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数学多媒体教学论文范文

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数学多媒体教学论文

第1篇

对小学生而言,兴趣是他们从事学习活动的重要动力。学生只有对数学教学知识的内容和数学教学思维的方法产生了浓厚兴趣,学习的积极性才会长久。如果教师能抓住教材中所蕴含的创造性因素,运用现代化多媒体特有的感染力和表现力,直观生动地刺激学生的学习需求,激起学生学习情感,创设富有变化的学习情境,充分利用学生的好奇心,引导他们去研究问题,学生的创新意识会孕育而生。例如,在“对称图形”教学中,首先引导学生欣赏美丽的蝴蝶、挺拔的雪松、火红的枫叶、精美的窗花等,然后再利用多媒体课件演示各种轴对称图形的重叠过程,在学生专注的目光中,他们深刻领悟了轴对称图形的含义。这些情境的创设,学生表现出了渴望学习的热情,学生情绪高昂,个个跃跃欲试,课堂气氛十分活跃。同时学生的创新思维也得到了培养。因此,在教学中,运用生动、形象、直观的电教形式,把书本上静止的图形变成动态的图形,有利于沟通知识之间、图形之间的联系,促进学生的求知欲,增强教学的趣味性,提高学生的辨析能力,从而紧紧抓住了学生的注意力,使学生乐学、爱学。

二、运用多媒体课件,化静为动,突破教学中的难点

结合现代化的教学手段和相关的软件,如PPT、Flash、几何画板等在教学中恰当地运用,可以把抽象难理解的问题直观化,有助于学生的理解,同时还可调动起学生各种感官的协同作用,从而解决平时教师难以讲清,学生难以听懂的内容,真正实现少讲、精讲,突出重点,突破难点。小学数学教学知识的教学,尤其是几何知识的教学,由于学生的知识水平较低,教师不能用严谨、科学的推理讲解清楚,必须通过学生自己去感知体会,因此,有些知识的理解学生还是比较困难,容易产生思维障碍。这时利用多媒体计算机图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观等特点,为学生创设各种问题情境,使抽象的数学教学知识具体化、形象化。把数学教学知识的形成过程一步一步演示出来,不仅降低了知识的难度,还满足了学生的好奇心理,使学生乐于接受。例如,我在讲解“圆面积公式的推导”时,运用多媒体的直观演示,把一个圆进行平均分割,分割的数量从4份、8份、16份、32份到任意份,每次分割后计算机便很快把它们拼合起来,并在屏幕上展现出相应的近似长方形,通过对这几个近似长方形的分割、拼合演示的观察、比较,学生不但直观地感受到,而且也深刻地理解到分割的份数越多,拼成的形状就越近似于一个长方形,这个近似的长方形面积与原来的圆的面积是完全相等的,还发现了这个近似长方形的长、宽与圆半径、周长的关系,从而推导出圆的面积公式,这样教学将一个复杂的化圆为方、化曲为直的问题通过分割、拼合展现出来,减缓了学生思辨、推理的难度,有利于突破教学难点,也为学生实现由具体感知到抽象思维的飞跃开设了通道。

三、运用多媒体进行优化练习、巩固新知

经过课堂教学,学生在参与教学活动中,究竟理解了多少,掌握了多少,我们必须通过一定量的练习才能得以检验。所以,练习是学生学习过程中非常重要的环节。在练习、总结过程中,学生经过大半节课的紧张学习,都比较疲劳,这时如果利用多媒体出示有趣味性、层次性、针对性的练习,既可以加深对新知识的理解,又起到画龙点睛的作用。再配上轻松的音乐和画面,又可以抑制学习中的疲劳,保持旺盛的精力和敏捷的思维,让学生在轻松愉快的氛围中巩固、总结新知识。

第2篇

(一)问卷的编制根据数学学科的特点、数学课程标准提出的义务教育阶段数学课程的总体目标和学段目标,从知识技能、数学思考、问题解决、情感态度等四个方面具体展开调查。根据课程的这4个总体目标编制调查问卷,并根据实际情况作出必要的调整与改进,形成最终的问卷调查表。调查问卷共设置了21个问题,除了一共18题是单选题以外,17、20、21题是多选题。其中第1~7题是关于多媒体辅助教学的一般问题;第8~11题是使用多媒体辅助教学在数与代数方面的问题;第12~14题是使用多媒体辅助教学在图形与空间方面的问题;第15~16题是使用多媒体辅助教学在统计与概率方面的问题;第17题是使用多媒体辅助教学在综合与实践方面的问题;第18~21题是小学数学四大部分内容哪个部分的内容学喜欢用多媒体上。

(二)被试者的选取与正式测试选取A、B、C三所乌鲁木齐市维吾尔族普通双语小学五、六年级各两个组作为研究对象。其中A校的5年级组记为A5,共有30人;6年级组记为A6,共有32人;B校的5年级组记为B5,共有36人;6年级组记为B6(1),共有27个人;6年级组记为B6(2),共有26个人;C校的5年级组记为C5,共有40人;6年级组记为C6,共有35人。统一由研究人员在规定的时间内测试后收回。共发放问卷220份,回收215份,经整理有效问卷为204份,其中五、六年级分别是94、110份。

二、存在的问题与分析

根据调查,多媒体辅助教学在小学数学教学中主要存在的问题如下:

(一)影响师生的互动情况数据显示,A所学校五、六年级62.5%的学生,B所学校五、六年级61%的学生,C所学校五、六年级73.3%的学生认为,在数学课堂上运用多媒体辅助教学教师与学生的互动情况跟传统教学差不多,B所学校的5.1%的学生认为比以前减少了,多媒体辅助教学影响了师生互动情况。信息技术的发展,教学关系已不是传统的“教材—教师—学生”三元关系,但如果把教学活动中的“师生”关系转变为“人机”关系,那是错误的。

(二)影响知识的掌握数据显示,A所学校五、六年级58.9%的学生,B所学校五、六年级61%的学生,C所学校五、六年级63.3%的学生认为,使用多媒体辅助教学上数学课学生对知识的掌握跟传统教学差不多,还有少部分学生认为知识的掌握比以前减少了。通过对学生的访谈得知:好的课件他们很喜欢,但有些课件根本不美;由老师讲解、演算会更详细;有些内容跟书本上的内容一样;多媒体课件的演示反而让他们不理解内容。老师对多媒体辅助教学的依赖性强。

