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论文摘要:当今社会,已经跨过了“温饱型”阶段,正处在“富裕型”向“享受型”过渡的阶段,也就是理论界所称的体验经济时代。消费背景和环境的深刻变化,带来了消费层次和结构的悄然变化,也带来了营梢战略的重大变革。
伴随着社会的不断进步和经济的持续发展,人们的消费需求也在不断升级,越来越多的人注重消费过程、消费经历,“体验”成为一种新的需求。为满足消费者希望在消费过程中获得惊奇、震撼、激动等的终极体验和难以忘却的偷悦记忆,体验营销应运而生。
一、体验与体验营销
(一)体验
近年来,“体验”一词的使用频率极高。所谓体验,是指个人的一种心理感受,是人在社会生活中超越于一般经验、认识之上的那种独特的、高强度的、难以表述的瞬间性的深层感动。随着人们物质需要的日益满足以及生活节奏的不断加快,富裕而又忙碌的人们会对体验有越来越多、越来越强的需求。在体验中,个人以个性化的方式参与其中的事件,同时受到某种物体的刺激,使他在意识中产生一种美好的印象或感觉,这种感觉是让人难以忘怀的,甚至令人“回味无穷”。
但是,体验又决非就是一种虚无缥缈的感觉,它可化作一种实实在在的商品,消费者一旦被体验感动,就会心甘情愿地花钱买“体验”。比如当咖啡被当成“货物”贩卖时,一磅卖30元;当咖啡被包装为商品时,一杯就可以卖25元;当其加人了服务,在咖啡店中贩卖,一杯最少要35~100元;但如能让顾客体验咖啡的香醇与生活方式,一杯就可以卖到150元甚至好几百元。星巴克真正的利润所在就是“体验”。可见,体验虽是一种个体主观感受,它依然可以作为企业创造的一种有别于产品和服务的价值载体,为商家带来利益.
(二)体验营销
体验营销是指以满足消费者的个性需求为出发点,以向消费者提供有价值、有意义的体验为主旨,通过使消费者在心理和情感上得到满足而达到吸引、保留顾客,进而达到获取利润的目的。由此可见,体验营销是一种人性化的现代营销模式,它进一步满足了人们的更高层次的需求变化,是体验经济时代营销战略的理性选择。
与传统营销相比,体验营销关注的是顾客体验,它突破了传统上“理性消费者”的假设,认为消费者消费时是理性与感性兼具的,消费者在消费前、消费中、消费后的体验,才是研究消费者行为与企业品牌经营的关键。我们经常会看到这样的现象,在购买服装时,如果一家服装店不能让顾客试穿的话,有很多顾客就会马上离开;购买手机时,如果销售人员不太愿意让顾客试验效果,顾客马上就会扬长而去……可见,在企业的营销过程中,如果设置有“体验”的场景和气氛,那么对消费者的购买决策会产生很大的影响。体验营销真正把体验视为有“价值”的商品向顾客销售,通过体验使顾客对品牌产生情感寄托,从而成为品牌的忠诚顾客。
二、体验经济时代的消费者需求特征
当今社会,已经跨过了“温饱型”阶段,正处在“富裕型”向“享受型”过渡的阶段,也就是理论界所称的体验经济时代。消费背景和环境发生的深刻变化,带来了消费者消费层次和结构的悄然变化。
(一)精神层次的需求上升为主导需求
马斯洛把人的需求分为五个层次,即生理需要、安全需要、社会需要、尊重需要和自我实现需要,并认为人总是在满足了低层次需求之后,才将注意力转向更高层次的需求上。体验经济时代,伴随着物质文明的进步,人们的生活水准和消费需求也在不断升级,消费者对产品或服务的需求从最基本的生理层次,上升到了一种复杂的、融合各层次价值观念的精神层次。通常人们购买商品的目的不再是出于生活的必需,而是更关注产品与自我关系的密切程度,追求某种特定产品与理想的自我概念的吻合,对于触及心灵、符合心意、满足心理需要的产品和服务会产生积极的情绪和情感,能增强购买欲望,促进购买行为的发生。由此可见,消费者的精神层次的需求己占主流,而体验可以说正是代表这种需求满足的载体。消费者越来越多地花钱买感觉、买心情、买享受、买体验,并为有其价值体验而心动.在这一过程中,消费者体验到整个企业都是为他一个人服务的,他受到了特殊的贵宾式的待遇,消费者的这种需求仅仅靠产品的功能是无法满足的。
(二)消费个性化需求日渐突出
由于体验作为出自消费者内心的精神和心理感受,常常会因个人所受教育、文化及亲身经历、爱好的不同,而对同一个事物将产生不同的体验经历。如在麦当劳餐厅就餐,对于儿童来说最偷快的体验可能是可口的食品及附赠的玩具、儿童生日宴会;对成人来说愉快的体验是它轻松的音乐、雅致的就餐环境及良好的服务等。即使对于单一的商品或服务,没有哪两个人能够得到百分之百的相同体验和经历。因此,在体验经济时代,由消费群体的个性心理特点的差异带来的消费个性化、差异化必然也就越来越明显,大众化的标准产品日渐失势,对个性化、人性化的产品和服务的需求越来越高,追求时尚、展现个性与发展自我逐渐成为消费者的愿望和需求。消费需求的个性化,使得消费方式从大众的简单划一的“标准化消费”转向旨在让人性获得全面发展的、“一对一服务”甚至“多对一服务”基础上的“个性化消费”,而消费者也愿意为这“个性化体验”买单。
(三)消费行为呈现主动化和互动性特征
从近年来的消费实践看,消费者参与企业营销活动的意识进一步增强。人们已不再满足于被动地接受企业的诱导和操纵,而是主动地参与到营销活动中,甚至涉及到产品的设计、制造和再加工中。消费者希望企业能按照其新的生活态度和消费需求开发能与他们产生共鸣的“情感共振型”产品,以体现其独特的个性和自身价值,使他们获得自我实现的新途径,获得更大的成就感和满足感。在这种情况下,消费者在一定程度上成了企业产品生产或服务的决定者。基于这一特点,美国未来学家托夫勒预言这使生产者和消费者密切配合的“产消一体”形态将大放异彩。随着现代信息技术在生产经营中的广泛运用,消费者可通过定制,将自己的生活形态、方式、态度、品味融人产品的设计之中,真正实现与企业的互动,消费者在此过程中也得到了一种创造的体验。
(四)消费者更注重接受产品的过程
体验经济时代,消费者不仅关注得到怎样的产品,更加关注在哪里、如何得到这一产品。或者说,消费者从注重产品本身逐渐转移到注重接受产品的过程。同样一种产品,在普通商店和大型商场都可以买到,但消费者更多地选择去大型商场,这就是一种对高层次消费的需求。物质生活的丰富使得消费者更加追求愉悦的享受,仅仅通过产品来吸引顾客已经不能够满足消费者的心理需求,还必须通过刺激消费者的感官,促使消费者能够在消费的同时经历一次愉悦的体验。因为,消费者选择商品或品牌的准则不再完全是商品本身“好”或“不好”,而是更看重消费的过程“愉快”或“不愉快”。星巴克的成功就说明了这一点,无论是其装修,还是装饰物和灯具、煮咖啡的过程,星巴克都让顾客感受到浪漫的“星巴克情调”,人们宁愿花费更多的钱去星巴克享受喝咖啡的感觉,而不愿意在家里或办公室为解渴而饮用雀巢速溶咖啡。
三、实施体验营销的策略
为适应体验经济时代的营销新环境和消费者需求新趋势,企业必须改变传统的以商品为主导的营销战略,实施体验营销战略,通过情感打动、价值体验,给顾客留下美好印象,使消费者在心理和情感上得到满足,从而促成其购买行为。
(一)注重消费者心理需求的分析,开发产品的心理属性
当人们的物质生活水准达到一定程度以后,购买商品的目的就不再是出于生活必需的要求,而是出于满足一种情感上的渴求。因此,企业营销应该重视消费者心理需求的变化,在产品开发过程中,重视产品的品位、形象、个性、情调、感性等方面的塑造,营造出与目标顾客心理需要相一致的心理属性,帮助顾客形成或者完成某种感兴趣的体验。风行不衰的芭比娃娃,建立了从出生日期、出生医院、姓名、父母情况等一整套个人档案,购买芭比娃娃就像是领养一个婴儿,由于它模拟出真实的人间亲情,满足了人们对爱的体验,深受人们喜爱。在这个以消费者为导向的时代,谁为消费者想得更多,谁就能够成为市场的赢家。因此,按照消费者新的生活方式和心理需求和来设计人性化的产品,是体验营销的前奏和有力的保障。
(二)以满足顾客的个性化需求为营销重点,创造“独一无二”的体验
体验营销应该特别强调满足主体的个性化需求。当今社会,人们追逐鲜活的个性化需求,以满足自身日益增长的“自我实现”的欲望。由于人的知识、智力、情感、经历、经验各不相同,所以在进行体验消费时,感受也不尽相同。城里人到乡下采摘蔬菜、水果感觉新鲜而好奇,乡下人到城里享受蒸气浴、桑拿浴就别有一番滋味在心头;小青年聚集几个人背起行囊去高山大川探险,就豪情万丈;老年人闲坐僻静之所喝茶聊天,也怡然自得。因此,企业应紧紧抓住消费者的多样化、娱乐性需求,广泛地开发顾客与体验营销的碰触点,激起深埋于他们心中的价值贮存,让顾客都能找到自己体验的实现途径。在美国,购买通用汽车的顾客,可以走进该公司的经销商店,坐在计算机终端前,选择自己喜爱的汽车颜色、发动机、座位设备等,在经销人员帮助下进行汽车的外貌设计;而日本的一些房地产公司也允许购房的顾客和推销员一起坐在计算机终端前按照其生活方式设计充满个性化的新房。
(三)进行精心的体验场景设里,调动消费者情绪
在消费者对某种产品表示出兴趣并到卖场来了解的时候,销售现场的情景设置就非常关键,精心的体验场景设置,愉悦的消费氛围,对消费者的最终购买决定有着直接的影响。当顾客走进麦当劳清洁明亮的店堂,顿感豁然开朗,而服务人员热情、周到的服务,麦当劳层出不穷的节目,这些都深深地感染着顾客,让顾客感受到金灿灿的“M"、浓浓的情。良好的店堂环境,迎合了现代人文化消费的需求,提高了商品或服务的外在质量和主观质量,使商品或服务的形象更加完美,顾客在听、看、嗅、的过程中,产生喜欢的特殊感觉。在美国有一家蛋糕店,整个店面是一个巨大的蛋糕,蛋糕把人们视线给吸引了,并引发了人们对食品的欲望,当人们踏进蛋糕屋,一股草墓的香味迎面扑来,此时肚子当然免不了会引起“共鸣”,消费者食欲大增,自然不会空手而归。
(四)组织体验式营销活动,吸引消费者参与
体验通常是由于对事件的直接观察或是参与形成的,不论事件是真实的,还是虚拟的,任何一种体验都是消费者个人心智状态与那些有意识的筹划事件之间的互动作用的结果。由此看来,体验营销的核心是吸引消费者的参与,并借参与产生互动,让消费者真正成为产品或服务的主人。因此,在体验场景传递体验信息的同时,最好能组织体验活动,让消费者参与进来,消费者在获得快乐体验的同时,在感性的驱使之下,会增加购买几率。目前营销活动铺天盖地,但真正能够影响消费者心理的还是那些与产品紧密关联的,消费者可以动手参与的活动。如哈根达斯、摩托罗拉、耐克、可口可乐和百事可乐等公司在实施跨国发展战略时,大力策划经营活动促使消费者积极参与,形成了强大的市场穿透力。
【关键词】校园网络;网络安全;信息安全;防范体系
【中图分类号】G40-057 【文献标识码】A 【论文编号】1009-8097(2012)09-0053-04
随着信息技术的快速发展和高校网络基础设施的不断完善,资源整合、应用系统和校园信息化平台建设已经成为校园信息化的主要任务。在新的网络信息环境下,信息资源也得到更大程度地共享,3G、IPV6、虚拟化和云计算等新技术开始研究和实施应用;三网融合、云服务及“智慧校园”等服务新理念的不断提出,使得校园网规模不断扩大,复杂性和异构性也不断增加,而这些需求都要求有一个能够承载大容量、高可信、高冗余和快速稳定安全的校园网作为基础条件。与此同时,高校用户在享受信息化成果所带来的工作高效和便利的同时,也面临着来自校园网内部和外部带来的各种安全威胁和挑战。因此,有必要建立一套高效、安全、动态网络安全防范体系,来加强校园网络安全防护和监控,为校园信息化建设奠定更加良好的网络基础。
