,没有终极目标的氛围中进行,它不断调整、吸收、创造着新的价值内涵来充实自身的话语谱系。“真正的艺术家和设计师,对形式必须拥有敏锐的感悟能力,并很快或很早生成一种自觉的习性,拥有高明与巧妙的形式语言转译能力。真正掌握与自如变通的形式的句法技巧与视觉修辞手法,应该成为艺术家和设计师的看家本领,作为一种习惯与习性成为他们的本能”。于是,对广告设计形式的尝试和建构应演绎成一种自觉的喜好,一种游戏的可能。约翰•赫伊津哈在其著作《游戏的人》谈到:“只有当‘心灵’的巨流冲破了宇宙的绝对专制主义时,游戏才变得可能,变得可以考虑和理解。游戏的存在一直加固着人类状况的超逻辑本性。”游戏在愉悦的参与体验中,抵制着所有的分析与逻辑解剖,展现出一种“玩”的精神状态。对广告设计的视觉表现在强调“趣味性”的同时,设计师应突破固有的逻辑理性和思维桎梏,大胆尝试广告设计形式的各种可能,在一种相对自由、愉悦和宽松的游戏体验中去挖掘形式的张力和表现的途径,以期释放自身的创作潜能,从而获得最佳的广告表现形式。
三、结语
关键词:建设工程;施工设计;图纸管理;图纸运用
中图分类号:TU198文献标识码: A
引言
建设工程项目的施工设计图,是工程项目施工阶段重要的施工管理的直接依据,是实现业主方建设目标和体现设计最终成果的主要依据。
一、施工图纸的管理
1.设专职或兼职的管理人员
建设工程项目技术部,应设专职的人员管理图纸,可由专职资料员来管理或由各专业工程师各自管理。
2.要设立台账
接收建设单位提交的施工图,要设立台账,分专业记录进行编号,也可以利用收到的施工图目录进行编号。例如:收到日期、专业、版别、图号等。
如果设计单位是分期提供图纸,分批记录时,要核对是否有漏、是否有重复、是何版次等,搞清哪一版实用,哪一版过期。过期的图纸,要抽出另存。如果图纸不全,要及时向建设单位索要。
3.图纸修改要及时更换
根据图纸会审要求或者因现场条件,或因建设单位的要求,因功能改变,设计图会有修改,凡是设计单位重新出图的:要将旧版抽出,新版替换到保管的图中,旧版抽出后,要在图上注明作废另外保存。工程未完工前不得将旧图销毁,以备今后有问题时查阅。凡是这样更换的图要在台帐中注明。
若有小的局部修改通知,收到修改通知后,要进行登记。收到的所有修改通知要按编号,按顺序登记,并通知各专业工程师,专业工程师要按修改通知要求,认真地与原图核对,并要在原图纸上标明修改部位及修改通知编号,标注完成及时回复给保管人员登记注明已处理。(注:凡有修改通知,专业工程师要同时跟踪。)
4.建立借阅登记制度
要建立借阅登记制度,用后返回注销。这主要是为了保证图纸齐全,不误使用,制度要简单,方便适用。这样,施工完了,会保证有一套完整的图纸,这套图纸是与实际相符的,它真实反映施工的实际情况,这是竣工图审查可靠的依据。
二、图纸会审
(一)图纸会审的目的
总的来说主要有两方面:
1.使施工单位和各参建单位熟悉设计图纸,了解工程特点和设计意图,找到需要解决的技术难题,并制定解决方案。
2.为了解图纸中存在的问题,减少图纸的差错,将图纸中的设计质量隐患消灭在萌芽之中。
(二)图纸会审的组织(怎样组织?)
图样会审与设计交底的通常组织方式是设计文件完成后,设计单位将设计图纸移交建设单位,建设单位发给监理单位和施工单位。由监理单位组织参建各方进行图纸初步会审,各专业工程师收到图纸后,认真审查图纸,按图纸会审的审图原则和要求逐项审查,将审查出的问题做书面记录,并与施工单位审图提出的问题进行汇总,整理成初步会审问题清单,书面通知设计单位,由设计单位准备回复意见,在设计交底时回复。
(三)图纸审查的内容
1.一般普遍的主要内容
(1)是否无证设计或越级设计,图样是否经设计单位正式签署。
设计是否符合国家有关技术政策和标准、规范的规定。
(2)设计图纸与说明是否齐全,是否分期供图?有无分期供图的时间表。
(3)几个设计单位(专业)共同设计的图纸相互之间有无矛盾,专业图纸之间及平、立、剖面图之间有无矛盾,标注有无遗漏。
(4)总平面图与施工图的几何尺寸、平面位置、标高等是否一致。
(5)设计说明及设计图中的技术要求是否明确,需要采用同时施工方法、施工手段、施工机具的部位要求是否明确。如需采用特殊措施时,技术上有无困难,能否保证施工质量和安全。
(6)设计意图、工程特点、设备设施及其控制流程、工艺要求是否明确,各部分设计是否符合工艺流程和工艺要求。
(7)防火、消防是否满足要求。
(8)管道、电气、通风、空调等设备的安装位置是否美观和方便,使用操作有无建设性意见。
(9)管道、电气、通风、空调的技术特征,如工作压力、温度、介质等是否清楚。
(10)对固定、防震、保温、防腐、隔热部位及采用的方法、材料、施工技术要求及其规定是否明确。
(11)材料来源有无保证,有无特殊材料要求,能否代换;图中所要求的条件能否满足;新材料、新技术的应用有无问题。
(12)工艺管道、电气线路、设备装置、运输道路与建筑物之间或相互间有无矛盾,布置是否合理。
2.各有关专业设计之间的关系
(1)各用电设备的位置与供电(水)及控制位置有无矛盾,容量是否匹配,零配件及控制设备能否满足要求。
(2)电气线路、管道、空调、通风的敷设位置和走向有无矛盾,埋地管道或管道沟与电缆沟之间有无矛盾。