(三)忽略板书数据显示,A所学校五、六年级53.6%的学生,B所学校五、六年级45.6%的学生,C所学校五、六年级56.7%的学生认为,有时候不理解计算方法、公式推导,少部分学生认为多媒体在计算过程演示上起负作用。造成这样的现状,访谈得知:课件运算过程中,速度太快,并且不能长时间将演算过程作为范例,瞬时的记忆,难以加深影响,在练习过程中就会产生“懂”但“不会”的现象。老师使用多媒体辅助教学忽略板书的作用,导致学生在计算题中出现不太理解的现象。多媒体课件用于课堂教学,对于学生来说,只见步骤,不见过程。这样的课件重在展示现象,忽视揭示知识形成和发展及分析问题、解决问题的过程,仍是重“教”,而忽略了“导”和学生的“学”。

(四)忽略多媒体教学妥当的使用数据显示,A所学校五、六年级56.7%的学生,B所学校五、六年级45.8%的学生,C所学校五、六年级39.3%的学生认为,使用多媒体教学在小学数学教学应该根据具体内容来决定。有时候教师忽略了多媒体教学的妥当使用。学生都希望将信息技术应用于数学课堂教学,但是不希望频繁使用,而是将课堂教学内容有效整合后使用。

三、结论

第3篇

学生对课堂知识难以理解,一方面导致学生的学习效率低下,另一方面也难以提高数学学科的教学质量。然而,值得注意的是,多媒体教学较好的克服了这一弊端,改变了传统的课堂教学方式,提高了学生学习的积极性和主动性。因此,为突破传统的职业学校数学教学模式,提高教学质量,多媒体教学投入到职业学校数学教学中是十分必要的。实践证明,多媒体教学作为一种先进的教学手段,克服了许多传统教学方式的不足,从而表现出极大的优越性,但是并不是所有的学科、所有的教学内容都要采用多媒体教学,教师应该根据具体情况适当的采用多媒体设备进行辅助教学,提升教学质量,此外,教师将多媒体教学应用在职业学校数学教学中时,应注重学生在课堂上的主体地位,不断引导学生进行学习,让学生主动参与到课堂教学活动中来,主动探索知识,激发学生学习数学的兴趣。多媒体教学是指将计算机技术和多媒体技术运用到课堂教学中来,能够较好的把图表、声音、视频、图片等与教学内容有机结合,使学生更易理解教学内容,从而提高课堂教学质量,达到高效课堂的目的,同时也利于培养学生的探索发现精神和创新思维方式,更注重学生的发展。由此可见,多媒体教学不仅能够提高学生学习的积极性和主动性,还有助于提高课堂教学效率,它已成为目前教育教学改革发展过程中的必备武器。要改变职业学校传统的数学教学模式,科学合理的将多媒体教学投入到数学教学中去已成为当前数学教学的必然趋势。

2目前职业学校数学学科的教学现状

相关调查发现,就当前发展现状而言,我国职业学校的数学课堂教学并不理想,对学生学习和教师教学都造成了极大的影响。首先,教师教学观念落后,在很大程度上仍局限于传统的教学模式,教学效率低下,学生只是为完成学习任务一味的被动接受,教师始终处于课堂主体地位,学生自身的能力得不到发展,长期下来,这种教学模式不仅很难提高数学学科的教学质量,同时也严重制约着职业学校教育质量的提升,难以符合高效课堂的要求和标准。此外,教师对实用的教学技术了解甚少,只采用单一的教学方式,不利于教学内容的讲授。其次,教学任务多、内容难,课时少,教师讲课不细化,大部分都是匆匆掠过,学生真正掌握的知识太少。再次,教师教学方法落后,不符合时展的需要,随着信息时代的来临,传统的课堂板书教学早已不能满足学生学习和发展的需要,只能使学生对学习失去兴趣,课堂效率低下。

3多媒体教学在职业学校数学教学上的积极意义

3.1改变了传统的教学形式,提高教学质量

现代化多媒体技术的应用,使传统的老师讲、学生听、老师写、学生记的教育方式有了突破性变化。多媒体教学大大提高了课堂教学效率,由于多媒体教学具有声、像、图文并茂的特点,使教学难点得到了分解,多角度、多侧面呈现教学内容,使学生易于理解,使课堂充满了活力,使教学质量不断提高。

3.2教学方式形象生动,较好地培养学生的思维能力、想象能力和创造能力

数学教师在立体几何的教学中,学生对异面直线及其夹角的概念不容易建立起来,为了加深对此问题的理解,老师们作了教具,虽然有直观的效果,但由于学生的三维空间想象力尚未确立,因此理解起来仍感觉很抽象,难以达到良好的教学效果。而应用多媒体教学,教师针对教学中的疑点和难点,开发出该课程的计算机辅助教学软件。该软件通过以丰富的色彩和形象的动画来表示其点、线、面与夹角之间的关系,形象生动,使抽象的概念具体化,学生们很快理解并且印象深刻。

3.3在教学中起到了辅助和促进作用

利用多媒体教学可以充分发挥优秀的、有经验的教师的潜力,将他们丰富的实践经验反映到教学中,学校开发的计算机多媒体辅助教学软件,都是文化课和专业课教师与计算机专业教师共同合作开发的,文化课和专业课教师对本学科教学熟悉,对本学科教材了解,同时又有丰富的教学经验,而计算机专业教师对计算机专业知识熟练,又经过了多媒体教学软件开发的培训,不断推动教学质量的提高,改善教学效果。

3.4多媒体技术的合理应用,可促进教学难点的突破

利用多媒体辅助教学,特别是利用计算机辅助教学,可把复杂抽象的问题简单化,从根本上改变传统教学中单调古板的形式。

4多媒体技术在数学教学中存在的不足

多媒体技术的应用带来了教学效果和教学质量的提高,在实践中已显示了强大的优势。但在应用中也出现了一些不容忽视的问题,如信息安全和保密,课室的清洁管理,课桌文化的问题,设备的维修等。

4.1多媒体教学淡化了教师的主导作用

尽管多媒体的影像活灵活现,然而作为优秀教师的活性是任何图像都无法取代的,由于教师大多时间不能同学生“面对面”,上课只能是人机互动,学生有时只能听见教师的声音,观察不到教师的表情,使教师的职能很容易成为放映机的操作者,而不是“讲授者”和“引导者”。对于层次较低,素质较差的学生,丰富多彩的图形,图表,不断变幻的画面不但不能启发其思维,反而使其变得烦燥不安。

4.2多媒体教学极易引发学生的“疲劳”

长时间的多媒体教学,使学生有说话,思想开小差的愿望,由于在多媒体课室光线受限制,整个课室的环境没有平时光亮,时间长后,眼睛疲劳、头脑疲劳,使教学效果大受影响。

4.3多媒体教学容易流于呆板僵化

现在教师制作的教学课件或出版的教学软件,大多是使用Power-Point、Authorware、Flash、方正奥思等软件制作的,教学软件的开发还远不能满足教学的需求,即使经过教师长时间的研究制作,而成型的东西往往时间一长就易流于僵化呆板。