一 校园网络安全面临的问题
1、网络安全投入少,安全管理不足
在校园网建设过程中,管理单位主要侧重技术和设备投入,对网络安全管理不重视,在网络安全方面投入也较少,一般通过架设出口防火墙来保护校园内部网,缺少对安全漏洞的分析和病毒的主动防范的系统。同时,由于高校机构设置的原因,很多高校在网络管理方面存在人员不足,同一个技术人员同时肩负着建设、管理和安全的工作情况Ⅲ,在校园网安全管理方面,实践经验告诉我们,校园网络安全的保障不仅需要安全设备和安全技术,更需要有健全的安全管理体系。很多高校没有成立信息安全机构,缺乏完善的安全管理制度和管理规范,在网络和信息安全方面没有根据重要程度进行分级管理。有统计表明,70%以上的信息安全问题是由管理不善造成的,而这些安全问题的95%是可以通过科学的信息安全管理制度来避免。
2、系统和应用软件漏洞较多,存在严重威胁
传统的计算机网络是基于TCP/IP协议的网络。在实际运用中,TCP/IP协议在设计的时候是以简单高效为目标,缺少完善的安全机制。因此,基于TCP/IP而开发的各种网络系统都存在安全漏洞,黑客往往把这些漏洞作为攻击的突破口。安全漏洞主要包括交换机IOS漏洞、操作系统漏洞和应用系统漏洞等,操作系统漏洞如WINDOWS、UNIX、LINUX等往往存在着某些组件的安全漏洞,如果管理员没有及时更新系统补丁或升级软件,就会成为众多黑客攻击的目标。应用程序漏洞往往出现在最常用的软件上,如IE、QQ、迅雷、暴风影音等经常存在一些安全漏洞,这些漏洞很容易成为黑客攻击最直接的目标,给校园网带来了严重威胁,使得校园网络安全需要投入更多的精力,需要从各个层次进行防范。
3、网络安全意识淡薄,计算机病毒较多
高校校园网主要的服务群体是教职工和学生,用户计算机网络水平参差不齐,在日常上网行为和使用计算机过程中,很多用户缺少足够的网络安全意识,比如教职工为了教学科研和日常办公方便,经常使用简单的密码来管理计算机和各种业务系统,造成密码容易被非法盗用,从而导致系统和网络安全问题,黑客通过盗取个人信息进行诈骗或者获取用户账号信息来谋求不法利益,甚至有些黑客在用户的计算机安装后门木门,并作为僵尸网络的攻击工具。另外,计算机技术的飞速发展也使得计算机病毒获得了更加快捷多样的传输途径,各种新型病毒不断升级变异,并通过U盘、移动终端、局域网等各种方式进行广泛传播。如何提高用户的网络安全意识,有效解决病毒对校园网络安全的威胁,也是校园网管理人员必须面临的一个问题。
二 构建校园网络安全防范体系
针对校园网络安全的各种安全隐患和威胁,要有效地进行防范,我们必须了解网络安全的体系结构及其包含的主要内容,国际电信联盟电信标准部(ITU-T)在X-800建议中提出了开放系统互连(OSI)安全体系结构,OSI安全体系结构集中在三个方面:安全攻击,安全机制和安全服务。安全攻击是指损害机构所拥有信息的安全的任何行为;安全机制是指设计用于检测、预防安全攻击或者恢复系统的机制;安全服务是指采用一种或多种安全机制以抵御安全攻击、提高机构的数据处理系统安全和信息传输安全的服务。三者之间的关系如图1所示。
在校园网络管理中,网络安全防范根本任务就是防范安全攻击,提供安全可靠的信息服务。在计算机网络发展过程中,人们在不断实践总结的基础上逐渐形成了动态信息安全理论体系模型,如P2DR模型,主要包括:Policy(安全策略)、Protection(防护)、Detection(检测)和Response(响应)。该模型以安全策略为指导,将安全防护、安全检测和及时响应有机地结合起来,形成了一个完整的、动态的安全循环,有效地保障了保证网络信息系统的安全。
子长县芽坪小学 高永峰
一、问题的提出
现在小学生英语学习中存在着严重的两极分化现象,其表现在高年级,根源却在中年级,关键在于拼读未能及早过关。大多数学生不知道英语单词的拼写跟发音之间的密切联系,往往不是科学地从音到形去记单词,而是从字母到拼写形式去死记硬背,就这样忘了又记,记了又忘。另一方面,用汉字注音的现象屡见不鲜,在我教过的学生中就出现过用“破烂”给“飞机”注音的情况,读出来的单词和句子令人啼笑皆非。在底中年级不打好语音基础,给以后的英语学习就会留下严重的“后遗症”。常常会出现这样的情况,到了四,五年级,甚至六年级,有许多学生还要求老师给他们补上语音课。但是,尽管有了良好的愿望,由于在起始阶段失去了机会,只能收到事倍功半的效果。其后果是:学生单词念不准,缺乏自学能力,学习兴趣锐减,最后导致放弃不学。
二、理论思考
1.有关概念的理论分析。
语音是英语学习的基础,而音标是基础中的基础。扎实的音标知识是进行英语词汇学习的前提,是提高学生英语综合能力和帮助学生建立积极的自我概念以及培养学生自主学习能力的必要条件之一。教会学生英语国际音标,教会学生拼读记忆单词的正确方法,帮助学生建立起单词“音”、“形”之间对应关系,对课堂教学效率的提升有着举足轻重的作用。
2.本课题的研究目标。
1)寻找小学生英语词汇学习效率低下(词汇记忆不牢固;词汇理解应用能力差。)的原因。
2)探求提高英语词汇教学有效性的。
3)通过研究能有效提高学生学习英语的效率。
4)降低英语词汇学习的难度,提高小学中、高段学生学习英语的兴趣。
三、保证措施
1、师资力量优化配备:本课题组成员有较好的师资配置,全部是专业专职小学英语教师,是一支年青又富有经验,且富于创新精神的队伍,是学校的青年骨干教师,在学校担任班主任主任、教研组长、学科带头人,分别获得市、县各级优秀教师称号。
2、基础条件保障:我校建成了以光纤为网络骨干,实现了“班班通”;学校部分教室安装了数字投影机、实物展示台、屏幕、多功能讲台等,能满足现代教育管理和一线教学的需要。
四、研究方法
1、调查研究法:在课题研究初期、中期和后期,通过调查测试,分析了解小学各阶段,各层次学生英语词汇学习的状况及存在的问题,为课题研究提供依据,并不断调整自己的研究内容和方法,提高研究实效。
2、行动研究法:用分段,分层次,小组对比的方式进行研究探寻,从而找到适合并有效提高小学生英语词汇学习效率的途径、方法、措施,根据研究中遇到的具体情况,边实践,边探索,边修改,推进课题研究顺利而有效地开展。(用于中期实施阶段)
3、文献资料法:在研究初期,对相关研究材料进行学习,收集英语词汇教学成功经验,尤其是英语英标教学有效方式作为本课题研究的理论支撑,帮助制定研究方案,指导课题研究;
4、经验总结法:对研究活动中取得的经验、体会进行总结归纳,形成研究的规律及方法。(用于后期成果的整理及结题鉴定阶段)
五、研究计划
本课题研究共分三个阶段。
第一阶段:准备阶段
1、确定课题研究内容。
2、制定课题实施计划。
第二阶段:实施阶段
(1)研究第一阶段
1、查阅资料进行理论学习,搜集相关文献。
2、拟定问卷测试题,了解学生英语词汇学习的情况,统计结果,并进行原因分析,写出调查报告。
3、课堂实施,课堂观察,并作好记录。(做好课题研究准备)
(2)研究第二阶段
1、学生词汇学习效率低的成因的分析研究;
2、建立相应的词汇学习比拼机制;创设良好的词汇学习氛围;
3、收集小学三至六年级教学的初步资料,进行统计分析,及时反馈调整实验方案。
(3)研究第三阶段
1、进行小学英语词汇有效教学策略研究;
2、设计相应的活动方案,实践并修改教学活动方案,进行课堂实施;
3、培养学生良好的学习习惯和端正的学习态度;
4、收集学生词汇学习竞赛;收集并记录实验所获得的资料、数据,进行统计分析,及时反馈调整实验方案保证下阶段实验顺利进行。
第三阶段:总结阶段
1、对实施阶段进行情况总结、反思与改进,进行阶段小结
2、整理研究成果,撰写研究报告、论文。
六、研究组织
组长:高永峰
做好课题申报;做好组织实施工作,每月至少组织一次课题组成员碰头会议,反馈信息,积累资料,阶段总结,修改方案;收集整理课题组研究成果;做好结题工作。
组员:折丽丽:负责各项课题研究任务的按计划执行
李艳玲:负责各类资料的收集、整理
七、预期研究成果
1.《优秀案例设计》
你是否设想过?在还未踏出家门的时候,你就可以通过扫描二维码获得最新产品信息,与专业导购取得联系,获得个性化的购物服务;在逛累实体店的时候,你也可以通过微信支付先下手为强,免于排队结账的漫长等待;这样的场景在4月18日,上海、杭州、武汉等十余个城市的罗莱家纺门店就已实现。
线上线下双渠道,升级用户体验
据罗莱家纺市场部新营销负责人邹振航介绍,为打造用户全新购物体验,罗莱家纺早在去年下半年就已开始探索线上、线下“触合点”,一直在直营店测试O2O营销模式的可行性。经过近大半年的探索,罗莱的双线融合已于4月18日在上海、杭州、重庆、武汉等十余个城市的罗莱家纺门店落地。
邹振航告诉笔者,目前罗莱O2O平台实行线上线下相同服务,即三个一致——“线上线下价格一致,产品质量一致,导购服务一致”彻底杜绝传统电子商务的弊端。另一方面,消费者只需通过微信扫描产品二维码即可足不出户掌握第一手产品优惠信息及罗莱活动信息,满足用户对产品线和信息获取的需求;用户也可以通过微信支付,享受预留商品的权利,免除在实体店排队买单的漫长等待。
推全新购物理念,满足用户真实触摸需求
如今,“B2C“”C2C“等传统电子商务模式已经无法满足消费者的深层次需求(包括商品质量、产品线的丰富、信息的获取、物流配送的便捷、售后服务的保障等诸多方面),而时下兴起的O2O模式正是切合了消费者深层次需求,属于消费体验的全面升级。
据了解,罗莱家纺的专业化连锁经营满足了消费者对产品质量、实物体验、品牌认知等需求,而电子商务则可满足其信息获取、便捷交易等需求。随着时代的发展,消费者需要更全面的购物体验,而罗莱O2O模式能让线下消费者避免了因信息不对称而遭受的“价格蒙蔽”,同时实现线上消费者“售前体验”,势必颠覆消费者传统的购物理念,大大强化用户的消费感受。
此次罗莱家纺推行O2O新营销模式,其实是在推出一个全新的消费者服务理念:消费者可以通过互联网更方便快捷得获取商家优惠信息及产品信息,通过比质比价决定是否购买;通过在线支付后,用户即可获得优先预留商品的权利,择日再到线下实体店去通过“真实触摸”有选择性得购买,消费可以当场提货,也可以选择将商品快递到家,继续轻松去逛其他地方。
多重渠道沟通实现个性化专属服务
如今激烈的市场竞争,使消费者需求越来越多样化——当用户在线上时,同样希望得到产品或服务的体验感受;当消费者处在线下,他们也会渴望更丰富的产品信息来供选择,希望便捷的操作来节省时间提高效率。
可以这么说:O2O营销模式,打通的并不仅仅是罗莱家纺的线上、线下销售渠道,更是消费者与商家一道重要的沟通桥梁。邹振航表示,只要消费者通过线上平台进行交易,那么罗莱便可以通过其消费行为判断出用户的喜好,也可以通过O2O来收集顾客的意见和建议,以便罗莱更好得为消费者提供更个性化的专属服务以及完整、完美的服务体验,满足其个性化的需求。