(3)连接设备的电气线路、控制线路、管路(水、油、气)与设备的进线、接管位置是否相符。
(4)用电器具的操作控制装置、管道、通风、空调部件位置之间,以及它们与电气线路、各类管道敷设位置有无干扰。
(5)水、电、气、风等管道与线路在安装施工中的衔接部位和施工顺序是否明确。
(6)弱电井、强点井、管道井、电梯井的位置、内部布置是否合理,进出线路有无矛盾。
(7)各种工种的安装、调试试车、施压的配合是否明确,有无互相影响。
(8)其他需要在会审时提出的问题。
3.安装各机电专业设计与建筑结构的关系
(1)预留预埋位置与安装实际需要是否相符。
(2)设备基础位置、尺寸、标高是否满足设备、管道、线路等安装敷设的需要。
(3)管沟、电缆沟位置、尺寸、标高是否满足管道、线路等安装敷设的需要。
(4)建筑标高基准点和放线基准位置是否明确。
(5)电气、管道、空调、通风管道敷设位置与建筑、结构标高、位置尺寸有无矛盾。
(6)有关建筑设计:如主体结构、墙体材料、门窗位置、吊顶结构,内外装修材料等与安装有无矛盾。
(7)有关安装与建筑、结构的其他矛盾。
4.以上内容主要侧重于机电安装,如果是土建专业还应有以下几个内容:
(1)设计地震烈度是否符合当地要求。
(2)地基处理方法是否合理,建筑与结构构造是否存在不能施工、不便于施工的技术问题,或容易导致质量、安全、工程费用增加等方面的问题。
(3)建筑结构与各专业图纸本身是否有差错及矛盾,结构图与建筑图的平面尺寸及标高是否一致,建筑图与结构图的表示方法是否清楚,是否符合制图标准,预埋件是否表示清楚,有无钢筋明细表,钢筋的构造要求在图中是否表示清楚。
设计交底是指在施工图完成并经审查合格后,设计单位在设计文件交付施工时,按法律规定就施工图设计文件向施工单位和监理单位做出的详细说明。
三、设计交底
1.设计交底的目的
设计交底的目的是使施工单位和监理单位正确贯彻设计意图,加深对设计文件特点、难点、疑点的理解,掌握关键工程部位的质量要求,确保工程质量。
2.设计交底的主要内容
设计交底的主要内容一般包括:施工图设计文件总体介绍;设计的意图说明;特殊的工艺要求,建筑、结构、工艺、设备等各专业在施工中的难点、疑点和容易发生的问题说明;对施工单位、监理单位、建设单位等关于设计图纸疑问的解释等。(前面讲过:由施工监理单位组织参建各方进行图样初步会审,并整理成初步会审问题清单,在设计交底前一周提交设计单位。设计监理单位组织设计交底准备,并对初步会审问题拟定解答。)
注:交底时监理人员和施工单位代表要做好记录,会后形成会审记录文件,它和图纸同样重要,具有法律效力。
3.设计交底应着重了解的内容
各专业工程师要认真参加由建设单位主持的设计交底工作,以透彻地理解设计原则及质量要求;承包单位要认真做好图纸核对工作,对于图纸中发现存在的问题,要及时以书面形式汇总后报告给建设单位。
(1)有关地形、地貌、水文气象、工程地质及水文地质等自然条件;
(2)主管部门及其他部门(如规划、环保、农业、交通、旅游等)对本工程的要求、设计单位采用的主要设计规范、市场供应的建筑材料情况等;
(3)设计意图方面:诸如设计思想、设计方案必选的情况,设备安装和调试要求,施工进度与工期安排等;
(4)施工应注意事项方面:如基础处理的要求,对建筑材料方面的要求,主体工程设计中采用新结构或新工艺对施工提出的要求,为实现进度安排而应采用的施工组织和技术保证措施等。
四、施工图纸的现场核对
为了使施工承包单位充分了解工程特点、设计要求,减少图纸的差错,确保工程质量,减少工程变更,施工承包单位应做好施工图的现场核对工作。
施工图纸现场核对主要包括以下几个方面:
(1)施工图纸合法性的认定:施工图纸是否经设计单位正式签署,是否按规定经有关部门审核批准,是否得到建设单位的同意。
(2)图纸与说明书是否齐全,如分期出图,图纸供应是否满足需要;
(3)地下构筑物、障碍物、管线是否探明并标注清楚。
(4)图纸中有无遗漏、差错或相互矛盾之处,例如,漏画螺栓孔、漏列钢筋明细表,尺寸标注有错误、平面图与相应的剖面图相同部位的标高不一致,工艺管道、电气线路、设备装置等是否相互干扰、矛盾。图纸的表示方法是否清楚和符合标准,例如,对预埋件、预埋孔的表示是否清楚等。
(5)所需材料的来源有无保证,能否替代;新材料、新技术的采用有无问题。
(6)所提出的施工工艺、方法是否合理,是否切合实际,是否存在不便于施工之处,能否保证质量要求。
(7)施工图或说明书中所涉及的各种标准、图册、规范、规程等,承包单位是否具备。
对于存在的问题,要求承包单位以书面形式提出,在设计单位以书面形式进行解释或确认后,才能进行施工。
“有一次我去拜访一位在农村的朋友,他给我剖开了一个苹果,露出苹果的种子。他对我说:‘每颗苹果的种子里都有一个苹果自己的设计图,我的任务就是培土、施肥、浇水,使这个按照设计图长成一个优质的苹果。我从来不用无机肥料,完全让种子自己发芽、成长,这样的苹果才又香又甜。如果施加了无机肥料,生长出来的苹果,就不是按照原来种子的设计图设计出来的苹果了’。听完以后,我就想,我们现在的教育不就是用成人的意志去要求孩子、同化孩子,就像给苹果施加无机肥料,催它生长一样吗?这种功利化的、扼杀了孩子天性的‘无机化教育’,难道不应该改变吗?”
