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体验式营销方案范文

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体验式营销方案

第1篇

校本课程开发(Schoo1- based Curriculum Development,简称SBCD)的思想起源于世纪60-70年代的西方发达国家。其目的是把课程设置的主动权交还给学校。目前,中小学英语教育改革的核心就是课程改革,而课程改革的一个重要内容就是地方课程资源的充分开发和综合利用。而目前现有的英语课程资源无法满足各个学校及学生之间存在的差异性需求,不能促进学生的个性化学习。这在一定程度上阻碍了英语课程目标的达成,抑制了学生综合语言运用能力的提高,影响了英语教学质量。因此,在新课程标准理念的指导下,从学生的需求和可接受性出发,创造学习的外部条件,充分利用富有地方特色的本土文化展开教学活动,激发学生的学习兴趣,是每一位英语教育工作者值得研究的课题。现有英语课程文化资源的结构比较单一,在课程文化资源的载体上,偏重于教科书,忽略开发多样化的课程文化资源载体。学生学习方式和内容主要集中在学科内容和学科知识的课堂教学上,而忽视了实践能力、创新精神、情感、态度等综合素质的培养。知识内容远离学生的生活经验,缺少包括社区服务、社会实践相结合的综合实践活动的形式。

在高考中,英语阅读和写作是高考考查的范围,英语阅读和写作能力也是学生终生受用的语言运用能力,近年的高考中测试学生英语阅读和写作能力的题目分值较大,英语阅读和写作教学有效性的研究越来越得到英语教育者的广泛重视。英语是一门实践性很强的学科。随着社会生活的信息化和经济活动的全球化,英语是21世纪公民的基本素质,是他们进行学习、工作和交往的重要工具。随着惠州市经济和文化的快速发展,市政府近年来推出加快惠州市发展的宏观策略,如打好文化教育和旅游两张牌。惠州是“全国文明城市”,地方文化资源较为丰厚,目前,惠州市还没有系统的地方风情英语方面的宣传资料。因此,这是一项值得我们探讨的重要课题。

二、课题的理论依据

理论依据是《英语课程标准》:《标准》指出――基础教育阶段英语课程的任务是:激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心。帮助学生了解世界和中西方文化的差异,拓展视野,培养爱国主义精神,为他们的终身学习和发展打下良好的基础。并且基本理念中第六点中提出:开发课程资源,拓展学用渠道。要求力求合理利用和积极开发课程资源,给学生提供贴近学生实际,贴近生活,贴近时代的内容健康和丰富的教学资源。

三、课题的界定与研究目标

1. 界定:课题《高中英语读写校本课程开发的研究》,旨在对学生的英语学习进行恰当地补充,如文化背景知识,英语新闻,英语美文阅读与欣赏等等。促进教学,激发兴趣。但在平时的教学中,我校教师对阅读教学策略(如阅读的背景激活策略)和模式、写作教学策略和模式掌握并不系统。学生对此也了解很少,影响阅读和写作。因此,迫切需要根据《英语课程标准》开发出适合高中英语读写教学的校本课程。

2. 研究目标:根据每个学生的个性差异,有效地指导英语阅读和写作的技巧和策略,激发学生的英语阅读和写作的兴趣,调动不同层次学生英语阅读和写作的热情,将学生的自主学习与教师的导学结合起来,将选拔、甄别式评价与教师指导性评价、学生学习过程的评价结合起来,最终形成经验和资料。

四、课题研究的对象及步骤、方法

(一)实验对象

全校高中30个班,高一至高三年级各10个班。高中三个年级实验班承担时文赏析的任务。高一年级、高二年级主要承担“写心集”、“惠州家乡的故事”高二、三年级主要承担“高中英语阅读、写作技巧和策略”的研究任务。周期三年。

(二)研究步骤:分五个阶段

本课题实验划分五个阶段:

(l)准备与验证阶段:(2013年9月-2014年2月):开题报告,制定实验计划,课题组人员分工,搜集资料,进行验证性实验;(2)实验探索与推广阶段:(2014年3月-2015年2月):查阅相关资料,完成调查研究,开展实验研究,提出改良方案,付诸实践以验证,扩大实验范围;(3)中期检查阶段:(2015年3月-2015年4月): 根据前期的实验情况作阶段性总结,撰写中期报告,交流阶段研究情况,反思研究现状,总结阶段成果、经验和存在问题,商讨下一步工作思路;(4)创新与升华阶段:(2015年5月-2016年2月):后期总结,收集整理研究资料,初步形成论文、作品集;(5)总结与验收阶段 :(2016年3月-2016年7月): 撰写结题报告 聘请专家评审结题。

(三)研究方法

(1)文献法;(2)资料收集法;(3)问卷调查法 (4)行动研究法

具体操作如下:考虑到高一到高三学生的年龄差异、能力水平的不同,因而选择高一年级、高二年级主要承担“写心集”、“惠州家乡的故事”高二、三年级主要承担“高中英语阅读、写作技巧和策略”的研究任务。

1. 每年新生进校的第一节课便对学生进行学习方法的指导,其中包括如何记忆和扩充单词、如何利用课外时间进行自主阅读训练等,阅读方法和策略指导贯穿于各年级教学的始终。

2. 形成限时阅读教学模式,每周保证给予各年级学生适量的40分钟左右的限时阅读训练。高三每星期做限时阅读训练4-5份,基础年级每星期2-3份,有条件的班级利用课堂时间完成,没有条件的作为课外作业。

3. 教师命题与学生自主作文相结合,高三年级确保每周一次书面表达练习,基础年级每两周一次。教师加大面批的覆盖面和频率,重点讲评不同体裁文章的写作特点,归纳常用句型,通过督查和面批作文,使学生掌握英语写作技巧,形成适合自己的相应的写作策略,从而保证方法指导到位和训练效果。

4. 定期组织学生以小组为单位到民间采风,撰写英语“惠州家乡的故事”,优秀学生日记、周记、随笔、家乡的故事、Project作品可在“惠州家乡的故事”网站上交流,以激发学生英文写作的热情,增强学生用英语做事的能力,以培养学生热爱家乡、建设家乡的情怀。

5. 精选时效性强、趣味性强的不同文化背景的美文作阅读技巧的指导和文章点评,使学生了解不同文章的文体特点,掌握相应的阅读技巧、养成阅读英语报刊、杂志的习惯。同时,让学生更好地了解英语国家及世界各国的文化习俗和风土人情,培养人文精神和跨文化意识。

6. 创建以英语读写为特色的网络平台“惠州家乡的故事”,关于惠州名人名胜、风俗及地方风情的作品可在网上交流。让网站成为师生学习交流和向世界介绍家乡、推介地方文化的的互动平台。

第2篇

[关键词]穿刺点;按压;优质护理;体检;采血

进行体检时采集静脉血液标本是临床上最为普遍的护理技术,进行采血的过程中由于按压方式不当等因素造成体检者出现局部血肿、瘀血、疼痛等不良反应的事件屡见不鲜,给广大体检者造成了一定的痛苦,影响再次采血,甚至出现医患纠纷等。为此,本次研究对体检者采集血液标本时给予科学有效的穿刺点按压方式,并取得了良好的护理效果,详情如下。

1资料与方法

1.1一般资料

择取我院2014年1月30日~2015年1月31日400例体检者作为本次的研究对象,随机分为两组,分别为常规组与实验组,每组体检对象均占据200例。本研究分组经伦理委员会通过,患者均知情同意,均自愿纳入本次实验研究。

常规组:男109例,女91例,年龄16~82岁,平均(43.2±5.8)岁;文化程度:小学及以下的76例,中学及以上的124例;实验组:男110例,女90例,年龄17~80岁,平均(44.5±4.9)岁;文化程度:小学及以下的70例,中学及以上的130例。分析两组患者的一般资料后显示差异无统计学意义(P>0.05),说明两组体检者的可比性良好,可进行统计学分析。

1.2方法

1.2.1穿刺点按压方法对两组体检者均采取伸肘棉签两指直压法进行穿刺点按压。采血完成后将针头迅速拔出,并在针头离开患者皮肤的瞬间采用已经消毒的棉签梗朝向体检对象。其中棉签顶端部位朝向操作者并在针眼距离远心端的0.5cm左右的部位与血管平行直压于患者血管上,并嘱咐体检者使用未进行采血一侧的手指对棉签进行并排横向按压,要求拇指朝上将上臂托住。使得血管针眼与皮肤针眼能够同时被按压,医护人员告知体检者应将肘部进行伸展,且禁止按揉,连续按压5min左右,同时依据体检对象的凝血功能、年龄、口服抗凝药物史等考虑是否适当延长按压时间。

1.2.2护理方法常规组:为体检者提供一般的护理服务,告知体检者具体的按压步骤,采血完成后拔出针头由护理人员将已经经过消毒处理的干棉签放置于相应的位置,并告知体检者按压好棉签,切勿移动棉签,按压时间应不少于5min。实验组:为体检者提供优质的护理服务。护理人员为体检者进行采血时通常动作较迅速,语速较快,给多数体检者的印象为动作流畅、技术娴熟等,但是不同的体检者应依据其实际情况提供更为科学合理的护理服务,可以在一定程度上体现出护理人员高度的职业素养。为实验组体检者提供优质护理服务要求增设部分采血窗口,使得护理人员的工作压力有效减轻,便于护理人员为体检者进行积极有效的沟通交流,告知其正确的按压方式。对体检者进行沟通的过程中注意面带微笑,语速适中,语意应亲切,并采用通俗易懂的语言告知体检者相关的注意事项,给前来采血的体检者留下良好的影响,让体检者受到紊乱,有利于构建体检者与护理人员之间和谐的关系,减少医疗纠纷事件。

1.3评价指标

(1)比较两组体检者穿刺点按压后出现血肿或者瘀斑的程度,分为轻度、中度、重度。(2)采用本院自制的护理满意度调查量表对本次体检过程的护理满意度进行评分,共发放调查量表400份,回收400份,调查量表内容均为选择题,分为非常满意、满意、不满意三项,用以评价患者及其家属对护理人员日常工作的满意程度,其中护理满意度=(非常满意例数+满意例数)/总例数x100%。

1.4统计学处理

将本次研究所需数据均严格纳入SPSS21.0的统计学软件中进行处理分析,穿刺点按压情况、护理满意度、护理效果用率(%)表示,x2检验比较,以P

2结果

2.1两组穿刺点按压情况

实验组体检人员穿刺点出现血肿或者瘀斑的情况明显好于常规组(P

2.2两组护理满意度比较

实验组:非常满意187例,满意11例,满意度为99.0%;常规组:非常满意156例,满意21例,满意度为88.5%。说明实验组体检者的护理满意度明显高于常规组,比较组间数据差异显著(P

3讨论

自从2010年原卫生部在全国开展优质护理服务示范工程活动后,优质护理服务逐渐应用于各级医院的临床护理服务中,并得到广大专家学者的一致认可,是目前提高医院护理水平、提升医院形象的重要护理措施,全国各级医院实施优质护理服务后均认可该项护理服务措施的有效性及重要性。

第3篇

关键词:高层消防 验收 常见问题

近些年,城市建设速度加快,高层建筑发展迅速。由于高层建筑火灾荷载大、扑救难度高,加之人员疏散较为困难,一旦发生较大火灾,极易造成人员生命和财产的巨大损失,所以高层建筑的防火设计凸显了极为重要的作用。通过建设、设计、监理、施工、公安消防机构等各个单位的相互协调与配合,将有效遏制重特大火灾事故的发生,保障建筑消防安全发挥重要作用。笔者结合建设工程消防验收实践,对高层建筑消防设计经常出现的问题进行探析。

1、片面理解高层建筑登高面有关规范条文

《高层民用建筑设计防火规范》GB50045-95(2005年版)(以下简称《高规》)第4.1.7条规定:高层建筑的底边至少有一个长边或周边长度的1/4且不小于一个长边长度,不应布置高度大于5m、进深大于4m的裙房,且在此范围内必须设有直通室外的楼梯或直通楼梯间的出口。根据此条规定,部分设计师片面的追求条文规定,即仅单纯地在高层民用建筑周边设置不小于一个长边长度的面作为消防登高面,而没有从实战角度出发,处理好建筑立面形式与消防登高面之间、消防登高作业场地与周围环境及道路之间的关系。因此造成消防登高车无法抵达消防登高作业场地、消防登高车无法在消防登高作业场地进行作业、消防登高面无法保证消防登高车进行灭火救援等尴尬局面的大量出现。笔者认为设计者应同时考虑以下几个方面:①为便于消防登高车紧急施救,在登高面范围内应设置伸出建筑外的露台、阳台等,且在阳台或窗户外侧严禁设置钢制防盗护栏;②在消防登高面范围内建筑立面严禁设置大面积玻璃幕墙;③应按《高规》第4.3.1条规定设置消防车道,且消防车道下的管道和暗沟等,应能承受消防车辆的压力;消防车的回车场不宜小于15m×15m,大型消防车的回车场不宜小于18m×18m;④消防车道与高层建筑之间不应设置妨碍消防登高车操作的树木、架空管线等。

2、塔式住宅剪刀楼梯与消防电梯合用前室

在高层住宅建筑的设计中,建设单位为最大限度地减少公摊面积,使户内建筑面积最大化,往往缩小了公共使用面积,尤其是两部剪刀楼梯之间分别设置前室、剪刀楼梯与消防电梯分别设置前室的问题尤为突出。《高规》第6.1.2.3条规定:剪刀楼梯应分别设置前室。塔式住宅确有困难时可设置一个前室,但两座楼梯应分别设加压送风系统。而在条文解释中又说明,剪刀楼梯与消防电梯合用的前室,两个楼梯口均开在了一个合用前室之内,这种设计不利于疏散,不能采用,更不能推广。在消防验收中往往出现“三室合一”的情况,即两部剪刀楼梯与消防电梯合用一个前室。规范条文中未出现剪刀楼梯与消防电梯合用前室的规定,而且条文中也明确在确有困难的情况下,塔式住宅两部剪刀楼梯可以合用一个前室。这就给图纸审核、验收工作造成了一定的困难。

对于此类问题的出现,如果再增加一个前室的话,就涉及了建筑结构的问题,尤其是验收时已经成型的建筑再对其进行结构和户型的改变,从实际的工作中来看,可能性不大。根据工程现场情况,本着投资小、易整改,最大限度地节省资源,笔者认为可以从以下几个方面进行改造:前室中两部剪刀楼梯的中间利用乙级防火门进行分隔,这样使一个前室变为两个,消防电梯只与一部剪刀楼梯共用前室。封闭靠近住户一侧的剪刀楼梯的出口,使其开向住宅户门共同使用的短过道内,使过道具有扩大前室的功能,并采取相应的防火措施:①所有的住户和过道、楼梯间、电梯井,相邻的墙都是有足够厚度的钢筋混凝土结构,具有防火墙的作用;②各住户之间的分户墙,有足够高的耐火极限;③住户开向走道的户门,都采用防火门,防火门都设有闭门器。

3、十二层至十八层单元式住宅消防电梯前室问题

《高规》第6.3.1.3条规定:十二层及十二层以上的单元式住宅和通廊式住宅应设消防电梯;《高规》第6.3.3.2条规定:消防电梯间应设前室。根据以上两条的规定,十二层至十八层单元式住宅消防电梯应设前室。在实际的工程设计、建设中,大多数的建设单位、设计单位未单独设计前室而只设计了封闭楼梯间,其依据的条文是《高规》第6.2.3.2条:十二层及十八层的单元式住宅应设封闭楼梯间。为保证消防电梯在发生火灾的情况下能够正常的使用,住户在发生火灾的情况下能够最大限度地保证安全,对十二层至十八层的单元式住宅消防电梯前室做了如下考虑:①将直接开向前室的户门及管道井门全部设为防火门。②保证消防电梯前室的自然排烟或增设正压送风系统。

4、消防工程施工问题

由于当前建筑施工整体水平不高,致使消防工程随之出现一定的问题。如:有些施工队伍低价中标,为了赚取利润,暗地更改图纸,在施工中偷工减料,影响建筑耐火性能。一些消火栓、消防水带、消防水喉、防火门、防火卷帘,以劣质次品充当合格品。有些中标单位因自己没有消防资质,便挂靠其他有资质的单位,而施工人员为临时雇用的队伍,造成工程施工质量粗劣,甚至层层低价转包,给工程带来重大火灾隐患。

5、结束语

高层建筑的防火重点在于设计初期的精细考虑,施工过程中各施工单位的一丝不苟,才能保证建筑整体防火性能的稳定,为后期防火监督的管理打下坚实的基础,最大限度地保护人民生命财产安全,保持社会的稳定。

参考文献:

[1]沈希光.高层商住楼消防设计分析[J].山西建筑,2007,33(26):214~215.