邹振航告诉笔者,正如滴滴打车软件的方便快捷,消费者也可以在罗莱O2O营销模式下获得更完美的消费体验:若是用户想寻找最近的罗莱家纺门店,只需点击罗莱官方微信中的“附近门店”就可以获取相关门店的详细地址及联系电话;若是不想出门,用户也可以通过罗莱O2O平台下单心仪产品,坐等快递上门;若逛完罗莱实体门店后还有其他事项要办,那么消费者就可以通过微信扫描产品二维码进行在线支付,然后告知门店工作人员选择将商品快递回家。
在线上交易阶段,消费者可以通过在互联网上获取关于产品或活动的信息,也可以通过其他顾客的真实评价决定是否购买,更可以直接回复罗莱官方微信即时咨询相关信息,获得良好的售前体验;若是看中商品,线下实体店已经为用户准备了最真实的感官体验信息,消费者可择日到离自己最近的门店享受罗莱的“专属顾问服务”:通过微信二维码与专属顾问进行关联,届时导购将根据用户的需求帮助其挑选最适合的商品,为其提供有价值的参考。
罗莱携手腾讯微购物,开启全新O2O营销模式
据笔者了解到,为促进罗莱O2O模式顺利落地,罗莱家纺与腾讯“微购物“携手结成战略合作伙伴关系,开展全方位深度合作。
关键词:高层消防 验收 常见问题
近些年,城市建设速度加快,高层建筑发展迅速。由于高层建筑火灾荷载大、扑救难度高,加之人员疏散较为困难,一旦发生较大火灾,极易造成人员生命和财产的巨大损失,所以高层建筑的防火设计凸显了极为重要的作用。通过建设、设计、监理、施工、公安消防机构等各个单位的相互协调与配合,将有效遏制重特大火灾事故的发生,保障建筑消防安全发挥重要作用。笔者结合建设工程消防验收实践,对高层建筑消防设计经常出现的问题进行探析。
1、片面理解高层建筑登高面有关规范条文
《高层民用建筑设计防火规范》GB50045-95(2005年版)(以下简称《高规》)第4.1.7条规定:高层建筑的底边至少有一个长边或周边长度的1/4且不小于一个长边长度,不应布置高度大于5m、进深大于4m的裙房,且在此范围内必须设有直通室外的楼梯或直通楼梯间的出口。根据此条规定,部分设计师片面的追求条文规定,即仅单纯地在高层民用建筑周边设置不小于一个长边长度的面作为消防登高面,而没有从实战角度出发,处理好建筑立面形式与消防登高面之间、消防登高作业场地与周围环境及道路之间的关系。因此造成消防登高车无法抵达消防登高作业场地、消防登高车无法在消防登高作业场地进行作业、消防登高面无法保证消防登高车进行灭火救援等尴尬局面的大量出现。笔者认为设计者应同时考虑以下几个方面:①为便于消防登高车紧急施救,在登高面范围内应设置伸出建筑外的露台、阳台等,且在阳台或窗户外侧严禁设置钢制防盗护栏;②在消防登高面范围内建筑立面严禁设置大面积玻璃幕墙;③应按《高规》第4.3.1条规定设置消防车道,且消防车道下的管道和暗沟等,应能承受消防车辆的压力;消防车的回车场不宜小于15m×15m,大型消防车的回车场不宜小于18m×18m;④消防车道与高层建筑之间不应设置妨碍消防登高车操作的树木、架空管线等。
2、塔式住宅剪刀楼梯与消防电梯合用前室
在高层住宅建筑的设计中,建设单位为最大限度地减少公摊面积,使户内建筑面积最大化,往往缩小了公共使用面积,尤其是两部剪刀楼梯之间分别设置前室、剪刀楼梯与消防电梯分别设置前室的问题尤为突出。《高规》第6.1.2.3条规定:剪刀楼梯应分别设置前室。塔式住宅确有困难时可设置一个前室,但两座楼梯应分别设加压送风系统。而在条文解释中又说明,剪刀楼梯与消防电梯合用的前室,两个楼梯口均开在了一个合用前室之内,这种设计不利于疏散,不能采用,更不能推广。在消防验收中往往出现“三室合一”的情况,即两部剪刀楼梯与消防电梯合用一个前室。规范条文中未出现剪刀楼梯与消防电梯合用前室的规定,而且条文中也明确在确有困难的情况下,塔式住宅两部剪刀楼梯可以合用一个前室。这就给图纸审核、验收工作造成了一定的困难。
对于此类问题的出现,如果再增加一个前室的话,就涉及了建筑结构的问题,尤其是验收时已经成型的建筑再对其进行结构和户型的改变,从实际的工作中来看,可能性不大。根据工程现场情况,本着投资小、易整改,最大限度地节省资源,笔者认为可以从以下几个方面进行改造:前室中两部剪刀楼梯的中间利用乙级防火门进行分隔,这样使一个前室变为两个,消防电梯只与一部剪刀楼梯共用前室。封闭靠近住户一侧的剪刀楼梯的出口,使其开向住宅户门共同使用的短过道内,使过道具有扩大前室的功能,并采取相应的防火措施:①所有的住户和过道、楼梯间、电梯井,相邻的墙都是有足够厚度的钢筋混凝土结构,具有防火墙的作用;②各住户之间的分户墙,有足够高的耐火极限;③住户开向走道的户门,都采用防火门,防火门都设有闭门器。
3、十二层至十八层单元式住宅消防电梯前室问题
《高规》第6.3.1.3条规定:十二层及十二层以上的单元式住宅和通廊式住宅应设消防电梯;《高规》第6.3.3.2条规定:消防电梯间应设前室。根据以上两条的规定,十二层至十八层单元式住宅消防电梯应设前室。在实际的工程设计、建设中,大多数的建设单位、设计单位未单独设计前室而只设计了封闭楼梯间,其依据的条文是《高规》第6.2.3.2条:十二层及十八层的单元式住宅应设封闭楼梯间。为保证消防电梯在发生火灾的情况下能够正常的使用,住户在发生火灾的情况下能够最大限度地保证安全,对十二层至十八层的单元式住宅消防电梯前室做了如下考虑:①将直接开向前室的户门及管道井门全部设为防火门。②保证消防电梯前室的自然排烟或增设正压送风系统。
4、消防工程施工问题
由于当前建筑施工整体水平不高,致使消防工程随之出现一定的问题。如:有些施工队伍低价中标,为了赚取利润,暗地更改图纸,在施工中偷工减料,影响建筑耐火性能。一些消火栓、消防水带、消防水喉、防火门、防火卷帘,以劣质次品充当合格品。有些中标单位因自己没有消防资质,便挂靠其他有资质的单位,而施工人员为临时雇用的队伍,造成工程施工质量粗劣,甚至层层低价转包,给工程带来重大火灾隐患。
5、结束语
高层建筑的防火重点在于设计初期的精细考虑,施工过程中各施工单位的一丝不苟,才能保证建筑整体防火性能的稳定,为后期防火监督的管理打下坚实的基础,最大限度地保护人民生命财产安全,保持社会的稳定。
参考文献:
[1]沈希光.高层商住楼消防设计分析[J].山西建筑,2007,33(26):214~215.
关键词:电子白板,交互式电子白板,高校教学,白板教学
基金项目:项目标示(2013年浙江传媒学院校级课题,ZC12XJY006)
引言
随着现代教育技术、计算机多媒体技术以及信息与通信技术在全世界范围内的快速发展,交互式电子白板以其独特的功能优势作为一种新型的课堂教学信息化的多功能教育技术产品,正在逐步地取代课堂教学中传统的黑板和投影幕布成为教育手段中的主流技术。随着交互式电子白板的辅助教学在课堂应用中的不断深入,其存在的问题也正在日益显现出来。分析发现这些在交互式电子白板使用过程中出现的问题,并且探索如何解决的方案,就变得尤为重要。只有解决好自身存在着的问题,才能使交互式电子白板在课堂教学应用中发挥出更大的功能作用。
1.交互式电子白板概述
关于交互式电子白板的准确定义,目前为止尚还没有一个权威的、统一的定论。最为人们所广泛接受的是BECTA对交互式电子白板的一个定义:交互式电子白板是一个与数字投影机及计算机连接在一起的具有触摸感应的白板,投影机将计算机屏幕的图像投射在白板上。用户通过直接触控电子白板或使用一支特殊的笔就可以对计算机进行操控。
交互式电子白板不仅继承了传统黑板的优点,又增加了多媒体的优势,它操作起来十分的方便快捷、直观生动,为课堂教学增添了不少色彩和趣味性。一方面能充分调动学生的自主学习性;一方面教师又可以灵活的调用所需的教学资源,不受局域性的限制,使得授课更加地自如。使用电子白板的电子感应笔,既可以像使用计算机的鼠标一样,实现对电脑相同的操作;又可以像使用一只无尘的粉笔一样,使教师和学生可以在电子白板和教学课件上随意地进行书写、拖拉、画图形等。这只无尘笔可以使得学生们能够边看边听边写,在课堂上能够随心所欲地去学习。使用交互式电子白板和电子感应笔既免去了传统课件的呆板性和粉尘的污染性,同时也增进了教师和学生之间的互动性、合作性。
2.应用过程中出现的问题
2.1交互式电子白板感应失灵的问题
依托交互式电子白板在教学应用中强大的功能,教师既可以使课程讲解得十分出彩,又增加了与学生的互动性。但在使用过程中交互式电子白板感应失灵的情况还是偶有发生。在所有安装交互式电子白板的教室中随机抽样选取了十间教室,进行为期一个月的观察统计。研究发现这10间教室发生感应失灵现象的大致概率如表2-1所示。
2.2尺寸大小限制教室规模的问题
交互式电子白板的实际尺寸一般长为180cm 宽为128cm,在教室中大多和黑板整合安装在一起,所以交互式电子白板的投影区域并没有比挂幕式的幕布的投影区域大。在这样的条件的前提下要使在教室中上课的学生在教室中最远的座位上都能看得清楚交互式电子白板上的内容,那么在教室中安排的学生座位总数就必然会受到一定的限制,从而也限定了教室的规模大小。因此,就不可能在大的阶梯教室里安装使用交互式电子白板,学生会因为坐的位置太远而看不清交互式电子白板上的教学内容,从而直接影响到教学质量。
2.3电子白板定位准确度的问题
为了使电子感应笔在使用时能够准确无偏差,就必须在安装好交互式电子白板首次使用之前一定要对电子白板进行定位设置的操作。所谓定位设置就是使通过投影投射在电子白板上的图形界面跟电子白板的界面相匹配。但是目前的交互式电子白板的定位设置都是不能自动完成的,而是需要依靠人为的使用电子感应笔在通过投影仪投射在电子白板上面的定位设置界面上依次点击显示出的各个定位设置点来完成定位的操作。若每次的定位设置都要经过反复的设置后才能达到最理想的准确度,那么这样就十分的费力费时,所以如何提高交互式电子白板的定位准确度就显得十分重要。
2.4高校教师对交互式电子白板利用率不高的问题
虽然目前大部分学校都已经拥有了安装交互式电子白板的多媒体教室,但是教师在对交互式电子白板的应用方面的使用度却远远赶不上交互式电子白板数量的普及度。尤其是高校中的大部分教师虽然在拥有交互式电子白板的教室中上课,但大都只是把电子白板当作普通的投影幕布在使用,并没有好好利用交互式电子白板中的各种强大的功能来丰富课堂效果,这也是对交互式电子白板的一种资源浪费。
3.解决方案研究
3.1感应失灵问题的解决方案
交互式电子白板的感应失灵问题虽然发生的概率不是很大,但一旦发生就会拖延上课的进度,影响课堂教学的效果。分析导致感应失灵发生的原因,首先就其组成结构来分析,电子白板和电子感应笔是交互式电子白板系统的主体。若这两者有其一发生故障就会发生感应失灵的现象。其次,从白板软件方面考虑,若是白板软件运行不正常时,也会导致发生感应失灵。因各种不同的原因而定,常用的解决办法有:重启计算机;插拔USB连接线;更换电子笔的笔头或者电池;重新安装白板软件等。
3.2尺寸大小限制教室规模的问题的解决方案