5结束语

第4篇

在教学中教师运用多媒体,给学生展示与本课时相关的图形、图片,使得原本抽象事物变得形象化。比如,在小学数学中,“认图形”一课中,长方形、圆形、正方形、三角形等图形,在传统课堂上老师会展示给图学各种图形的模型或者用卡片剪成各种图形让同学观察各种图形的特征,但是生活中不可能只是很单纯的图形,这个时候多媒体的作用凸显出来了,可以用多媒体展示出各种图形在生活中的应用,这样可以使学习的知识和生活相结合,让学生更好的掌握各种图形。举个例子,可以先在多媒体上展示出很多种物体,汽车、房子、桌子等,让学生在其中找到所学过的图形,汽车的轮胎是圆形,房子的房顶从侧面看是三角形,将这些图形展示给学生们。通过这种方式可以提高学生的观察水平,也巩固了所学知识。

二、让学生正确认识数学,提高学习效果

小学数学是今后数学学习的基础,在小学数学教学中教师教学固然重要,但是激发起学生学习的兴趣,使学生主动学习才是最重要的,多媒体教学可以使用动画效果,将一些语言教授中学生不容易理解的知识通过多媒体展示出来,让学生深刻的了解知识的内涵。比如小学数学课本中有一课是“长方形周长公式”,其中有公式的推导过程,“能够用几根4厘米和6厘米的小棍,能拼出一个长方形?请同学动手动脑,拼一下。”先让学生拿小棍拼一下试试,然后思考周长的计算方式,然后再利用多媒体演示计算过程:4+6+4+6=20(厘米),4*2+6*2=20(厘米),(4+6)*2=20(厘米)。这样分解的过程展示给学生,学生也跟着动手动脑思考,对知识的掌握和理解更加深刻,提高学习效率。

三、设置故事情节,使学生主动地参与学习

小学生的年龄较小,喜欢听故事和新鲜事物,我们要充分利用学生的这一特点进行教学。比如在学习“9加几”时,用计算机作出幻灯片,小猫和小狗进行数学竞赛,小狗说什么数学题都难不倒他,小猫不相信,马上出题考考他:一共有9个苹果,放在篮子里,小猴带来了4个苹果,问共有几个苹果?怎么列式?这个问题确实难不倒小狗,但是森林里的其他小动物却不知道了,这个时候老师可以问,那么我们的同学知道么?从而引出一节课的主要内容“9的加法”。通过使用多媒体教学和教师的指导,不但可以将知识更加直接的反映给学生,还可以锻炼学生的思维方式和扩充知识领域,还能培养学生对于空间的认识。可以说教给学生的不仅是知识,还有思维能力的培养和学习习惯的形成,这些更为重要。

四、吸引学生的注意力,增强学生学习数学的兴趣

新课标要求对学生进行“减负”,这就意味着要减少学生学习的时间,把时间还给学生,让他们充分利用课余的时间。所以,老师要保证课堂的教学效率,在45分钟里是否充分的利用了时间,让学生有效的进行学习和吸收新的知识,那么吸引学生注意力,培养学生学习兴趣就是提升课堂效率的重要表现。多媒体教学的重要作用就是使得课堂更加生动、轻松、吸引人,做到这些的前提是老师了解学生们的喜好,比如喜欢什么样动画,什么样的音乐等。了解到了这些,教师在教学中就针对学生的兴趣对症下药,把学生的注意力都集中起来。小学生,这个年纪的孩子正是好动的时候,对很多事物都充满了好奇,不时的在课堂上安排一部分潮流的东西,引起学生的共鸣,然后引导出本节课要学习的知识,使课堂的氛围在轻松愉快中度过。此外,也可以设置一些游戏,“数学知识谁最懂”总结现阶段所学的知识,看谁回答对的多,胜利的给一朵小红花,鼓励学生的学习热情。

五、结束语

第5篇

1.形式多样,丰富和生动课堂教学,易调动学习积极性

长久以来,传统的数学教学应用板书讲授法进行,形式单一.加之讲解内容本来就比较抽象,这样也比较枯燥,更加不利于学生们理解.高等数学课堂教学引入多媒体,形式多样起来,也丰富和生动了课堂教学,更易于调动学生的学习积极性.具体来说,在教学中,教师在课件中加入图像、声音、视频、动画等,努力创设和营造了图文声像并茂的教学情境,不仅能够激发学生的求知欲望,还利用学生的好奇心,逐渐培养了学习兴趣.而且,教师还可根据教学内容与环节,恰如其分地添加或引入鲜活的课外实例,扩展知识的背景,开拓学生们的视野.这对于提高学习兴趣有极大的促进作用,而且学习的积极性也更加容易被调动起来.

2.展现抽象的数学内容更加直观,易被接受

高等数学课堂引入多媒体教学可以使一些抽象的学习内容通过图形、动画等形式而变得直观,更加容易被学生们理解.具体来说,用计算机演示参数方程为例,随着参数的变化点的位置的变化过程可以通过动态的过程展现给学生们,不仅使学生们对参数的意义有一个直观的了解,同时也能向他们展现几何关系的魅力之处,充分展现空间曲线、曲面、立体图形由点到线、再由线到面的完整的生成过程,使得原本抽象的空间关系变得具体生动.

二、高等数学多媒体教学的瓶颈分析

1.辅助教学未能切实结合高等数学的学科特点

高等数学的特点主要体现在由常量数学到变量数学的飞跃过渡,体现在由静态图形研究到动态图形研究的过渡,由平面图形研究到空间图形研究的过渡.但当前具体的授课过程中,多媒体在教师讲解时大多情况下不能给以必要的辅助,而很多任课教师把它就当成了一种演示工具.而且课堂教学如何能够归还学生的主体地位,以学生的活动为主,当前的高等数学多媒体教学并没有实际的规范和体现.高等数学本身有学科的一些特点,引入多媒体如何结合特点进行教学设计、遵循什么样的原则,与传统备课和课堂安排有何调整等等,当前的高等数学多媒体教学也没有统一的规范.这一系列问题是我们教师必须要认真思考的现实问题.大多数的任课教师使用多媒体,仅仅是替代了手写板书,整堂课都是以“教师为中心”,较少地考虑到了学生学的问题,几乎没有任课教师能够充分地利用多媒体,充分发挥它的功用.