大田尧先生提醒我们,不要让孩子丧失了创造力。书中提及了令他印象深刻的一件事。在日本的一所小学里,老师出了“雪融化之后会变成什么?”这个题目来考大家,一名学生回答是水,老师告诉她答对了。另一人回答是春天,老师判她答错了。
我想,这样的事例已经不需要再进行过多的解读。我们一向提倡创造性思维,为此还在不断研究如何培养孩子的创造性思维。而心理学家的研究结论却是,创造性思维根本不是培养出来的,而是与生俱来的。我们的教育所做的,就是培植出适合孩子创造性发展的土壤,而不是去扼杀孩子的创造性。记得《孩子都是哲学家》一书中有一个儿童,在天真烂漫的童年具备着与生俱来的好奇心和创造力,却在教育的功利性中被扼杀和磨灭掉了。所以,教育与其说要培养孩子的创造性,不如说应该保护孩子的创造性,使其不被扼杀。
在书中,大田尧先生追忆了昔日孩子们游戏玩耍的诸多领地,从山间到田野、从海边到河畔、从胡同到大道,而今这些地方却被成年人的各种事业夺走了。孩子们也被关在了各自独立的小家庭中,他呼吁,不要让孩子远离了大自然,要为孩子们夺回游戏玩耍所需的自然的舞台。
其实,比失去玩耍舞台更可怕的是孩子们正在失去游戏的时间。现实中,我们的家长宁愿让各种各样的补习班填满孩子的业余时间,也不愿意留下时间让孩子去大自然中玩耍。
卢梭有一句名言:“最重要的教育原则是不要爱惜时间,要浪费时间。”他解释说:“误用光阴比虚掷光阴损失更大。”“什么叫虚度?快乐不算什么吗?整日跑跑跳跳不算什么吗?如果满足天性的要求就算虚度,那就让他们虚度好了。”这难道不值得我们深思吗?
书中,大田尧先生讲述了米伦的《小熊的故事》系列,那是在日本深受孩子们欢迎的儿童连环画。故事的主人公小熊平时想事、做事总是慢腾腾的。别人能马上明白的事,可到了小熊那儿他却总要不停地问为什么,直到自己都搞清楚了才肯罢休。朴实憨厚的小熊之所以受到人们的喜爱,其奥秘在于人们对他的这种学习态度的认同。大田尧先生批评了学校教育在速度上进行竞争的现象,他不提倡在孩子们的潜力还没有被充分挖掘出来的情况下,急于向前赶。因此,他主张“不要让孩子迷失在速度中”。
例1请用两个大小一样的三角板(两个锐角分别是30°和60°)拼出不同形状的轴对称图形,使这两个三角板有一条公共边(两个三角板可以部分重叠).至少画出4种以上的拼法.
分析:这是一道运用轴对称知识来设计轴对称图形的题目,答案不惟一,只要符合题目的要求即可,但我们可以尽量多设计一些图形.
解: 现给出六种符合要求的图形,如图1所示.
例2某居民小区搞绿化,要在一块长方形空地上建花坛,现征集设计方案. 要求设计的图案由圆和正方形组成(圆与正方形的个数不限),并使整个长方形场地成轴对称图形. 请在下面的长方形中画出你的设计方案.
分析:设计一个轴对称图形,先要作出长方形本身的(所有)对称轴,然后在其中一条对称轴的一侧设计一个图形,再根据轴对称性质画出另一半.
解: 答案不惟一,现给出几种,如图2所示.
例3以给出的图形“,,,,―,―”(两个圆、两个三角形、两条线)为构件,设计一个构思独特且有意义的轴对称图形,并用一两句话进行说明.举例:如图3是符合要求的一个图形.
分析:这是一道创新型的题目,它不仅能考查同学们的想象能力,还能考查同学们的图案设计能力,最后还要求同学们对所设计的图案进行说明.这不是一道单纯的数学题,而是一道考查同学们综合素质的题目.这类题可能会是将来考试的重点,所以同学们要引起注意.
解:以下提供7种设计图案,如图4所示,供同学们参考.
点评:一定要正确理解轴对称的性质,才能设计出正确而且符合条件的轴对称图形.
例4为创建绿色校园,学校决定在一块正方形的空地上种植花草,现向学生征集设计图案.图案要求只能用圆弧在正方形内加以设计,并使正方形和圆弧构成的图案,既是轴对称图形又是中心对称图形.种植花草的部分用阴影表示,请你在图③、图④、图⑤中画出三种不同的的设计图案.(提示:在两个图案中,只有半径变化而圆心不变的图案属于同一种,例如图①、图②只能算一种)
解析:答案不惟一,现给出几种方案,如图6所示.
点评:最近几年的中考试卷中增添了探索、操作、创新等题型,本题就是结论开放型的题. 同学们可以在作图的过程中,体会对称图形的特点.
例5先设计一个轴对称图形作为基本图形,然后
(1)将基本图形去掉或添上一部分,使新图形仍为轴对称图形;
(2)将基本图形的一部分平移或旋转到剩余图形的某些位置组成新的图形,使新的图形仍为轴对称图形.
请选择其中一问作答.
分析:本题设计新颖,给不同的同学提供了不同的创意空间,每位同学都可以根据自己的实际情况选择其中的一问作答.本题还存在探索性,思考的方法不同,作出的轴对称图形可能有较大的差异.下面给出一些设计图案,供大家参考.