第4篇

关键词:体验式实训 市场营销专业 校外实践教学 教学改革

对于实践性较强的应用性专业教学而言,传统的以理论教学为主导的教学模式已经不能适应当前社会对市场营销人才的能力和综合素质的基本要求,而体验式教学模式则是一种强调学生主体参与、着重培养实践能力的教学模式,特别是对于实训教学环节,体验式教学模式的效果更加显著。

一、体验式教学理论及应用价值

1.体验式教学的基本概念

体验式教学来源于体验式学习。体验式学习是指一个人通过体验而建构知识、获得技能和提升自我价值的过程。20世纪40年代初,迁居英国的德国教师Kurt Hahn移植二战期间训练年轻海员生存能力和生存技巧的经验,在威尔士建立“户外学校”用来训练军人、工商业人员、学生等群体的生存、管理能力以及心理、人格品质,开创了体验培训机构的先河。20世纪60年代,美国引进这种户外学习模式,通过学员在高山大海的户外实践,影响、改变其态度,这给嬉皮士盛行期的美国教育打了强心针,也使越战后人们的消极心理得到修复,对于重建美国教育的信心起到了积极的作用。体验式学习模式不久便被运用到普通学校教育教学过程中,同时,美国教育界在理论与实践上对它进行了广泛而深入的探究,使体验式学习的理论得到空前的丰富(李湘、袁志芬,2005)。

体验式教学是指在教学过程中,根据学生的认知特点和规律,通过创造实际的或重复经历的情境和机会,呈现或再现、还原教学内容,使学生在亲历的过程中理解并建构知识、发展能力、产生情感、生成意义的教学观和教学形式。国内学者们一般认为,体验式教学概念涉及的关键词为体验、实践、环境和经历(张金华、叶磊,2010)。

体验式教学理论提出以来,已较多地应用于中小学的教育。近年来,我国许多高校针对当前高等教育存在的问题,也尝试着将体验式教学应用到高校教学中,特别是对于实践性较强的工商管理类专业,体验式的教学方法具有广泛的应用价值。如刘洋、鲍林将体验式教学理论应用于市场营销的教学(刘洋、王黎萤,2008;鲍林,2008),曹晓雪将体验式教学理论应用于会计专业的人才培养(曹晓雪,2010),韩燕将体验式教学理论应用于人力资源管理专业的教学(韩燕,2009),尹志红将体验式教学理论应用于工商管理专业的教学(尹志红,2010),等等。

2.体验式教学方法的基本特征

相对于传统的教学方法,体验式教学方法具有如下基本特征(李湘、袁志芬,2005):

(1)强调学生的学习主动性。传统教学模式是以教师为教学的中心,学生只是被动接受老师的授课。而体验式学习则要求学生发挥主动精神,对自己的学习负主要责任,真正成为教学过程的主体。体验式学习强调学生积极主动地参与,认为没有这种参与,就不能产生任何体验,更谈不上学习过程的完成。

(2)强调学习过程的亲历性。所谓亲历性,是指学习者进入到某种情境,参与其中的活动,在这一过程中用自己的身体去感受,用自己的心灵去体悟。体验式学习不是“坐而受道”的过程,而是“行而体道”、“做中学”的过程。

(3)学以致用。学以致用是传统教育的一个难题,原因之一是学生很少有应用知识解决实际问题的场所、时间和机会。因此,应该让学习者逐渐意识到学习是一个实践、运用、循序渐进的过程。脱离了知识的应用,知识就永远只是一堆僵化的字符,并将随着时间的流逝而从头脑里消失。体验式学习的优势在于,它为学生及时提供了一个运用知识的空间,使学生成功地进入活生生的现实环境和思想交流之中。

(4)培养学生的思考能力。体验式学习还是一个始终伴随着反思的过程。这种反思可能是在情境中使他们产生的某种联想,也可以是在离开情境后的回味、品尝、反思。

3.体验式教学在实践教学中的应用

以体验为理念进行的教学模式创新,可以使理论教学与实践教学紧密结合、教学方法从单一转向多元化、教学活动从以“教”为中心转向以“学”为中心,教师传授知识、学生培养能力、提高素质融合在一起(张金华、叶磊,2010)。因此,体验式教学在实践教学中的应用价值更加广泛。

(1)体验式教学与实践教学的关系。理论教学与实践教学是高等教育教学过程两大组成部分,学生的体验活动主要在实践教学中所产生。因此,实践与体验无论从哲学意义还是客观实际来讲,都有着天然的密切联系。但实践不等于体验,实践是体验产生的基础,体验是实践过程获得认知的一部分,体验可以促进主体实践活动进一步深化,是相互影响、相互促进、相互融合的关系(卢曼萍等,2011)。

(2)体验式实践教学的内容。体验式实践教学是一个固化模式,即运用系统方法将教学资源进行有机整合,对实践教学过程中相互联系的各个环节做出整体安排,通过具体的操作程序协调、配置实践教学要素,发挥实践教学功能,优化教学成果。(王瑞丰,2008)

二、市场营销专业实践教学改革及体验式实训模块的设计

1.市场营销专业实施体验式实训教学的必要性

市场营销专业是一个实践性非常强的专业,社会对营销人才的需求规模庞大,但要求很高。有数据显示,几乎在所有的主要城市的人才市场人才需求岗位中,营销人才的需求总是列为首位,而且这种情况已经持续了多年。同时,我们也发现,从业经验往往成为用人单位对营销人才的基本要求。接受过市场营销专业系统训练且有几年从业经验的大学生往往受到用人单位的青睐,而没有多少从业经验的市场营销专业毕业生则不一定能顺利找到理想的岗位。

因此,市场营销专业人才培养计划,必须充分重视实践性教学,强调学生实际操作能力,掌握市场营销专业技能,提高实际操作能力和综合素质。基于市场营销的专业特点,这种实践能力的训练,是很难通过专业实验实训室进行的,校外的实践训练必然成为市场营销专业学生实践教学的主要方式。

鉴于校外实践时间、实践环境的限制,为了让学生在较短的时间内对实践内容有更深刻的体会,从而获得必要的实践能力的培养,采取体验式实训教学方式,将比传统的校外实习方式更加有效。

2.市场营销体验式实训模块的设计

由于理论教学和实践教学是相辅相成的,在理论教学的同时,及时辅以实践教学,将比传统的阶段式集中实习效果更好。因此,我们提出了市场营销专业 “核心理论课程+体验式实训课程”的组合式教学模式。

市场营销专业的核心课程包括市场营销学、消费者行为学、销售管理、渠道管理、市场调查与预测、营销策划等,其中市场营销学为专业入门课程,消费者行为学是专业的基础课程,其余的几门课程都是专业的应用性课程,特别需要通过实践来体会市场营销技巧。

结合市场营销专业的理论核心课程,我们在市场营销人才培养计划中设立了体验式实训模块,体验式实训模块包括5个项目,分别是市场营销岗位职能调查、市场调研体验式实训、销售管理体验式实训、渠道管理体验式实训、营销策划体验式实训,分别与市场营销学、市场调查与预测、销售管理、渠道管理和营销策划等理论课程相对应。在开课时间上,按照先理论、后实践的顺序,一般在理论课程开课学期的下一学期或在理论课开课学期的后半学期安排实训课程。

三、体验式实训在市场营销专业校外实践教学环节中的实施要点

体验式实训的有效开展,需要做好三个方面的工作:一是实训项目的科学设计,二是高素质指导老师队伍的配备,三是合理有效的组织方式。

1.实训项目的科学设计

体验式教学内容的设计以实践性思维构成要素为前提,与体验式教学目标一脉相承。实践性思维过程涵盖观察问题、提出问题、收集资料、拟订解题方案、实践解决方案,以每个阶段的构成要素为依据对教学内容进行设计,从而实现训练学生实践性思维的目的。

我们在设计市场营销体验式实训内容时,将实训内容分为三个阶段,第一阶段为观察阶段,主要通过多渠道收集研究对象的背景资料,明确研究的问题;第二阶段是调查分析阶段,通过设定的调查方案,深入企业相关营销领域,了解具体营销岗位的职能、任务和具体操作流程,结合企业所面临的问题进行研究;第三阶段是分析总结阶段,通过多次的交流、分析和讨论,对实训内容有了进一步的认识,从而达到训练学术实践性思维的目的。

2.校企联合导师制

一般来说,合格的实践教学方案的策划者和实施的指导者必须符合以下几项基本要求:第一,具备良好的专业理论素质和合理的知识结构;第二,具备较强的决策谋划能力和组织协调能力;第三,熟悉经济管理的实际运作并同企业界经常保持广泛深入的接触和良好的关系。

但是当前高校的市场营销专业的教师完全符合上述要求的非常缺乏,大部分的教师都是从学校到学校,基本上没有太多的营销实践经验,难以有效地指导学生进行实践学习,这种状况严重制约了高校市场营销专业的实践教学活动的开展。因此,学校需要建立有效的双师型教师的培养机制,建设一支既有较高理论水平又有一定实践经验的双师型教师队伍。

我们根据校外实践教学的需要,成立了校企联合导师组。校企联合导师组由校内导师和企业导师共同组成,其中:

校内导师:优选理论水平较好,社会实践水平较高的双师型教师作为学生小组导师,出台校内导师指导职责管理规范。在校企联合导师组的统一规划下,每位校内导师指导一个小组成员的理论学习和实践,同时协调推进本小组的校外导师指导工作,每月确保最少2次与小组同学指导沟通并分配学习实践任务和督促检查工作。

企业导师:选择实践基地的企业营销部门的经理或业务主管担任企业导师。在校内外导师组的统一规划下,每位企业导师指导一个小组成员的企业实训工作。

3.学生项目组

教学组织形式是指为完成特定的教学任务,教师和学生按一定要求组合起来进行活动的结构。由于体验式实训是针对具体的任务而开展的实践活动,必须将学生的传统班级组织改为项目学习小组,便于有效地开展组织活动。项目学习小组有助于提高团队协作能力、培养个人专业技能和增强小组学习能力的目的。

我们将市场营销专业的试点班级,按照自愿组合、统一调配的原则,按每组6~8人的规模,将40人左右的班级分为5~6组,各项目组成员在项目组导师指导下,结合各学期专业课程安排,在三年的专业学习过程中,以企业导师所在的企业为样本企业,在校企联合导师的指导下有计划开展管理实践活动及研究工作。

四、结论

推行体验式实训教学是我们针对市场营销专业校外实践教学环节的一项教学改革项目,在我们对这项教学改革进行试点时,充分调动了参与体验式实训的校内外指导老师和学生的积极性,以较短的实践时间取得了较好的实践效果。实践证明,体验式实训的教学模式特别适合于实践性较强的专业,在很大程度上解决了专业实习针对性不强、缺乏必要的指导和实践与理论结合不紧密等诸多问题。当然,由于体验式实训教学组织工作复杂,项目组的安排方式又使得每一个项目的实施需要多名指导老师,同时还必须得到校外实践基地的积极配合,这对于很多学校来说,有一定难度,特别是在师资力量较为紧张的情况下,是很难推行体验式实训教学模式的。

参考文献:

[1]李湘,袁志芬.体验式学习的理论与实践策略.教学论坛,2005,2

[2]张金华,叶磊.体验式教学研究综述.黑龙江高教研究,2010,6

[3]刘洋,王黎萤.市场营销专业体验式教学研究与实践.长春工业大学学报(高教研究版),2008,29,1

[4]鲍林.体验式教学在市场营销教学中的应用.商业经济,2008,3

[5]曹晓雪.体验式教学在会计专业人才培养中的应用探讨.吉林省经济管理干部学院学报,2010,24,2

[6]韩燕.人力资源管理专业体验式教学模式的探索与实践.内蒙古财经学院学报(综合版),2009,7,4

[7]尹志红.基于实践性思维的工商管理专业体验式教学模式.中国市场,2010,13

第5篇

9月4日,惠普公司与康柏公司达成250亿美元的并购交易,成为IT新老大。消息传来,举世震惊。惠普公司总裁费奥·利娜(CarlyFiorina)提出了构造"全面客户服务模式"(TotalCustomerExperience),带领新惠普由传统的产品经济、服务经济全面转向体验经济。

10月25日,被微软公司形容为设计最佳和性能最可靠的新一代操作系统WindowsXP全球面市,比尔·盖茨宣称该新操作系统为人们"重新定义了人、软件和网络之间的体验关系"。"XP"来自"Experience",其中文意思即是体验。

12月2日,美国未来学家阿尔文·托夫勒来到中央电视台《对话》节目现场。这位曾经预测了“第三次浪潮”到来的托夫勒再次向大家预言:服务经济的下一步是走向体验经济,人们会创造越来越多的跟体验有关的经济活动,商家将靠提供体验服务取胜。

一时间,体验这个词在各种媒体上一下子热了起来,不但在IT领域,传统产业的企业也纷纷一起来关注体验。但到底何谓体验,何谓体验式营销,如何执行一个体验式营销战略呢?看了本文,我想你将会有一个较为深度的认识。

一、体验式经济的到来

经济演进的过程随着消费型态的改变,已从过去之农业经济、工业经济、服务经济转变至“体验式经济”时代之来临,依据美国俄亥俄州的战略地平线(StrategicHorizonsLLP)顾问公司的共同创办人约瑟夫·派因第二(B.JosephPineII)与詹姆斯·吉尔摩(JamesH.Gilmore)在美国《哈佛商业评论》双月刊1998年7-8月号“体验式经济时代来临”(WelcometotheExperienceEconomy)中指出:体验式经济(ExperienceEconomy)时代已来临,其区分经济价值演进的四个阶段为货物(commodities)、商品(goods)、服务(services)与体验(experiences。所谓体验经济,是指企业以服务为重心,以商品为素材,为消费者创造出值得回忆的感受,传统经济主要注重产品的功能强大、外型美观、价格优势,现在趋势则是从生活与情境出发,塑造感官体验及思维认同,以此抓住消费者的注意力,改变消费行为,并为产品找到新的生存价值与空间。经济发展与社会型态的变迁息息相关,随着科技、信息产业日新月异的发展,人们的需求与欲望,消费者的消费型态也相应的受到了影响。

经济发展的演进已从过去的农业经济、工业经济、服务经济走向现阶段的体验经济(experienceeconomy),而各经济发展阶段在生产行为及消费行为上呈现不同的型态:

农业经济:在生产行为上是以原料生产为主;消费行为则仅以自给自足为原则。

工业经济:在生产行为上是以商品制造为主;消费行为则强调功能性与效率。

服务经济:在生产行为上强调分工及产品功能;消费行为则以服务为导向。

体验经济:在生产行为上以提升服务为首,并以商品为道具;消费行为则追求感性与情境的诉求,创造值得消费者回忆的活动,并注重与商品的互动。

下面是从衣、食、住、行、育教、娱乐等层面举例探讨上述四个经济发展阶段的演进:

经济发展阶段影响生产及消费行为

资料来源:《体验经济时代来临对工业区域发展之影响》作者:张吉宏、朱琦文(台湾)

资料来源:《体验经济时代来临对工业区域发展之影响》张吉宏、朱琦文(台湾)通过上面的表格可知,随着体验经济的到来,生产及消费行为已有了如下的变化:

(一)以体验为基础,开发新产品、新活动。

(二)强调与消费者的沟通,并触动其内在的情感和情绪。

(三)以创造体验吸引消费者,并增加产品的附加价值。

(四)以建立品牌、商标、标语及整体意象塑造等方式,取得消费者的认同感。

台湾著名的资讯(Information信息)社会学教授罗家德先生在其《网络网际关系行销》一书中也曾指出,消费符号化的趋势。消费不仅仅是买有用的东西,而是成为消费者用来诉说自己的“语言”。一件衣服面料成本很低,但因为有了新颖的设计、创意的广告、动感的促销,就如同给其贴上青春、活泼、典雅、开放、大方的“价值”标签(Barths),又为这些价值寻找年轻的、高知识的、国际化的、反传统的等等“社会性”的定位。“在过度富裕的社会里,当温饱舒适已不成问题,任何商品都‘符号化’了,人们要买的已不止是商品本身,而是附加在商品上的象征意义。”随着“体验”变成可以销售的经济商品,“体验式消费”或者说是“符号化消费”的旋风开始席卷全球产业,继“服务经济”之后,“体验式经济”已开始大行其道。

二、体验式营销的兴起体验式经济时代的到来,对企业影响深远,其中最主要的方面在于企业的营销观念上。就象伯德·施密特博士(BerndH.Schmitt)在他所写的《体验式营销》"ExperientialMarketing"一书中指出的那样,体验式营销(ExperientialMarketing)站在消费者的感官(Sense)、情感(Feel)、思考(Think)、行动(Act)、关联(Relate)五个方面,重新定义、设计营销的思考方式。此种思考方式突破传统上“理性消费者”的假设,认为消费者消费时是理性与感性兼具的,消费者在消费前、消费时、消费后的体验,才是研究消费者行为与企业品牌经营的关键。

到底何谓体验?

所谓体验“experiences”就是人们响应某些刺激“stimulus”(例如,是由企业营销活动为消费者在其购买前与购买后所提供的一些刺激)的个别事件“privateevents”。体验通常是由于对事件的直接观察或是参与造成的,不论事件是真实的,还是虚拟的。体验会涉及到顾客的感官、情感、情绪等感性因素,也会包括知识、智力、思考等理性因素,同时也可因身体的一些活动。体验的基本事实会清楚的反射于语言中,例如描述体验的动词:喜欢、赞赏、讨厌、憎恨等,形容词:可爱的、诱人的、刺激的、酷毙的等等。根据心理语言学家已经研究表明,类似这些与体验相关的词汇在人类的各种语言(如:汉语、英语、德语、日语等)中都是存在的。

体验通常不是自发的而是诱发的,当然诱发并非意味顾客是被动的,而是说明营销人员必须采取体验媒介。最后一点,体验是非常复杂的,没有两种体验是完全相同的,人们只能通过一些标准,来将体验分成不同的体验形式。企业的营销人员如其关心一些特别的个别体验,还不如探讨一下营销战略,考虑你要为顾客提供那一类体验形式,并如何才能提供永久的新奇。

体验式营销的特点?