2.教学多样化的需求得不到满足,基础条件存在缺陷

当前高等数学的多媒体教学应用的软件和硬件基础条件都还不完善,不能充分适应教学的多样化需求.具体表现在:一方面,当前开发供使用的高等数学教学软件,作为商品,在内容和通用性等方面都存在着很多不如人意的地方,例如,开发周期长,软件更新慢,内容过时跟不上教材内容的更新.多媒体软件对教材的重点、难点把握不准,甚至还有知识错误.真正能够用于课堂实际教学、内容新颖且富于启发性的软件很少.另一方面,硬件上,近几年,高校持续扩招,网络教室、多媒体教室和制作室等硬件条件的不足也是亟待解决的问题.

3.多媒体辅助相关的评价体系亟待完善

目前,高等数学多媒体辅助教学评价体系仍然存在缺陷,亟待完善.传统教学和现代教学的本质区别是:把以教师为中心的教变为以学生为中心的学,把以教师为主体的教学实践过程变成以学生为主体的学习实践过程.当前高等数学多媒体教学的不科学评价很可能引发功利行为,甚至把是否应用了多媒体教学作为评价一堂课质量高低的主要依据.而这与学生主体、教师主导的课堂教学理念是有些背道而驰的.

4.任课教师的信息技术水平普遍不高

就任课教师方面来说,数学教师不是搞计算机的,认为自己不需要掌握那么多的技能,会放放课件,简单的功能会用就可以的教师大有人在,甚至不是少数.当前高等数学多媒体教学就存在着普遍性的任课教师信息技术水平有待提高的这样一种现状.在我看来,在目前的课堂教学中使用多媒体辅助教学主要发生在校级或校级以上的公开课或竞教活动中,在日常的课堂教学中使用的少之又少,而现阶段参与不同层次展示评比的课件通常是那一所学校最高水平的体现,甚至是计算机专业人员辛勤劳动的结晶.计算机是一种工具,会用的教师可以拿来为自己的授课增色,同时辅助自己的教学,相得益彰.而随着科技的发展这种需要会越来越迫切,我认为各高等数学的任课教师还是应该进一步提高自己的计算机操作水平和信息技术水平.

三、解决当前困境的对策研究

1.做好多媒体交互式教学设计,提高学生们的参与度

课堂教学的主体是学生,针对当前的高等数学多媒体教学的现状,各任课教师应在课前积极做好多媒体交互式教学设计,提高学生的参与度.具体来说,所谓交互即是要利用好多媒体做好与学生之间的互动.任课教师设计的课件中应该根据课程所授知识的背景,提供适合于学生们互动的最真实的活动,设计好各个环节,让学生们从中学会处理各种有用信息和运用信息解决问题的方法,通过分析并从中探索,通过努力最终解决问题,通过反思调整原有认知,最终更新原有的知识结构.任课教师设计课件时还应该设计学生们在课堂上的合作交流过程,关注合作过程中的学习情感等各种体验,为学生提供与数学问题密切相关的、真实的学习情境.总之,针对多媒体的交互式教学,各任课教师应设计一些具体的过程,以教学目标和教学内容为中心让学生进行讨论,在合作的活动中解决问题,从而进一步提高高等数学的教学效率.

2.不断完善和改进多媒体教学的评价

针对当前多媒体教学评价功利化的倾向现状,各任课教师还应该积极地不断完善和改进多媒体教学的评价.具体来说,评价一节多媒体课成功与否,可从教育性、科学性、技术性、艺术性、实用性几个方面进行衡量.举例来说,我能想象的一堂成功的多媒体高等数学课应该是重点、难点突出,充分调动了学生的学习积极性和主动性,通过对学生们思维的锻炼使大部分学生能够有所收获,另外还应该层次清晰、节奏各环节设置合理等等.

3.加强任课教师信息化素质的培养

为适应多媒体教学需要有必要加强高等数学任课教师的信息化素质培养.多媒体是手段,是方式方法,作为高等数学教师只是要利用好这一手段来提高课程的教学效率.虽然是基础课程,但作为自然学科,高等数学的专业性要求比较强,教学准备的具体课件的各环节设计、制作还是应该以任课教师为核心,辅助教学的出发点不是计算机,而最根本的还是课程和教学本身,多媒体只是提高教学效率的一种具体手段.因此,要求各任课教师像编程人员一样精通计算机是不现实的,也是完全没必要的.但各任课教师也还是应掌握必要的现代信息技术,达到能熟练运用网络查询各种教学有用的资源及应用多媒体先进技术提高教学效率的程度.只有各任课教师达到能够熟练运用多种教学软件的程度,才能有助于实现高等数学教学的最佳化.

四、结语

第6篇

布鲁纳说过:"学习的最好刺激,乃是对所学材料的兴趣"。在传统教学中教学内容的呈现方式多表现为单维性,即从抽象的数学文字到抽象的数学公式,显然不能有效地提高学生的学习兴趣,不能调动学生的思维积极性,更不利于学生对知识的获取和记忆,在以往的小学数学教育教学活动中,人们只是强调抽象逻辑思维而往往忽视了形象思维的作用,在网络环境下数学的教学就能解决以上的矛盾。例如:在教学《圆柱体的认识》时,先用多媒体展示一个长方形,然后问:这个长方形快速旋转时会形成什么图形?学生众说纷坛,急欲求知,教师就可引导学生在电子白板上进行自由交流讨论,让学生在校园网中的素材库中找出用3Dmax软件制成的长方体旋转成圆柱体的过程的三维动画。(平时一定要做好数学素材的积累)也可以借助Internet网从鹏博士素材库中去寻找该素材,让该演示在学生个人的PC机上演示出来,从而使学生深争感悟圆柱体的形成过程,激发学生探求圆柱体特征的欲望,确实有"投石激浪"之功效。(如下图)

二、把握时机,促进发展

数学知识的抽象性与小学生认识规律的形象性造成了学生认识上的矛盾,特别是难点的突破、重点的处理、方式、方法问题直接影响学生掌握知识的程度。而利用多媒体教学,只要能把准时机,辅助到"妙"处,"巧"处,便有事半功倍之功效:

1、使定义清晰化:在小学数学教学过程中,最令数学教师头痛的莫过于学生对于数学中出现的抽象的概念、定义不能真正理解和学会应用,而借助于多媒体技术就能很好地解决这一难题。例如:教学"同底等高的三角形的面积相等"这一定义时,若采用传统的教学方法,只能是让学生动手用尺子测量三角形的底和高的长度,而采用多媒体教学就能通过"闪烁"、"平移"等手段强调、刺激学生的注意,把两个三角形的底完全重合,两条高也完全重合,使学生在观察、思考中得出"同底等高的三角形的面积相等"这一定义,让学生借助具体事物的直观形象进行思维,从而建立清晰的数学概念和定义。