由于尺寸比较大的大型电子白板不利于使用者对其直接操作,所以目前市场上没有生产此类大型的电子白板。通常使用交互式电子白板的教室规模大概在55座至88座左右的范围。若电子白板的尺寸变大,则使用的教室规模也可相应的变大。为了解决操作的问题,可以使用电子教鞭来代替电子感应笔,或者在硬件设施中采用红外感应装置代替电磁感应装置。
3.3电子白板的定位准确度问题的解决方案
在定位设置的操作界面上需要设置的共有十三个定位点,可分为两种类别,即有明显图示的九个定位设置点和隐藏在电子白板四个角上的图形按钮中的四个定位设置点。通过多次的定位设置实验,找出电子白板上的各个最佳定位设置点的定位数值。由于最后一个定位设置点在点击定位完成后交互式电子白板系统就自动保存了所有设置过了的定位数值,并恢复到计算机的桌面界面上,没有显示该定位设置点的定位设置数值,故暂无法准确统计其数值。。根据实验数据值推测,每个定位点大致在以下数值时定位比较准确,1至12个定位点的推测数值依次为:(8816,6179)、(16337,11651)、(8943,11694)、(1453,1713)、(1394,6126)、(1359,538)、(8772,584)、(16171,554)、(16193,6133)、(17229,10761)、(512,10724)、(463,1520)。如图3-1所示。
一、“营销策划”课程体验式教学实践
1.澳方对于课程的要求与规定(1)教学围绕澳方教学大纲开展,达到大纲中EL-EMENTSOFCOMTEMPENCY的要求。教学应以澳方的课程大纲为中心,学生要能达到大纲中规定的标准,获得相应知识与能力。“营销策划”课程的能力知识点有三个,其中每个知识点都要分解成若干小点,见表1。(2)“lecture+workshop”的教学模式。传统教学中教师是主体,学生被动学习,在教学过程中教师起主导作用。而澳方要求课程要以学生为中心,不能单纯地灌输知识,只讲理论,轻视实践与体验。要求采用“lecture+workshop”的教学模式,两节课教师讲授理论,布置任务,两节课学生进行讨论、查资料、演讲汇报、评价等。这种教学模式,学生成为教学的主体,学生通过对问题讨论和分析,获得相关知识和解决问题的方法。而教师只是对学生进行引导,对关键问题进行评价和解析。2.“营销策划”课程体验式教学实践自2008年开设澳方“营销策划”课程以来,从最初的探索到现在,该课程在我院已经经历了6轮的讲解,课程设置、内容、授课模式已趋于成熟。教学团队与澳方教学主管(QA)对于课程的改革进行系统规划,如图1所示。(1)按模块整合教学内容。在每学期开始时,教学团队和澳方教学主管(QA)共同商议,根据澳方教学目标和学生应具备的能力,将课程内容分为五个模块,分别是营销环境分析、营销目标设定、营销战略策划、营销财务分析和形成策划方案。针对不同的模块,教学目标按照教学内容分为一般了解、难点理解、重点掌握和熟练应用。需要学生掌握和应用的内容,要求进行WORKSHOP讨论,并且进行体验教学实践。(2)选择合适的体验任务。选择合适的体验任务是中澳合作教学中遇到最大的障碍,也是“营销策划”课程改革的重要环节。目前英文类的MBA教材非常多,上面的案例多涉及跨国公司,有些是国外知名公司。我们高职的学生对这些公司管理运营知之甚少,这些案例很难运用到学生讨论、发言的教学中。设计合适的体验任务的环节,主要选择学生了解熟悉的一些国际品牌产品,如手机(可选择I-PHONE5)、笔记本电脑(LENOVO)、运动鞋(NIKE)、食品(奥利奥饼干)、饮料(娃哈哈)等。这些产品都是学生日常生活和学习接触得到的,便于进行讨论和发言。在营销策划方案的选题上,更多体现出体验式教学的特色。陈亮在其博士论文“体验式教学设计研究”中归出了体验式教学设计的四大基本原理,第一种就是“体验式教学是一个通过‘为实践而教’,使学生‘为实践而学’,并且在实践中‘学会成事’、‘学会成人’的教学系统,由此演绎出体验式教学目标设计的‘实践化成原理’。”“营销策划”课程注重理论,突出实践,重视在实践过程中培养学生的实践能力和创新能力,理论与实践相结合。在选题时,要求选择自己实习过的公司,或者在学校能接触到的一些产品,学生选择了学校食堂的一家蛋糕店、零食店、奶茶店,还有学生选择实习过的万达影院、万科咖啡店等。他们通过走访和调查,得到第一手的资料和数据。有些提交的营销策划案得到商家的采用。(3)以小组为单位完成任务。小组团队完成任务,有利于培养分工协作和团队合作的精神。要求每组成员不得多于4人,要有一个组长负责分配任务、最后的协调等工作。一份完整的营销策划方案,从最初的营销调研开始,小组成员要经历发市场调研问卷、采集数据、确定题目、分工撰写、整合出方案、制作PPT、陈述、修正完善等过程。学生的合作、讨论、写作、表达能力在这个过程得到了充分的锻炼。(4)小组以PPT陈述。学生根据完成的营销策划方案,制作PPT,并用英语进行陈述,陈述时间是10-15分钟。我院TAFE专业学生从一年级开始就开始训练演讲,进入专业课后,大部分课程都是以报告和PPT陈述作为考核方式。相比其他专业的学生,TAFE专业学生最大特点就是能讲、会讲。PPT制作和演讲能力的培养,为学生进入工作岗位、参与管理工作等奠定了良好的基础。(5)评价与完善。在小组陈述的同时,其他小组要根据评分表上的各项内容对陈述小组进行评分,并且提出问题和修改意见。评分表主要分为营销策划方案的内容(40%)、PPT准备和风格(20%)、陈述技巧(20%)和综合印象(20%)。每个大类中包含若干小类,包括PPT能否顺利播放、有无图表、演讲技巧上有没有和听众的眼神交流、是否在规定时间之内完成。陈述小组得到其他组和老师的反馈和修改意见后,小组成员再进一步完善自己的营销方案。从目前实施效果来看,其他小组会认真评价,提出十分中肯的观点和修改意见。如有一组调研的万达影院,他们定的目标客户是大学生、白领等。其他组同学给他们指出,万达影院的目标顾客除了这两类外,主要还有以家庭为单位的观众和恋人,而且这类人群占的比例超过大学生。学生在相互评价过程中巩固了知识点,做到学以致用,互帮互助,提高了方案的质量。
二、结语
中澳合作“营销策划”课程以能力为导向,教学设计中强调培养学生的分析能力、表达能力和团队合作的能力。以全国大学生营销策划大赛带动学习兴趣和积极性,切实为行业和企业提供可行的策划方案。体验式教学解决了以前实践性较强课程的授课难题,以情景体验项目为载体,学生主动学习,教师只是引导和评价的教学效果,将知识的讲授和学生的运用相结合,取得了良好的教学效果。
作者:唐羚 单位:无锡职业技术学院讲师
然而,从“体验”、“娱乐”等消费理念到产品技术融合,从产品技术突破到功能实现,从功能实现到营销模式的升级,体验化的手机承载的不仅仅是手机技术革新,更是涉及到产业资源重新配置和营销模式升级的系统改造,更进一步说,以3G技术为基础的新一代手机也正是体验和娱乐功能的延伸,通过更强大的信息处理解决方案实现手机向个人移动终端解决方案的目标推进。从这个意义上讲,娱乐化和体验化的手机消费带来的产业资源配置与营销理念变革尚在酝酿之中,而索爱就是这一趋势的典型代表。
就体验化和娱乐化手机而言,索爱无疑是当之无愧的先锋品牌。从T618的“快享(quick share)”理念到“play now”的下载平台,从K700到志在“产品理念革命”的W800随身听(walkman)手机,索爱完整地体现了娱乐化和体验化手机消费及其营销路线与趋势。以W800随身听手机为例,“基于品牌的产品功能扩张、面向实现的终端消费体验、领先理念的先锋娱乐营销”在一款产品中得到了有效地整合。
功能扩张背后的品牌厚度
对于电子消费行业而言,1956年就出现的Walkman绝对不是一个具有新闻性的产品,然而它的背后却有一个“永远是新闻”的品牌——索尼;同理,对于W800而言,作为卖点的可以与Walkman媲美的完美音质实际上是在手机上实现了又一次的功能扩张——将Walkman的功能传递到手机产品上,索爱实现的这一功能扩张之所以可以成为手机变革的标志性产品,正是因为它背后的索尼品牌及其被消费者广泛认同的优良品质和完美音质。也正是因此,以品牌厚度为基础的功能传递可以将功能的延伸变成体验的延伸和产品的革新。
索爱此前推出的一系列娱乐手机产品都是基于同一个理念,在爱立信拥有的强大手机研发能力成就产品周边功能的比较优势,并保证影音和娱乐功能的充分释放,同时挖掘索尼在娱乐和影音消费中的强大品牌实力以使产品功能延伸成为潜在的消费体验。
实际上,在手机功能与其他电子消费产品的功能区隔愈来愈模糊的产业大趋势之下,索爱的这一路线更显得有声有色。从某种意义上来说,只有拥有了索尼这样强大的品牌后盾,索爱才可能在手机娱乐化的功能传递过程中成功。
面向实现的体验方案
产品设计和功能的升级只是第一步,产品功能与消费体验之间最核心的问题就是“消费体验的实现”,面向实现的体验解决方案是将产品理念转换为消费者认同的体验的核心步骤。
功能的传递和延伸实际上为产品功能和消费体验的实现带来了更加复杂的技术和产业课题。以影音与游戏功能为例,影音处理技术、运营商合作、资讯平台搭建与消费互动等都是消费体验的前提条件,而体验背后的这些问题正是手机生产商除了产品技术之外的“第二战场”。索爱对娱乐、影音和游戏等与手机消费体验有关的下游产业运营商的控制力和整合潜力让它可以将产品体验的实现作为另一个附加价值呈现给消费者。
以W800为例,“play now”的为基础的体验实现方案保证了Walkman功能的价值最大化,而周边功能的跟进则保证产品面向消费需求的功能完整性,这样一来,W800自然就成了具有附加价值的体验型产品了。
理念先行: 前3G时代的娱乐营销
索爱在2005年将影像、娱乐、商务,特别是数字音乐作为产品设计与功能延伸的方向,这些发展方向实际上是基于3G理念的技术先行。在2.5G的产品平台上将功能延伸带来的消费体验绑定在手机产品上,实现产品功能和消费体验的多元化。
与此同时,娱乐营销则成为索尼为消费者提供消费体验的重要手段,明星、娱乐、影音和互动等手段将产品功能的体验最大化和具像化,将“领先一步(one step ahead)”的效果呈现给消费者,最终形成以消费体验和心理体验的合力。
在体验化和娱乐化的手机时代,索爱的路线正是基于技术和品牌实力的消费理念创新,并通过娱乐化的营销体验实现产品功能向消费价值的转换。
企业在发展的过程中,人是最加宝贵的资源,在当下的市场营销活动当中,如果能够充分发挥人才的优势和潜力,实现他们的最大价值,就可以达到市场营销的最佳状态———人才营销阶段。现代经营的又一重大突破是从资本经营转化问人才经营。在不断发展的这个阶段上,企业管理的重点就是以人为本。在联通企业“三足鼎立”的基本思想中,实行人才经营战略不仅可以牢固企业的基础,而且还可以通过人才这个纽带让效益、业务和服务有机联系在一起。最终达到营销的最高境界。作为市场经济的重要资源,人才和财力、物力一样,都必须做好开发和管理的这项重要工作。在企业自身内部建立起一套完善的人才管理的体制。把人才资源统筹、综合管理。加强人才资源的预测和进行合理的配置以适应市场经济的要求足。还要建立起一套对人才考核、使用和培训的完善体制。按照贡献大小对人才进行原则分配。面向人才市场招募合适人才。通过对人才的在职培训和吸收大专院校的毕业生和政策性的分流等三种形式调整职工的队伍,提高企业整体素质。从基础上搞好三个队伍的见着,建立起一支优秀的管理队伍和技术队伍。重点是要培训出一支有高政治素质、有现代管理远见和具有市场观察力的联通企业家。只有培训处有管理素质的企业家才能发展出有市场竞争力的企业。