关于体验式营销,我提出以下几个关键特点可供读者参考。

1、关注顾客的体验

体验的产生是一个人在遭遇、经历、或是生活过一些处境的结果。企业应注重与顾客之间的沟通,发掘他们内心的渴望,站在顾客体验的角度,去审视自己的产品和服务。

2、以体验为导向设计、制作和销售你的产品

当咖啡被当成“货物”(Commodities)贩卖时,一磅可卖三百元;当咖啡被包装为“商品”(goods)时,一杯就可以卖一、二十块钱;当其加入了“服务”(services),在咖啡店中出售,一杯最少要几十块至一百块;但如能让咖啡成为一种香醇与美好的“体验”(experiences),一杯就可以卖到上百块甚至是好几百块钱。增加产品的“体验”含量,能为企业带来可观的经济效益。

3、检验消费情景

营销人员不再孤立的去思考一个产品(质量、包装、功能等),要通过各种手段和途径(娱乐、店面、人员等)来创造一种综合的效应以增加消费体验;不仅如此,而且还要跟随社会文化消费向量(socioculturalconsumptionvector,SCCV),思考消费所表达的内在的价值观念、消费文化和生活的意义。检验消费情境使得在对营销的思考方式上,通过综合的考虑各个方面来扩展其外延,并在较广泛的社会文化背景中提升其内涵。顾客购物前、中、后的体验已成为增加顾客满意度和品牌忠诚度的关键决定因素。

4、顾客既是理性的又是情感的

一般的说来,顾客在消费时经常会进行理性的选择,但也会有对狂想、感情、欢乐的追求。企业不仅要从顾客理性的角度去开展营销活动,也要考虑消费者情感的需要。

5、体验要有一个“主题”(theme)

体验要先设定一个"主题",也可以说:体验式营销乃从一个主题出发并且所有服务都围绕这主题,或者其至少应设有一“主题道具”(例如一些主题博物馆、主题公园、游乐区、或以主题为设计为导向的一场活动等)。并且这些“体验”和“主题”并非随意出现,而体验式营销人员所精心设计出来的。如果是“误打误撞”形成的则不应说是一种体验式行销行为,在这里我所讲的体验式行销是要有严格的计划、实施和控制等一系列管理过程在里面,而非仅是形式上的符合而已。

6、方法和工具有多种来源

体验是五花八门的,体验式营销的方法和工具也是种类繁多,并且这些和传统的营销又有很大的差异。企业要善于寻找和开发适合自己的营销方法和工具,并且不断的推陈出新。

三、体验式营销的战略基础:战略体验模块(strategicexperientialmodule)体验是复杂的又是多种多样的,但可以分成不同的形式,且各都有自己所固有而又独特的结构和过程。这些体验形式是经由特定的体验媒介所创造出来的,能到达有效的营销目的。伯德·施密特(BerndH.Schmitt)将这些不同的体验形式称之为战略体验模块(strategicexperientialmodules,SEMs),以此来形成体验式营销的构架。下面将介绍五种不同的战略体验模块:

感官(Sense)

感官营销的诉求目标是创造知觉体验的感觉,它经由视觉、听觉、触觉、味觉与嗅觉。感官营销可区分为公司与产品(识别)、引发顾客购买动机与增加产品的附加价值等。理查特(Richart)公司制作的巧克力被英国版《时尚》(Vogue)杂志称之为“世界上最漂亮的巧克力”。理查特首先定位自己是一家设计公司,接着才是巧克力公司。其商标是以艺术装饰字体完成的,上头特别将“A”作成斜体,用来区隔“富有”(rich)与“艺术”(art)这两个字。理查特巧克力是在一个类似精致的珠宝商展示厅销售,巧克力装在一个玻璃盒子中,陈列于一个广阔、明亮的销售店。产品打光拍摄,在其产品的宣传资料中就像是件精致的艺术品或是珠宝。促销品用的是光滑、厚实的纸张,它的包装也是非常的优雅。巧克力盒子是有光泽的白色,附着金色与银色的浮雕字。红色丝带封着包装盒。盒子衬里是分割成格,所以每个巧克力艺术品是摆设于自己的间隔中。对视觉感而言,巧克力本身就是个盛宴。他们有漂亮的形状,并且以不同的花样与彩饰装饰﹝其中的个别特殊产品系列展示着一组迷人的儿童绘画﹞。可以根据顾客的要求制造特别的巧克力徽章。这些巧克力是如此的贵重,因此理查特甚至还销售附有温度与湿度表的薄板巧克力储藏柜,这个柜子如同雪茄保湿器,售价六百五十美元。

施密特曾举例希尔顿联锁饭店的一个小作法是在浴室内放置一只造型极可爱的小鸭子,客人大多爱不释手,并带回家给家人作纪念,于是这个不在市面销售的赠品便成了顾客特别喜爱希尔顿饭店的动力(当然希尔顿饭店其它设施、服务等方面也是一流的),这样便造成了很好的口碑,这就是“体验式营销“的应用(视觉和触觉上)。另外,在超级市场中购物经常会闻到超市特地生成的烘焙面包的香味,这也是一种感官营销方式(嗅觉)。

情感(Feel)

情感营销诉求顾客内在的感情与情绪,目标是创造情感体验,其范围可以是一个温和、柔情的正面心情、到欢乐、自豪甚至是激情的强烈的激动情绪。情感营销的运作需要的是,真正了解什么刺激可以引起某种情绪,以及能使消费者自然的受到感染,并融入这种情景中来。新加坡航空以带给乘客快乐为主题,营造一个全新的起飞体验。该公司制定严格的标准,要求空姐如何微笑、并制作快乐手册,要求以什么样的音乐、什么样的情境来“创造”快乐。通过提供出色的顾客服务,使得新加坡航空公司成为世界上前十大航空公司,和获利最多的航空公司之一。反观国内的企业在体验式营销上,尚没有成型的做法,但以情感为诉求点的营销做法却是有一些较为成功的案例。

一句“孔府家酒让人想家”,引起在外游子对父母、对家乡无限的思念之情。使得顾客在消费中,也感受了“想家”的体验。(亲情)

俗话说,朋友多了路好走,友谊地久天长。“喝杯青酒,交个朋友”陈酿贵州青酒的这句广告语,让你在宴请宾朋的时候多一份“友情”的体验(友情)。

一位清纯、可爱、脸上写满幸福的女孩子,偎依在男朋友的肩膀,品尝着他送给她的“水晶之恋”果冻,就连旁观者也会感受到那种“美好爱情”的体验。(爱情)

思考(Think)

思考营销诉求的是智力(Intelligence),以创意的方式引起顾客的惊奇、兴趣、对问题集中或分散的思考,为顾客创造认知和解决问题的体验。对于高科技产品而言,思考活动的方案是被普遍使用的。在许多其它产业中,思考营销也已经使用于产品的设计、促销、和与顾客的沟通。

1998年苹果计算机公司的iMac计算机上市仅六个星期,就销售了二十七万八千台,以至《商业周刊》把iMac评为为1998年的最佳产品。该公司的首席执行官(CEO)史提夫·贾伯斯(SteveJobs)表示:"苹果已回到它的根源,并再度开始创新"。iMac的设计师伊维(JonathanIve)也指出:"与众不同是这个公司的基因"。iMac的创新紧随着一个引人沉思的思考营销的促销活动方案。该方案是由广告人克劳(LeeClow)构思,将"与众不同的思考"(ThinkDifferent)的标语,结合许多在不同领域的"创意天才",包括爱因斯坦、甘地、拳王阿里、理查·布兰森(RichardBranson)、约翰·蓝侬和小野洋子等人的黑白照片。在各种大型的广告路牌、墙体广告和公交车的车身等随处可见该方案的平面广告。当这个广告刺激消费者去思考苹果计算机的与众不同时,也同时促使人们思考自己的与众不同,以及通过使用苹果电脑,而使得他们成为创意天才。贾伯斯说:“与众不同的思考代表着苹果品牌的精神,因为充满热情创意的人们可以让这个世界变得更美好。苹果决定为处处可见的创意人,制造世界上最好的工具。”

行动(Act)

行动营销的目标是影响身体的有形体验、生活型态与互动。行动营销通过增加他们的身体体验,指出做事的替代方法、替代的生活型态、与互动,丰富顾客的生活。而顾客生活型态的改变是激发或自发的,且也有可能是由偶像角色引起的(例如,影、视、歌星或是著名的运动员等)。

耐克每年销售逾一亿六千万双鞋,在美国,几乎每销售两双鞋中就有一双是耐克。该公司成功的主要原因之一,是有出色的“尽管去做”(JustDoIt)广告。经常地描述运动中的著名篮球运动员迈克尔·乔丹,升华身体运动的体验,是行动营销的经典。

关联(Relate)

关联行销包含感官、情感、思考、与行动营销等层面。关联营销超越私人感情、人格、个性,加上“个人体验”,而且与个人对理想自我、他人、或是文化产生关连。关联活动案的诉求是为自我改进(例如,想要与未来的“理想自己”有关连)的个人渴望,要别人(例如,一个人的亲戚、朋友、同事、恋人或是配偶和家庭)对自己产生好感。让人和一个较广泛的社会系统(一种亚文化、一个群体等)产生关联,从而建立个人对某种品牌的偏好,同时让使用该品牌的人们进而形成一个群体。关联营销已经在许多不同的产业中使用,范围从化妆品、日用品、私人交通工具等等。美国哈雷(Harley-Davidson)机车,是个杰出的关联品牌。哈雷就是一种生活型态,从机车本身、与哈雷有关的商品、到狂热者身体上的哈雷纹身,消费者视哈雷为他们自身识别的一部分。

伯德·施密特还特别提到瑞士名表的一张小小附卡为例:表店在其中一款瑞士名表上附上一小卡片,上面说明400年后回来店里调整润年;其寓意是在说明该瑞士名表的寿命之长、品质之精,即便拿它当作“传家之宝”也不为过。而非如同一般电子表虽有过400年自动调整润年的功能,但谁会认为电子表可以保存到那么久呢?该表店以此“关联”的寓意来传达商品的价值。

五、体验式行销的主要战略规划工具:体验矩阵(ExperientialGrid)

上面所提到的只是体验式营销的基本的概念和工具的介绍,企业如何结合自己的情况,选择一种体验模式,进行自己的体验式营销战略呢?伯德·施密特(BerndH.Schmitt)提供了一整套的概念、工具及技巧。

体验杂型和全面体验(ExperientialHybridsandHolisticExperiences)

我们将体验分为五种类型,但实际情况下很少有单一体验的营销活动,一般是几种体验的结合使用,施密特将其称之为体验杂型(ExperientialHybrids)。进一步来说,如果企业为顾客提供的体验是涉及所有的五类体验,就会被成为全面体验(HolisticExperiences)。一般的来讲,战略体验模块(SEMs)被分为两类:一种是消费者在其心理和生理上独自的体验,即个人体验,例如:感官(Sense)、情感(Feel)、思考(Think);另一种是必须有相关群体的互动才会产生的体验,即共享体验,例如:行动(Act)、关联(Relate)。体验杂型和全面体验(ExperientialHybridsandHolisticExperiences)并不是两种或两种以上的战略体验模块(SEMs)简单的叠加,而是它们之间互相作用、相互影响,进而产生一种全新的体验。当然建立体验杂型就要需要其专有的工具──体验之轮(ExperientialWheel)

体验之轮(ExperientialWheel)

传统的营销学中会提到效果的等级(hierarchyofeffect),即顾客对一种产品的购买是分阶段进行的,如下图所示:

体验之轮也是遵循类似的原理,使得五种战略体验模块(SEMs)在使用上有其自然的顺序:感官─情感─思考─行动─关联。“感官”引起人们的注意;“情感”使的体验变的个性化;“思考”加强对体验的认知;“行动”唤起对体验的投入;“关联”使得体验在更广泛的背景下产生意义。并且,战略体验模块(SEMs)还要考虑和体验媒介(experienceprovider)的搭配使用,那就要使用体验矩阵(ExperientialGrid)

体验矩阵(ExperientialGrid)

要实施一个体验式营销战略,首先要对你的企业内部和外部情况进行分析。要考虑你的目标顾客,包括他们的喜好、行为、价值观,以及影响他们的社会文化或社会亚文化。要考虑你的产品,包括产品的质量和功能、品牌的知名度和美誉度、产品的销售情况。还要考虑你的合作伙伴、竞争对手,以及整个产业的有关情况。体验式营销人员何以通过体验矩阵(ExperientialGrid)来进行战略体验模块与体验媒介的搭配使用,来规划一个体验式营销战略。

体验战略搭配表

一般的说来,对于情感和关联营销的创意,人员的使用是必不可少的。而共同建立品牌和电子媒体以及网站的使用又为思考营销提供了有利条件。另外,实施一个好的感官或情感营销,沟通是至关重要的。

六、体验式营销实际应用问题的探讨

传统营销与体验式营销的比较

随着新世纪的到来,传统的特色与利益(FeaturesandBenefits)营销已逐渐的被体验式营销所代替,它们之间的主要区别如下。

传统的营销在很大程度上,关注产品的特色以及对消费者的利益。认为,一件产品对顾客而言,非常实用即可。食品很卫生、有营养;家电质量高、耐用;零售店商品丰富、价格公道;各种软件性能好、稳定、效率高......然而到了体验经济时代,这样做就未必赢得消费者了。谁也不能分别出娃哈哈纯净水和乐百氏纯净水,到底哪一个更解渴、更有营养。就是靠的“我的眼里只有你”这种体验来打动消费者。WindowsXP的推出,对于国内IT行业也算是件大事,IT企业不仅要在技术上要学习,在营销理念上也要重视学习微软的经验。当然对于目前大多数的国内企业来说,在关注体验式营销的同时,一定也要重视传统的特色与利益营销。中国经济发展很不平衡,可能农业经济、工业经济、服务经济以及体验经济在中国同时并存。国内一些非常优秀的企业可以直接转入体验式营销,大多数企业还需要对传统的特色与利益营销进行补课。

体验式营销的幅度(Breadth)

·挽救衰落的品牌

·使公司的产品与竞争者区别开来

·为公司树立形象和建立识别

·推动变革

·诱导顾客试用和购买,并增强消费忠诚度

体验式营销的范围(Scope)

·运输工具(如:汽车、火车、轮船、飞机等)

·一般工业品与高科技产品

·新闻及娱乐

·顾问咨询公司

·医疗及其他专业服务

·金融服务

·宾馆、饭店、主题公园等一些旅游设施的设计

·为零售店(超市、购物中心、百货商店等)做店内环境设计

·建设Web站点

制约在中国开展体验式营销的一些问题

首先,从宏观上看,体验式经济的到来是因为社会高度富裕、文明、发达而产生的。对于那些刚刚满足温饱或者勉强达到小康的人们来说,“体验”也许是一种奢侈。我在上面也曾提到过,中国的经济发展很不平衡,四种经济形态可能同时并存。随着中国经济的腾飞,体验式经济所占比例将不断增大。

第6篇

9月4日,惠普公司与康柏公司达成250亿美元的并购交易,成为IT新老大。消息传来,举世震惊。惠普公司总裁费奥·利娜(CarlyFiorina)提出了构造"全面客户服务模式"(TotalCustomerExperience),带领新惠普由传统的产品经济、服务经济全面转向体验经济。

10月25日,被微软公司形容为设计最佳和性能最可靠的新一代操作系统WindowsXP全球面市,比尔·盖茨宣称该新操作系统为人们"重新定义了人、软件和网络之间的体验关系"。"XP"来自"Experience",其中文意思即是体验。

12月2日,美国未来学家阿尔文·托夫勒来到中央电视台《对话》节目现场。这位曾经预测了“第三次浪潮”到来的托夫勒再次向大家预言:服务经济的下一步是走向体验经济,人们会创造越来越多的跟体验有关的经济活动,商家将靠提供体验服务取胜。

一时间,体验这个词在各种媒体上一下子热了起来,不但在IT领域,传统产业的企业也纷纷一起来关注体验。但到底何谓体验,何谓体验式营销,如何执行一个体验式营销战略呢?看了本文,我想你将会有一个较为深度的认识。

一、体验式经济的到来

经济演进的过程随着消费型态的改变,已从过去之农业经济、工业经济、服务经济转变至“体验式经济”时代之来临,依据美国俄亥俄州的战略地平线(StrategicHorizonsLLP)顾问公司的共同创办人约瑟夫·派因第二(B.JosephPineII)与詹姆斯·吉尔摩(JamesH.Gilmore)在美国《哈佛商业评论》双月刊1998年7-8月号“体验式经济时代来临”(WelcometotheExperienceEconomy)中指出:体验式经济(ExperienceEconomy)时代已来临,其区分经济价值演进的四个阶段为货物(commodities)、商品(goods)、服务(services)与体验(experiences。所谓体验经济,是指企业以服务为重心,以商品为素材,为消费者创造出值得回忆的感受,传统经济主要注重产品的功能强大、外型美观、价格优势,现在趋势则是从生活与情境出发,塑造感官体验及思维认同,以此抓住消费者的注意力,改变消费行为,并为产品找到新的生存价值与空间。经济发展与社会型态的变迁息息相关,随着科技、信息产业日新月异的发展,人们的需求与欲望,消费者的消费型态也相应的受到了影响。

经济发展的演进已从过去的农业经济、工业经济、服务经济走向现阶段的体验经济(experienceeconomy),而各经济发展阶段在生产行为及消费行为上呈现不同的型态:

农业经济:在生产行为上是以原料生产为主;消费行为则仅以自给自足为原则。

工业经济:在生产行为上是以商品制造为主;消费行为则强调功能性与效率。

服务经济:在生产行为上强调分工及产品功能;消费行为则以服务为导向。

体验经济:在生产行为上以提升服务为首,并以商品为道具;消费行为则追求感性与情境的诉求,创造值得消费者回忆的活动,并注重与商品的互动。

下面是从衣、食、住、行、育教、娱乐等层面举例探讨上述四个经济发展阶段的演进:

经济发展阶段影响生产及消费行为

资料来源:《体验经济时代来临对工业区域发展之影响》作者:张吉宏、朱琦文(台湾)

通过上面的表格可知,随着体验经济的到来,生产及消费行为已有了如下的变化:

(一)以体验为基础,开发新产品、新活动。

(二)强调与消费者的沟通,并触动其内在的情感和情绪。

(三)以创造体验吸引消费者,并增加产品的附加价值。

(四)以建立品牌、商标、标语及整体意象塑造等方式,取得消费者的认同感。

台湾著名的资讯(Information信息)社会学教授罗家德先生在其《网络网际关系行销》一书中也曾指出,消费符号化的趋势。消费不仅仅是买有用的东西,而是成为消费者用来诉说自己的“语言”。一件衣服面料成本很低,但因为有了新颖的设计、创意的广告、动感的促销,就如同给其贴上青春、活泼、典雅、开放、大方的“价值”标签(Barths),又为这些价值寻找年轻的、高知识的、国际化的、反传统的等等“社会性”的定位。“在过度富裕的社会里,当温饱舒适已不成问题,任何商品都‘符号化’了,人们要买的已不止是商品本身,而是附加在商品上的象征意义。”随着“体验”变成可以销售的经济商品,“体验式消费”或者说是“符号化消费”的旋风开始席卷全球产业,继“服务经济”之后,“体验式经济”已开始大行其道。

二、体验式营销的兴起体验式经济时代的到来,对企业影响深远,其中最主要的方面在于企业的营销观念上。就象伯德·施密特博士(BerndH.Schmitt)在他所写的《体验式营销》"ExperientialMarketing"一书中指出的那样,体验式营销(ExperientialMarketing)站在消费者的感官(Sense)、情感(Feel)、思考(Think)、行动(Act)、关联(Relate)五个方面,重新定义、设计营销的思考方式。此种思考方式突破传统上“理性消费者”的假设,认为消费者消费时是理性与感性兼具的,消费者在消费前、消费时、消费后的体验,才是研究消费者行为与企业品牌经营的关键。

到底何谓体验?