2、使空间形象化:几何图形,特别是立体几何图形的教学,要帮助学生建立空间观念。而空间观念的形成,有赖于想象。例如:《圆柱体积公式的推导》,教材虽然提供了"割拼实验法",但难以具体操作,很多学生对这一公式的推导持半信半疑的态度。运用3DMax制成的CAI课件,可以将一个圆柱体沿着它的高切割成16等份的扇形,再把这些扇形拼成一个近似的长方体,再切割成32等份的扇形,再拼成一个近似的长方体……随着等分份数的增加,把学生理解的难点--近似的长方体的长由曲线变成直线的过程呈现出来,从而为学生积累了丰富的感知材料,为大胆合理的想象提供了坚实的基础,有效地培养了学生的创新精神。超级秘书网

3、使导入适时化:计算机多媒体辅助教学,图文声像并茂,形象直观生动,但必须注意适时导入,恰到好处,才能化平淡为神奇,获得最佳的教学效果。例如:在教学《长方体的表面积》时,如果上课伊始,教师就直接把长方体表面积展开之后是一个平面图形(如下图)展示在屏幕上:

那么,这就使计算机媒体过早地介入课堂,应让学生在充分感知、触摸,甚至动手拆开长方体、猜想之后,再让媒体进行演示论证,这样才是适时导入计算机多媒体进行辅助教学,把多媒体用在掌握知识的"刀刃"上,才能取得理想的教学效果。

三、共享资源,协作发展

应用网络环境进行小学数学教学,可以提供形式生动活泼、内容丰富、信息量大、具有交互功能的学习资源。教师可以不必把大量的时间和精力用在组织和编写教案上,而只需把时间和精力放在为学生提供学习所需要的各种资源上,在帮助学生确定某一学习主题时,引导学生从何处获取有关的学习,如何获取以及如何有效利用这些学习资源等。例如在《圆锥的体积》的教学中,要让学生真正理解"圆锥的体积等于同底等高圆柱体积的1/3"这一知识点时,我设计了以下几个程序:

第7篇

多媒体教学概念多媒体教学是以多媒体为核心的教学方式,可以通过多媒体构建立体化、层次化教学内容,将静态教学转变为动态教学,给学生视觉、听觉上不同的课堂享受。多媒体教学设计的过程中教师要依照教学目标和教学对象特点对教学体系进行合理编制,依托多媒体技术对教学结构进行改善,依托多媒体资源对教学内容进行拓展,从而为学生构建良好的学习环境,激发学生学习主观能动性。多媒体教学过程中学生能够与教师积极交流,与教师共同进行课堂内容的教与学,完成教学结构的全面调整,达到教学体系的优化,实现教学效益的最大化。多媒体教学的重要性多媒体教学可以激发学生学习的主观能动性。多媒体教学可以通过多媒体技术为学生提供良好的学习环境,创造生动、形象的知识体系,将小学美术学习变成简单、有趣的事,对学生学习积极性的改善和学习热情的提升具有至关重要的意义。小学美术教学过程中多媒体技术将静态的教学画面转变为动态的教学体系,通过动态图画、视频等直观、清晰地为学生展现了小学美术教学内容,让学生与美术能够近距离接触,从本质上激发学生的主观能动性。多媒体教学可以提升学生美术欣赏水平。多媒体教学过程中利用多媒体资料对小学美术内容进行展现,在课堂教学基础上实现教学内容拓展,开阔学生视野。在该教学过程中学生可以通过大量的多媒体资料充分了解美术,对美术的奥秘进行挖掘,从而全面改善自身的审美水平,提升审美观念培养效果。尤其是在不同流派画作对比的过程中,学生可以自然感受到美术的魅力,在不同流派的对比过程中充分了解不同美术流派知识,提升学生对美术的认知,改善学生审美水平。多媒体教学可以拓展学生美术认识。传统小学美术教学过程中只是对学生进行知识性教学,只是单纯进行课本知识教学,这在很大程度上限制了学生对美术知识的认知,影响了小学美术的发展。而多媒体技术可以从多媒体资源出发,对小学美术教学体系进行丰富,信息量非常庞大,可以让学生在美术知识的海洋中自由翱翔,扩大学生知识容量,给学生提供良好的知识学习氛围和环境,让学生在潜移默化中形成知识认知,这对小学美术教学效益的提升具有非常好的促进作用。

2小学美术多媒体教学体系的构建

定位教学地位,优化多媒体教学关系传统小学美术教学过程中主要以教师为核心开展小学美术教学,在教师引导下进行各项知识学习,这在很大程度上影响了学生学习积极性和主动性。新时期小学美术多媒体教学体系构建的过程中,教师要构建以学生为核心的多媒体教学体系,在学生需求上合理设置多媒体教学内容,确保多媒体教学能够更好地服务于学生。教师要对多媒体技术进行把握,通过多媒体技术全面展现多媒体内容,对多媒体教学体系进行完善,从而形成和谐、自由的学习氛围,为学生小学美术学习奠定良好的学习环境。该过程中教师要主动与学生进行沟通,了解学生学习状况并及时依照学生学习状况对多媒体教学内容进行调整。合理筛选材料,改善多媒体教学氛围多媒体教学的过程中,教师要对多媒体材料进行合理筛选,依照小学美术教学需求对网络资源进行合理运用,将网络资源与小学美术教学融合在一起,全面拓展小学美术教学内容。笔者在“建筑艺术欣赏”教学过程中,就在课本图片欣赏的基础上进行拓展,在网络上搜集多样图片资源,通过多媒体对上述图片进行展现,让学生对上述建筑内容进行分析。这种课堂资源的拓展让学生加深了对建筑艺术的印象,从不同方面提升了学生对建筑艺术的认知,对学生小学美术学习效益的改善具有非常重要的意义。与此同时,在小学美术教学过程中,教师还可以利用多媒体的动态环境对教学内容进行拓展,通过多媒体对小学美术资料进行对比,让学生在该对比过程中了解美术作品之间的差异,提升学生对小学美术的认知。丰富教学设备,提升多媒体教学效益在小学美术多媒体教学过程中,教师要对多媒体设备进行完善,要适当拓展投影仪和摄影器材,对多媒体教学体系进行丰富,从而全面提升多媒体教学质量,改善多媒体教学效益。教师要善于利用投影仪进行示范,通过投影仪对小学美术中的剪切画、图片等进行展示,让学生能够快速、清晰地看到示例样本,大大降低课堂中因为示例样本观赏导致的时间浪费。教师要善于利用摄影设备,通过摄影设备对学生课堂学习及美术教学中的画面进行展现,给学生身临其境之感,让学生能够在立体的空间中感受小学美术教学的美妙,提升小学美术教学效益,为学生创建良好的学习氛围。笔者在对基础色彩知识进行教学的过程中,就通过投影仪对“红、黄、蓝”色光三元素进行展现,让学生通过投影仪观察上述三原色组合后的色彩效果,通过观察效果直接进行记忆,这在很大程度上提升了学生对色光三原色组合后各种色彩的认知,提升了学生对色光三原色的学习效益。完善教学设计,改善多媒体教学质量在小学美术多媒体教学设计的过程中,教师要对设计结构进行合理把握,要依照教学要求对教学层次进行完善,为小学美术教学创建良好基础。教师要在多媒体教学中适当融入其他教学方法,在多媒体中设置探究式教学内容,让学生通过多媒体情境进行小学美术探究,充分拓展学生的视野和思维,让学生对小学美术学习过程中的相关内容进行把握,从而全面提升学生学习质量,改善小学美术学习效益。教师要设置实时交互环节,及时了解学生学习过程中存在的问题,对学生的问题及时解决,从而让学生能够紧跟教学进度。除此之外,教师还要设置小学美术评价内容,让学生指出美术教学过程中的不足之处,与学生就上述问题实施交流,及时修改和调整,从本质上提升小学美术多媒体教学质量,达到小学美术多媒体教学的全面优化和提升。