二、制定以市场营销为核心的市场战略
企业战略是指对企业的总体发展就行规划,它是企业发展的纲领文件。在制定企业发展的时候,必须要姥姥树立起市场营销的中心地位,是市场营销的思维方式来思考企业的战略。联通企业应该以市场发展为导向,营销为中心,加以网络为基础。它时由效益、服务和新业务三个部分组成的。网络所指的是通信和人才队伍两个部分。所以要用营销观点来论述企业的思想,其中一部分指的是企业成本与收入的关系。是一个典型的营销目标。服务代表的是企业在社会中的形象和地位以及声誉。服务是现代市场营销的一个新型观点,充分体现了现代市场营销的在企业发展过程中的作用。网络基础的硬件就是通信网络,这也是联通竞争的最大优势,它时企业赖以生存的基础所在,反映出了保持网络通信的统一性和完整性的重要性。网络基础的软件部分就是人才队伍。它归根结缔就是人才的竞争的体现,是一个企业保持快速和稳定发展的基石。根据这种“三足鼎立”的战略思想进行具体化。企业就能在当今竞争激烈的环境下保持永远不败地位。
三、实施体验式营销战略
1、体验营销的步骤大致可以列出下面五个:经过各个方面的搜集和整理建立一个消费者的数据库;通过对各种消费者的不同心理了解,掌握他们的细微差异,了解各消费者的消费个性需求;依据不同消费者的需求制定出一套相应个性化的服务体系;提供满足消费者群体或消费者差异化和满意的服务;通过营销活动和方案,进行深层的消费者反馈和和购买力以及消费习惯的了解。2、企业市场营销体验活动的具体内容企业的体验活动的具体内容它包括市对市场的调查、市场分析、目标选择以及市场定位、产品策略、渠道选择、产品储运、产品销售、售后服务、公关工作、信息收集和反馈等。对市场的考察相当重要,市场的大小、档次的高低、产品的主要方向以及主要的客户人群决定着营销市场的考察情况和销售计划的方向。3、体验营销主要工作内容。①依据本地的市场大小情况,对市场进行一个切实有效的全面调查,达到对市场动态全面掌握的目的。②根据下达的各类KPE计划和片区经营的情况,做到对KPI的全面和深入的了解和分析,真正落实到片区,达到对各项指标、落实到实处的目的。③根据调查当月的经营实际状况,做好对市场月经营状况的统计,并加以分析,制定出一套完善的影响策划方案,达到对市场进一步了解的目的。④根据制定出的市场营销的战略,制定出相应的宣传营销方案,以及一系列的短程计划。达到抢占市场定位目的。⑤根据一系列系统分析,掌握对片区市场绩效的全面情况,进行一个汇报和总结,制定相应的奖惩制度,做到奖惩分明、提高员工的工作积极性,达到全面提升市场占有率的目的。⑥根据公司制定的措施,做好营业厅内的宣传和行销工作,达到一个良好的宣传结果;根据新的业务方案进行营业厅的业务体验活动,做到多种形式下的主体营销;根据对开展的工作负责对营销策划和评估达到最佳效果;做好欠费管理工作的各项措施,达到对客户进行话费的催费缴费工作。⑦依据所收集的信息要求,要做到对市场动态了解分析以及对竞争对手了解分析的要求,并将了解信息及时上报市场部,达到知己知彼的状况,以便于制定出良好的经营手段;做好贯彻开展体验活动的各项营销政策,做好公司营销的执行工作,对各级网点开展指导工作,达到真正意义上的营销发展模式。⑧根据对市场掌握和搜集的各项信息进行整合、管理和反馈工作,达到对客户信息的统计分析目的,完善显性信息(系统数据)和隐性信息(如客户咨询但没办理业务,在系统中无法体现的数据)资料库。4、电信体验营销的四个环节。电信体验营销需要做的是四大环节:认知体验、购买体验、使用体验、价值体验,为客户指定出各项不同的体验方案,让他们体验不同方案的不同感受,用积少成多的精神,从产品到服务,从有形到无形,做好每项活动的每项工作。
四、市场营销和通信网络
在市场竞争中规模容量巨大和技术先进是以及覆盖了全国的通信网络联通企业的最大优势所在。联通企业发展始终不动摇的战略基础是保持网络的三性原则。首先我们要建立起一个属于自己的专业采编队伍,建设好各地的信息港和热线,带动其他数据库的壮大和发展,培育新型市场。其次是要鼓励和动员各种专用数据库入网。真正意义上实现联合发展、共同建设、互利共赢、共同服务社会的目的。数据库的大小何信息量的多少以及数据更新的快慢直接影响到企业的发展,同时也直接体现了信息资源建设的标准。要加快统一信息网络建设和信息资源建设的步伐。只有这样才能充分体现出企业的利益所在,才能更好推进信息化的进程。这也是网络营销的特点,要努力不独胆的提高网络当中各项资源的使用调配,提高全网的接通率、电路使用率、交换率。达到增加网上业务流量的目的。
移动终端新营销模式设计体系如图1所示,包括用户需求方案设计、服务与终端一体化定制和用户体验与反馈三大模块。该营销模式体现的核心点是需求设计和深度定制,首次从运营商的角度去洞察在移动互联网时代用户的消费需求,并通过定制终端满足用户需求,更进一步以体验式营销,为用户创造需求。
2用户需求方案设计环节
在该环节,工作人员首先与有意向的客户进行接洽,沟通介绍整体方案的操作流程;当意向客户接受服务程序之后,工作人员开始对用户进行需求调研,全方位了解用户的日常消费习惯,详细记录用户可能感兴趣的需求;工作人员将所调研资料带回公司进行专业化处理:对于公司内已有服务项目直接调用,对于公司不具备的服务项目,由专职人员与相关商家进行洽TD-SCDMA4GTD-SCDMA图1基于客户需求的移动终端新营销模式体系设计谈合作,进而实现资源调用;当所有用户需求得到满足,工作人员对各类需求进行系统分析归类,整合资源,设计整体需求方案;最后整体方案得到用户确认,签署定制协议。
3服务与终端一体化定制环节
移动终端新营销模式在定制环节包括网络服务定制和移动终端定制两个方面:网络服务定制,是在运营商相对成熟的模式体系中,进一步添加自主品牌TD-SCDMA技术,以增强网速和稳定性;同时根据用户需求方案,精确测算用户数据流量的使用量,搭配更加合理的套餐服务项目,在获利的同时为用户创造优惠。移动终端定制,是工作人员接到定制方案之后,首先设计个性化的终端机型,满足用户对终端外观的要求;然后根据协议中的需求服务项目,合理并细化处理终端硬件基础设施,增加能够满足用户主要需求的高端配件,剔除与用户不相关的低端无用配件,使终端实现深度个性化定制;进一步将上述TD-SCDMA技术相关网络设施内置到终端机中,实现系统内部软硬件无缝衔接,提升产品整体操作性能;最后对产品进行测试与调整,完成成品。
4用户体验与反馈环节
用户在拿到定制终端后,在一到两个月的极速体验期内进行试用反馈。在该体验期内,用户充分使用该终端及内置的各项软件和相关服务项目,发现问题随时向工作人员进行反馈,工作人员收集处理相关问题资料,资料与终端一同返厂进行调整;当调整完成,用户确认满意之后,签署最终购买及售后保障协议,完成付款;此后移动客服人员定期与客户进行沟通交流,追踪产品服务相关信息,满足用户升级更新等进一步需求。
[关键词]ERP;体验经济;体验营销;企业营销
21世纪,人类走过产品经济、服务经济时代,进入了体验经济时代,体验营销应运而生。美国哥伦比亚大学商学院教授施密特(1999)率先提出体验营销(experientialmarketing)的观念,在市场竞争的环境中,在信息科技的普及、品牌至上的现象以及沟通与娱乐间的高度整合影响下,消费者购买产品与服务时,不仅是以功能导向来满足意愿,更在显示个人品味、追求刺激或触动人心方面寻求体验。相对于传统营销注重产品的性能及利益,体验营销则将焦点放在顾客体验上,提供感官、情感、思考、行动及关联上的价值。在竞争日益激烈的环境下,许多具竞争力的企业也逐渐意识到体验营销的价值:企业的竞争优势并非只是来自于产品创新、营销组合或价格竞争等策略,也在于给予顾客有价值的体验。当企业所提供的产品与服务,与竞争对手越来越相近时,未来的营销战场将集中于消费体验。
一、体验营销的概述
在IT领域,近年来体验正成为企业试图实现低潮淘金的共同诉求。在戴尔公司总部,差不多每间办公室都写着一句口号:“顾客体验,把握它”。最早提及体验概念的是约瑟夫·派恩和詹姆斯·吉尔摩,他们认为,所谓体验就是人们用一种从本质上说以个人化的方式来度过一段时间,并从获得过程中呈现出的一系列可回忆的事件。派恩在其名著《体验经济》中有进一步的解释:体验是使每个人以个性化的方式参与其中的事件。体验营销的概念最早是由施密特提出的,是指企业通过充分运用产品或服务这个道具,在满足顾客体验需求的基础上,为顾客创造最大化价值的营销活动过程。2001年微软公司新一代操作系统WindowsXP全球面世,比尔·盖茨宣称该操作系统为人们“重新定义了人、软件和网络之间的体验关系”,“XP”来自“Experience”,其中文意思为“体验”。体验营销(ExperientialMarketing)要求企业必须从消费者的感官(Sense)、情感(Feel)、思考(Think)、行动(Act)、关联(Relate)五个方面,重新定义、设计营销策略。
体验营销主要是指从生活与情感出发,塑造感官、感情体验与思维认识,以此抓住消费者的注意力或培育顾客忠诚度的一系列体验活动。与以往的体验理论相比,体验营销既是体验重点的转移,又是体验视角的转移。它突破了“理性消费者”的传统假设,认为消费者的感性因素诸如感觉、感受和情绪等在整个消费过程中起着不可忽视的作用。这使得企业必须改变传统的思维模式,从原来重视产品质量和功能的更新换代,转变为重视顾客的感性需要和情感需要,从卖产品和服务转变为卖体验。随着新世纪的到来,传统的特色与利益(FeaturesandBenefits)营销已逐渐被体验营销所代替。传统的营销在很大程度上关注产品的特色以及消费者的利益,认为一件产品对顾客而言,实用即可。例如,软件的性能好、稳定、效率高等。然而到了体验经济时代,这样做就未必赢得消费者的芳心。因为从营销的角度来看,体验营销与商品营销、服务营销相比,在“相互满足的交换关系”上发生了根本性的变化。顾客完成了从完全被动,参与企业互动,向完全主动的角色转换,这才是真正以顾客价值为导向的体验营销。
二、当前我国ERP企业营销的现状
20世纪90年代初,美国的加特纳公司(GartnerGroupInc.)首先提出了ERP(EnterpriseResourcePlanning,企业资源计划)理论。1996年,ERP的理念首次被中国的软件提供商所接收并开发出相关产品;至今,国内用户开始了解并接受ERP理念。长期以来,我国大多数企业认识和了解ERP往往是通过参加各种信息化会议或者ERP厂家的广告、ERP产品介绍、实施人员演示产品功能,以及从一些管理咨询公司获取相应ERP软件信息和听到周围或业内对ERP的评价,从而形成对ERP好坏的判断。进入ERP普及时代的我国企业,对ERP的了解与认识程度,已经影响到企业能否顺利实施ERP。体验式营销能够为ERP用户提供更直接的接触ERP的途径,同时在购买ERP软件之前,就能够体验到ERP管理所产生的巨大价值,从而提高企业不同角色的管理者对ERP的认识水平。因此实施体验式ERP的营销模式,将是我国企业当前对ERP困惑的有效解决手段。