所谓体验“experiences”就是人们响应某些刺激“stimulus”(例如,是由企业营销活动为消费者在其购买前与购买后所提供的一些刺激)的个别事件“privateevents”。体验通常是由于对事件的直接观察或是参与造成的,不论事件是真实的,还是虚拟的。体验会涉及到顾客的感官、情感、情绪等感性因素,也会包括知识、智力、思考等理性因素,同时也可因身体的一些活动。体验的基本事实会清楚的反射于语言中,例如描述体验的动词:喜欢、赞赏、讨厌、憎恨等,形容词:可爱的、诱人的、刺激的、酷毙的等等。根据心理语言学家已经研究表明,类似这些与体验相关的词汇在人类的各种语言(如:汉语、英语、德语、日语等)中都是存在的。

体验通常不是自发的而是诱发的,当然诱发并非意味顾客是被动的,而是说明营销人员必须采取体验媒介。最后一点,体验是非常复杂的,没有两种体验是完全相同的,人们只能通过一些标准,来将体验分成不同的体验形式。企业的营销人员如其关心一些特别的个别体验,还不如探讨一下营销战略,考虑你要为顾客提供那一类体验形式,并如何才能提供永久的新奇。

体验式营销的特点?

关于体验式营销,我提出以下几个关键特点可供读者参考。

1、关注顾客的体验

体验的产生是一个人在遭遇、经历、或是生活过一些处境的结果。企业应注重与顾客之间的沟通,发掘他们内心的渴望,站在顾客体验的角度,去审视自己的产品和服务。

2、以体验为导向设计、制作和销售你的产品

当咖啡被当成“货物”(Commodities)贩卖时,一磅可卖三百元;当咖啡被包装为“商品”(goods)时,一杯就可以卖一、二十块钱;当其加入了“服务”(services),在咖啡店中出售,一杯最少要几十块至一百块;但如能让咖啡成为一种香醇与美好的“体验”(experiences),一杯就可以卖到上百块甚至是好几百块钱。增加产品的“体验”含量,能为企业带来可观的经济效益。

3、检验消费情景

营销人员不再孤立的去思考一个产品(质量、包装、功能等),要通过各种手段和途径(娱乐、店面、人员等)来创造一种综合的效应以增加消费体验;不仅如此,而且还要跟随社会文化消费向量(socioculturalconsumptionvector,SCCV),思考消费所表达的内在的价值观念、消费文化和生活的意义。检验消费情境使得在对营销的思考方式上,通过综合的考虑各个方面来扩展其外延,并在较广泛的社会文化背景中提升其内涵。顾客购物前、中、后的体验已成为增加顾客满意度和品牌忠诚度的关键决定因素。

4、顾客既是理性的又是情感的

一般的说来,顾客在消费时经常会进行理性的选择,但也会有对狂想、感情、欢乐的追求。企业不仅要从顾客理性的角度去开展营销活动,也要考虑消费者情感的需要。

5、体验要有一个“主题”(theme)

体验要先设定一个"主题",也可以说:体验式营销乃从一个主题出发并且所有服务都围绕这主题,或者其至少应设有一“主题道具”(例如一些主题博物馆、主题公园、游乐区、或以主题为设计为导向的一场活动等)。并且这些“体验”和“主题”并非随意出现,而体验式营销人员所精心设计出来的。如果是“误打误撞”形成的则不应说是一种体验式行销行为,在这里我所讲的体验式行销是要有严格的计划、实施和控制等一系列管理过程在里面,而非仅是形式上的符合而已。

6、方法和工具有多种来源

体验是五花八门的,体验式营销的方法和工具也是种类繁多,并且这些和传统的营销又有很大的差异。企业要善于寻找和开发适合自己的营销方法和工具,并且不断的推陈出新。

三、体验式营销的战略基础:战略体验模块(strategicexperientialmodule)体验是复杂的又是多种多样的,但可以分成不同的形式,且各都有自己所固有而又独特的结构和过程。这些体验形式是经由特定的体验媒介所创造出来的,能到达有效的营销目的。伯德·施密特(BerndH.Schmitt)将这些不同的体验形式称之为战略体验模块(strategicexperientialmodules,SEMs),以此来形成体验式营销的构架。下面将介绍五种不同的战略体验模块:

感官(Sense)

感官营销的诉求目标是创造知觉体验的感觉,它经由视觉、听觉、触觉、味觉与嗅觉。感官营销可区分为公司与产品(识别)、引发顾客购买动机与增加产品的附加价值等。理查特(Richart)公司制作的巧克力被英国版《时尚》(Vogue)杂志称之为“世界上最漂亮的巧克力”。理查特首先定位自己是一家设计公司,接着才是巧克力公司。其商标是以艺术装饰字体完成的,上头特别将“A”作成斜体,用来区隔“富有”(rich)与“艺术”(art)这两个字。理查特巧克力是在一个类似精致的珠宝商展示厅销售,巧克力装在一个玻璃盒子中,陈列于一个广阔、明亮的销售店。产品打光拍摄,在其产品的宣传资料中就像是件精致的艺术品或是珠宝。促销品用的是光滑、厚实的纸张,它的包装也是非常的优雅。巧克力盒子是有光泽的白色,附着金色与银色的浮雕字。红色丝带封着包装盒。盒子衬里是分割成格,所以每个巧克力艺术品是摆设于自己的间隔中。对视觉感而言,巧克力本身就是个盛宴。他们有漂亮的形状,并且以不同的花样与彩饰装饰﹝其中的个别特殊产品系列展示着一组迷人的儿童绘画﹞。可以根据顾客的要求制造特别的巧克力徽章。这些巧克力是如此的贵重,因此理查特甚至还销售附有温度与湿度表的薄板巧克力储藏柜,这个柜子如同雪茄保湿器,售价六百五十美元。

施密特曾举例希尔顿联锁饭店的一个小作法是在浴室内放置一只造型极可爱的小鸭子,客人大多爱不释手,并带回家给家人作纪念,于是这个不在市面销售的赠品便成了顾客特别喜爱希尔顿饭店的动力(当然希尔顿饭店其它设施、服务等方面也是一流的),这样便造成了很好的口碑,这就是“体验式营销“的应用(视觉和触觉上)。另外,在超级市场中购物经常会闻到超市特地生成的烘焙面包的香味,这也是一种感官营销方式(嗅觉)。

情感(Feel)

情感营销诉求顾客内在的感情与情绪,目标是创造情感体验,其范围可以是一个温和、柔情的正面心情、到欢乐、自豪甚至是激情的强烈的激动情绪。情感营销的运作需要的是,真正了解什么刺激可以引起某种情绪,以及能使消费者自然的受到感染,并融入这种情景中来。新加坡航空以带给乘客快乐为主题,营造一个全新的起飞体验。该公司制定严格的标准,要求空姐如何微笑、并制作快乐手册,要求以什么样的音乐、什么样的情境来“创造”快乐。通过提供出色的顾客服务,使得新加坡航空公司成为世界上前十大航空公司,和获利最多的航空公司之一。反观国内的企业在体验式营销上,尚没有成型的做法,但以情感为诉求点的营销做法却是有一些较为成功的案例。

一句“孔府家酒让人想家”,引起在外游子对父母、对家乡无限的思念之情。使得顾客在消费中,也感受了“想家”的体验。(亲情)

俗话说,朋友多了路好走,友谊地久天长。“喝杯青酒,交个朋友”陈酿贵州青酒的这句广告语,让你在宴请宾朋的时候多一份“友情”的体验(友情)。

一位清纯、可爱、脸上写满幸福的女孩子,偎依在男朋友的肩膀,品尝着他送给她的“水晶之恋”果冻,就连旁观者也会感受到那种“美好爱情”的体验。(爱情)

思考(Think)

思考营销诉求的是智力(Intelligence),以创意的方式引起顾客的惊奇、兴趣、对问题集中或分散的思考,为顾客创造认知和解决问题的体验。对于高科技产品而言,思考活动的方案是被普遍使用的。在许多其它产业中,思考营销也已经使用于产品的设计、促销、和与顾客的沟通。

1998年苹果计算机公司的iMac计算机上市仅六个星期,就销售了二十七万八千台,以至《商业周刊》把iMac评为为1998年的最佳产品。该公司的首席执行官(CEO)史提夫·贾伯斯(SteveJobs)表示:"苹果已回到它的根源,并再度开始创新"。iMac的设计师伊维(JonathanIve)也指出:"与众不同是这个公司的基因"。iMac的创新紧随着一个引人沉思的思考营销的促销活动方案。该方案是由广告人克劳(LeeClow)构思,将"与众不同的思考"(ThinkDifferent)的标语,结合许多在不同领域的"创意天才",包括爱因斯坦、甘地、拳王阿里、理查·布兰森(RichardBranson)、约翰·蓝侬和小野洋子等人的黑白照片。在各种大型的广告路牌、墙体广告和公交车的车身等随处可见该方案的平面广告。当这个广告刺激消费者去思考苹果计算机的与众不同时,也同时促使人们思考自己的与众不同,以及通过使用苹果电脑,而使得他们成为创意天才。贾伯斯说:“与众不同的思考代表着苹果品牌的精神,因为充满热情创意的人们可以让这个世界变得更美好。苹果决定为处处可见的创意人,制造世界上最好的工具。”

行动(Act)

行动营销的目标是影响身体的有形体验、生活型态与互动。行动营销通过增加他们的身体体验,指出做事的替代方法、替代的生活型态、与互动,丰富顾客的生活。而顾客生活型态的改变是激发或自发的,且也有可能是由偶像角色引起的(例如,影、视、歌星或是著名的运动员等)。

耐克每年销售逾一亿六千万双鞋,在美国,几乎每销售两双鞋中就有一双是耐克。该公司成功的主要原因之一,是有出色的“尽管去做”(JustDoIt)广告。经常地描述运动中的著名篮球运动员迈克尔·乔丹,升华身体运动的体验,是行动营销的经典。

关联(Relate)

关联行销包含感官、情感、思考、与行动营销等层面。关联营销超越私人感情、人格、个性,加上“个人体验”,而且与个人对理想自我、他人、或是文化产生关连。关联活动案的诉求是为自我改进(例如,想要与未来的“理想自己”有关连)的个人渴望,要别人(例如,一个人的亲戚、朋友、同事、恋人或是配偶和家庭)对自己产生好感。让人和一个较广泛的社会系统(一种亚文化、一个群体等)产生关联,从而建立个人对某种品牌的偏好,同时让使用该品牌的人们进而形成一个群体。关联营销已经在许多不同的产业中使用,范围从化妆品、日用品、私人交通工具等等。美国哈雷(Harley-Davidson)机车,是个杰出的关联品牌。哈雷就是一种生活型态,从机车本身、与哈雷有关的商品、到狂热者身体上的哈雷纹身,消费者视哈雷为他们自身识别的一部分。

伯德·施密特还特别提到瑞士名表的一张小小附卡为例:表店在其中一款瑞士名表上附上一小卡片,上面说明400年后回来店里调整润年;其寓意是在说明该瑞士名表的寿命之长、品质之精,即便拿它当作“传家之宝”也不为过。而非如同一般电子表虽有过400年自动调整润年的功能,但谁会认为电子表可以保存到那么久呢?该表店以此“关联”的寓意来传达商品的价值。

五、体验式行销的主要战略规划工具:体验矩阵(ExperientialGrid)

上面所提到的只是体验式营销的基本的概念和工具的介绍,企业如何结合自己的情况,选择一种体验模式,进行自己的体验式营销战略呢?伯德·施密特(BerndH.Schmitt)提供了一整套的概念、工具及技巧。

体验杂型和全面体验(ExperientialHybridsandHolisticExperiences)

我们将体验分为五种类型,但实际情况下很少有单一体验的营销活动,一般是几种体验的结合使用,施密特将其称之为体验杂型(ExperientialHybrids)。进一步来说,如果企业为顾客提供的体验是涉及所有的五类体验,就会被成为全面体验(HolisticExperiences)。一般的来讲,战略体验模块(SEMs)被分为两类:一种是消费者在其心理和生理上独自的体验,即个人体验,例如:感官(Sense)、情感(Feel)、思考(Think);另一种是必须有相关群体的互动才会产生的体验,即共享体验,例如:行动(Act)、关联(Relate)。体验杂型和全面体验(ExperientialHybridsandHolisticExperiences)并不是两种或两种以上的战略体验模块(SEMs)简单的叠加,而是它们之间互相作用、相互影响,进而产生一种全新的体验。当然建立体验杂型就要需要其专有的工具──体验之轮(ExperientialWheel)

体验之轮(ExperientialWheel)

传统的营销学中会提到效果的等级(hierarchyofeffect),即顾客对一种产品的购买是分阶段进行的,如下图所示:

体验之轮也是遵循类似的原理,使得五种战略体验模块(SEMs)在使用上有其自然的顺序:感官─情感─思考─行动─关联。“感官”引起人们的注意;“情感”使的体验变的个性化;“思考”加强对体验的认知;“行动”唤起对体验的投入;“关联”使得体验在更广泛的背景下产生意义。并且,战略体验模块(SEMs)还要考虑和体验媒介(experienceprovider)的搭配使用,那就要使用体验矩阵(ExperientialGrid)

体验矩阵(ExperientialGrid)

要实施一个体验式营销战略,首先要对你的企业内部和外部情况进行分析。要考虑你的目标顾客,包括他们的喜好、行为、价值观,以及影响他们的社会文化或社会亚文化。要考虑你的产品,包括产品的质量和功能、品牌的知名度和美誉度、产品的销售情况。还要考虑你的合作伙伴、竞争对手,以及整个产业的有关情况。体验式营销人员何以通过体验矩阵(ExperientialGrid)来进行战略体验模块与体验媒介的搭配使用,来规划一个体验式营销战略。

体验战略搭配表

一般的说来,对于情感和关联营销的创意,人员的使用是必不可少的。而共同建立品牌和电子媒体以及网站的使用又为思考营销提供了有利条件。另外,实施一个好的感官或情感营销,沟通是至关重要的。

六、体验式营销实际应用问题的探讨

传统营销与体验式营销的比较

随着新世纪的到来,传统的特色与利益(FeaturesandBenefits)营销已逐渐的被体验式营销所代替,它们之间的主要区别如下。

传统的营销在很大程度上,关注产品的特色以及对消费者的利益。认为,一件产品对顾客而言,非常实用即可。食品很卫生、有营养;家电质量高、耐用;零售店商品丰富、价格公道;各种软件性能好、稳定、效率高......然而到了体验经济时代,这样做就未必赢得消费者了。谁也不能分别出娃哈哈纯净水和乐百氏纯净水,到底哪一个更解渴、更有营养。就是靠的“我的眼里只有你”这种体验来打动消费者。WindowsXP的推出,对于国内IT行业也算是件大事,IT企业不仅要在技术上要学习,在营销理念上也要重视学习微软的经验。当然对于目前大多数的国内企业来说,在关注体验式营销的同时,一定也要重视传统的特色与利益营销。中国经济发展很不平衡,可能农业经济、工业经济、服务经济以及体验经济在中国同时并存。国内一些非常优秀的企业可以直接转入体验式营销,大多数企业还需要对传统的特色与利益营销进行补课。

体验式营销的幅度(Breadth)

·挽救衰落的品牌

·使公司的产品与竞争者区别开来

·为公司树立形象和建立识别

·推动变革

·诱导顾客试用和购买,并增强消费忠诚度

体验式营销的范围(Scope)

·运输工具(如:汽车、火车、轮船、飞机等)

·一般工业品与高科技产品

·新闻及娱乐

·顾问咨询公司

·医疗及其他专业服务

·金融服务

·宾馆、饭店、主题公园等一些旅游设施的设计

·为零售店(超市、购物中心、百货商店等)做店内环境设计

·建设Web站点

制约在中国开展体验式营销的一些问题

首先,从宏观上看,体验式经济的到来是因为社会高度富裕、文明、发达而产生的。对于那些刚刚满足温饱或者勉强达到小康的人们来说,“体验”也许是一种奢侈。我在上面也曾提到过,中国的经济发展很不平衡,四种经济形态可能同时并存。随着中国经济的腾飞,体验式经济所占比例将不断增大。

第7篇

关键词:BDA多维度体验式;教学模型;品牌全案策划与设计;情境

1.“BDA多维度体验式”教学模型

以大卫·库伯(David Kolb)的体验式“四阶段模式”为基础,笔者尝试以体验式四阶段为底平面,结合三维坐标与沙堆模型,设计一个多维度立体式的体验式教学模型,应用在教学实践中。模型围绕具体体验、反思观察、抽象概括和主动实验四个阶段的发散式递进,因为该模型以这四个阶段为核心。同时,作为该模型的创新性尝试,从教学的广度(Breadth)、深度(Depth)、角度(Angle)三方面进行多维度的设计,实现该模型应用的跨学科、多层次、可调节的目标。

1.1 “BDA多维度体验式”的教学广度——跨学科

教学的广度(Breadth)作为B轴,由中心点延伸至发散式圆环的两边。B(Breadth)轴作为横向的水平轴,意味着知识面覆盖得足够广阔,因为较多的广告学专业课程是跨学科的。作为沙堆模型的基础,B(Breadth)轴决定了模型的底面宽度,当底面宽度足够大的时候,沙堆才能堆得足够高。只有涉猎了足够多的学科知识,才能够具备相应的专业素质。

1.2 “BDA多维度体验式”的教学深度——多层次

教学的深度(Depth)作为D轴,由中心点上升至沙堆模型的顶部。D(Depth)轴作为纵深的纵向轴,意味着专业知识掌握得足够深入。当具备了丰富的跨学科知识后,积极引导学生根据自身的优势与兴趣,走“术业有专攻”的专精道路。结合广告行业的发展趋势与学生专业能力的差异,将教学的深度进行了多层次的划分,暂时划分为十个层次,代表着不同学习能力的学生所能达到的学习目标。以策划作业的学生为例,根据其专业能力的差异进行不同的目标定位,D(Depth)轴的顶部第十层次代表着具备全案策划的能力目标,第五层次代表着具备较长时段活动策划的能力目标,底部的第一层次则代表着具备基本的策划案写作能力目标。越高的层次意味着要具备足够广的知识面,因为只有底部基础打得坚实,D(Depth)轴才能足够高。