【关键词】建设工程; 防雷设计图纸;技术审查探讨
在近几年开展的雷灾调查和隐患排查整治工作中发现,大部分建设工程都是在建设之初设计环节埋下的雷灾隐患。随着我国新型城镇化建设,建设工程项目逐渐向大型化、复杂化、自动化发展,给建设工程防雷设计审查提出了新的课题和更高的要求。防雷装置与其它专业工程联系紧密。防雷装置质量好坏直接影响整个工程的总体质量,甚至影响到工程投入使用后效率的高低和人员财产安全。因此,把握好设计审查关不但能为竣工后的防雷检测提供方便,更为确保施工质量和减少雷击危害打下了基础。下面就防雷设计图纸的技术审查提出自己的见解,以供同行们交流分享。
1图纸审查的含义
经气象主管机构认定的专业防雷机构,根据国家法律、法规、规章、技术标准与防雷设计规范,对设计单位所作的防雷设计施工图或方案,就安全性、有效性、稳定性和强制性标准防雷设计规范执行情况等进行的技术评价审查。
2图纸审查的原则
a) 设计审查是政府强制,是经气象主管机构认定委托的专业中介防雷机构,应是业内专家;
b) 遵循国家标准防雷设计规范、经济合理、安全可靠的原则;
c) 应与其它行业的通行做法及防雷设计规范标准一致,就高不就低,求异存同,避免承担不必要的责任;
d) 图纸审查本质上是一次重新设计过程,是内行对内行的审查;
e) 审查机构承担审查的相应失察责任,技术质量责任仍由原设计单位承担。
3防雷设计技术性审查
防雷设计审查应对以下具体项目进行技术审查。
1、看标题栏及图纸目录。了解工程名称、项目内容、设计日期及图纸数量和内容等。
2、看总说明。了解工程总体概况及设计依据,了解图纸中未能表达清楚的各有关事项。(重点:设计的依据防雷设计规范图集、年预计雷击次数、防雷的分类、电源系统的制式、接地电阻 、均压环楼层的设置 、接地共用形式。在设计说明中我们还可以看出本建筑物的主要用途,其内是否有消防监控、安全门禁、宽带、有线电视等弱电系统设施等)
3、看设备材料表。设备材料表给我们提供了该工程使用的设备、材料的型号、规格和数量,收集归纳检测点的重要依据之一。
4、看系统图。了解系统图的基本组成,主要电气设备、元件等连接关系及它们的规格、型号、参数等,掌握该系统的基本概况(竖向系统图和配电系统图)。
5、看平面布置图。如基础、屋面防雷和楼层管线配置、设备布置等的平面图等,都是用来表示设备安装位置、线路敷设方法及所用导线型号、规格、数量、管径大小的。(接闪带布设、桩利用系数、桩筋利用情况,防雷网格的设置,地圈梁闭合环,人工接地预留外引端子、接地电阻1Ω,安全距离的计算,接地检测预留端子。接地干线,如幕墙、机房、配电房、电梯机房和信息设备场地等的接地电阻测试端子。引下线的数量、间距、布置。屋顶面布设的航障灯、装饰灯、广告牌、水箱、太阳能等。)
6、审查基础接地平面图。基础接地平面图是建筑物防雷的基础,从基础接地平面图中可查验基础地网的形状、埋设深度。应了解地质报告与地下水位;应知土建基础设计型式,基础钢筋埋设深度,估算埋地钢筋表面积。确认设计是否合理、自然接地体可否利用以及接地电阻设置可否能满足要求。重点审查防雷接地与其它接地共用接地装置的接地电阻要求(1Ω、4Ω、5Ω、10Ω、30Ω或100Ω等)。
7、审查引下线设置位置、根数、平均间距等。引下线间距可以按照相邻三档平均滑动计算。
8、审查侧击雷防护装置。防侧击雷均压环、外墙金属门窗、阳台围栏、空调搁板等处的等电位接地要求。侧击雷防护均压环二、三类建筑均为建筑顶上20%且超过60米部分需要布设均压环和防侧击雷。(室外空调机搁板应预留接地。)
9、建筑缝处防雷装置设置。
10、审查等电位连接设置。等电位连接是建筑物防雷的重要措施之一,它不仅可以减少雷击产生雷引起的电位差,还能增强屏蔽效能,防止雷击电磁脉冲危害,改善电磁环境。等电位接地(等电位连接按其功能分为总等电位连接(MEB)、辅助等电位连接(SEB)、局部等电位连接(LEB)、楼层等电位连接(FEB)、等电位连接带(EBB)、等电位连接(EB)、等电位连接网络(BN)等。应知接地干线敷设、总等电位接地端子设置能否满足防雷设计规范要求。审查可能有附属设备设施的楼层、房间、屋顶宜预留局部接地端子。
11、审查屋顶平面图防雷接闪网(带)的敷设。防雷网(带)的敷设方式、位置及格距等。
12、SPD设置。安装的位置、级数、雷电通流量等。对已经设计有SPD的建筑物,也应根据其防雷类别判定SPD的位置、级数、雷电通流量是否合理。(应该通过雷击风险评估的雷击类型S1、S2、S3、S4和线杆类型,雷电流参数、可能雷击点、线路敷设和设备耐压水平及SPD电压保护水平等参数计算,确定是否需加装SPD,满足防雷设计规范安全要求即可,不可强制要求设置多级。对于TN制式一般不设置P+N形式。
13、看安装大样图。是用来详细表示设备安装方法的图纸,也是用来指导安装施工和编制工程材料计划的重要依据。也是我们要审查的对象,(如防雷施工、卫生间、幕墙预留端子、女儿墙及配电柜接线等的大样图。)防雷平面图、大样图之间有无矛盾。
14、接地导线截面积,SPD上下级匹配,SPD保护开关整定电流是否符合防雷设计防雷设计规范要求。强弱电桥架、线槽、线管形式、连接是否符合防雷设计规范要求。
15、建筑施工图、结构施工图及水、电、暖、设备、消防、人防等专业施工图中涉及防雷部分的轴线、位置(坐标)、标高及交叉点是否矛盾。
16、审查进出建筑物的金属管线(水、电、暖、通风、燃气的金属管线)在进出建筑物时是否与等电位连接端子做等电位连接。燃气管网与强弱电管线、防雷引下线、接闪器距离,审定合理性。
17、应知玻璃幕墙等电位设计、女儿墙铝塑扣板、大理石压顶、不锈钢栏杆、屋顶避雷网格是否满足防雷设计要求与验收规范要求。
18、消防中心控制室、监控室、计算机室、楼宇自控室、程控交换机房、电梯机房的位置设计是否符合防雷电磁环境要求。
19、防雷产品的说明书及有关证明。
20、埋设管路,吊顶布管,材质和设置是否符合防雷设计规范要求。
21、审查航空障碍灯设置、防雷措施。
22、还应参见其四置图、建筑效果图、立(剖)面图、规划总平面图、幕墙结构施工图、钢结构施工图、建筑结构说明、施工说明等。
4结束语
防雷设计的审查工作是勘察设计管理体制和运行机制的需要,是与国际惯例接轨的需要,是提高勘察设计质量的需要,是维护国家和社会利益的需要。同时也是《建筑法》、《建设工程质量管理条例》和《防雷装置设计审查和竣工验收规定》等法律法规规章的规定要求,未经审查的设计图纸不得交付工程施工。因此,提高建设工程防雷设计的合格率,对于减少不必要的经济损失,消除减少雷击灾害的发生,是一件非同寻常、至关重要的工作,必须给予极大的关注。
参考文献
1.《建筑物防雷设计规范》GB50057-2010
关键词:建筑CAD
在开始画建筑设计图时,很多人可能直接就开始画图,但这不正确。应该是考虑很多因素,诸如室内空间的尺寸;空间结构的潜能和局限性;室内空间的具体用途是作为工作或休闲、娱乐或礼拜还是康体或学习;室内空间的内涵;环境的实用性考虑等;另外还要考虑设计要素,包括视觉(颜色、灯光、形状)、触觉(表面、形态、质地)、听觉(噪声、回音)。设计师必须对上述要素具备美学、适用性和技术上可行的欣赏能力,设计师必须了解人们如何使用上述元素以及做出何种反映,不仅要了解单一要素,而且要不同要素间相互作用。进行各方面的考虑是非常必要的,只有各项设置合理了,才能为接下来的绘图工作打下良好的基础。
首先来谈谈图层。可以说,图层的定义,是整个AUTOCAD软件最为关键的设置,而很多制图员对图层设置清晰的并不多。有时候打开某些制图员的DWG图纸,一看,几十个图层,再一看,大部分图元都是在0层上,应该在不同的图层上的在一个图层上了,而应该在一个图层上的又不在一个图层上,十分混乱。图层的设置有哪些原则呢?