3总结

第8篇

【摘要】尊重文学性原则。多媒体信息可以包括文本文件、图形图标、静态图像、动态画面、视频影像、声音和音乐等,由于英美文学课的目的不仅是促进学生语言基本功,最重要的是提高学生的人文素质,因此,我们应该在英美文学课堂上注重文学作品的文学性。虽然我们提倡在课堂教学中尽可能的采用各种媒体形式,并不是说多媒体教学就是要插入大量的图片或动画,不管与教学目的是否有关。

1前言

对于英语专业学生而言,英美文学是一门非常重要的专业主干课。《高等学校英语专业教学大纲》中对此有明确的规定:“文学课程的目的在于培养学生阅读、欣赏、理解英语文学原著的能力,掌握文学批评的基本知识和方法。通过阅读和分析英美文学作品,促进学生语言基本功和人文素质的提高,增强学生对西方文学及文化的了解。”由此可见在高校英语专业开设英美文学相关课程是非常重要的,它不仅有利于学生在欣赏文学作品中提高英语水平,而且还有利于培养学生的文化修养,不断提高学生的审美情趣。可是,在传统的教学中,英美文学课程都是学生在单一的接受教师的说教,最多可以在课堂上接触极其有限的一些英美文学作品,教学效果并不是很理想,学生感到课堂比较单调,对老师讲过的一些内容也不能够很好的掌握。计算机网络等多媒体技术迅速兴起以后,为高校英美文学教学提供了很好的工具,教师可以通过一些教学器材,让学生从听觉和视觉等方面全面了解英美文学作品的艺术魅力。就目前来看,把多媒体应用于高校英语专业英美文学教学有其必要性和优势,当然,我们在应用多媒体进行英美文学教学的时候应该遵循一定的原则。

2英美文学教学中运用多媒体教学手段的必要性

就目前高校英美文学教育的现状来看,主要存在着以下几个方面的问题:首先是课堂气氛沉闷,学生的参与意识不强。我们做过一项调查,就学生对英美文学的学习积极性不高的问题,68%的学生认为“英美文学课堂气氛不好,所学到的东西不系统,对英美文学没有兴趣,因此不想参与课堂讨论。”兴趣是最好的老师,如何调动学生的学习积极性是提高高校英美文学教学效果的关键环节,采用多媒体教学可以给学生耳目一新的感觉,让他们感觉文学作品的真实性,有助于学生学习兴趣的培养。其次是传统的教学模式显得比较呆板。在调查中我们发现,目前的高校英美文学教学,62%的老师还在沿用比较落后的传统教学模式,就某一作品而言,先是介绍这个作品产生的时代背景,然后再介绍作者的生平,最后对整个做平的文学价值、故事梗概进行简要的点拨。这种教学模式过于呆板,然学生感觉非常老套,教师在课堂上讲授以后,期待学生课后能够自觉阅读整个做平,但是,学生的兴趣不够,时间不够充足,所以,学生们几乎没有完整地阅读过一本英美文学作品,即便是阅读,也不是阅读全英文版本,都是阅读翻译成汉语的版本,失去了我们开设这门课的意义,不能感受到原创作品的独特魅力。第三是英美文学缺乏应有的感染力。传统的教学模式,课堂上老师是主体,教师一言堂,内容满堂灌,学生在被动地接受填鸭式的教育,这样的课堂让人感觉发早无味,学生学习的主动性受到压抑。如果我们能借助多媒体教学工具,在课堂上给学生们播放一些文学作品的精彩片段,或者是通过让学生观看文学作品的相关讲座光盘,然后,教师进行启发式的、探究式的教学,不仅可以活跃课堂气氛,而且能充分调动学生的学习主动性,培养学生学习兴趣。第四是课时严重不足,教学任务部门能够顺利完成。目前,在高校的课程体系中,英美文学是英语专业的必修课之一,但是,课时显得非常欠缺,基本上都是每周两节课,学生在课堂上很少参与讨论,只是被动学习,教师为了完成教学大纲中规定的教学任务,也是一再地压缩时间,精简课堂教学内容,但是,在这有限的时间里,还是很难完成既定的教学计划。如果引入多媒体教学手段,就可以大大地提高课堂效率,有助于教学计划的实现和教学目标的完成。

3采用多媒体教学手段的优势

在目前的英美文学教学中采用多媒体教学手段,是推行素质教育的必然要求,也是高校教学改革的重要途径,明显的优势表现在以下两个方面:首先,有助于素质教学目标的落实。目前,我们推行的是素质教育,学生素质的培养非常重要,作为高等院校英语专业的学生,文学素质也是必不可少的素质之一,我们在英美文学教学中采用多媒体教学手段,能够更好地培养学生的文学素质,特别是可以让学生在更加轻松的学习环境中,发挥自己的主观能动性,积极主动地学习,同时,也有助于教师改变教学手段,优化课堂设计,让学生更好地接受英美文学的教育。其次,采用多媒体教学,可以提高课堂效率,节省课堂时间。英美文学的教学内容是非常繁杂的,文学史资料比较多,著名的作品和知名的作家也是层出不穷,在有限的课堂时间内要传递大量的信息给学生,在传统的教学模式下是很难实现教学目标的。经常是老师紧紧张张讲了45分钟,学生睡了整整一堂课,教师讲了,学生没有掌握,学过了,学生没有印象,课堂效果极差。如果采用多媒体教学,就可以将声音、影像、文字等信息有机地结合起来,也可以在课堂上播放精彩的电影画面,这样,就可以让大量的信息浓缩在这些多媒体课件中,不仅能加快课堂进程,还能提高学生的学习兴趣,有效地提高教学效率。第三,采用多媒体教学有助于提高学生的学习效果。在传统的教学模式下,学生的学习兴趣不高,是因为课堂教学不够生动,没有充分调动学生的积极性,没有让学生参与到课堂讨论当中。我们采用多媒体教学手段,可以为学生营造一个优美的学习环境,进行情景教学,也可以把传统教学模式下苦口婆心讲述的内容,通过多媒体课件展现给学生,然后引导学生进行课堂讨论,以提高学生学习效果。