1.3 “BDA多维度体验式”的教学角度——可调节

教学的角度(Angle)作为A轴,由中心点可以延伸至沙堆模型的任意点位,这是一个可以单向立体延伸的动态轴。可变的、动态的轴,意味着在体验式的学习情境中,通过与老师、同学的互动交流,在分享、讨论、评价等学习的过程中,可以激发学生的兴趣点,帮助他们发掘并发现自身的专业优势。以品牌全案策划与设计课程为例,某位学生负责团队的文案工作,但在整个的体验式学习过程中,他发现自己擅长与人交流,具备较强的说服力,最后作为团队的提案人员进行了多次的团队提案。在此过程中,他在原本设定的文案写作专精路线之余得以发现了自身的又一专业优势。

2.“BDA多维度体验式”教学模型在品牌全案策划与设计课程中的应用

作为“BDA多维度体验式”教学模型应用的一个实验性课程,为了营造真实的情境,邀请业内专业人士为命题官。命题官为整个团队下了一个在既定市场内、既定预算与既定目标下创建并推广一个水品牌的品牌全案策划与设计任务。三位全程指导老师带领三个团队一起完成各自的品牌全案策划与设计项目。各团队成员控制在9-12名之间;采用提案、模拟客户交流等形式使学生亲身体验实际的客户执行过程;通过竞稿的形式最终取得设计的模拟采用。

2.1 “BDA多维度体验式”教学过程设计

以“BDA多维度体验式”教学模型为基础,结合品牌全案策划与设计课程的教学内容、特点、教学目标,在虚实融合的体验式学习情境下,此次教学过程引入专业的品牌全案策划与设计流程,充分发挥老师和学生的互动性。作为假题真做的项目,老师负责营造真实与虚拟融合的情境,并组织、控制、评价整个过程。学生亲历洽谈、调研、分析、定位、策划、设计、提案、调整等各个环节,体验到真实的工作情境。该过程设计将四阶段完全融入品牌全案策划与设计的教学过程中,呈现发散性层层扩展的趋势。该教学过程可以帮助学生结合自身的专业优势与兴趣点,在各环节中完成体验。同时,帮助学生对于此课程有一个立体的、持续的、全方位的认知,并能形成相关的工作经验与实现自身的专业定位。

2.2 “BDA多维度体验式”教学模型应用实录

将“BDA多维度体验式”教学模型应用于此次品牌全案策划与设计实验性教学过程,共历时六个月,业内专业人士与三位指导老师一起全程指导三个团队一起完成各自的品牌全案策划与设计项目。老师作为学习的引导者,负责体验式情境的营造,学生们亦全情投入该项目的情境。

2.2.1 跨学科的角色扮演——具体体验

老师在课堂上为学生提供一个模拟化的情境,组织学生分别进行“角色扮演”。以分析、策划或者设计者的角色进行项目体验分享,从自己团队的调研分析、策划思路、设计定位、表现形式等角度,进行适度性、个性化的介绍;同时,组织学生模拟客户的角色,对彼此的设计进行讨论、评价与交流。通过换位思考,理解客户的要求,并组织团队讨论各种可行的解决方案。三个团队的成员根据各自的专业优势与兴趣点,分别就市场调研、品牌定位、品牌形象设计、营销推广策划等品牌全案策划与设计内容进行分工,同时也需要兼任其他工作。在角色扮演的过程中,团队成员能够涉猎多学科的知识,实现跨学科学习。

2.2.2 虚实融合的体验情境——反思观察

为了营造真实的情境,命题官为整个团队下了一个假题真做的任务。在项目的执行过程中,命题官与专业人士全程参与评判、指导各阶段性的提案。各阶段性提案接近真实的提案情境,对每个团队的提案内容以及提案人员的提案技巧、PPT制作注意事项等方面进行专业的指导;并对每次的阶段性提案表现做基于客户角度的犀利评价。三位全程指导老师负责模拟体验式情境的营造。在各个阶段的执行以及模拟提案过程中模拟客户,并帮助进行调整、归纳、总结。学生在虚实融合的体验情境中进行反思与观察,真实地感受品牌全案策划与设计项目所需具备的专业知识,以及取得成功需要团队成员在各个环节付出艰辛的努力。

2.2.3 否定与被否定——抽象概念

品牌全案策划与设计的所有环节都不是一蹴而就的,在执行过程中团队的方案、每位同学的方案在小组讨论阶段就经历了数次的自我否定,而在提案阶段则都经历了数次的被否定。老师们引导学生分享、讨论、评价学习过程中的观点,不断进行反思,抽象概念总结形成理论;学习到系统化、条理化的品牌全案策划与设计知识;同时帮助学生实现自身的专业定位。

2.2.4 教与学的互动创新——主动实验

“BDA多维度体验式”教学模型下的该教学实验,实现了教与学的多维度、多频率的积极互动。师生之间、学生之间的互动式交流明显增加,由此也引发了学生学习主动性的增强。在方案一次次的讨论过程中,实现了学生之间的良性互动。在各个阶段的执行过程中,老师模拟客户的“角色扮演”,从方案的专业性、项目的可执行性等方面与学生进行互动交流。在分享、讨论、评价的过程中,学生从体验开始,进而发表看法,然后进行反思,再总结形成理论,最后主动实验,将理论应用于实践。

2.2.5  BDA——跨学科、多层次、可调节

品牌全案策划与设计课程包括市场调研、品牌定位、品牌形象设计、营销推广策划、广告设计、媒介策略、提案等各个环节,涵盖了管理、营销、设计、广告等多学科。学生亲历整个过程,掌握全线知识,实现了“BDA多维度体验式”教学模型下的教学广度(Breadth)的目标——跨学科。品牌全案策划与设计课程中,依据“BDA多维度体验式”教学模型的教学深度(Depth)目标的十个层次划分,学生与老师可以根据学生专业能力的差异进行不同的目标定位。层次不分高低,各居其位,实现教学深度(Depth)的目标——多层次。在体验式学习过程中,通过与老师、同学的互动交流,在分享、讨论、评价等过程中,帮助他们发掘并发现自身的专业优势。实现教学角度(Angle)的目标——可调节,这一目标同时也是可变的、动态的。

2.2.6 一样的水——不一样的水品牌

三个团队经过各自的调研分析,分别设计出了品牌定位、设计风格、策划思路大相径庭的三组品牌全案策划与设计方案。A组设计出了一个以“你身边的无限惊喜”为USP,以感官体验式营销为整体推广策划思路的价格、渠道、视觉上皆多变的年轻的水品牌。B组设计出了一个以“深爱”为USP,以“深深水,深深爱”为整体推广策划核心的纯粹的深层活性水品牌。C组设计出了一个以“足量健康”为USP,以“1 /3,足量健康计划”为整体推广策划思路的,整合性非常强的动感水品牌。三个团队的品牌全案策划与设计方案均经过了专业的工作流程,尽量接近真实案例的运作,策划、设计争取最大程度与市场贴合。

3.总结

通过虚实融合的体验式情境的营造,“BDA多维度体验式”教学模型的多维立体设计将具体体验、反思观察、抽象概念、主动实验四阶段完全融入品牌全案策划与设计的教学过程中,帮助学生顺利进入接近真实的工作状态。在此次品牌全案策划与设计实验性教学过程中,围绕该模型的多维立体设计,从跨学科、多层次、可调节三方面,帮助学生能够结合自身的专业优势与兴趣点,在各环节中完成体验;帮助学生对于该课程有一个立体的、持续的、全方位的认知;同时,使学生亲历品牌全案策划与设计各个真实作业的环节,为广告学专业教学中如何做到与市场的无缝链接提供直接的实战经验。

参考文献:

[1] 杨四耕.体验教学[M].第1版.福州.福建教育出版社.2005

[2] 林思宁.体验式学习:献给教育培训者的最佳礼物[M].北京.北京大学出版社.2006

[3] .体验式学习理论及其在成人培训中的运用[D].上海.华东师范大学.2007

[4] 沈博.基于Kolb学习风格模型的调查和分析[J].中国地质大学学报(社会科学版) 2006(03)

第8篇

关键词:体验式营销;迪士尼乐园

中图分类号:F713.50 文献标识码:B 文章编号:1008-4428(2017)03-62 -02

一、迪士尼乐@环境分析

(一)迪士尼乐园概况

1955年7月,由Walt Disney创办的全球知名的老牌连锁主题公园迪士尼乐园开园了,并迅速席卷了全球的人气――不仅仅俘获了全球的小朋友,甚至一些成年人也成为了迪士尼乐园的忠实粉丝。然而事实上,截至2015年底,迪士尼乐园在全球仅仅设立了六个度假区,却成功稳坐全球第二大跨国传媒娱乐业集团的位置。国内多数消费者均有过去迪士尼乐园游玩的经历,其评价多以正面为主,这暗示出迪士尼乐园在消费者中享有较高的知名度,且立足自身卡通形象,与一般的主题公园相比具有较高的辨识度。这也说明,迪士尼乐园整体的体验式营销模式运用得恰到好处,值得我国主题公园学习。

(二)迪士尼乐园营销环境分析

1.宏观环境

迪士尼乐园的宏观环境,是描述迪士尼乐园立足主题公园行业所处的行业环境,所面临的各种宏观因素的综合。基于体验式营销模式与原有的传统式营销模式间存在的差异性,本节主要集中于文化及社会两方面对迪士尼乐园所处的宏观环境进行分析。

(1)文化环境

迪士尼乐园自1955年开园至今,在全球已有六家主题公园。分析这六家主题公园的选址,可以发现这六家主体公园分别位于美国加州、美国奥兰多、日本东京、法国巴黎、中国香港以及中国上海,囊括了包括美洲、欧洲及亚洲三块大陆,而针对不同的园区所处的文化背景,迪士尼乐园采取了相应的体验式营销策略。

根据不同园区所处的地理位置不同,迪士尼乐园在主题区域中提供的游乐设施与游乐项目在保持与其自身定位相符(如园区内一定会有米老鼠、唐老鸭等经典迪士尼卡通形象)的同时,也注重融入园区所处地区的文化内涵。如洛杉矶迪士尼乐园中所设置的“美国大道”区域,东京迪士尼乐园中所设置的“世界市集”区域,即将开园的上海迪士尼乐园中所设置的“中国园林”区域,皆体现出迪士尼乐园将自身文化内涵与当地文化内涵相融合的做法。而除此以外,在园区餐厅菜单、园区游行表演等多方面,迪士尼乐园都进行了细心的研究和设定,以保证在实行体验式营销策略的过程中,保持乐园自有的辨识度的同时,不会因过分强调自身文化忽略当地文化,引起消费者的反感或不适。这在一定程度上保证了消费者的满意度,是立足于体验对营销策略进行细分,对策略实施进行监督的一大体现。

(2)社会环境

通过分析当前我国不同年龄段的人口分布,可以有效了解当前国内市场消费者构成情况,帮助企业采取适当的体验式营销模式对市场进行细分,并推行针对各年龄段消费者的不同方案。根据中华人民共和国国家统计局第六次人口普查数据可得,当前全国人口构成主要以30~59岁人口为主,市场上现行消费者多以中老年人为主,而迪士尼主打卡通,园区内多以卡通人物或迪士尼公司自产的电影人物为主,对幼龄消费者具有较大吸引力,但在面向中老年人群时则略显不足。而鉴于当前市场上,寻求体验式商品以求满足高层次需求的消费者大多为该年龄段的消费者,如何采取有效地体验式营销方案以吸引这类消费者是迪士尼乐园当前所面临的难题之一。而这一问题也可以成为国内许多主题乐园进行体验式营销模式的一个新突破口,通过分析这类消费者特性能够有效帮助企业突破限制,获得新发展。

2.行业环境

随着消费者收入水平的不断上升,其生活水平也不断提高。通过马斯洛的需求层次理论分析可以得知,当前的消费者不再以物质化的生理需求等低层次需求为驱动力,而是转向诸如自我表达、自我实现等精神层面的高层次需求。这在一定程度上推动了以主题公园为代表的娱乐行业在国内的发展。而根据体验式营销的定义,消费者在消费的过程中不仅仅满足于得到服务,他们所追求的是一种交互式的体验,即能够亲自参与,亲身体验不同情境下的精神产品。通过分析,可以发现当前的娱乐行业主要呈现出以下几个特点:

(1)需求多样化

通过对于不同经济形态的分析可以发现,工业经济形态下,标准化的产品已经无法满足消费者日益变化的需求,才促生出诸如服务经济、体验经济等一些新经济形态。因而当前消费者需求正逐步呈现出多样化的趋势。体验商品已不仅仅是消费者需求的一种体现,更是消费者自我表达、自我展现的一种方式。而消费者自身在面对体验商品时也不再是被动接受的状态,而是以主动参与,主动交互为特征。

(2)获取需求方式个性化

当前科技高速发展,这不仅加快了消费者的生活节奏,更为消费者提供了多样的获取需求的方式。以订票为例,若干年前消费者购买主题游乐园门票的方式局限于园区窗口购票、旅行社代购以及电话订购三种。而现在随着网络的发展,消费者可以通过网络、手机app等多种方式进行购票,这丰富了消费者获取需求的途径,同时也为消费者提供了便利。消费者可以根据自身实际情况对购票方式进行选择,这也暗示出消费者在获取需求方式方面呈现出的个性化趋势。

3.竞争环境

近几年来,体验需求正逐渐成为众多消费者需求的一大重要组成部分,通过对竞争环境的分析,能够有效帮助企业了解当前市场上的竞争激烈程度,进而制定相应的体验式营销方案。对于迪士尼乐园而言,其所面临的竞争环境总体竞争程度不高,就全球范围来看,没有任何一家主题公园能够成就迪士尼乐园的品牌知名度及消费者接受度。这与其在经营游乐园的同时,注意与自身电影、动画等主题相契合有着密切的关系。通过知名动画形象,如米老鼠、白雪公主等来突出全球范围内的企业辨识度,并加入花木兰、钟楼怪人等具有文化特征意味的形象来获取消费者好感,成为迪士尼乐园在全球进行扩张发展的一大助力。而这一点也值得国内主题游乐园学习和借鉴。

二、案例分析

(一)迪士尼乐园经营管理现状

目前迪士尼乐园共有六个园区,每年吸引数以万计的消费者前来参观游玩。一定程度上来说,在任何一个地区设立迪士尼乐园都会间接促进该地区旅游业的发展,为地区带来可观的旅游收入。根迪士尼公司年度报告显示,主题公园作为迪士尼乐园的第二大产业,其总体的收入情况及利润情况在近几年来一直处于稳步提升的状态。尽管2010年迪士尼公司主题公园产业较2009年略有回落,但考虑到其受到2010年的欧债危机及2008年全球金融危机余波的影响,2010年迪士尼公司主题公园部分的利润回落则处于可以接受的范围内。纵观迪士尼乐园近几年的发展动向,其通过体验式营销模式来对园区进行经营管理是成功的。

(二)迪士尼乐园体验营销评价及总结

通过上一节中对于迪士尼乐园经营管理状况的阐述可以发现,迪士尼乐园较好地运用了体验式营销模式对乐园进行了宣传营销。而通过分发调查问卷及数据统计结果可以看出,迪士尼乐园在进行体验营销的过程中,仍然存在一些问题点需要进行整改。

根据调查,有近半数的消费者选择以家庭为单位进行主题公园门票的购买,而以公司、个人为单位进行购买的消费者分别占22%及17%,分列购买单位的第二、第三位。同时,70%以上的消费者多以团体的形式对主题公园门票进行购买;而以上海迪士尼乐园官方售票网站为例可以发现,当前官方售票页面只推出了标准票(1.4M以上)、儿童票(1.0~1.4M)和老年人票(65周岁以上)三种票种,并未就批量订票提供任何单独页面或优惠政策。就便利性而言,迪士尼乐园在这点上略有欠缺,仍然需要对当前的订票政策进行改进。

通过第一章中对于迪士尼乐园所处的行业环境分析发现,当前的行业环境展现出“获取需求方式个性化”的特征,消费者对主题公园门票进行购买的途径多种多样,且其分布相对较为平均,园区窗口、网络平台、旅行社、电话订票等购票途径间没有显著差异。而这与迪士尼乐园当前所提供的购票方式基本一致,迪士尼乐园在这一方面上总体处理较为得当。

以上问题及调查问卷统计结果是消费者对于普遍性的主题公园的选择及购买方式方面的统计结果,是消费者对于主题公园整体行业的评价的反馈,接下来在有针对性地对与迪士尼乐园相关的一些问题的调查后,我们发现,近90%的消费者对迪士尼乐园感到满意的原因在于“环境非常诱人”“游乐设施比较有趣”“工作人员态度好”或是“餐厅饮食美味”,而这些原因皆可以归结为体验式因素。而在与这些消费人群进行交谈的过程中,也可以发现这类消费者普遍对于迪士尼乐园评价较高的原因在于,他们坚信迪士尼乐园能够“给人带来快乐”,这也是迪士尼乐园体验式营销模式最成功的地方―将营销与消费者最终获得的体验联系起来,以难以磨灭的记忆形成消费者忠诚的基础,进而保证消费者只要一想到迪士尼乐园,就能将其与自身快乐轻松的体验联系起来,从而产生正面影响。

在谈及对迪士尼乐园的游玩经历是否满意时,其大多数不满源自于“乐园所属区域较远,交通不便”“园区整体面积大,难以进行充分游览”等一些当前管理者出于战略考虑而未及时意识到的园区缺陷。这类缺陷对消费者在迪士尼乐园中所获得的整体体验会产生一定程度的负面影响,相对于“环境幼稚”“设施不安全”等因素,由于战略原因所引起的消费者不满占到了全部消费者不满意原因的一半以上,这暗示迪士尼乐园在进行营销策略的过程中,需要将这类因素纳入考虑,从而实现体验式营销的最佳效果。

三、结论与展望

随着社会经济的高速发展,经济形态也在不断变革交替。基于不同经济形态的营销模式与营销框架也处于不断的变化中。体验营销是基于当下最为热门的体验经济形态下与之匹配的新型营销模式,在欧美国家的市场上已经得到了充分的利用,然而在国内的市场上却并没有得到广泛的应用。鉴于现有的营销框架在对诸如主题公园等娱乐行业进行营销分析策划时所体现出的疲软和不足,引入全新的营销模式以保证该行业蓬勃扩张,国民经济平稳发展具有一定的必要性和必须性。

本文通过分析迪士尼乐园所处的营销环境进行分析,同时结合迪士尼乐园经营管理的现状,并以调查为支撑,对迪士尼乐园实行体验式营销模式的所取得的成果进行评价及总结。通过分析研究,探索出以主题公园为代表的娱乐行业在应用体验式营销模式进行营销活动时应注意的方面。同时,丰富了我国现行的营销体系,并为娱乐行业的营销发展提出新方向。

