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心理统计学论文范文

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心理统计学论文

第1篇

系统学的基本理论是以系统论、信息论、控制论、运筹学的共同理论为基础,综合吸收了耗散结构理论、协同学、突变论、超循环理论等系统理论的基本思想,并不断发展、完善。它既是方法学理论,也是一整套科学理论。系统学理论被广泛应用在自然科学和社会科学领域。其主要作用是使人们对客观世界形成系统的,整体的认识观念,认识系统的规律,对客观系统达到有效控制。其研究和工作方法是定性、定量相结合的系统方法。以系统的整体性、层次性、开放性、目的性、稳定性、突变性、自组织、相似性、不可逆性为原理[6],以系统的结构功能相关律、信息反馈律、竞争协同律、涨落有序律、优化演化律为基本规律,系统学原理及规律对客观世界具有普惠性,这种普惠性涵盖了工业设计创新方法的研究[7]。设计从系统结构与结构分层认识创新,从系统的目标思考创新,从系统开放性的物质、能量、信息输入寻找创新手段,从系统的升级与突变实现创新。设计创新的过程是改变产品的功能、技术、形态、品质、服务及用户的过程,影响着从市场—产品创新—产品生产—市场的系统结构。在该过程中,判断力来源于系统外部信息的综合反馈,包括市场反馈、技术反馈、功能反馈、价格反馈、美感反馈、品质反馈、同类竞争反馈等,也来源于系统内部的构造子系统间的熵的反馈。通过反馈,控制系统内部及系统与外部竞争和协同,使系统的发展演化沿着既定的目标发展。实现系统处于不断地演化之中的优化,从而实现耗散最小而效率最高、效益最大的过程。

2产品设计创新的系统求解

产品设计创新的过程是循环发展、螺旋上升的过程,在该过程中,需要创新的观念、理论及工具,也需思考创新与功能、技术及文化艺术之间的问题。通过系统集成、系统协同、系统联动,架构清晰的创新路径,实现最终设计创新。创新是分析社会需求,提出产品设计创新问题,确定创新目标,实现产品升级的功能、技术、艺术的集成创新,需要创新思维求解、创新的技术策略求解、创新的艺术策略求解等。

2.1产品设计的思维创新

产品设计创新首先是思维创新,实现思维创新就要建立系统思维体系。从系统思维的结构分析,思维分为逻辑思维、形象思维、辩证思维、灵感思维[8]。结合线性和非线性的推理性、多向性、跨越性、综合性链接,形成了创新思维。

2.2产品设计的技术创新

功能是产品设计的核心和本质,具有明确的物理和技术特征,它是设计创新的关键。功能具有明确的系统结构。创新的过程是完善产品的功能,首先围绕着产品的主要功能,然后是系统分层的子功能。产品的功能依附在技术系统上,这样,功能创新的实质即技术创新。功能创新首先要进行功能分析,分析出现问题的技术系统,列出该技术系统的所有组件;分析系统组件之间的关系,建立结构模型,将组件之间的关系转化成功能,建立功能模型。功能的技术解决建立在资源分析、矛盾求解的基础上。产品设计的技术创新资源包括自然资源、时间资源、空间资源、系统资源、物质资源、能量资源、信息资源等。这些资源及其派生资源、差动资源(差动物质资源、差动场资源)在设计应用时受数量、理化性能、质量、价格、范围、对于应用的准备等因素的影响,并与相应的技术创新产生矛盾,在矛盾的过程中创新出现多种趋向。创新矛盾的多趋向性显现了矛盾的复杂性,但矛盾的系统分层、矛盾的原理、矛盾的特性类型是有限的,在TRIZ理论体系中,解决矛盾的原理归纳为40个创新发明原理,例如:动态化原理、不对称原理……,矛盾的特性类型归纳为39个通用工程参数,例如:物体的质量参数、压力参数、能量参数……。设计创新的矛盾一般表现为技术矛盾,技术矛盾指一个作用同时导致有用及有害的2个结果,也指正面作用引入和负面作用消除导致的一个或几个子系统的破坏,它一般表现在一个系统中子系统之间的矛盾。解决技术矛盾的具体措施:(1)确定主要的功能创新,通过分层列出其关键子系统及各种辅助功能,对待设计的功能的操作进行描述,确定系统应改善的特性、应该消除的特性,将涉及的参数按标准的39个工程参数重新描述。(2)对技术矛盾进行描述,如果某一工程参数要得到改善,将导致哪些参数恶化。(3)对技术矛盾进行另一种描述,假如降低参数恶化的程度,要改善的参数将被虚弱,或另一恶化参数的恶化程度将被加强。(4)在矛盾矩阵中由矛盾双方确定相应的矩阵元素。(5)将这些措施确定为可用的发明原理,将原理按照40个创新发明原理重新描述,将所确定的原理应用于解决设计创新的问题,找到评价并完善的概念设计及后续的设计[9]。