4运用多媒体教学手段应遵循的原则

以学生为中心的原则。在英美文学教学中采用多媒体教学手段,授课老师不应该把学生片面地看作单纯的教育客体,不能让学生被动地接受学习,教师也不是标准答案的提供者。对于同样一部文学作品,不同的人会从不同的角度去理解,对文学作品就会有不同的认识,所以,我们在英美文学教育的课堂上,要让学生真正成为学习的主题,尊重他们的主动性和独创性。师生互动性原则。我们说要发挥学生的主动性,以学生为中心,并不是说教师就没有事情可做了,教师在课堂上是一个总策划,是导演,学生是主角,是演员,我们采用多媒体教学,进行课堂教学改革,改变了原来以教师为中心的教学模式,但是教师应该抓住机会,巧妙进行课堂设计,通过置疑、合作等方法与学生互动。与学生互动的时候,教师应该面向学生,细致的观察学生的各种反应,并随时修改教学步骤以适应学生,最终达到师生之间、学习者之间最大程度互动的目的。

参考文献

第9篇

由于小学生的认知能力和欣赏水平有限,在小学美术课堂教学中,由于教学工具的欠缺,美术老师往往会感觉不知道如何开讲,很难将课堂教学中的内容做到认真描述,而美术课堂的所特有的色彩美感也不能与学生充分分享,对于学生的课堂教学大打折扣。而运用多媒体技术辅助小学美术教学,教师可以将事先挑选的图像、声音、视频和背景知识整理成为课件,在课堂教学的同时,多媒体课件所传达的教学内容可以同时调动学生的眼睛和耳朵,刺激其视觉和听觉,充分渲染美术课堂的课堂教学氛围,打造亦真亦幻的课堂教学氛围。比如,在进行模型结构分析和色彩搭配教学过程中,就可以充分发挥多媒体课件的优势,可以通过多媒体课件动态演示模型内部结构和外观设计,而且可以通过模型的旋转来充分体会到建筑之美,感受到建筑物的3D立体之美,整个课程教学可以立体生动,比教师简单的宣导要有效的多。而在色彩搭配教学方面,可以通过多媒体课件将三原色的之间色彩原理直观呈现在学生面前,而通过教师的引导,学生的动手操作,就可以通过三原色的搭配模拟出自然界任何一种颜色,这种教学模式就可以让学生直观了解到色彩的原理,充分感受到自然界的色彩之美。

二、运用多媒体教学,拓展美术课堂的创新视野

小学阶段作为学生脱离家庭环境,步入社会的第一个阶段,他们的创新思维和逻辑思维具有很大的可塑性,而通过课堂知识的宣导,学生可以继承过去创新思维的结晶,也可以为将来的创新思维打下良好的基础。因此,在小学课堂教学中,努力拓展学生的创新视野也是广大美术老师的教学重点之一。在传统的小学美术课堂教学中,学生往往因为没有必要的辅助学习资料和自身的年龄限制,对于创作感觉无从下手。通过多媒体技术,可以极大地拓展学生的创作思路,提高学生的信息吸收能力,挖掘学生的创新潜能。比如,在进行相关的设计课教学的时候,教师就可以将课堂搬入到多媒体教室,教师通过多媒体电脑给学生们播放相关的光盘资源或者相关的音频资料,引导学生通过不同的途径和不同的手段来表现设计元素,这样可以开拓学生的视野,提高学生的认知能力和创新能力。

三、运用多媒体教学,加强美术课堂的德育渗透

在我国九年义务教育过程中,进行适当的德育教育是教学目的之一,也是教学的手段。美术教育作为小学课堂教学的重要组成部分,在德育培养方面也肩负着非常重要的作用。在传统的美术课堂教学中,德育渗透大多停留在教师的课堂宣导和课下温习巩固上,德育渗透或者流于续表,或者成效甚微。多媒体技术作为最强的信息技术,它可以充分结合小学课堂的审美教育,充分挖掘和展示教学课本中的德育内涵,从而能够达到提高学生的思想道德水平,培养小学生良好的道德情操。比如,在美术欣赏课中,可以通过多媒体课件播放我们国画大师的山水画精品,带领学生们感受我们国画所特有的氛围,也感受到我们国家独有的文化魅力和国家的大好河山,通过多媒体课件,就可以将爱国心和民族情自然而然地融入到了美术课堂教学中来,使得学生,们油然而生一种民族自豪感。而在《我爱劳动》、《美丽家乡》等主题创作过程中,也可以通过多媒体课件播放相关的创作素材和创作背景,激发学生对于劳动的热爱和对家乡的憧憬,培养他们的爱国主义情操。

四、总结

第10篇

数学知识的学习过程其实就是教师引导和激发学生不断探索的过程,通过教师的引导培养学生的创新能力,启发学生对数学知识进行拓展和研究,从而找出解决数学问题的方法。所以,教师在教学中给学生设置各种情境都是为了让学生积极地进行探索,发现数学的解题思路。多媒体技术的广泛推广与应用为教师在教学中给学生设置情境提供了有力的先决条件。因为,多媒体技术蕴含了丰富的情境资源。比如,在讲授《平面向量的基本概念》和《平面向量的坐标表示》内容时,我充分利用多媒体教学课件,激发了学生的探究欲望。学生在生动形象的图文教学中,理解了平面向量坐标表示的意义及作用,而且记忆非常深刻。再比如,在讲授《空间四边形》所涉及的问题时,学生理解有些失误,总认为空间四边形的两条对角线是相交的,即便我给学生展示模型效果也不明显。我又在黑板上画出了平面图,学生还是似懂非懂。为了更深入地让学生认识空间四边形的形象,我在班里现场给学生制作了一个可以旋转的空间四边形图形,利用三维立体几何画板,现场给学生演示如何添加几何线条,培养了学生的空间思维能力和空间观察能力。学生通过生动的讲解和亲身实践,普遍懂得了空间四边形的两条对角线不会相交的道理,而且记忆非常牢固,印象非常深刻。在这个教学过程中学生还了解了异面直线的概念,为今后的异面直线学习奠定了坚实的基础。