第9篇

关键词:体验式营销;汽车营销;应用

前言

体验式营销属于市场经济变化下而发展而来得一种产物,已经成为现阶段汽车行业营销的主要方法,与传统营销模式相比,体验式营销更加重视与消费者的交流,在营销的基础上增加了人性化的特点,强调消费者“先体验,再购买”。这种营销模式不仅得到了消费者的认可,也保证了企业与消费者之间的交流,为企业生产适销对路的高质量商品奠定基础,因此具有良好的市场价值。

一、体验式营销在汽车营销中存在的问题

虽然汽车领域已经广泛的推广了体验式营销方法,但从应用情况来看,各地区在体验式营销中依然存在很多问题,主要表现为以下几点:

(一)体验营销工具准备不到位

“体验”是体验营销的关键,也是影响体验式营销水平的关键点。然而,体验营销工具准备不到位的情况是否发生,对客户的体验效果产生影响。本文认为,体验营销工具不到位,主要体现在以下几点:1.客户需求准备不到位。客粜枨笫强突Р生消费行为的基本,也是客户寻求体验的关键。而客户需求准备不到位的现象时有发生,企业在汽车营销中,没有彻底掌握客户的需求就开展营销,这种行为势必会对客户的购买积极性产生影响。例如,部分企业在体验式消费中,过多的讲解汽车的价格,反复提及企业在相关品牌汽车上做出的经济让步,殊不知客户更加关注的是汽车的性能、耗油情况等。这种营销行为影响了消费者的体验结果,降低客户产生购买行为的可能性。2.部分企业在体验环境准备中,不重视优化体验环境。而在实际上,汽车是高新技术发展的产物,在一定程度上体现了企业的技术水平,代表着一种时尚。而如果在体验式营销中,企业没有将自身的技术先进性体现出来,就会影响客户消费水平。

(二)体验式营销的战略目标不明确

随着体验式营销策略的推广,企业的营销行为也会产生相应的变化。而对于很多企业而言,受自身实力影响,企业在体验式营销中,无法完全按照市场变动情况对自身的营销行为进行改变,导致自身发展缓慢,最终被市场淘汰。由此可见,体验式战略目标不明确会对企业发展产生严重影响。体验式营销战略不明确的主要表现,就是体验式营销策略执行力不足。作为一种新型营销模式,在没有战略目标的支撑下,很多员工都会不会特意的将体验式营销方法应用到市场中,导致企业所确定的体验式营销目标达不到预期,最终影响营销水平。

二、体验式营销在汽车营销中的改进策略研究

(一)准备好体验式营销中的营销工具

营销环境对体验式营销结果产生影响,针对上文提出的问题,本文认为,在营销环境设置中,企业必要立足于自身高新技术水平,努力在营销空间上营造出时尚、科技的元素环境,让消费者在进入营销大厅后,就能被企业的高新技术水平所吸引,进而在潜意识中产生“该品牌技术条件成熟”的印象,这个印象会对消费者产生购买行为产生积极影响。同时对汽车企业而言,加大宣传力度也应该是准备好的体验式营销工具。与传统商品不同,消费者获取汽车信息的主要途径为网上查询、朋友介绍等,自己很难对汽车产品有一个具体的概念。因此对汽车企业而言,必须要重视对本产品的宣传,通过向消费者提出完整的商品信息,进而在消费者心中产生印象,让消费者认识到本产品的先进性,进而产生想要体验的心理。

了解消费者的体验需求也是影响销售水平的重要因素,为此企业在准备营销工具中,必须要开展全面的市场调查,了解不同客户群体对企业产品的需求,进而制定针对性的体验式营销方案。同时,可以借助本企业既往的客户群体,以电话随访的形式对客户进行随机调查,对于配合调查的客户,可以通过发红包、赠送小礼品等方式,在客户心中留下口碑。对于正在体验的消费者,营销人员需要从消费者的语言、观察方向等判断消费者的体验意图,一般关注礼品、优惠信息的消费者,就是过度关注价格的群体;关注汽车耗油量、行驶速度等,就是关注性能的群体,销售人员需要在做好群体划分后,进行针对性营销。

(二)明确体验式营销的战略目标

对企业而言,一个完整的体验式营销目标有助于推动企业的发展,因此对企业企业而言,必须要高度重视对体验式营销目标的分析,制定完整的体验式营销战略。例如,企业需要先针对不同群体进行抽样调查,了解不同消费群体的实际情况,再进行分类,根据分类结果,确定对应的营销目标。

同时,要积极发挥各级组长、管理人员的作用,能定期到营销大厅进行检查,考察每个员工对体验式营销的应用情况,对于每个员工在营销环节存在的疑问,都需要管理人员进行详细的解答,解除营销人员的疑惑,保证体验式营销能顺利开展。

三、结论

本文主要分析了体验式营销在汽车营销中应用的相关问题。总体而言,体验式营销在汽车营销中具有良好的应用价值,在应用过程中,企业必须要做好市场分析,了解不同消费群体的购买意向,再提出针对性的营销策略,为保证体验式营销结果能达到预期奠定基础。

【参考文献】

[1]焦洪阳.体验式营销在汽车营销中的应用[J].现代经济信息,2012,19:41+45.

[2]李雪.体验式营销在汽车营销中的应用[J].现代商业,2016,02:33-34.

[3]韩旭萍.汽车营销中体验式营销模式的应用分析[J].时代金融,2015,03:28-29.

第10篇

所谓体验式营销就是企业站在消费者的的感观、情感、思考、行动、关联这五个方面,从消费者的角度重新设计、定义企业营销的思考方式。它突破了传统观念上消费者是理性消费的消费群体的这一假设,认为消费者消费时是理性与感性兼具的,消费者在消费前、消费中、消费后的体验,才是研究消费者行为和企业产品营销的关键,运用企业营销的活动为消费者的购买前、购买后所提供的刺激促成消费者购买行为产生、消费后满足和后续购买行为的持续,其实现的基础在于消费者响应这种刺激并对企业营销活动的直接观察和参与促成。

传统营销与体验式营销的区别:

传统营销 体验式营销

关注产品特色和利益(FAB) 关注消费者体验

消费者是理性消费,将消费过程视为解决问题的过程,忽视感情因素 消费者消费时是理性与感性兼具,两个因素产生购买的概率一样

关注产品的分类和在竞争中的定位 在社会文化、环境、消费因素下检验消费情景

体验式营销的特点在于:一、以消费者的体验为关注点:注重企业与顾客之间的沟通,挖掘顾客内心的愿望,从顾客体验的角度,审视自己的产品和服务;二、以体验为导向设计、制作和销售产品:完成产品由产品单一转换的角度,使产品成为集产品、商品、服务、体验为一体的综合性物质,增加产品在“体验”后的含金量,为企业代来超值效益;三、检验消费情景:营销工作不再独立的思考一个产品(质量、包装、作用等)而是通过各种手段和途径(娱乐、人员等)来创造一种综合效应增加消费体验,而且还要根据社会文化、环境、消费因素思考消费者所要表达的内在的价值观念、消费文化和生活的意义,使企业的营销观念和方式能综合各个方面进行扩展外延提升内函,消费者在消费前、中、后的消费体验以成为企业提高顾客满意度和品牌忠诚度的关键性和决定性因素;四、消费者双重性的确定:消费者在消费时会有理性的选择,但也会有对狂想、情感、欢乐的需求,决定了消费者消费时是理性与感性兼具的;五:主题性:“误打误撞”不是体验式营销的行为,体验要确定一个主题或主题道具,体验式营销要从这个主题或主题道具出发所有服务都围绕这一主题或主题道具出发,而这些体验主题或主题道具需要体验营销人员精心设计并有严格的计划,实施与控制的管理过程;六、方法与工具的多样性:体验是五花八门的,体验营销的方法和工具也是多样性的,其和传统的营销又有很大的差别,企业要善于寻找和开发适合自己的营销方法和工具,并推陈出新。

体验式营销的目的在于:1、提升品牌品;2、使公司产品与竞品有效区分开;3、树立公司形象和建立产品、公司识别系统;4、推动营销工作的变革;5、诱导消费者的试买、消费和品牌忠诚度即消费指名度

新疆乳品市场总消费人口1600多万,而乳品生产企业却有近10个,竞争产品多达13个,且竞争的重点多集中在短保期的常温奶,其竞争的激烈程度不亚于内地的一、二线市场,而竞争的手段却处于一个相对低级的阶段,过渡的依赖促销战和价格战促成销售量的增长。如何转换企业的营销思考方式,实现差异化营销达成销售的增长和品牌的提升成为新疆企业思考的的重点。

新疆A企业成立于2003年9月,位于新疆首府乌鲁木齐市,在其成立之初,一无品牌,二无市场,且在产品上市前,乌鲁木齐市场已有三个品牌的产品占据乌鲁木齐市场95%的市场份额,在经过2004年一年的市场开发、产品促销、品牌宣传推广以及新品开发上市,到2005年5月,该企业A产品在整个新疆市场产品日销量已达70吨,市场占有率达27 7%,跃升为新疆乳品企业三甲之列,尤其在其核心城市乌鲁木齐市场其产品销售量达50多吨,市场占有率近40%,成为乌鲁木齐市场销售量最大的乳品企业之一,但该企业在经历一年多的高速成长之后,面临新的发展问题。

1、市场销量虽达到了一定水平,但长时间处于停滞的平台期,怎样突破销售瓶颈,进一步提升销量

2、品牌的建设和品牌提升的问题。

3、产品宣传和推广上传播界限突破的问题。

针对上述三个问题,企业品牌推广小组首先,从该企业自成立之初的发展历程进行深入的了解,寻找原因,同时,对新疆乳业的现状和消费者的关注度状况进行了分析并作出SWTO分析:

优势:

1、专业的营销团队,进行深度分销的营销模式和一年的市场运作,拥有营销优势和。品牌、销量基础

2、六个千头牛奶场为其提供了可靠的奶源保障,形成了其它企业难以比拟的优势。

3、克隆牛技术独步新疆和该企业的研发能力,使其拥有技术优势。

4、先进的生产技术设备和完善的品控体系使其拥有安全优势 劣势:

1、产品销售过度依赖促销实现,销售不稳定。

2、企业进入市场较短,缺乏市场经验而且由于时间短品牌基础较弱,虽有知名度却缺乏美誉度。

3、产品定位模糊不清,企业的核心和竞争优势尚未传播开来。

4、产品口味与目前市场流行的香浓口味相比欠佳。

机会:

1、消费者对牛奶产品的消费上认识度较低、品牌忠诚度较弱,消费的随机性较强。

2、企业产品线丰富,便于组合,同时企业营销能力和思维转换较快。

3、消费者对牛奶产品安全的消费需求。

4、新进入牛奶消费市场中消费者的加入。 威协:

1、作为新疆市场有50年历史的B品牌牛奶,其对消费者的影响

2、作为新疆第一品牌的C牛奶对市场的影响

3、外来全国品牌,对市场的冲激:

得出以下结论:

1、目前新疆乳业营销和品牌媒体运作同质性较强无明显差异化,品牌突围难度较大。

2、随着消费者对“乳品消费安全”的需要,乳品的安全问题备受社会和消费者的关注,给消费者消费的知情权这将是一个品牌运作的机遇。

3、对该企业来说,奶源优势是其最大、最突出的核心优势,以此为突破更利于企业的优势的传播。

4、从乳品消费者的消费观注点来看,参观牛场、参观生产车间了解乳品的生产过程对消费者有吸引力也是消费者消费的潜在需求,会引起引起众多消费者的关注和参与。5、新疆乳业的竞争环境和现状决定,谁能出奇招实现差异化营销“第一个吃螃蟹”谁将是市场争夺最后的胜者。通过仔细分析与认真研究后品牌推广小组认为解决A企业面临的问题要达到三个实现:

1、产品上要实现由“口吃-----胃吃------心吃的推进,培养消费者的信任度、忠诚度和满意度,吸引新顾客的加入,提升销量。

2、品牌上要实现由单一品牌宣传向赋于品牌文化内涵的延升,给品牌进行定位与文气息,提供给消费者利益点,树立品牌。

3、宣传上要实现消费者由过去单纯的片面认识向全面认识的推进,使企业的优势,让消费者能从认识到认知、接受的方向转变,实现差异化传播和营销。

基于以上的结论和目标,推广小组确立了应用既能体现消费者的价值,又能突显企业的价值的体验式营销为营销手段的实现方式,以最能发挥该企业与众不同的优势奶源和牛场的优势作为突破口,利用企业母公司在新疆市场的知名度,确定了运用以”XX之旅”为主题的推广方案,通过 “XX之旅”活动引领消费者走出城市来到春光明媚的郊外牛场,亲近自然、亲近小牛犊,参观生产基地,寓教于乐,在旅游中了解牛奶的奥秘,实现消费者与企业之间互动为目标的体验式营销,以消费者的思考角度通过:感观:看短片介绍(公司简介)、看牛场、看工厂、与牛亲密接触――情感:照相留影、寄相片――思考:奶源现状、安全是硬道理、产品讲解―――行动:免费品尝、牛奶的鉴别、口感测试――关联:企业产品是最好的和最安全的并购买产品。这五个部分进行设计,以消费者一日旅游的形式来实现,为使此项推广方案能确实执行,推广小组进行了周密布置并写出了详细的策划案。

“XX之旅”策划方案:

一、活动目的

稳定和提升销量,完善品牌建设提升品牌知名度、品牌价值和品牌忠诚度,实现企业优势宣传与战略推广,成功地走出一条差异化的乳品品牌营销之道。

二、活动时间

2005年5月-----2005年10月(主要利用夏秋两季的时间便于活动开展,让消费者在体验之余能得到休闲)

三、活动形式

游牛场,认小牛,看工厂,听讲座,品牛奶,集体照相的一日游。

四、活动主旨

实现消费者在体验中了解、探索牛奶的生产源头和过程,教会消费者如何选择安全的乳品,提出乳品生产消费安全是硬道理的观点。

五、活动流程

在公司看短片介绍(公司简介) - 去牛场(由讲解员在车上介绍) - 参观牛场(了解奶牛、奶源状况)-到厂房(了解生产工艺过程)-到公司(公司和消费者进行沟通) - 品尝产品、填写信息反馈表、购买产品。

活动实施细则:

内部:

1、牛场选定:选定了该企业的第三牛场做为消费者参观的牛场,主要在于该牛奶离乌鲁木齐市场较近,同时做为该企业克隆牛的专门饲养地,对消费者能有很好的兴趣感。

2、牛场的环境布置:

1)、“牛场”的卫生要求

要求:地面干净、玻璃干净、消除或减少臭味新建一个较卫生的厕所同时增加垃圾桶数量,清除牛场周边的垃圾。目的:给参观区一个良好的环境卫生,减少参观区域的苍蝇数目同时方便消费者生理需要。

2)、“牛场”的环境改造和宣传布置

对参观牛场区域内的墙面粉刷并在墙体、门口和屋顶制作“XX之旅”的巨幅广告牌和宣传指示牌。

目的:吸引消费者眼球和目的地、参观点的确认

3、牛场内展厅的设计:

1)、“牛场” 参观走廊的设计

由于牛场安全生产和预防病菌的侵入,我们专门设计了两侧透明的参观走廊并进行装饰,

目的:满足消费者既能方便游牛场近距离看小牛,又能避免病菌在牛场的传播。

2)、“牛场”内挤奶厅的设计

主要强调牛奶的生产过程的图解和挤牛奶的要求,使消费者能了解到安全的牛奶产品奶源是关键的道理。

3)、“牛场”内的设施配备

配备显微镜、投影仪、投影幕和空调。

目的:给消费者进行奶源知识的讲座并告知和让消费者了解好奶源与不好奶源的区别并通过消费者亲自看来加深印象和对比。

4、车辆的选择:我们选择有空调(考虑夏季的炎热气候)并有车载电视的车辆在对车体进行包装后并定名为“XX之旅”号,同时制作企业宣传广告牌,使消费者在一路上对企业和产品能有大致了解并配备专门的讲解人员进行全程服务。

5、参观工厂:从牛奶进入工厂的第一个环节至产成品出来的各个环节,邀请消费者全方位参观,并对生产的各个环节的事宜由工厂技术人员进行详细讲解,满足消费者对牛奶生产过程的了解心理。

6、专题讲解:开设牛奶知识的专业讲座和消费者座谈会与消费者沟通为消费者答惑解疑。

①、选择座谈场所:场所中专设电教设备、产品展示区牛场微缩模型,企业组织架构图等,满足讲座,产品展示与企业优势展示的需要。

②、制作讲座课件:课件内容包涵企业规模、优势、市场情况以及企业各品项产品说明,教消费者如何选购乳品、并着重提出乳品消费安全就是硬道理的主张

③、产品展示:对企业全品项产品集中展示,体现企业品种优势并对产品进行宣传。

7:免费品尝:消费者在对奶源、产品和生产工艺了解后,邀请消费者品尝,填写信息反馈表、购买产品,了解消费者需求,实现消费者对企业产品的更进一步了解与感受,并坚定消费者的购买决心。

8、留影纪念:选择厂区门品进行,加深消费者的每一次影响。

9、照片寄发:在照片冲洗出来后,分寄给各消费者并建立消费者档案,定时回访,使体验之旅自专自长更大面积产生影响,同时更能强化消费者在此之后的影响。

活动实施细则:

外部:

1:消费者选择:本着抓住消费人群中购买决定者的同时注重培养对消费有影响的人群,选择参与活动的人员:主要为成年女性与学龄儿童。

2、消费者的组织:

①、企业自发组织:主要是由企业联系社区、单位、协会、学校等相关单位。②、市场推广组织:主要通过在产品中夹带参观卷的形式让消费者来主动参加。

3:媒体选择:选择在乌鲁木齐市场具有最大影响力《晨报》宣传载体。

4:宣传角度:一方面利用新闻报道形式对“XX之旅”进行正面宣传报道,另一方面:宣传上我们通过儿童的认知角度,以儿童写作文投稿的形式对“XX之旅”对行隐性宣传,潜移默化影响和吸引更多消费者对A企业的关注和对A产品的了解,使参与“XX之旅”的人群逐步扩大。