1、在够用的基础上越少越好,一是够用;二是精简,所有的图元的各种属性都尽量跟层走
不管是什么专业,什么阶段的图纸,图纸上所有的图元可以用一定的规律来组织整理。比如说,建筑专业的图纸,就平面图而言,可以分为:柱、墙、轴线、尺寸标注、一般标注、门窗看线、家具等。也就是说,建筑专业的平面图,就按照柱、墙、轴线、尺寸标注、一般汉字、门窗看线、家具等来定义图层,然后,在画图的时候,分别应该在哪个类别的,就把该图元放到相应得图层中去。
2、0层的使用
很多制图员喜欢在0层上画图,因为0层是默认层,白色是0层的默认色,因此,有时候看上去,显示屏上白花花一片。这样做,绝对不可取。0层上是不可以用来画图的,那0层是用来做什么的呢?是用来定义块的。定义块时,先将所有图元均设置为0层(有特殊时除外),然后再定义块,这样,在插入块时,插入时是哪个层,块就是那个层了。
3、图层颜色的定义
图层的设置有很多属性,除了图名外,还有颜色、线形、线宽等。我们在设置图层时,就要定义好相应的颜色、线形、线宽等。
现在很多制图员在定义图层的颜色时,都是根据自己的爱好,喜欢什么颜色就用什么颜色,这样做并不合理。图层的颜色定义要注意两点,一是不同的图层一般来说要用不同的颜色。图层颜色定义的第二点是,颜色的选择应该根据打印时线宽的粗细来选择。
特别要注意的白色是属于0层和DEFPOINTS层的,我们不要让其它层使用白色。
4、线形和线宽的设置
在图层的线形设置前,先提到LTSCALE这个命令。一般来说,LTSCALE的设置值均应设为1,这样在进行图纸交流时,才不会乱套。常用的线形有三种,一是Continous连续线,二是ACAD_IS002W100点划线,三是ACAD_IS004W100虚线。
线宽的设置又有讲究了。一张图纸是否好看、是否清晰,其中重要的一条因素之一,就是是否层次分明。一张图里,有 0.13的细线,有0.25的中等宽度线,有0.35的粗线,这样就丰富了。打印出来的图纸,一眼看上去,也就能够根据线的粗细来区分不同类型的图元,什么地方是墙,什么地方是门窗,什么地方是标注。
利用计算机进行包装设计,不管是图形图像处理还是文字编排,其过程大部分将在计算机中完成,从设计人员的角度来看,其流程大致可以分为两种模式:
(1)设计创意—资料输入—图形图像、文字处理—立体效果制作—效果调整(平面设计软件的综合应用)。
(2)设计创意—资料输入—图形、图像、文字处理—包装容器模型制作—三维贴图—效果调整(平面设计软件与三维设计软件的综合运用)。
数字化包装设计的设计要素
包装设计的目的是利用包装自身的身体语言向消费者传达各种信息,以达到促进商品销售的作用。因此,在包装的装潢设计过程中应充分了解商品的特点,利用与品牌、产品、消费者等相关联的各种因素来传达商品的信息,只有这样,才能设计出集符合消费者心理需求、美观于一体的商品形象。
1.图形设计
图形总是占据包装画面的绝大部分,它是传达商品信息、刺激消费的重要媒介,其包含的内容有:品牌信息的表达、产品信息的表达、消费者信息的表达等。但不管是采用具象的图形,还是归纳简化的图形或者夸张变化的图形,都离不开对原始图片的再编辑,即精简、修补、特效化处理、拼贴等手段,都离不开图形图像处理软件的应用。Photoshop以及CorelDraw软件正是基于其功能优越的图形图像的编辑功能,才被广泛利用到艺术设计行业当中。
2.字体设计
包装设计中的字体是向消费者传达商品信息的途径和手段,其包含的内容有:品牌形象字体、广告宣传性文字、功能性说明文字、资料文字等。品牌形象文字的设计是代表产品形象的文字,它是包装设计中主要的视觉表现要素之一,因此在其结构上可进行加工、变化、修饰,以加强文字的内在含义和表现力。
在字体的变形处理变化上CorelDraw有其明显的功能,我们可利用其特点设计独特的变形字体。其他诸如广告宣传性文字、功能性说明文字、资料文字就其本身的特点而言,应采用规范而易识别的字体,所以一般只在版面编排时有所注意就行了。
3.色彩设计
色彩是视觉传达力最活跃的因素。色彩的识别性、象征性、传达力都能影响到包装设计作品的最终传达效果。因此,对一名设计者来说,色彩的应用既要运用科学准确的技巧,还要有丰富的色彩理论知识和对色彩敏锐的洞察力和欣赏力,这样才能合理地运用到包装设计制作当中。
各类图形图像处理软件都提供了多种色彩模式,设计者可合理选用。
4.版面设计
包装设计中的版面设计就是将图形设计、字体设计、色彩设计等设计要素调整到有秩序的整体编排当中,使其产生和谐统一的秩序感和表现力。各类软件当中,除了3dsmax以外,都具备版面设计的功能,但专业的版面设计还是以PageMaker最为突出。
数字化包装设计中的图形图像处理
包装设计中的图形图像处理是利用计算机图形图像处理软件,将绘画作品和影视图像合成、变化,制作成新颖的、具有特殊效果的新图像模式。它的作用在于:利用先进的手段和艺术的形式将包装内容主题形象化。