目前,国内ERP软件企业的营销策略存在着两种主要的导向:第一种是以介绍ERP功能为导向的营销策略,第二种是以管理咨询为导向的ERP营销策略。采用以功能导向ERP营销策略的软件企业遵循的是营销观念中的产品观念,这种观念认为顾客能鉴别产品的质量和功能,喜欢高质量、多功能和具有某些主要特色的产品。由于过分重视产品而忽视了客户需求,这种营销策略将导致“营销近视症”。软件企业的这种营销战术,不是以“顾客满意度为中心”,而是以“本企业能否盈利为中心”。由于软件企业主要关心如何和潜在顾客达成交易,没有把想方设法了解客户的需求作为ERP推销的首要任务,因此,无法帮助客户认识当前企业面临的主要问题,无法提供有建设性和针对性的ERP解决方案,使得ERP产品的推销工作非常艰难。另一方面,采用以管理咨询为导向营销策略的ERP软件企业,主要遵循的是营销观念中的推销观念,这种观念认为顾客通常有一种购买惰性和抗衡心理,若不大力推销和积极促销,顾客就不会购买本企业的产品。采用这种营销策略的ERP软件企业并没有真正深入地了解顾客的需求,为顾客提供切实可行的解决方案,所提供的项目建议书也是相当粗糙的,某些软件企业为了短期的生存和发展,为了抢占市场而没有遵循科学客观的信息化项目的实施规律。虽然有的ERP软件企业也执行了市场营销观念,但并没有真正地贯彻到底,仍然是以“本企业能否盈利为中心”,而不是以“顾客满意度为中心”。例如,有的软件企业在实施软件过程中过于迁就企业的不合理要求,在系统实施时没有移植国外最先进的业务模式,固化了企业原有的落后流程,最终导致业绩不佳,项目失败,这在很大程度上影响了国内管理咨询服务和软件企业的形象。
三、我国ERP企业体验营销的应用研究
在传统的ERP营销模式中,客户只是被动地接受ERP企业的理念和产品,自己主动想了解的部分则很难获取。而与注重ERP产品特色与功效的传统营销相比,体验式ERP营销更注重用户的体验。这些体验产生于客户先前经历对其感觉、内心和思想的触动,并将企业品牌与客户联系起来,体验所带来的感觉、感情、认知和关系价值最终也将取代产品的功能价值。此外,体验营销考虑到了用户的需求,它基本涵盖了以介绍ERP功能为导向的营销策略和以管理咨询为导向的ERP营销策略的所有范畴。因此,对ERP的营销手段必须做出革命性的改变,体验式营销将是一种非常适合ERP销售的方式。(一)感官体验营销。感官营销的诉求目标是创造知觉体验的感觉,它通过视觉、听觉、触觉与嗅觉建立感官上的体验。它的主要目的是利用感官刺激产生美好的享受、兴奋、满足与创造。感官营销可区分为公司与产品(识别)、引发顾客购买动机与增加产品的附加价值等。在传统的ERP营销模式中,客户只是被动地接受ERP企业的理念和产品,而且主要是从视觉和听觉方面获得相关的信息,即ERP企业主要通过产品演示介绍(视觉)促使用户了解企业实施ERP的过程。进入体验营销时代,ERP企业除了在以上方面加强营销外,还应该注重触觉方面的营销。据研究发现,超过70%以上的ERP用户认为,ERP是一个自己不可控制的产品。这种“不可控”来自于用户对ERP软件产品无法深入了解,而对产品无法深入了解则源于ERP软件提供商营销手段的不足。ERP软件提供商可以通过让客户对ERP软件的亲身体验与实践,来加深对ERP软件的了解。对于ERP亲身体验,ERP企业一方面可与国内外IT巨头、行业样板用户,国内外高校等共同投资兴建ERP体验卖场;另一方面,随着Internet的发展,Internet也越来越来成为现代企业的重要营销手段,所以,ERP软件企业也可以在网上开发ERP体验网站,以便用户进行网上体验。
(二)情感体验营销。情感营销诉求顾客内在的感情与情绪,目标是创造情感体验,其范围可以是一个温和、柔情的正面心情,到欢乐、自豪甚至是强烈的激动情绪。情感营销的运作需要的是,真正了解在特定的场合需要什么样的情感,用什么样的刺激可以引起这样的情绪,以及能使消费者自然的受到感染,并融入这种情景中来,认同你为他设计的体验。通过对ERP用户需求的分析,拟定一个“体验主题”,围绕这个“体验主题”运用各种手段和途径(体验软件、人员、环境、情形等)来形成一种综合的氛围,使置身于其中的消费者能够与周围环境发生“情感共振”,获得深刻难忘的体验。
ERP的体验方式可以多种多样,比如身临其境的管理与应用场景、智趣盎然的互动、音影交融的多媒体等。体验是企业与顾客交流感官信息和情感要点的集合。一般来说,ERP企业都能提供令人满意的产品和服务,但是仅仅提供令人满意的产品和服务并不能长期留住顾客。ERP企业必须通过体验创新,激发顾客的兴趣,使顾客由满意的购买者变为积极的倡导者。情感营销注重设计制造个性化的产品,使顾客在消费过程中享受到轻松愉悦。另一方面,在环境的设置上应尽量创造鲜明的形象,保持激发兴趣的购物体验,并且周期性地更新环境设施和产品服务,给人以新鲜的心理感受。情感营销中最持久的体验是忠诚交流的体验。顾客往往不满足于产品服务,希望企业不断带给自己惊喜和快乐,并建立情感纽带,成为企业的忠诚顾客。顾客往往对值得他们忠诚的公司保持忠诚。
(三)思考体验营销。思考营销诉求的是智力(Intelligence),以创意的方式引起顾客的惊奇、兴趣、对问题集中或分散的思考,为顾客创造认知和解决问题的体验,从而影响他们的思维方式以达到对产品的认同。在高科技产品宣传中,思考式营销被广泛使用。1998年苹果电脑的iMAC计算机上市仅6个星期,就销售了27.8万台,被《商业周刊》评为1998年最佳产品。iMAC的成功很大程度上得益于一个思考式营销方案。该方案将“与众不同的思考”的标语,同许多不同领域的“创意天才”,包括爱因斯坦、甘地和拳王阿里等人的黑白照片相结合。在各种大型广告路牌、墙体广告和公交车身上,随处可见该方案的平面广告。当这个广告刺激消费者去思考苹果电脑的与众不同时,也同时促使他们思考自己的与众不同,以及通过使用苹果电脑而使他们产生成为创意天才的感觉。ERP企业应在ERP软件宣传中附加更多的思考,为顾客提供思考和解决问题的体验。
(四)行动体验营销。行动营销的目标是影响身体的有形体验、生活型态与相互作用。行动营销通过增加他们的身体体验,展示做事的替代方法、替代的生活型态与互动,和另一种生活方式来引导并丰富顾客的生活,从而挖掘顾客的更深层次的需求。而ERP个性化的行动体验主题更是丰富多彩,包括沙盘经营体验:沙盘模拟企业经营管理对抗训练;流程应用体验:详细呈现企业关键管理与应用流程;角色管理体验:不同管理角色常见困惑与应用解决之道;标准应用体验:龙头企业标准管理与行业应用特色剖析;管理模型体验:最具实用价值的管理模型、方法与工具的应用;时尚应用体验:最新工厂与互联网技术在企业管理中的应用;优质服务体验:将用户的价值期待与对需求的快速响应相融合。
(五)关联体验营销。关联营销包含感官、情感、思考与行动营销等层面。关联营销能为“个人体验”插上事件和空间的翅膀——回忆过去的、把握现在的、展望未来的美好体验。关联营销超越私人感情、人格、个性,加上“个人体验”,而且与个人对理想自我、他人、或是文化产生关联。关联活动方案的诉求是为满足消费者为他人所尊重、为社会所接受及自我实现等高层次的心理需要,让人和一个较广泛的社会系统(一种亚文化、一个群体等)产生关联,从而建立个人对某种品牌的偏好,进而使不同的个人形成一个忠诚于共同品牌的群体。
除此之外,ERP企业完全可以根据自身对顾客体验需求的分析研究,发掘新的体验营销机会,制定出其他可行的营销策略。无论采用何种策略,体验营销的最终目标,不是单纯构筑某一类体验,而是为顾客创造一种无懈可击而又不同寻常的整体体验。
[摘要]消费者作为生鲜电子商务市场的主体,优质的客户体验是生鲜电子商务发展的核心,但来自于物流配送,营销模式,企业等多方面的因素依旧制约着客户体验的改善;通过搜集生鲜电子商务发展的相关材料和数据,分析制约客户体验的多方面因素和发展策略,并运用层次分析法(AHP)和灰色关联分析法(GRAY)相结合来分析制约因素的权重,计算发展策略的关联度,确定策略的重要性;结果表明:营销压力、消费者群体、物流成本权重较大,配送环节的关联度高达0.6270,生鲜电子商务应该把客户体验的重点放在物流体系的建设和完善上,同时增强信息搜集和数据处理分类以实现精准营销。
[关键词]生鲜电子商务;客户体验;层次分析法;灰色关联法
互联网消费观念的普及促进了电子商务的发展,网络消费业务逐渐扩展到传统业务,生鲜电子商务在这样的环境下逐渐占据了网络市场的空白区域。生鲜电子商务就是运用电子商务的手段在互联网上直接销售生鲜类产品,消费者可通过网络直接购买。2012年是生鲜电子商务发展的元年,在物流体系不断快速的同时,消费者对于猎奇的生鲜产品的需求也不断增加,因而促进了生鲜电子商务的发展。居民消费水平提升,移动互联网普及,大数据特征信息提取等都促进了生鲜电子商务的发展。对于生鲜电子商务的发展来说,优质的客户体验是其发展的根本,但是由于来自多方面的因素,依旧制约着客户体验的完善。就目前来说,生鲜电子商务的客户体验和其他行业差别不大,根据艾瑞咨询《2013-2015年生鲜电子商务研究报告》,发现制约生鲜电子商务客户体验的因素主要来自于消费者本身,企业自身以及物流配送三个方面。生活水平的提高以和信息化的发展使得消费者对新奇事物以及自身个性化的需求增加;传统的营销模式并不利于客户对产品信息的了解;物流是生鲜电子商务发展的关键,但也是制约生鲜电子商务客户体验的主要因素,物流配送体系的不完善,全程物流配送体系各环节缺乏粘合性。本文运用当前的调查数据和资料分别整理和分析制约生鲜电子商务的各个因素,并依据各因素进行扩展和分解,建立相应的评价指标体系,将层次分析法和灰色关联分析法相结合来分析提高生鲜电子商务客户体验策略的重要性,即确定策略实施的优先顺序,为客户体验优化实施提供参考依据。
一、生鲜电子商务客户体验限制因素
生鲜电子商务虽然发展迅速,但是其客户体验方面与传统的电子商务并没有区别。对于生鲜电子商务客户体验来说,必须保证速度和品质,最主要的目标就是让消费者在最短的时间内品尝到最新鲜的产品,并且建立售前,售中和售后服务,但是依旧有企业外部和内部因素的制约其提高和发展。
(一)来自消费者的因素
客户消费水平的提高和网购意识的增强使得对生鲜产品的品质要求和服务要求提高,同时也增加了更多个性化的需求,并集中于中高端层消费者。并且,由于客户的空间分布较为分散,配送难度大,服务质量无形中存在一定差异,客户满意度有待提高。
(二)来自企业自身的因素
企业的生鲜产品来源主要是经营生鲜产品的供应商,但我国目前主要还是小农经济,缺乏相应的农产品标准化制度,因此产品由于地区原因生产分散,且质量参差不齐,导致客户体验不一致,容易导致客户降低信任度。其次,企业以加大品牌宣传的方式来营销,客户难以获取有关商品具体的信息,需求不对称严重影响客户的体验效果。
(三)物流因素