通过“XX之旅”的活动,我们吸引了十几批近四——五百名消费者参与活动其中,消费群体遍布不同行业的各个消费层面,活动时间历时四个月,在此间不仅保持了A产品销售的提升,同时也强化了A品牌的美誉度,实现了消费者在消费前、消费中、消费后的体验,在乌鲁木齐市场更是引起较大反响,其对后期产品市场销售和品牌的传播及A企业的效益更有不可估量的影响。

同时随着“XX之旅”活动第一阶段的节束,从整个方案执行前后的全过程来看我们发现该活动仍存在许多的不足和要修正的地方:

a) 该方案以A企业母公司名字为“XX之旅”虽体现了A企业奶源优势,但却削弱了产品的宣传,人为的割裂了A企业产品名与母公司名字的联系,减弱了宣传效果,如能命名为“XX.A之旅”将会更好。

b) 该活动方案的执行面仅限于乌鲁木齐市场,没有将其执行面扩大至全疆市场,仅是一个区域市场的一个简单推广案因而宣传面和影响力受到限制。

第11篇

零售业营销方式日渐同质化,以折扣、礼券、赠品为主,价格成为关键因素。传统的营销是结果取向和目标取向,它割裂了过程与结果的连续性,忽视了过程的内在价值;其过程强调营销的简捷性和引导性,忽视了营销的亲历性和自主性,从而遗弃了很大一部分顾客利益。在各大商家血拼价格之时,谁都没有思考一个问题,那就是,消费者追求的更高层次是消费和体验的统一过程,而不是断点般的短暂满足。价格因素并不能使消费者的情感受到尊重,思想得到激发,因此,体验营销将成为零售业的未来营销趋势。如今,全球都有以体验营销为模式创造的商业奇迹:游乐场“环球嘉年华”、网络游戏“the second 1ife”、儿童体验职业梦想的“the kid’s city”、“索尼梦苑”体验店、旅游业中的“野外生存训练”等。在中国市场,星巴克、宜家、流行美也靠体验营销迅速打下了江山。

零售业体验营销现状

虽然体验营销的实施工具在零售业中都能体现。但大多只停留在满足消费者感觉、情感、行动的体验需求上。并没有引发消费者对生活的思考,更没有带给消费者追求生活方式的归属感。

体验营销并不是营销的创造,而是思考模式的创新。只有从顾客感受出发,以同一个主题在每一个接触点实施体验策略,才能让顾客感受到一个连续的过程。实施体验营销企业必须以满足消费者的体验需求为目标,以服务产品为舞台,以有形产品为载体,产生经营高质量体验的经济活动。在中国的几大零售业态中,百货、专卖店(品牌店)、超市、购物中心都较具备体验营销实施空间,以下本文将针对这几种业态现状进行分析。

百货。中国的百货业日渐成熟,在各大中城市商圈亦很集中,其中大部分商家仍采取的是传统营销模式。虽然体验营销的实施工具在百货业中都能体现,但很少有针对消费者某一生活主题进行体验设计,大多只停留在满足消费者感觉、情感、行动的体验需求,并没有引发消费者对生活的思考,更没有带绐消费者追求的生活方式的归属感。活动主题―般只围绕节日进行,如圣诞节、元旦、春节、中秋节设计的主题日。也有围绕消费者某―生活方式的主题活动,如婚博会,届时会联合婚车出租、婚纱摄影、酒、布玩具、结婚器具等商家,创造结婚环境体验。不足的是现场活动仍以抽奖为主,并无融入新婚生活元素的活动让消费者体验;产品、宣传册、人员大多以促销为目的,并无考虑消费者结婚的心情等。

超市。我国的超市一时间蜂拥云集,家乐福、吉之岛、沃尔玛、上海联华等各据一方,各地地方超市也见缝插针。超市的商品一般面对大众消费者,面对的消费者追求的是实惠。超市往往就是以“全城最低”、“折扣”、“积分换奖”来吸引消费者,如“方圆50公里最便宜货物”等宣传。从体验角度,超市的情况与百货业相似,超市很少有一个统一的主题,主题活动也仅限于节假日。在与顾客的沟通当中,大多使用的是单向沟通,不是双向沟通,只告知顾客产品信息,只是把超市商品的情况印成小册子分发到不同顾客的手中。只有个别的大型超市才会周期性挑选顾客进行圆桌会议,围绕一个主题与顾客探讨,了解顾客的感受与生活追求。也就是说,除感观、行动以外,情感、思考、关联等体验在超市中并无运用。

品牌店。精确的目标群、包容了消费者个性与生活方式的品牌内涵、极易渲染的环境气氛、充分与顾客深度沟通的机会,都为品牌店运用体验营销创造了很多商机。可以说,品牌店是最容易实施体验营销的零售业态,在中国市场做的比较成功的是星巴克和宜家。星巴克的主题是交友、享受自由的第三空间,宜家的主题是―种轻松、时尚、自由的生活方式,它们的体验都是围绕一个主题并针对各个接触点进行设计的。然而,我国大部分品牌店虽然能抓住消费者个性与自我实现的需求,却并无以体验营销为出发点创造出体验过程,环境中的颜色、音乐、灯光、图画等都无法体现出主题,也没有标语可以引发思考,销售人员一般情况下也不会和消费者进行深度沟通,这样做是很难使消费者产生归属感的。

购物中心。购物中心作为零售业最高级别的业态,比超市、百货更具备实施体验营销的条件。购物中心不但囊括了其他零售业态,而且突破传统餐饮、购物,大幅度增加了娱乐成分,广阔的环境为组织各种体验活动具备了可能。在我国,有很多购物广场按照餐饮18%、娱乐30%、零售52%的黄金比例安排商业布局,缔造体验式购物形态,有购物圈、主题餐厅、娱乐王国、珠宝城等。购物中心以购物环境、主题互动活动建立起竞争优势,但是体验环境不仅仅需要硬件,还需要配以音乐、灯光、气味等塑造,体现出各自的主题。即使有些购物中心在视觉与活动互动方面让消费者有了体验,但多缺乏引发人们思考、融入生活方式的策划,这使体验未能延续到除活动主场之外的角落。

零售业体验营销策略

零售、监实施体验营销可以分为三个步骤:通过体验式调研与接触点设计掌握消费者感性想法,通过产品宣传s环境氛围让消费者知道自己想要什么.通过解决方案与人员沟通让消费者自我实现。

体验经济是消费者从生活与情境出发,塑造消费者追求的生活方式的感官体验环境,创造消费者情绪抒发方式,激发消费者创造灵感,鼓励其参与行动改变现状,最终让消费者找到相同生活方式群体的归属感。消费者获得的不只是产品的满足,而是生活方式的解决方案,他们甚至愿意为感性需求的满足而付出更高的代价。零售业实施体验营销可以分为三个步骤(见图1):通过体验式调研与接触点设计掌握消费者感性想法,通过产品宣传与环境氛围让消费者知道自己想要的,通过解决方案与人员沟通让消费者自我实现。

知道消费者想要什么。

(1)体验式调研。区别传统模式的调研,体验式调研的内容是顾客的感性认识,模拟顾客体验过程进行提问。例如,调查感觉:这家品牌店是否能让我在感官上有特别的感受;调查情感:走进这家品牌店是否使我有一种心情愉悦的感觉;调查行动:这家专卖店是否有意引导与我进行互动交流;调查思考:这家品牌店是否有意刺激我对某些事物的联想;调查关联:购买这个品牌的顾客是否和我是同一类人。除了问卷调查,在卖场可粘贴“请帮助我们提高”的标语,平时应进行周期性地随即抽取顾客组成倾听小组进行访谈,或通过服务员与顾客进行深度交流。除了对消费者调研,公司内部各部门、各商品组销售员间应有规律性的沟通,保证能迅速掌握顾客对主题的喜爱程度及他们所追求生活方式的变化,并激发新的创意。

(2)接触点设计。接触点就是在售前、售中、

售后分解顾客的体验过程(感觉一情感―,思考一行动一关联),运用不同的工具实施营销策略。在售前,可利用网络、宣传册等让顾客感知卖场的主题;当顾客走进卖场,立刻感觉到音乐、灯光、气味等建立起来的主题氛围;当顾客产生购买欲望时候,应通过产品制作激发他们创造性思考,去认识和解决问题;通过参与活动去感受这种生活方式,展示自我认知和价值观;最后通过与环境中的其他消费者与服务人员沟通,深刻体会源自社会文化意义的相互影响和对社会地位的需求,使其乐意成为这一群体或文化的一部分。在宜家,商场被视作一部完全自我运转的销售机器,消费者从进场到出场完全是自己操作的过程:信息台一计划图表―产品体验一价格标签一记录取货一平板包装一收银台。

让消费者知道想要什么。

(1)产品宣传。在消费者进行思考前,需要通过产品宣传让消费者在感觉、情感上得到体验。星巴克在每一本宣传册都印上了第三空间概念,与一般企业宣传不同的是,星巴克宣传的是体验,不只是产品。除了杂志型广告目录、宣传小册子、产品呈现、吉祥物等方法,网络是一个极其有用的体验途径。现在很多企业已经在网络杂志(如zCoM里面的杂志)做广告,通过故事情节模仿现场气氛,甚至满足现实中无法实现的需求。企业的网站也可以进行方案的搭配(例如多乐士的配色系统),网络虚拟体验是必然的发展趋势,甚至IBM、sUN等都进驻了网络游戏“seconcI Life”,零售企业可以充分利用网络世界虚拟购物或娱乐体验。

(2)环境氛围。环境是零售业得天独厚的优势,无论是仅几十平米的品牌店,还是巨大的购物中心,只要能让所有工具在统一的主题下营造气氛,就能让消费者融入情景中。环境营造的工具主要有音乐、灯光、气味、图画、布局等。例如,整个星巴克就像一杯咖啡:夹带暗红的咖啡色墙壁,浅黄色隔板,或深或浅的咖啡色桌椅、沙发,加上暗黄色柔和的灯光,四周充满咖啡的香味,再嘬上一口醇香的咖啡,整个人似乎溶入了一杯浓浓的咖啡中。耳边的爵士乐让人雀跃于这种感受,更添一份轻松与愉悦。墙壁上的挂画或色彩纷呈、抽象味儿十足,给人以时尚与个性的张扬感。咖啡馆内的一切,都围绕着咖啡文化而设计。

让消费者自我实现。

第12篇

体验式教学符合我国提倡的素质教学方法,体验式教学充分以学生为主体,让学生积极参与到教学情景中。培养学生的兴趣,提高学生的积极主动性,让学生通过亲身体验感受其中的知识内涵。本文阐述了体验式教学的内涵及特征,并分析了体验式教学在市场营销教学中的应用。

【关键词】

体验式教学;市场营销;应用

市场营销专业是一门实践性较强的学科,具有较强的实践性及应用性,因此,这就要求市场营销教育工作者应结合学科的特点,灵活运用教学方法,强调学生的主体地位,注重培养学生的综合实践能力。但是,目前我国的市场营销教学方式还比较传统,没有考虑到学生的自主性及积极性。体验式教学充分体现了学生的主体地位,在教学活动中提高学生的实践能力,因此,应用体验式方法进行市场营销教学显得尤为重要。

一、体验式教学的内涵

体验就是体会,亲身感受事物,这种感受是比较真实的,早我们的大脑中会留下深刻的印象,可以使得我们随时回想起曾经的生命历程。体验式教学可以说是学生在实践活动中学习。体验式教学根据学生的认知特点及发展规律,为学生创造真实的生活情境的机会,同时讲授课堂教学内容,使得学生在亲身体验中领悟知识,理解知识[1]。体验式教学坚持以人为本的原则,尊重生命,提升生命,对学生具有重要的教育意义。体验式教学不仅仅是让学生学习了多少知识,理解了什么道理,更重要的是让学生在教学过程中树立正确的价值观及人生观,提高学生的综合素质。在市场营销专业的教学中运用体验式教学就要求教师要提高对学生的认识,设计出符合学生特点的教学内容,并设计营销教学情景,为学生提供比较真实的营销环境。在一定的教学环境中,教师灵活运用各种教学方法引导并启发学生,让学生真实体验营销过程,并从中领悟知识,获得一定的专业知识技能。

二、体验式教学的特征

体验式教学充分体现了我国倡导的素质教育,改变了以往的教学模式,不再是教师讲课学生被动接收的“填鸭式”教学。体验式教学充分以学生为主体,教师为学生创造了一定的学习环境,在教师与学生的共同参与下,让学生亲身感受到生活中处处充满了学问,进而可以提高学生的实践能力,提高学生的综合竞争力[2]。

(一)自主性学生通过真实的体验从中可以获得真实的感受,这样就可以使得学生更好的融入到教学活动中,加深对知识的理解。教师的教学活动需要学生的积极参与,教师充分尊重学生的主体地位,让学生参与到教学设计中,教师与学生一起探讨研究知识内容,形成良好的课堂氛围,让学生在愉悦的环境中学习知识。

(二)趣味性现在的大学生的思维比较灵活,对新事物的接受能力比较强,教师应考虑到学生的这项特点,在教学中激发学生的兴趣,将学生的注意力吸引到课堂中。体验式教学充分调动了学生的学习兴趣,学生可以主动制造乐趣,学生学的轻松,也能很好的掌握运用知识,实现了寓教于乐的目的[3]。

(三)多样性体验式教学为学生创造了真实或虚拟的教学场景,是一种情景教学,真实环境的设置可以到社会中开展实践活动,虚拟环境可以在课堂或通过网络进行设置[4]。通过这种方式,让学生深刻理解学习内容,进而可以掌握运用知识。

三、体验式教学在市场营销教学中的应用

(一)情境模拟法教师围绕某一教学内容创设情境,让学生参与到这一情境中,将事件的发生发展进行模拟再现,这就是情境模拟法,通过事件的再现,让学生以当事人的角色去分析问题并解决问题。这样可以激发学生的积极性,又可以锻炼学生的学习能力,通过事件再现让学生更深入的理解营销知识,灵活运用理论知识来解决实际生活问题,提高了学生的实践能力。另外,在扮演角色中,可以激发学生的兴趣,充分发挥学生的潜能,引导学生对知识的整体理解与把握,促进学生的全面发展。在情景模拟教学中,教师首先设计情景体验的主主题,学生扮演事件中的角色,教师要及时引导学生的体验活动,充分发挥学生的智慧,感受营销事件的发展历程,然后教师对学生的情景体验过程进行点评。

1.游戏/竞赛在教学活动中融入游戏或竞赛活动,这是一种寓教于乐的教学模式,让学生积极参与到活动中,调动学生的积极性,吸引学生的注意力,激发学生学习和探索的兴趣。在营销教学活动中,融入一些关于营销游戏或营销竞赛,可以极大的活跃课堂氛围,让学生在轻松开发的环境中学习营销知识。

2.小品表演小品表演形式以小组形式展开,学生根据教师的要求,学生扮演不同的角色,完成情景教学的安排。通过小品表演的形式,可以锻炼学生的语言组织能力。从中更好的理解营销知识,在表演中能更好的掌握营销技能,充分发挥学生的潜力,展开丰富的想象,让学生在表演活动中感受营销的真实内涵。

(二)案例教学法营销案例是企业实际工作经验的总结,其中包括成功或失败的案例,以及一些导致失败的原因等,对学生今后走向工作岗位从事相关专业具有一定的参考价值及指导作用。教师运用案例教学,让学生置身与案例中,以不同的角色来认真思考问题,总结经验,那么学生可以在案例中领悟到营销的精华。另外,案例的讨论过程利于学生之间的沟通与交流,锻炼学生的表达能力,逐渐培养学生的团队合作意识。教师在选择教学案例时应结合学生的实际情况,从学生的角度出发,在选择具有专业性及综合性的教学案例的基础上,同时尽量选择一些具有时效性及趣味性的教学案例,接近学生的实际生活,增加学生的兴趣,另外,应选一些学生能亲自体验的案例。这点是非常重要的,只有学生能充分了解案例的背景,并且对涉及的商品比较熟悉,学生能在体验中真实领悟到其中的知识技能,否则,教学案例是无法顺利开展的。在对案例进行探讨的过程,教师要注意角色的体验及情景体验环节,让学生在一个比较真实的氛围中感受教学活动,增加案例的现场感,让学生可以充分融入到教学活动中,亲身体会营销,在活动中学会分析问题解决问题。运用案例教学,对案例的谈论环节是不可少的,师生之间以及生生之间的讨论过程是一种互相学习的方式,彼此交流对案例的看法,对学生的学习起到较大的促进作用。在谈论方式上,教师可以灵活把握,例如小组内部讨论、小组之间的辩论、师生互动等形式,总之要积极鼓励学生发言,参与到讨论中。同时,在讨论过程中可以采用头脑风暴法,针对某一案例先收集学生的不用看法,然后教师再进行评价,总结出最后的观点,给学生充足的思考空间,让学生积极思考,提高学生的发散思维能力。

(三)课外实训法教师在课堂教学中,课堂毕竟有一定的局限性,无法满足一定的环境条件等,市场营销的体验式教学尽量让学生进入社会,参加实训活动。课外实训法可以让学生更好地接触企业,了解企业,了解市场,让学生在真实的生产生活中体验解决问题的过程,及解决问题的办法,进而提高自己营销知识,利于学生的实践综合能力的提高。课外实训带领学生走进企业或市场中,锻炼学生的实战营销技能,真正领悟营销的内涵。实训教学形式比较多,教师可以带领学生到企业进行参观学习,了解企业营销模式,与企业员工进行沟通交流,分享营销心得,对营销做进一步的了解,培养专业兴趣。同时,还可以根据某一营销专题开展短期实训活动,给学生创造充分的条件及时间,实训内容可以是市场调查、产品推广、营销方案策划等。另外,学校可以邀请营销企业中的资深人士到学校开展讲座活动,鼓励学生积极参加社会实践活动。这些实训活动可以有效的强化学生的专业学习,激发学生的学习热情,培养学生的专业兴趣,增强自信心,提高学生的沟通能力及社会适应能力。

(四)营销作业法教师根据教学大纲的要求设计营销作业,并规定一定的规范要求,这就是营销作业法。营销作业应由学生独立完成,学生在完成作业的过程中,可以进一步加深营销知识的理解,是一个再次学习的机会,巩固理论知识,强化专业技能。营销作业大多以小组形式展开,这样可以培养学生的团队合作意识及沟通能力。营销作业在教学中是比较重要的环节,可以较好的考查学生的学习效果,教师在设计营销作业时应注意以下几点内容。营销作业的设计应以学生为主体,从学生的角度出发,在作业的制定以及考核指标的设置都应体现学生的主体地位,引导学生走进社会,走向生活,充分发挥学生的主观能动性。学生在完成作业的过程中教师可以加以引导,给出参考意见,给学生一定的启发指导,但是教师不应过多的涉及学生的作业,尽量让学生独立思考独立解决问题。

(五)项目参与法项目参与法就是通过参与一个完整的项目工作进行的实践教学活动,例如,参与营销方案策划、广告创意设计等工作。这种方法比较注重学生的参与意识及学习,可以培养学生的分析问题及解决问题的能力。项目参与法以实际问题为基础,让学生从中收集信息,分析问题并解决问题,利用所学的知识解决实际问题,强化知识,将所学知识更好的运用于问题的解决中。在运用项目参与教学方法中应注意以下几点内容。在选择项目时,教师要根据学生的实际情况选择合适的项目,根据学生的实际能力安排教学活动,选择适合学习的项目,量力而行组织学生参与到项目工作中。充分体现学生的主体地位,让学生主动参与到项目工作中,教师是项目的提供者及指导者。

四、结语

体验式教学充分体现了学生的主体地位,比较重视培养学生的兴趣及学习的积极性,提高了学生的综合实践能力和创新能力。体验式教学在市场营销教学在的应用,符合我国提倡的素质教学模式,对于改善市场营销教学效果及培养市场营销人才具有重要的意义。体验式教学在市场营销教学中的应用将会越来越广泛,是教育事业发展的趋势。

【参考文献】

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[2]杨兔珍,王鉴雪.体验式教学在市场营销学教学中的应用[J].实验技术与管理,2011,11:126-129.