在计算机上进行装潢图像的处理就是对数字图像的处理,装潢图案生成的过程就是从图像到图像的过程。于是,包装装潢中的特效处理也就转化成了数字图像处理技术。图像特效主要是指以自然、柔和的方式在屏幕上将一幅图像按不同算法显示出来得到的特殊显示效果。它除了可以像画家一样根据作者的感觉进行处理外,还对每一种处理工具提供了精确的物理描述。例如,在图像设计中,接触比较多的photoshop的滤镜功能。由于图像技术近年来得到极大重视和长足进步,出现了许多新理论、新方法、新算法、新手段、新设备。图像处理软件的核心技术是图像处理技术,即图像处理算法。完成一种特效就是需要一种算法支持,只要有算法的支持是都可以实现所要求的功能的。算法有点处理算法与区域处理算法两种,它们的处理都与像素有关。
1.图形图像设计原则
作为包装设计中重要的视觉元素,它不仅仅对商品、文字有说明的作用,更因为其造型和色彩诸方面的引人注目,而发挥着视觉中心的信息传达作用。因此,图形图像的设计应具有典型、鲜明、集中和构思独特的特征,这样才能使包装通过图形图像起到“无声推销员”的作用。
2.图形图像处理方式
图形图像的内容包括符号图形和图片图像。符号图形是用点、线、面几何图形构成的形象,由于概括、简洁而具备现代美感,主要以商标标志为主。符号图形的制作可利用计算机图形处理软件CorelDraw中各种绘图工具和图像处理软件Photoshop中的路径来完成设计,并对其进行修改。由于各有特点,设计者有时有必要结合使用各种软件,以求达到最佳设计效果。
图片图像则包括图案、插图、影像照片等,其采集的手段可通过扫描或数码工具直接输入计算机,其处理方法是利用图像处理软件粘合、修饰的编辑功能,将创作原图、影像照片进行加工处理,以达到最佳艺术效果。Photoshop由于是图像编辑应用程序,它可以对图像的局部或整体进行修描,加入特殊效果,甚至可以进行类似如水彩、油画的创作,所以对图片图像进行处理,它是设计师首选的工具。
总之,在研究包装设计的规律中,必须围绕装潢艺术语言特色的要求去研究图形艺术的规律,即在设计形式上一切都是为了在瞬间或较短的时间内达到简明、快捷地向顾客传达商品信息的目的。所以,在设计中,要选择最恰当的、表现内容尽可能完美的图形艺术,使包装装潢具有最佳的视觉效果,以便达到良好的市场效应。
从事包装设计时,将形态、色彩和文字与它们在平面中不同的位置所产生的不同效果相结合,可以充分表达设计师对产品包装的理解,如果以图形优先、情调渲染、形象展示、图形装饰、情节刻画或情趣引导等的表现手法进行设计,那么,形、色与文字所表达情感就更具有代表性,从而表达出设计师的情感和产品特有的个性。
随着社会的不断发展,人们的素养与审美水平不断提高,对成功运用抽象的形式构成的包装形态及其传达的视觉信息与心理依据,都会为消费者所认同与接受。艺术是社会的镜子,艺术设计是一个时代的产物。在这个数字化时代,包装设计无处不体现着数字技术的科技之美。但是,设计的关键在创意,创意的关键在人,在于一个有着深厚传统文化内涵和掌握熟练数字技术的人。只有人脑和“计算机”的结合,手工艺术和数字技术的结合,才能创作出这个数字化时代最优秀的包装设计作品。
参考文献:
[1]尹定邦著《设计学概论》,湖南科学技术出版社,1999年
[2]王洪、荣字磊、周爱华著《包装设计》,上海人民美术出版社,1996年
[3]赖小娟、林旭著《现代图案设计》,河南美术出版社,1999年2月
[4](美)鲁道夫·阿恩海姆著《艺术与视知觉》,中国社会科学出版社,1987年
[5]向世明著《数字图像与图形处理》,电子工业出版社,2002年
一、平面广告设计的艺术特征
首先,平面广告设计尽管不是一门纯粹的艺术,但是为了增加吸引力,有效地传达信息,必须清楚受众除获取信息外,还怀有对满足审美心理的期待,因此它应具有艺术特征,按照一定艺术的要求来处理设计过程。尤其是抽象的广告主题信息,要想转化为具体可感的形象,必须借助于点、线、面、体、空间等具体的视觉要素进行审美处理,才能吸引人们的眼球,激发他们的兴趣和关注。其次,任何实践都需要相应理论的指导,平面广告设计也不例外,既然追求艺术性,追求良好的审美效果,就不能忽视美学理论的指导。广告美学虽然与艺术美学有一定区别,广告美学中的“美”更具有真实性,传达设计者的意图,而不是设计者的个性表现;而艺术美学中的“美”可以具有虚构特征,主要是艺术家自由个性的表现。设计者必须遵守职业操守,真实呈现产品性能及其商务特点,让受众产生兴趣和信任感。所谓平面广告的真实美必须源于生活,但要高于生活,因此广告设计者要使用艺术形式,将抽象的广告主题融入形象可感的画面中,使之得以充分展现,商品形象在艺术化过程中,有了美的升华空间,既使受众明白广告的主旨,又能获取美的享受,这就要求一定美学理论的指导。再次,平面广告要不断营造使人愉悦的新的精神意象,以满足受众审美的需求,而完成这个任务就得需要特定的符号媒介。作为一种群众性艺术,现代平面广告在广告史上占有重要的地位,产生过深远的影响,其特点是除了传达设计者意图外,还需要尽力满足一定社会人群的审美期待。这种审美期待随着时代的变迁而发生变化,具有较强的时代性,因此,设计者要充分了解受众的审美取向、审美心理、审美动态等,把自己的设计构想牢牢地建立在符合时展的主流审美观上,运用独特别致的作品语言将作品的审美意象完美地营造出来,以其优美的画面、深刻的意境和鲜活的语言引起受众审美情感的共鸣。建筑范畴,会随着经济的发展而不断调整。中国的改革开放的不断深入,经济发展突飞猛进,市场竞争日趋激烈,催发平面广告设计的行业竞争。一个成功的作品,必须基于准确把脉社会与时代的律动,必须迎合人们日益增长的审美需要。社会文明程度越最后,平面广告讲究时代感。艺术属于上层高,对平面广告的要求就越高,图形设计要遵守这条发展规律,因此,设计者必须加强学习,更新观念,借鉴其他门类艺术或其他类别广告的表现手法,充分发挥创造力,创作出优秀的作品,以独特的魅力赢得人们的青睐,使自己在激烈的行业中立于不败之地。与时俱进也是对平面广告设计的要求。