国务院虽然陆续出台相关政策支持冷链物流的建设,但就目前情况来看,我国的冷链物流发展现状只相当于发达国家的初级水平。冷链物流配送成本很高,顺丰根据北京六环内平均每天的订单数和配送成本,计算费用从而保证收支平衡。目前虽然有第三方冷链物流配送业务,但服务价格高,配送范围有限,同时宅配体系发展的也不完善。因此圈层物流配送体系各个环节缺乏粘合性,严重制约客户体验。
二、AHP-GRAY模型原理
最近几年生鲜产品电子商务的发展趋势,也是电子商务的热门市场,大数据时代的到来更加强调了精准的营销模式,生鲜电子商务的成功需要客户体验的支持,增强线上线下的发展模式,但是受到来自消费者本身以及物流等因素的制约,客户体验还需要不断的优化。对于客户体验的策略是来自于产品角度,配送环节,模式转变和营销方式四个方面的,其中哪个方面相对于比较重要,并排出顺序,为客户体验策略优化提供指导依据。由AHP法构建层次关系图,计算出准则层和方案层中各制约因素的相对权重,然后根据GRAY法,计算所制定策略的关联度。AHP模型构建,将制约生鲜电子商务的因素扩展,根据发展趋势制定策略,构建目标层,准则层和方案层。并构造出判断矩阵A=(aij)n×n来描述n个因子X={x1,x2,…xn},进行其重要性的对比判断。
三、AHP-GRAY模型构建
制约生鲜电子商务客户体验的因素主要来自于消费者本身的购物需求,企业本身的营销模式以及物流配送有关,通过搜集艾瑞咨询的数据,可以将主要的制约因素细分为消费者群体,产品非标准化,优质产品需求,配送时间分散,营销压力,售后服务,物流成本等七个方面。同时根据数据统计的四种策略,运用AHP-GRAY模型进行方案的优先选择分析。
(一)指标选取
首先需确立AHP模型的层级结构和各个指标。准则层指标通过阅读整理艾瑞咨询《2013-2015年生鲜电子商务研究报告》确立,根据报告中分析的生鲜电子商务的发展情况及制约条件,从该角度出发确立准则层各指标,指标涵盖了来自消费者,企业,物流等方面的因素,指标分别为:
N1:消费者群体,消费者个性化需求意识增强,消费群体分布广泛,高价产品主要针对的事中高端消费群体。
N2:产品非标准化,小农经济,行业标准不完善。
N3:优质产品需求,消费水平和食品安全意识提高,消费者需要更加优质,安全的生鲜食品。
N4:配送分散,消费者分布广泛,增加配送压力。
N5:营销压力,线上线下信息分布不对称,缺乏对客户信息的搜集和分析,无针对性。
N6:售后服务,各行业发展层次不齐,售后服务不完善。N7:物流成本,产品易损耗,客户地域分布广泛,冷链物流成本高。目标层因素为提高客户体验的方案,根据报告中对未来生鲜电子商务发展展望的四个角度来确立,分别为:G1:产品角度,G2:配送环节,G3:模式转变,G4:营销方式。从四个角度出发,制定相应的客户体验方案。
G1:产品角度,不断扩展商品种类,包括国内商品和国外商品,实现商品种类覆盖,使消费者都能购买到世界各地的生鲜商品。加强质量认证,改善产品的非标准化现状,如有机认证、产地认证等,保证产品质量。
G2:配送环节,物流及冷链系统建设,包括第三方冷链物流的合作以及自身冷链物流系统的建设,降低成本,投稿送货效率,确保满足客户的需求;与线下实体店建立合作关系,打造O2O模式,提高配送效率和灵活性,在最短时间内将产品送达客户,降低产品损耗。
G3:模式转变,由供给推动型向需求推动型转变,是的客户的选择更加灵活方便,加大宣传力度,扩展移动端业务,提高客户服务质量,并根据消费者线上订单需求决定进货量,降低库存和损耗。
G4:营销方式,树立和提升品牌知名度,增加对移动客户端营销的投入,利用当前的大数据环境和数据分析工具实时分析客户信息,深入了解客户需求,并一次提供相应的商品和服务,实现一对一精准营销和个性化服务;在品牌已经具有知名度后继续专注市场的深入宣传,做好口碑宣传,提高用户粘性。
(二)建立模型
建立层次结构模型。生鲜电子商务客户体验优化策略作为目标层,七个因素作为准则层,根据报告中提出的四个方面的策略作为方案层。计算结果显示制约生鲜电子商务客户体验各因素的权重值(从大到小)依次为:营销压力(0.2156)、消费者群体(0.2056)、物流成本(0.2023)、售后服务(0.1458)、配送分散(0.1187)、产品非标准化(0.0616)、优质产品需求(0.0504),由此可以看出,影响客户体验的因素最主要还是来自消费者的多样化需求,营销的压力以及物流配送方面。确定四种方案在七个影响因素指标下的影响程度排序,并计算七项影响因素指标的各自的权重系数,见构建因素特征矩阵和待检模式向量,制约生鲜电子商务客户体验的因素共有7个,优化策略共有4个。
(三)结果分析
由最终的计算结果来看,在所列出的四个方面的客户体验优化策略中,配送环节的关联度是最大的,为0.6270,也就是说,生鲜电子商务的客户体验的提高重在加强物流建设,提高物流配送效率,使客户在最短时间内收到商品。其次,营销方式的关联度为0.5926,在加强物流体系建设的同时,在大数据环境下,搜集数据,分析数据,实现客户的一对一精准营销是优化客户体验的重要条件。产品角度的关联度为0.5248,模式转变的关联度是0.5167。因此,在加强客户体验的过程中,应该将重点放在物流建设以和个性化精准营销上,在保证优质的配送服务的同时,加强客户线上线下沟通交流,搜集客户数据,了解客户需求,实现精准营销。
四、结论
通过对个各制约因素进行了层次分析法分析,营销压力、消费者群体、物流成本权重较大,分别为0.2156、0.2056、0.生鲜电子商务的客户群体分散,客户信任度缺乏,信息不对称以及物流成本高等问题亟需改善。增加移动端的投入和发展,扩大客户群体,掌握客户需求信息,及时准确进行商品推送,从而维持良好的客户关系。通过灰色关联法的分析,对于改善客户体验的四个发展策略的优化上,配送环节的关联度最大为0.6270,生鲜电子商务应该首先把客户体验的重点放在物流体系的建设和完善上,结合实际情况来看,消费者对于配送服务的担忧是生鲜电子商务客户体验的最大制约因素,因而首先要从配送环节入手,特别是物流各环节之间的粘合性的改善,改善配送服务质量,提高消费者满意度。营销方式的关联度为0.5926,在大数据环境下,个性化需求的趋势越来越明显,对信息搜集和数据处理分类实现精准营销,是生鲜电子商务的发展趋势。此外,改善客户体验也需要保证产品的标准化以及O2O模式的转变,提高服务质量,增加客户满意度。
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汤臣倍健正从产品营销向价值营销转型,在产品销售出去后持续为用户提供服务,为用户提供更加精准、更有价值的差异化健康管理服务。
转向价值营销。早在2013年8月,汤臣倍健董事长梁允超就首次提出要从产品营销向价值营销转型,核心为打造差异化的竞争优势――服务力,形成产品力、品牌力、渠道力之外的第四力。
安徽营养体验馆的开业,是汤臣倍健强化服务力的重大实践。营养体验馆将为用户提供一站式健康管理服务,通过引进十数种高端检测设备,为用户提供免费的全面检测,再根据个人体检报告,健康专家为体验者提供专业解读,评估健康风险,为之制订针对性的健康管理方案。
同时,依托云健康管理平台,通过整合大健康数据应用,将每个人的体检报告自动录入健康管理系统,持续地维护和升级私人健康档案,实现对个人健康的终生管理。
除了营养体验馆,汤臣倍健近期动作频频。2014年汤臣倍健致力于营养家会员模式、营养家平台模式的升级,开展健康快车等大型健康公益活动,持续提升服务力,以实现向价值营销的转型。
产品的销售只是“中点”。“产品的销售只是‘中点’,而不是‘终点’。”梁允超表示,产品卖出去之后,消费者的体验才刚开始。基于“为健康人管理健康”的理念,汤臣倍健从产品提供商逐步升级至健康管理的综合提供商,铺设了三大基础项目:营养家会员模式、营养数据库、自媒体系统。
营养家目前主要专注于连接消费者、会员互动,并通过营养家会员工作,建立一个以消费者为中心,由品牌商、渠道商、零售商共同参与的闭环生态圈。目前首批近百家汤臣倍健营养家会员店已在广州、福州、武汉等地陆续开业。
“我们要建成国内第一的健康干预数据库,它可以提供针对不同人群、不同慢性病等个性化的健康干预方案,包括饮食摄入、运动、营养、心理等内容。它不是一个简单的数据库,而是支持一个个具体的人群与慢性病的健康干预方案。”梁允超说,营养数据库是通过未来上百万汤臣倍健健康快车、营养体验馆、营养中心的用户数据积累,整合国内数十位领先的营养学专家、国内外领先的营养和健康管理领域研究成果、协同权威的营养和健康管理组织与机构,对不同用户的不同健康与营养需求提供系统的解决方案。
而自媒体体系的建立,本质上是建立一个企业与特定对象更直接有效的沟通平台,在营养家会员模式上形成一个消费者自媒体圈,实现包括动态方案、营养师互动、社区、激励等功能。
基于三大基础项目的建设,汤臣倍健在膳食营养补充剂产品销售之外,服务力将得到进一步提升。
健康管理进入2.0时代。根据卫生部2012年数据,中国已有2.6亿确诊的慢性病患者,约占总人口的19%。同时,慢性病发病年轻化趋势也越来越明显。
关键词:营销策略;体验营销;互动导向;情感消费需求;精神消费需求
人们的消费水平和消费观念都在不断提高,在消费时消费者不仅关注实体产品的功能与价格,而且也对情感消费和精神消费有了越来越高的追求,催生了体验消费,例如一些企业专门为消费者提供蹦极、野外生存等体验服务。体验营销指的是企业与顾客在互动的过程中来实现体验价值,通过互动导向的体验营销策略来提高企业的核心竞争力。
1互动导向的体验营销策略的内涵
1.1体验营销
所谓的体验既是一种心理感受,也是一种精神提供物。有研究者提出体验是人的精神、智力、体力和情绪达到某一特定水平时所产生的美好感觉。在本文中认为顾客是体验活动的主角,在一起互动的过程中顾客会产生美好的心理感受,这种感受被称为体验。因此体验是由企业与顾客之间的互动产生的,而非由企业提供给顾客的,企业只能为顾客提供环境刺激。体验具有很强的主观性,顾客的价值观念、教育背景、偏好、精力和情感的不同都会带来不同的体验。因此即使是同样的营销活动,不同的顾客也会产生不同的感受。参与体验营销活动的顾客,其目的在于获得个性化的体验价值,满足自身的精神需求。体验营销不仅要将优质的产品和服务提供给顾客,还要使顾客获得有价值的体验。通过产品和服务,企业能够帮助顾客,对体验价值进行实现,从而使顾客的体验性消费需求得到满足,并实现企业自身的目标。在体验式营销中,企业与顾客之间要进行频繁的接触和互动,因此应该积极实行以活动为导向的体验营销策略。
1.2互动
互动指的是各要素之间的相互促进、相互作用和相互影响。以互动为导向的体验式营销,指的是顾客与顾客、企业与顾客在营销活动的过程中相互促进、相互作用的过程。体验式营销中应该包括顾客与顾客、顾客与企业之间的互动,本文主要以顾客与企业之间的互动为主,二者之间的互动应该是一个动态的、双向的过程。在互动的过程中,顾客的体验需求能够得到满足,自身的目标也能够得到实现,而企业也可以获得经济效益。因此在体验营销中强调双方的双赢互动、互利互动。企业与顾客的互动性会受到媒介属性的影响,例如范围和速度。对这种互动性造成影响的主要因素是信息的性质,也就是是否能够反馈具有个性化的信息。顾客对互动的感知会受到如下因素的影响:顾客对内容的针对性和反馈速度快慢的感知、顾客对系统的控制能力的感知、顾客对沟通是否双向的感知。体验营销不仅要求企业为顾客提供相应的服务和产品,还要为其布置体验场景、设置体验方案,与顾客进行互动,而互动的效果就取决于顾客能否感知到的体验价值。