2.3产品设计的系统创新

用户在购买产品时一般关注产品的外观、品质、功能、价格[10],这构成了产品的高级物场系统,在这个过程中,来源于人的场是“体验”,来源于产品的场也是“体验”,这个体验过程是由整体到局部的过程;由宏观到微观的过程;由外观到功能的过程;由直观感受到价值判断的过程,它是从外观—品质—价格—功能的过程。体验包括空间体验、形态体验、材质体验、人机体验、技术体验[11]、情感体验[12]、功能体验、价值体验[13]。这些体验是感性判断到理性判断的过程。产品的系统创新要求体现在价值、外观、功能、技术方面,产品的系统创新分为产品的升级创新和科学技术发明原始创新两种方式,这两种形式的过程是相反的。产品的升级创新过程是:人—体验—目标追求、产品—体验、人—产品—体验,体验分外观体验、情感体验、技术体验、功能体验、价值体验等5个子系统,36个体验要素,36个体验要素以创新目标和价值的升级的要求进行矛盾博弈,最终实现理想的产品升级创新。苹果iPadAir(图4)的创新是人围绕产品的一种体验。体验的目标是实现外观简洁、功能全面、操作方便,便于携带,从而使产品实现价值提升,这种目标在产品上体现出外观与功能的矛盾,这种矛盾解决是外观、功能、技术的系统博弈,外观精微、功能强大需要新材料、新技术和新工艺,需要技术集成、技术控制的创新,这种创新是外观与功能的技术进步过程。iPad产品的尺寸越缩减,性能就越难提升,越难保持电池电量的使用时间,这样就出现了矛盾,但为使产品更轻盈、更小巧,另一方面还要使功能更强大,只能通过外观、功能的设计来促进技术的进步,经过系统博弈,最终出现了产品创新。在外观上,整体体积比上一代iPad减小了24%(近1/4),机身厚度仅有7.5mm。在材料上采用铝金属unibody一体成形,使机身在轻巧之余不失坚固,并且赋予了简约之美。独特的斜边由单晶金刚石削切而成,容差控制在微米级别,从而弱化了机身边缘的突兀感,使机身整体柔和自然。在功能与技术上,虽然产品的空间缩减,但性能倍增,核心部件采用全新的A7芯片与M7运动协处理器。为随身方便携带而进行设计,采用两条天线支持MIMO(多输入输出)技术。在软硬件的协作上体现出了完美的统一,iOS7的交互界面设计简洁直观,方便人们简单的使用[14]。产品原始创新的过程如下:科技原始创新—原始创新形态描述(微观的、虚拟的、数字化的[15]……)—科技产品—外形、功能、市场—体验—观念(人),如图5所示。在该过程中,技术的进步对产品形成颠覆性的影响,直接改变人的观念,这个观念又可作用于产品的升级创新过程,形成对工业产品设计的整体联动效应,实现产品的不断创新发展。

3结论

第2篇

学生的学籍管理,是一项非常重要的工作,传统的管理主要依靠人工,大量的纸质档案,管理起来,是一项非常繁琐的工作。多媒体互联网技术的快速发展,为高校实施信息化管理提供了技术支持。大多数高校都已经建立了资金的信息化管理系统,例如,教务管理系统、学生管理系统、科研管理系统、人事劳资管理系统等。这些管理系统的广泛应用,极大地提高了办公效率,方便了师生获取相关信息。但是,校园内绝大多数老师和学生白天基本都在教室、操场等教学场地,不能及时通过台式计算机和有线网络获取网站上的相关学籍管理的信息,网站在传递此类消息的时候有滞后性。而且重要的、紧急的通知还不能够及时有效地传递。