二、平面广告中图形的视觉创新应用
图形视觉要在时代的发展潮流中获取全新的生命,其视觉创意要富于时代性和敏锐性,敢于勇立潮头,不断求异创新,这就要求图形必须摆脱原始、单一形态,在多元化背景下开拓多元形态的表现。独特的广告创意是图形生命之所在,受众因其独特新颖而注目,心有所感,情有所悦,自然产生浓厚的兴趣,牢记于心。那么,怎么样才能使一则广告在众多纷纭的广告世界中对你情有独钟呢?离不开对于现平面广告图形的视觉多元接触。多元化意味着多层次、多视角、多题材、多形式,因而现在的广告图形要从其创意、形式、风格等多方面来进行探新,方能最大程度地增强作品的艺术感染力和说服力。因此,“图形创意”多元化的设计方法理应得到大力提倡。
(一)图形视觉创意思维
现代广告行业目前已经从文字文化时代到新的图形视觉时代的跨越。要有好的图形,就必须具备好的创意,而好的创意只能孕育于创造性思维。创造性思维的开发和形成有赖于多元化的质素,但是现在许多从业人员在图形创意的构建过程中,往往视角狭窄,题材单一,局限于相互密切联系的题材的开发,而且形式单一,手法单调,完成的作品缺少意境,无法吸引更多的受众。要改变这种现状,学习者或已经从业者必须训练发散思维,使自己的思维多元化,要促成思维多元化,良好的艺术修养是必不可少的,同时还需涉猎各种领域的知识,拓宽接触世界的界面,吸取营养,内化为图形创意的灵感源泉,最终促使创意思维的多元化发展,会给我们带来更多的图形视觉效果。它所产生的图形语言,能够使图形视觉产生新意和独特性,增强广告了广告的艺术魅力和宣传力量。
(二)图形视觉表现形式的多元设计
好的图形创意必须依靠好的表现形式,才能有“隐”转化为“显”,出现在受众面前。丰富的图形创意需要多种不同的表现形式,才能产生新的生命,因此,图形的视觉表现形式也需要多元化,才能将好的创意“助产”出来,成为优秀的作品。广告图形表现形式多种多样,从其形态来看,大致分为三种:具象图形、半具象图形和抽象图形,而宣传的产品来看,主要有三种:产品再现,产品联想,产品的象征。不同的表现形式会使广告图形产生不同的效果,具备了多元化的表现形式,才不至于使好的创意“胎死腹中”,才能创作许多独具特色的作品,吸引受众的注意,产生良好效果。
(三)图形视觉创意风格
所谓风格,据《现代汉语词典》(第5版)解释,有两层意思,一是指气度、作风,二是指一个时代、一个民族、一个流派或一个人的文艺作品所表现的主要的思想特征和艺术特点。现代平面广告需要形成自己的风格,即别具一格,才能标新立异,才能独放奇葩,受到意外效果。现代社会的图形创意风格趋向多元化,各种图形创意风格相存相照,这是社会进步以及市场竞争所带来的必然局面,造就了一个精彩纷呈的图形视觉时代,同时也给平面广告从业者带来一种启示,或曰警醒——社会拒绝千人一面、没有个性风格的作品,从业者必须顺应时代要求,运用各种元素和材料,既要深化主题,丰富作品内蕴,又要形成自己独特的美,形成受众一看能判断所属为谁的风格,只有风格独特的作品,才能满足人们对于信息需求和审美期待。
(四)设计环境的营造
平面设计作为一种通过视觉传达信息的表现手法,是指将文字性方案设计成视觉形象,并加以美化呈现在人们的面前这一活动过程。平面设计包括色彩、文字以及图形等元素,使用这些元素并对其进行加工和组合,从而成为传达信息的媒介,人们对其进行解读和理解,从中获取其所表达的思想和信息,并根据自身体会和感受作出反馈,进而完成与创作者的交流。平面设计发展过程中受到各种思潮的影响,如立体主义中几何图像的应用,表达和谐和完整的思想;未来主义具有的先锋意义,追求运动以及变化的设计理念;波普艺术反映出的新价值观及审美观,使艺术趋于大众化和通俗化,想法大胆新奇;后现代主义的反传统激进和叛逆性以及随意和不确定性,充分表现了创作者的个性使其情感得到释放,并对各种元素进行自由选用,其设计风格具有很大的跳跃性,成为平面设计的主流。另外,平面设计包含的种类也比较多,如招贴设计、广告设计以及包装设计等。
二、图形元素含义及特征
图形这一词语最早出自于拉丁文和希腊文,英文称为“graphic”,意思是通过绘画、手写、雕刻以及印刷等多种形式表现出来的形象,并且由此形象可以使其所蕴含的意义的一种传达。在平面设计中,图形具有非常有效的传达功能且其功能形式多样,其多种多样的表现手法和突出的视觉效果,使其更能表现出隐含在平面设计中的内在意义。图形在平面设计中十分常用,运用图形来进行信息传达的平面设计,不但使形式的本体语言得以保留,还使其在视觉上呈现出极大的张力,从而引起人们与之相应的强烈的心理效应,使视觉形象得以有效传达。图形具有具象性、抽象性、多样性、意向性和不确定性等特征,图形的运用使得信息所要传达的内涵,促使人们进一步的思考,加深了人们对信息的解读能力,也使得信息获取的过程变得更加有趣,能够使人们的情绪受到感染,从而使图形所传达的信息表现得更充分,进而使各地区各民族间通过视觉完成艺术的交流。