2互动导向的体验式营销策略
2.1对顾客予以高度的关注
企业要开展互动式体验营销,就必须树立顾客至上的理念。只有这样企业才能对顾客的实际体验需求予以充分的了解,实现与顾客之间的良性互动。与产品需求不同的是,体验需求有更强的个性化。由于顾客的文化水平、知识水平、人生经历、价值观念、性别、年龄层次等方面都不同,即使面对同样的情形、同样的时间和同样的刺激物,不同的顾客也会产生不同的感受。高性价比的产品并不是体验营销的终极追求,顾客希望能够在体验式营销模式中与其他顾客和企业开展有效的互动,获得更多的关注,并成为独特的用户,在这个过程中客户也能够获得相应的提案价值。因此企业也不应该将顾客简单地区分为顾客群体,认为同一个顾客群体内的顾客具有相同的需求。企业应该更新观念,提高对客户的重视,把每个顾客都视为具有个性化需求的特殊个体。在教育培训、制度建设等方面,企业应该贯彻顾客至上的理念,要求营销人员能够对每个顾客的个性化需求进行满足,从而提高互动的有效性。
2.2赋予顾客更多的权利,对互动进行强化
为了使顾客控制力的感知得到提高,应该赋予顾客更多的言行自由和选择自由,这也被称为顾客赋权。在传统的营销模式中,企业往往假设顾客对产品或服务并不了解,通过营销的方式说服顾客购买产品或服务。市场营销的角色是由企业扮演,因此企业会对顾客的需求进行主动的调查,并对产品进行设计,将企业信息和产品信息传递给顾客,而这一系列的活动都是单向的,顾客处于被动接受的地位。顾客与企业之间的关系仅仅是买卖关系,顾客并不了解企业的具体情况,顾客也不能获得控制力。产销分离的营销模式使产品的生产者和顾客并不存在直接接触,双方具有非常匮乏的互动。随着互联网的普及,顾客可以通过互联网获得更多的信息,并通过互联网将自己的消费体验传递给更多的顾客和潜在顾客。互联网赋予了顾客更大的控制力和更多的选择,这就需要企业在营销的过程中赋予顾客更多的权利。这样不仅能使顾客对体验式营销系统有着更高的控制能力,提高互动的效果,也能使企业和顾客之间实现双向沟通,打破单向沟通的模式,从而使体验营销系统具有更强的互动能力。当前企业面临着越来越激烈的市场竞争,要获得生存与发展,就必须取得先发优势,而要取得先发优势就应该主动,推行顾客赋权战略。企业可以将更多的行业、企业和产品信息提供给顾客,也可以使顾客有更多的机会,对企业的营销活动进行参与,使顾客能够与企业进行平等的对话。
2.3提高企业的互动反应能力,对后端支持系统进行优化
企业与顾客互动的能力,能够在企业的互动导向中反映出来,也就是企业是否能够在与顾客的持续互动中获得相关信息,并对信息进行筛选和积极的利用,对不同点上的顾客进行及时的回应,从而打造盈利性的顾客关系。对于企业而言,顾客是价值协作的创造者,企业必须不断提高自身的协作创造能力。企业必须对后端支持系统进行不断的完善和优化,体验营销系统既要能够分析顾客的体验需求,做好相关调研工作,又要能够对体验方案进行科学的规划和设计,并对方案进行实施。在方案中应该将顾客纳入体验营销的流程,针对顾客的需求,企业要能够在第一时间做出反应,从而实现企业与顾客之间的即时性对话交流。这就需要企业不断提高后端支持系统的反馈速度。企业还可以对体验过程中顾客的表情、行为和言语进行采集,从而对顾客的体验价值效果进行分析,以此为依据来调整提案方案。这就要求企业必须能够对顾客的信息进行动态的收集,并做出相应的决策,对企业的内外部资源进行快速的整合,并对危机进行迅速的处理。这些能力都要以企业的智能化和信息化为依据,也就要求企业必须不断提高决策支持系统、客户关系管理系统等后端支持系统的灵活性。顾客购买之后也会形成评价,这种评价还会持续一段时间,并在互联网中进行传播,这要求企业必须对顾客购买后的表现和行为进行跟踪,只有这样才能不断提高互动的效果,不断提高企业的资源整合能力。
2.4通过体验媒介对顾客的互动感知进行改善
在整个体验流程中都要靠体验媒介来实现企业和顾客之间的互动,常见的体验媒介包括,企业人员、网站、电子媒体、空间环境、联合品牌塑造、企业产品等。唤醒水平和体验程度这两个因素决定了顾客会对体验情境将做出怎样的反应。顾客对互动体验的判断和感知都会受到其反应的影响,企业也应该提高对提案媒介管理的重视。企业的网站和员工会对顾客的互动感觉产生重要的影响。企业与顾客的主要活动形式就是员工与顾客的互动,这是一种人与人之间的面对面互动行为。因此企业员工应该具备良好的组织协调能力、应变能力、交际能力、沟通能力和精神面貌,具备企业授权,能够掌握顾客的个人信息,并能够对企业的营销资源进行调动。这是为了使与顾客直接接触的员工能够根据顾客的实时需求做出正确的反应。因此企业在招聘和培训的过程中都应该对员工的素质提出更高的要求。而且也可以针对相关制度进行创新,提高员工的灵活应变能力,使员工能够及时地处理与顾客面对面互动中出现的各种问题,保障顾客的体验效果。企业可以根据自身的发展目标和战略制定相应的指导原则,对员工的互动给予一定的指导。企业网站也是一个重要的体验媒介,应该引起企业的广泛关注。网站扮演了互动平台的角色,能够促进企业与顾客之间的广泛交流。在网站中顾客可以交流体验感受,并对其进行讨论,从而吸引更多的人参与体验过程。潜在客户和现实客户的卷入度得到提高,特别是能够通过网络来传播良好的口碑。
2.5将顾客的互动热情调动起来
如果顾客不对企业提供体验媒介进行使用,那么就难以取得理想的互动效果。因此企业还应该尽量提高顾客的互动热情,给予顾客相应的刺激,使顾客能够更多地参与到体验价值的创造,实现企业与顾客之间的互动。顾客会在这个过程中花费时间和精力并获得相应的回报。每个顾客的技能和知识水平都有所不同,对企业营销资源的耗费也有所不同,因此应该体现回报的个性化,使每个顾客都感到自己获得了额外的体验价值。
3结语
面对激烈的市场竞争,企业要不断提高自身的核心竞争能力,就必须与顾客建立起长期的互惠共赢关系。企业要对自身的营销资源进行合理的配置,对顾客价值进行科学的管理,形成企业与顾客之间的长期良性互动,满足顾客的体验需求,从而获得良好的口碑,不断提高顾客的忠诚度,只有这样才能获得更好的体验互动效果,使顾客获得独特的体验价值,也使企业获得良好的营销成果,提高企业的经济效益。
作者:蒋玉霞 单位:山东管理学院
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品牌传播设计方法论的理论综述
1.品牌传播与设计方法论
方法论是是从生活实践中总结出来的关于方法理论指导的理论,推动和引导社会的进步。设计方法论是对设计各环节的指导理论,方便解决我们设计环节中遇到的各种问题。“品牌”具有“综合性”的特征,品牌传播设计方法论是从属于设计方法论门类下的一个研究方向。设计方法论讨论的是人与事物之间的关系,是设计主体和客体之间的相互作用的方式、规律和原则的系统化。在基于设计方法论的指导下,再深入探讨品牌传播策略设计,研究分析在新时代中企业的发展需要怎样的品牌传播方法。
2.营销3.0与品牌传播策略
随着网络化的深入,尤其是微博、SNS、微信等社会化媒体的兴起,人类开始变得高度互联,信息和资讯空前发达,我们对于商品的购买途径越来越多样化,对商品品牌的了解也更为全面,对商品的选择已经不单单是使用,更多地是一种情感表述。因此这就要求商品传播运用新的媒体、新的内容、新的传播方式去吸引顾客,同时也更加注重对消费者的人为关怀,与消费者建立亲密的友好关系,增强品牌的忠诚信任度。
分析宜家品牌传播策略
我们可以分析创建于瑞典的著名家具品牌宜家的营销策略。首先,宜家的理念是让顾客成为品牌传播者,宜家品牌一直以为人们提供高质量的生活及价格低廉的消费为宗旨。宜家在进入中国市场之后,针对中国本土市场环境,在产品设计、价格定位、营销策略以及服务等方面进行分析调节,通过产品设计本土化、选址本土化、服务本土化等方面来适应中国市场环境,以便得到更好的发展。其次,宜家品牌注重用户体验的多元化策略,宜家家居特别重视卖场设计、营销环境和用户体验,给顾客充分自主的选择权的同时也给予他们最贴心的购物体验。再次,宜家常用的基础色彩只有五种:蓝色、黄色、红色、黑色、白色。低价、促销信息明显,便于识别。宜家卖场中精心地为每件商品制定“导购信息”,标有“请多看一眼标签”的提醒标牌。导购信息中包括价格、功能、使用规则、购买程序等信息。“哪些产品是降价的,比原价低多少,以及哪些产品是新款等等,只要一看标签就非常清楚。最后,宜家商场里的商品销售方式采用顾客自选方式。店员不会向消费者推荐产品,这样可以让喜欢自由购物的人尽情的去挑选他们自己所喜欢的家居。顾客买回家的件家具产品都需要通过自己动手安装后才能使用。这样就给予顾客更多地自助选择权,使顾客对产品充分了解并产生情感需求。
通过以上的分析可以发现,宜家在商品、陈列、卖场布置、推销、售后服务等经营活动中都以消费者为中心,体察顾客需求,提高顾客满意度,乃至于给予顾客更良好的心理体验。宜家更主要的目的是希望给消费者留下难忘的购物经历,通过这一系列的人性化的设计,消费者可以充分的享受整个购物过程。
品牌传播设计方法论研究
设计方法论是设计类学科的科学方法论,是对一般设计规律的总结。根据宜家家居的案例分析总结在营销3.0时代以人文主义为中心的品牌与传播设计方法的主要步骤:
1.设计对象的认知以及设计资料的收集整理
(1)市场调研;(2)收集相关资料;(3)分析整理;(4)策略定位
设计师在进行设计之前,必须要了解品牌的核心宗旨。宜家家居品牌作为一个外来品牌,在进入中国市场之前做了充分的调研,制定出适应中国市场需求的方案。因此只有根据品牌理念,消费者需求,迎合服务对象,充分收集相关的信息资料,充分了解品牌的宗旨、内涵,才可以知道应该做什么,我们需要怎么做,使自己的设计思路不会偏离品牌宗旨。
2.设计方案的确立应注重体现人文主义精神
(1)创造性思维;(2)获得部分方案;(3)考虑限制性因素;(4)整合方案、确立方案
设计方案的确立需要设计者对收集整理的资料进行分析后,做出适合该项目的可行性计划。在设计项目的构思上,要力求新颖独特,有不同于以往设计的创意,体现品牌文化内涵与人文关怀。
3.设计方案的实施及表达
(1)运用社会化媒体、自媒体,我们步入一个新的时代,随着社会化媒体和人人都是自媒体的兴起,品牌的传播更加迅速并且普及范围非常广,企业应该善于运用新兴技术与消费者进行充分的交流。
(2)体现人文关怀,注重产品销售时期与消费者的体验交流,增加消费者的参与感。
(3)品牌传播中塑造消费者价值观,塑造消费者与品牌共同的生活理念。
4.设计方案实行后的评价及优化
注重产品售后与企业的沟通,不断更新优化传播推广方案才能使企业营销立于不败之地。
结语