2微信公众平台的申请认证

2.1微信及微信公众平台简介

腾讯公司,在2011年推出了一款可以进行及时通讯的微信软件,通过微信,用户可以在智能终端设备上实现及时通讯,传输内容包括语音、视频、文字和图片等。该软件的使用,仅需要耗费一定的网络流量,由于微信相较与其他及时通讯工具的一些优点,使得其使用数量增长很快,到2013年11月,腾讯公司的数据显示,其有效注册用户量超过了6亿,成为亚洲地区使用最广泛的及时通讯工具。在此基础之上,微信公众平台开始出现,用户可以通过使用微信公众平台,商品推介信息,创新营销模式。在这个微信平台上,可使用自媒体的方式进行营销。如商家通过申请公众微信服务号通过二次开发如对接微信会员云营销系统展示商家微官网、微会员、微推送、微支付、微活动,微报名、微分享、微名片等,已经形成了一种主流的线上线下微信互动营销方式。

2.2微信公众平台注册与推广

帐号申请:可以登录微信公众平台,进行注册公众微信账号,在经过后台确认通过后,即成为公共帐号用户。微信公众平台在申请使用时,其中文名称没有规则限制,可以重复进行申请使用,所以注册的中文名称可以是一样的,如果觉得别人的更好,可以将自己的公众账号改成一样的名字,或模仿其形式,完全是可以的。但是,具体的公众微信号则是唯一的,在使用过程中,是不可以修改的。

2.3平台类型介绍

到2013年8月5日为止,在经过几次升级之后,基本上形成了比较成熟的两种类型。服务号:公众平台的一种帐号类型,旨在为用户提供服务。服务号一个月内仅可以发送四条群发消息。服务号发给用户的消息,会显示在用户的聊天列表中。并且,在发送消息给用户时,用户将收到即时的消息提醒。订阅号:是公众平台的一种帐号类型,为用户提供信息和资讯。订阅号每天可以发送一条群发消息。订阅号发给用户的消息,将会显示在用户的订阅号文件夹中。在发送消息给用户时,用户不会收到即时消息提醒。在用户的通讯录中,订阅号将被放入订阅号文件夹中。但是两种类型可以进行开发,可以将订阅号开发菜单,服务号直接使用菜单。服务号可以申请自定义菜单。使用QQ登录的公众号,可以升级为邮箱登录,一个月可更换。使用邮箱登录的公众号,可以修改登录邮箱。编辑图文消息可选填作者。群发消息可以同步到腾讯微博。运营主体为组织,可在新注册的时候选择成为服务号或者订阅号。之前注册的公众号,默认为订阅号,可升级为服务号。

2.4方式

微信公众平台,主要是通过订阅和的方式进行消息推送,用户在使用过程中,可以通过添加公众平台或订阅号进行。对于感兴趣的内容可以按照关键词进行搜索。

2.5消息推送

一般的普通公众帐号,基本上都可以群发文字、图片、语音、视频等类别的内容,这个和个人普通微信账号几乎差不多,而通过认证的帐号,在使用过程中,其权限更高,所的内容模式更加多样,除了上述信息之外,还可以发送专题。在推送的打扰方面,用户订阅增加可能也会增加这方面的困扰。但是据笔者所知,下一版本的推送将全部取消声音提醒,以便把私人信息和内容消息区分。而最重要的,恐怕还是内容和品牌的选择问题———人们会喜欢少量而精致的资讯,而且随时可以离开。

2.6添加关注

微信公众平台无法主动去添加好友,只能被他人添加为好友,通过认证的用户可以在微信公众平台被搜索。在微信中点击朋友们添加朋友扫描二维码把需要关注用户的二维码图案置于取景框内添加关注的人。添加关注成为粉丝后,关注的用户即可通过微信公众平台发送消息与您互动。个人也可以通过搜索微信号的方法,来添加关注公众平台。但是公众账号平台不能搜索和添加任何人。此外,微信公众平台还进行了如下调整:增加高级功能选项,用户可以在编辑模式和开发模式中选择一个使用;设置选项里只保留账号信息、公众号手机助手2项,被添加消息自动回复、自定义规则回复2个重要功能选项被删除。