三、平面设计中图形互动方式的形成、展示和空间
互动设计不仅是一种审美表达,它还融合了文化和科学的成分,是集三者于一体的综合体系,是物质和认知进行交流的媒介,实现并强化了信息的传播功能。图形元素作为平面设计的一种主要的表达方式,也是进行互动设计表达的一种重要形式。互动设计经过一系列具有创造性的思维将文字性方案转化成图片来表达信息和思想,其目的是为了使设计方案得以形象化变成具体的形态,并使设计所传达的信息能够通过可视性的图片进行传播,加深受众的记忆并进一步深化对设计的理解。互动设计选用图形使设计形象所代表的象征意义和所要传达的信息得以表达,并达到了所要完成的教育目的,它是一种进行文化沟通的独特表达方式。
1、图形互动表达的形成。
图形的互动性不仅体现在设计的思维和图形上,还表现在受众对图形互动性表达所体会到的视觉感受和理解认知,以及由此所激发起的受众的实践行为,它是各方面相互融合的综合系统。互动设计对图形进行处理没有严格的要求,可以采用相对比较自由的方式进行选用,它所注重的是设计表现的理解性以及其所具备的实践性。
2、图形互动方式的展示。
互动艺术和设计的结合是一种全新的尝试,其内容涉及到了诸多领域,如关系着观众感官的可见性图像、传输给听觉的声音和文学等,平面设计中图形互动表达方式的数字化,充分反映了人们生活形态的多元化。互动的艺术设计在构思的基础上融合了科技和文化艺术,它是一个动态的形式,通过使用某种特殊的图形构架,使其形成能够引起公众某种反应的特定艺术环境。在平面设计中图形的互动表达方式,必须建立在设计形式和观众理解与认识信息两者间存在的关系的基础上。
3、图形在视觉空间的互动体现。
图形具有的二维空间特性,可以由加入设计的语言使平面设计能够使受众,在视觉上感受到立体的三维空间和时空连续的思维空间,从而形成其独特的心理空间,使信息传播完成互动体验。随着信息时代的到来、不断进行更新的新媒介,使平面图形逐渐从原来的正面观转向信息时代的面面观,从而使用图形进行信息传达这一表达方式,具有了新的特征———超前性和智能化,加上图形多样化的表达类型,从而使图形在视觉上的空间感得以进一步强化。
四、现代平面设计中图形的互动表达方式
现代平面设计主要包括平面广告、装帧和界面等的设计,图形元素是其进行设计的基础,也是其进行互动方式的中心。与文字相比在传播性和互动性上,图形元素具有更大的优势,因为在平面设计中用视觉进行信息传递的众多形式之中,用图形进行信息传达使设计具有了不分国界的重大意义。图形在视觉表现上具有极强的直观性和丰富性,是进行信息传播的载体,而图形自身具有的艺术性、多样性和欣赏性,使得图形所传递的信息量大大超出了图形本身,从而使受众在视觉上得到享受,并使受众得到认知与创作者产生思想上的共鸣,进而实现在文化上进行交流、在心灵上进行沟通的目的。
1、平面广告设计中图形的互动表达。
在平面广告中运用图形的形势变化可以体现出互动的理念,起到增强受众好奇心理的作用,并使其参与性得以突出,从而扩大信息的传播效果。在平面广告设计过程中,应按照图形的不同形式进行设定,并结合平面广告的不同类型,如情景式的互动广告必须注重图形和环境的合理融合,情景式的互动广告是按照广告目的进行场景设定的,从而使受众不自觉地参与到广告互动中,对各种类型的广告信息进行体验;参与式的互动广告对设定和变化图形进行一再强调,并在图形表达方式的应用多选用分解组合,对广告信息具有的复合性特点进行表现,从而突出了受众积极主动的参与性。在平面广告设计中运用互动图形,使传递的信息得以更加明确,并使设计不受时间和空间等的限制,加深了设计和环境与受众理解和参与等更多方面的密切联系,而且互动图形的表达手法具有多样性,进一步使广告增强了现场感及真实感。
2、装帧设计中图形的互动表达。
图形的互动表达对平面设计进行装帧设计也起着重要的作用,在进行装帧设计的过程中,经过特定的设计可以使读者积极主动地参与到整个阅读过程当中,实现读者和书籍的双向互动,从而使读者体会并享受阅读所带来的愉悦,并且图形本身具有的可视性和可读性也构成了互动。在装帧设计的形式中,对某些图形的特定互动形式进行强调,可以使阅读更加舒畅,而读者也能把握好阅读的节奏,使其从阅读中获取更多的趣味性并积极参与阅读。
3、界面设计中图形的互动表达。
互联网等信息技术的飞速发展,产生并正式形成了平面设计中的界面设计,通过手机和电脑等的媒介我们常会看到这类设计。平面设计中界面设计作为人和机器间相互传递与交换信息最重要的媒介之一,通常要求其不仅要在外观上具有创意性,实现吸引大众眼球的主要目的,而且还应根据有关图形及版面的设计原理进行界面设计。此外界面设计的动态图形十分重视表达的简易、灵活以及排列等的功能,一方面使设计的个性化得以体现,另一方面使用户更加方便地使用、对其进行了解,并使用户减少其进行错误选择的概率。
五、结语
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