[3]曹垣.体验式教学在市场营销课程中的应用[J].合作经济与科技,2012,11:99-100.

第13篇

关键词 体验式教学 中职市场营销 课堂教学 实践研究

1 体验式教学的概述

1.1 体验式教学的含义

所谓体验式教学主要是指在教学过程中,为了实现既定的教学目标,从教学的实际需求出发,引入、创设或者创造和教学内容相符合的具体场景和氛围,引起学生的情感体验,帮助学生能够正确而迅速地理解教学中的内容,从而促进其心理机能全面和谐发展的一种新型教学方式。

1.2 体验式教学的理论依据

体验式教学主要吸收了关于建构主义学习理论方面的知识,在这种模式下,教师是教学过程中的指导者、促进者和组织者,学生则是知识意义中的主动建构者,教材所提供的相关知识已经不再是教师所传授的内容,而是学生主动建构意义的主要对象,媒体也不再是帮助教师传授知识的一种手段,而是成为了学生主动学习和协作式探索的一种认知工具。

1.3 体验式教学的实践依据

(1)培养核心能力的一种发展教育观,职业核心能力作为人们职业生涯中除了岗位专业以外的一种基本能力,其适用于不同职业岗位的变换,伴随着人终身可持续发展的能力。(2)以就业为导向的一种职业教育观。职业教育其实就是就业教育,其主要立足于解决大部分人的就业问题,适应人民群众持续发展变化的就业和转岗要求。

1.4 体验式教学的特点

(1)以学生为主,体验式教学注重强调的是学生主观能动性,学生作为教学的中心,能够在教学实践活动中,去发现、评价和感受知识,构建属于自己的知识,并逐步提高其发展体验式学习的能力。(2)以实践经验为主。体验式教学主要是以实践体验为主,这种教学法对于一些爱好动手操作的学生来讲,更加便于学生接受,同时还能使学生的参与兴趣能显著提高。(3)反思和体验相结合。体验式教学法将体验和反思有效地结合在一起,满足学生知识形成的一个规律,尤其适用于一些学习习惯比较差的学生。(4)师生之间的合作关系。师生通过教学中的对话、理解和交往成为合作关系,在一个模拟操作的活动中来共享已有的经验,共同体验着这些新知识的形成。(5)理论和实践相结合。所有的理论都来自实践,反之则又为实践服务,显性知识和隐性知识相辅相成。在实践体验中不仅可以提高学生的实践操作能力,同时还能培养学生的探究精神和创作精神。

2 体验式教学在中职市场营销课堂教学中的作用

2.1 便于应用性人才的培养

随着社会经济的快速发展,市场对于营销人才的培养要求也在逐渐提高,所需的人才已经从以往的理论研究人才向应用性人才发展,这也就要求在中职院校中,营销专业的教学应该着重从营销能力的培养来进行教学,使学生在校学习的过程中,除了能够掌握基本的营销理论知识,并且还能够有效应用所学知识去处理各种营销问题,真正实现社会与学校之间的无缝接轨,而市场营销体验式教学,刚好能满足这一需求,通过为学生创设各种不同的营销氛围和营销情境,使学生在实际操作中能够掌握营销技能,并且能够灵活地应用这些知识,成为适应当前社会营销市场的人才。

2.2 符合学科的性质

不管是市场营销学,还是广告学、公共关系学、消费行为学以及品牌策划学等等,均是在商品经济发展过程中形成的,其主要来源于实践且指导于实践。因此,在市场营销学教学中,教师必须要遵循学科自身的特点,从实践中来,再到实践中去,利用体验式教学,促使学生能把所学知识真正运用到真实或者模拟的实践环境中去,促使学生在亲自动手操作过程中能对其获得一个新的体会。

2.3 适应学生认知的需求

在体验式教学过程中,教师不再是传统的知识传授者,而是作为知识的引路人、情感的调动者和技能的培训师。相对于市场营销专业的学生而言,其缺乏的不是关于营销专业方面的知识,而是缺乏对营销知识的正确理解以及有效地运用,因此在体验式教学过程中,教师的主要任务就是为其创设一定的实践情境,引导学生正确地体会与验证知识,发现问题并解决问题。

2.4 便于师生的共同成长

在体验式教学过程中,学生通过团队的合作、亲身经历和互动交往,不仅能够获得相应的知识,掌握该操作技能,还能利于健康人格和健康情感的形成,便于培养全面发展的人才。此外,在体验式教学中,教师需要创造性地进行教学设计,其教学灵活性比较大,教师处理教学中每一个环节均是智慧旅程,在潜移默化中也推动了教师的成长。

3 体验式教学在中职市场营销课堂教学中的具体应用

(1)在体验式教学中,学生在教师设计的场景中,扮演一定的角色,使学生以一个当事人的身份思考问题和解决问题。同时在教学过程中,将营销实践中的一些典型事例进行处理以后引入到课堂中去,使学生针对案例所提供的相关背景资料来分析和讨论,寻求出一种能够解决实际问题的方案,这种做法被称为案例讨论互动法,学生模拟环境中,在经历一系列的管理和实践后,通过对其深入的分析和研究,加深对所学知识的理解,提高其反应能力和解决问题的能力。(2)校外的实训。在体验式教学中,校外实训主要包括课外实训和毕业综合实训,其实训的内容可以是产品的推广宣传、公关、市场调查、广告创意的设计以及促销宣传等,锻炼学生实战营销能力。

第14篇

讯:2014年12月19日,由浙江省商务厅、杭州市人民政府、浙江日报报业集团共同主办的第二届金麦奖颁奖盛典暨中国(杭州)国际电商营销峰会在杭州洲际酒店完美落幕。在这场以“下一个五年”为主题的电商行业年度盛典上,“方太双十一——一棵树的梦想营销活动”凭借其绿色环保实效的体验式营销策略,一举斩获2014年金麦奖家电类铜奖。

双十一期间,方太电商与奥狮数位一起精心策划了一场创新实效、绿意盎然的体验式营销,将“一棵树的梦想”的理念诠释的淋漓尽致:方太电商承诺拿出一部分双十一销售基金种一万棵树,并发起绿色签名行动,通过3D打印技术做成"万人一树"艺术品赠送给获奖网友。另外还将抽取一部分顾客亲自前往位于西安礼泉的方太公益林基地养护树木。

据悉,将双十一的主题定位#一棵树的梦想#,除了希望唤起消费者心目中的环保意识,为创建绿色地球贡献自己的一份力量,也体现了方太电商和奥狮数位同作为负责任的企业对于生态环境问题的重视。无论是“一棵树的梦想营销活动”还是方太推出的其他体验式活动,都突出了品牌最重要的核心价值。奥狮将这些价值观念通过一系列具体形象的营销活动展现到消费者面前。

作为一家全球专业数字化互动营销解决方案提供商,奥狮数位会在未来与更多品牌电商携手,为消费者创造更加多元多彩的体验式营销,继续突破传统电商模式,开拓创新未来中国电商行业的发展之路。(来源:IT新闻网)

第15篇

关键词:营销策略;体验营销;互动导向;情感消费需求;精神消费需求

人们的消费水平和消费观念都在不断提高,在消费时消费者不仅关注实体产品的功能与价格,而且也对情感消费和精神消费有了越来越高的追求,催生了体验消费,例如一些企业专门为消费者提供蹦极、野外生存等体验服务。体验营销指的是企业与顾客在互动的过程中来实现体验价值,通过互动导向的体验营销策略来提高企业的核心竞争力。

1互动导向的体验营销策略的内涵

1.1体验营销

所谓的体验既是一种心理感受,也是一种精神提供物。有研究者提出体验是人的精神、智力、体力和情绪达到某一特定水平时所产生的美好感觉。在本文中认为顾客是体验活动的主角,在一起互动的过程中顾客会产生美好的心理感受,这种感受被称为体验。因此体验是由企业与顾客之间的互动产生的,而非由企业提供给顾客的,企业只能为顾客提供环境刺激。体验具有很强的主观性,顾客的价值观念、教育背景、偏好、精力和情感的不同都会带来不同的体验。因此即使是同样的营销活动,不同的顾客也会产生不同的感受。参与体验营销活动的顾客,其目的在于获得个性化的体验价值,满足自身的精神需求。体验营销不仅要将优质的产品和服务提供给顾客,还要使顾客获得有价值的体验。通过产品和服务,企业能够帮助顾客,对体验价值进行实现,从而使顾客的体验性消费需求得到满足,并实现企业自身的目标。在体验式营销中,企业与顾客之间要进行频繁的接触和互动,因此应该积极实行以活动为导向的体验营销策略。

1.2互动

互动指的是各要素之间的相互促进、相互作用和相互影响。以互动为导向的体验式营销,指的是顾客与顾客、企业与顾客在营销活动的过程中相互促进、相互作用的过程。体验式营销中应该包括顾客与顾客、顾客与企业之间的互动,本文主要以顾客与企业之间的互动为主,二者之间的互动应该是一个动态的、双向的过程。在互动的过程中,顾客的体验需求能够得到满足,自身的目标也能够得到实现,而企业也可以获得经济效益。因此在体验营销中强调双方的双赢互动、互利互动。企业与顾客的互动性会受到媒介属性的影响,例如范围和速度。对这种互动性造成影响的主要因素是信息的性质,也就是是否能够反馈具有个性化的信息。顾客对互动的感知会受到如下因素的影响:顾客对内容的针对性和反馈速度快慢的感知、顾客对系统的控制能力的感知、顾客对沟通是否双向的感知。体验营销不仅要求企业为顾客提供相应的服务和产品,还要为其布置体验场景、设置体验方案,与顾客进行互动,而互动的效果就取决于顾客能否感知到的体验价值。

2互动导向的体验式营销策略

2.1对顾客予以高度的关注

企业要开展互动式体验营销,就必须树立顾客至上的理念。只有这样企业才能对顾客的实际体验需求予以充分的了解,实现与顾客之间的良性互动。与产品需求不同的是,体验需求有更强的个性化。由于顾客的文化水平、知识水平、人生经历、价值观念、性别、年龄层次等方面都不同,即使面对同样的情形、同样的时间和同样的刺激物,不同的顾客也会产生不同的感受。高性价比的产品并不是体验营销的终极追求,顾客希望能够在体验式营销模式中与其他顾客和企业开展有效的互动,获得更多的关注,并成为独特的用户,在这个过程中客户也能够获得相应的提案价值。因此企业也不应该将顾客简单地区分为顾客群体,认为同一个顾客群体内的顾客具有相同的需求。企业应该更新观念,提高对客户的重视,把每个顾客都视为具有个性化需求的特殊个体。在教育培训、制度建设等方面,企业应该贯彻顾客至上的理念,要求营销人员能够对每个顾客的个性化需求进行满足,从而提高互动的有效性。

2.2赋予顾客更多的权利,对互动进行强化

为了使顾客控制力的感知得到提高,应该赋予顾客更多的言行自由和选择自由,这也被称为顾客赋权。在传统的营销模式中,企业往往假设顾客对产品或服务并不了解,通过营销的方式说服顾客购买产品或服务。市场营销的角色是由企业扮演,因此企业会对顾客的需求进行主动的调查,并对产品进行设计,将企业信息和产品信息传递给顾客,而这一系列的活动都是单向的,顾客处于被动接受的地位。顾客与企业之间的关系仅仅是买卖关系,顾客并不了解企业的具体情况,顾客也不能获得控制力。产销分离的营销模式使产品的生产者和顾客并不存在直接接触,双方具有非常匮乏的互动。随着互联网的普及,顾客可以通过互联网获得更多的信息,并通过互联网将自己的消费体验传递给更多的顾客和潜在顾客。互联网赋予了顾客更大的控制力和更多的选择,这就需要企业在营销的过程中赋予顾客更多的权利。这样不仅能使顾客对体验式营销系统有着更高的控制能力,提高互动的效果,也能使企业和顾客之间实现双向沟通,打破单向沟通的模式,从而使体验营销系统具有更强的互动能力。当前企业面临着越来越激烈的市场竞争,要获得生存与发展,就必须取得先发优势,而要取得先发优势就应该主动,推行顾客赋权战略。企业可以将更多的行业、企业和产品信息提供给顾客,也可以使顾客有更多的机会,对企业的营销活动进行参与,使顾客能够与企业进行平等的对话。

2.3提高企业的互动反应能力,对后端支持系统进行优化

企业与顾客互动的能力,能够在企业的互动导向中反映出来,也就是企业是否能够在与顾客的持续互动中获得相关信息,并对信息进行筛选和积极的利用,对不同点上的顾客进行及时的回应,从而打造盈利性的顾客关系。对于企业而言,顾客是价值协作的创造者,企业必须不断提高自身的协作创造能力。企业必须对后端支持系统进行不断的完善和优化,体验营销系统既要能够分析顾客的体验需求,做好相关调研工作,又要能够对体验方案进行科学的规划和设计,并对方案进行实施。在方案中应该将顾客纳入体验营销的流程,针对顾客的需求,企业要能够在第一时间做出反应,从而实现企业与顾客之间的即时性对话交流。这就需要企业不断提高后端支持系统的反馈速度。企业还可以对体验过程中顾客的表情、行为和言语进行采集,从而对顾客的体验价值效果进行分析,以此为依据来调整提案方案。这就要求企业必须能够对顾客的信息进行动态的收集,并做出相应的决策,对企业的内外部资源进行快速的整合,并对危机进行迅速的处理。这些能力都要以企业的智能化和信息化为依据,也就要求企业必须不断提高决策支持系统、客户关系管理系统等后端支持系统的灵活性。顾客购买之后也会形成评价,这种评价还会持续一段时间,并在互联网中进行传播,这要求企业必须对顾客购买后的表现和行为进行跟踪,只有这样才能不断提高互动的效果,不断提高企业的资源整合能力。

2.4通过体验媒介对顾客的互动感知进行改善

在整个体验流程中都要靠体验媒介来实现企业和顾客之间的互动,常见的体验媒介包括,企业人员、网站、电子媒体、空间环境、联合品牌塑造、企业产品等。唤醒水平和体验程度这两个因素决定了顾客会对体验情境将做出怎样的反应。顾客对互动体验的判断和感知都会受到其反应的影响,企业也应该提高对提案媒介管理的重视。企业的网站和员工会对顾客的互动感觉产生重要的影响。企业与顾客的主要活动形式就是员工与顾客的互动,这是一种人与人之间的面对面互动行为。因此企业员工应该具备良好的组织协调能力、应变能力、交际能力、沟通能力和精神面貌,具备企业授权,能够掌握顾客的个人信息,并能够对企业的营销资源进行调动。这是为了使与顾客直接接触的员工能够根据顾客的实时需求做出正确的反应。因此企业在招聘和培训的过程中都应该对员工的素质提出更高的要求。而且也可以针对相关制度进行创新,提高员工的灵活应变能力,使员工能够及时地处理与顾客面对面互动中出现的各种问题,保障顾客的体验效果。企业可以根据自身的发展目标和战略制定相应的指导原则,对员工的互动给予一定的指导。企业网站也是一个重要的体验媒介,应该引起企业的广泛关注。网站扮演了互动平台的角色,能够促进企业与顾客之间的广泛交流。在网站中顾客可以交流体验感受,并对其进行讨论,从而吸引更多的人参与体验过程。潜在客户和现实客户的卷入度得到提高,特别是能够通过网络来传播良好的口碑。

2.5将顾客的互动热情调动起来

如果顾客不对企业提供体验媒介进行使用,那么就难以取得理想的互动效果。因此企业还应该尽量提高顾客的互动热情,给予顾客相应的刺激,使顾客能够更多地参与到体验价值的创造,实现企业与顾客之间的互动。顾客会在这个过程中花费时间和精力并获得相应的回报。每个顾客的技能和知识水平都有所不同,对企业营销资源的耗费也有所不同,因此应该体现回报的个性化,使每个顾客都感到自己获得了额外的体验价值。

3结语

面对激烈的市场竞争,企业要不断提高自身的核心竞争能力,就必须与顾客建立起长期的互惠共赢关系。企业要对自身的营销资源进行合理的配置,对顾客价值进行科学的管理,形成企业与顾客之间的长期良性互动,满足顾客的体验需求,从而获得良好的口碑,不断提高顾客的忠诚度,只有这样才能获得更好的体验互动效果,使顾客获得独特的体验价值,也使企业获得良好的营销成果,提高企业的经济效益。

作者:蒋玉霞 单位:山东管理学院

参考文献:

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[2]吴晶晶,郑旎娜,傅博.超市体验营销策略探索[J].产业与科技论坛,2015,(23).

[3]戴春山.基于顾客满意的房地产体验营销策略探讨[J].商业时代,2011,(34).