3测试与应用

经过在校园网和QQ群的广泛宣传,我们选择在部分系进行了应用测试,告知学生具体使用流程和方法。经过一个月的系统测试运行良好,得到了西安职业技术学院近半数在校生的关注,通过公众平台的学籍管理类通知消息的浏览量远超传统网站,在新生学籍注册和在校生学年注册,还有补考成绩登录期间,发挥了较大作用,有效地解决了校内查询终端不足的问题,达到了预期效果。

4结束语

第3篇

结构分析

.NET结构将最基础中间代码提供给应用程序来促进其运行,该结构主要分为公共语言类库以及运行库。从宏观管理上讲,.NET结构还能在运行中管理中间代码,实现程序支持跨平台应用。系统能够支持多语言是.NET结构的优点之一,这有利于学生信息管理系统通过合适的语言编写来进行开发和设计。

结构分析

.NET平台属于一种框架类库,包含如XML以及ADO对象模型,这些模型都被聚集成一个呈树状结构的集合,这个集合被称之为。具有与数据访问相关的类,能通过数据容器对象实现处理数据的功能。

1.3RBAC结构分析

角色访问控制就是RBAC的原意,学生信息管理系统的主要贡献就是实现了角色权限直接授予角色,而不是用户。

2系统设计

本文对学生信息管理系统的设计采用微软公司开发的.NET平台,其非常适用于学校对学生管理平台的开发。对学校来讲,学生信息管理系统设计的主要问题是学校具有很多组成部分,如各个学院等,其每个部分都具有不同的地点,管理较为分散,而这种不同结构的分布环境就是系统设计所以面临的主要难题,必须一一考虑其在数据、语言、平台、协议等方面的差距。本文设计的学生信息管理系统主要运用3层结构进行:首先,在SQLServer2000数据库中将存放数据;然后在Web服务系统中规则化业务并实现数据访问;最后在终端界面将数据结果呈现出来,采用角色访问控制即RBAC技术。这样3层结构通过逻辑顺序层层运行,开发人员只需对其中一层进行操作或关注,就能替换原层次的实现而形成一种新层次的实现,从而达到对各层之间的信赖起到一种降低的作用,有利于各层之间的调用。本次设计的系统使用分为3种。第一,学生使用;第二,学生处使用;第三,学院使用。其中学生对本系统的使用主要为查询或修改自己能修改的信息;学生处通过本系统的运用和操作能够实现查找、更新、添加以及删除学生信息的功能。另外还能统计各项信息并设置各种数据字典;而学院对本系统的使用只能通过操作系统来实现信息录入。从宏观来看,本次设计的系统主要分为3大块内容,即基本设置、学生信息管理以及学生信息统计,也就是对数据库的设计。

2.1学生信息管理

对学生信息的管理主要是从对学生的基本信息、学生在校期间的获奖情况、学生的资助信息以及学生在校期间所受到的处分等信息的录入、修改和删除。另外,还要实现对这些信息的随机查询。

2.2信息统计

对学生信息的统计就是根据不同的信息要求统计学生人数和名单,并用所获得的数据生成一种可编辑的统计报表,从中挖掘有用数据,并通过数据挖掘技术分析出这些数据的结果,以便为管理人员提供管理参考,促进其更好地开展学生管理工作。

2.3基本设置

在系统中对某些基本固定的名称或字段进行设置就是基本设置的内容,如助学金的名称、奖学金以及其他各项奖励的名称等。通过对这些基本信息的设置能有效防止产生模糊数据,从而促进对精确数据的统计。

3系统实现

3.1登录界面

登录界面主要为用户提供信息注册以及登录的功能。例如用户的信息登录,针对已经注册的用户,如果用户的账号及密码都设置正确,就可通过用户表核实账号,核实通过之后就可以填入密码,判断并查看密码与账号是否相符,如果相符则成功进入系统界面,如果账号与密码不一致,则会提示密码错误,拒绝进入系统。

3.2权限管理

在RBAC机制的基础之上,用户权限管理模块实现了验证用户权限以及授权管理系统方面的功能。角色与访问权限相关联以及用户与角色相关联是授权管理的两个方面,通过这两个方面将访问权限与用户进行了分离。权限验证就是在用户权限管理之前对用户是否具有系统操作权限来进行验证的模块,以实现权限管理。

3.3系统功能实现