二、高中数学教学中利用多媒体信息技术,能够培养学生做题的技能和经验

数学的学科性质决定了数学是一门复杂的“数字艺术”,它具有鲜明的逻辑性和精确性。教会学生运用数学知识、数学思维进行思考是数学学科的重要要求。多媒体技术具有神奇的“魔力”,它可以提高学生的做题技能和经验,帮助学生更好地理解和思维,同时还可以培养学生主动学习数学知识,解决生活中问题的能力。例如,我在给学生讲解《极限的概念》时,让学生通过网络技术收集极限的资料,并提出一些有关极限的问题。在讲授中,我利用多媒体给学生展示了有关极限的动画视频,学生在观看视频的同时,总结出了极限的概念,以及极限的内涵,而且在通过网络查找资料的时候,开阔了视野,增长了见识。

三、在高中数学课堂中巧妙融入多媒体技术,可以有效减轻教师负担

教师为了讲好一节课需要付出的劳动是很大的。为了备好一节课要翻阅很多的参考书,查阅大量与教学有关的资料,不仅需要消耗教师很多的时间,还要消耗教师很多的精力去进行整理,而多媒体网络技术的出现则可以在很大程度上弥补这一缺陷。多媒体教学软件中蕴含了大量的教育教学资源,为教师的上课、备课提供了很多有利的信息。教师只要将要查找的内容输入到网上,立刻就会搜索出很多自己想要的东西。这种方式很方便、快捷,节省了大量的时间,提高了教学的效率。远程教育平台是为教师教学服务的智能信息平台,里面蕴含了大量的教育资源,为教师的教学、交流提供了方便。教师可以充分利用这些教育资源为教学服务,既节省了时间,又提高了效率。因此,多媒体教学软件的出现极大地减轻了教师的课业负担,提高了教学质量,是教师必备的辅助工具。

四、在高中数学课堂中巧妙融入多媒体技术,可以提高教师的教学水平与计算机操作技能

国家教育网站和远程培训网校的出现,为教师提供了丰富的网络资源。全国各地的教育精英们通过网络平台相互交流、探讨,新的教育思想和教育理念不断地涌现了出来。教师在这里学到了很多平时根本学不到的东西,其教学能力不断提升。教师经常运用多媒体等教学软件,其计算机操作技能就会在不知不觉中得到提高。

五、在高中数学课堂中融入多媒体技术是社会发展的要求

第11篇

1.能够进一步激发学生的学习兴趣

在教学中,通过多媒体呈现出来的内容具有直观性的特点,并且能够实现图文并茂的效果,教师还可以通过动画的形式展现教学内容等等.这样学生会对丰富多彩的教学内容产生非常浓厚的学习兴趣,教师在课堂上再稍加进行引导,学生很快就能够进入到最佳的学习状态,进而学生的课堂学习效率会显著的提高.

2.有效的创新了教学模式

在过去的传统教学中,教师采用的教学模式就是教师在课堂上讲授知识,学生记忆知识,而教师与学生交流的途径就是黑板,教师在黑板上书写相应的教学重点,学生看着黑板记笔记,这种教学模式严重的影响到学生的学习效果.而教师应用多媒体进行教学,使学生能够进一步了解丰富多彩的教学内容,学生可以听到声音,看到颜色,有助于学生更好的学习知识,提高学习的水平.

3.强化学生的创造性并且形成有效的教学反馈

由于初中生这个年龄段的学生好奇心非常强,进而想象力和创造力都非常的丰富,通过多媒体展现出来的教学内容能够进一步激发学生的创造力,进而有助于形成良好的教学反馈,促进课堂教学效率的提高.例如,在进行等腰三角形教学的过程中,教师可以通过多媒体和教学课件在教学屏幕上制作出三角形ABC和其角A的平分线,CB边的垂直平分,,然后拖拽点A,保证三角形的三条线保持依存的关系不断变化,引导学生总结出点A能够使得角平分线、垂直平分线和中线三线重合.学生通过看到运动中的三角形能够进一步发挥自己的想象力,有助于扩展学生的发散性思维,提高学习的效果.

二、多媒体技术在初中数学教学中的应用

1.在构建教学情境中的应用

在初中数学教学中,教师可以将多媒体技术应用到实际的教学情境的构建中.例如,教师在教授圆的相关知识的时候,教师可以在多媒体上播放相应的圆形物体,并且将圆形物体设置成运动的状态,使学生能够通过运动中的圆形物体的相关形态,了解圆形的相关性质,这样比教师单纯的讲授圆形的性质能够更加有效果,学生的记忆力也会更加的深刻.

2.多媒体技术在展现图形变化中的应用

在教学中教师还可以利用多媒体技术展现图形的变化.由于在传统的教学中,教师要想展现图形的变化非常的困难,导致学生无法真正的理解图形的相关变化,进而也影响到了学生课堂学习的效果.而教师将多媒体技术应用到实际的教学中,在展现图形变化的过程中,可以放慢速度,让学生真正的了解到图形的变化过程,进而学生的学习效果也会更好.例如,在进行四边形相关知识的教学中,教师可利用几何画板中的相关功能,利用鼠标拖动图形,使学生能够感受到四边形的变化情况,这样学生在学习四边形相关知识的时候,就可以了解到其四边形变化的相关规律,有助于学生对于知识更好的掌握.可见,多媒体技术具有很大的优势,教师只要合理的将其进行有效的利用,能够更好的促进初中数学教学工作的顺利开展.

3.在教学难点的突破中可以应用多媒体技术

第12篇

没有兴趣的学习,就没有智慧与灵感的互动。业界人士周知,数学本身比较抽象、枯燥,但其逻辑性非常严密。这对于其个性思维仍处于具体形象思维,占主要地位的小学生来说,学习起来感到困难。若采用传统教学手段讲课势必造成学生注意力分散,学习效果不佳。如何解决这种课堂教学状况,我结合学生实际,是这样分步教学的。课前,引导学生采集学校生活中触手可及的数学资源,并且组织学生将采集的资源输入电脑进行“加工制作”,课中利用多媒体投影视频再现学生采集的数学问题,鼓励和引导全体学生集体研讨,共同建构新知识。例如,教学“统计的初步知识”一节前,我组织数学兴趣小组的学生利用数码相机拍摄了置于“校单车棚”排放无序的名类自行车,并且引导学生对采集资料进行电脑技术加工,课堂教学时,学校“单车棚内”单车亮相在投影视频时,学生们见到亲身采集的教学资料,脸上绽开了笑容。此时,我调出存储的学习思考评题:1.棚内共有多少类单车?女式、男式和越野车各有多少辆?2.你想购买哪类单车?3.谁能编写一个统计表?一瞬间,各学习小组学生展开了研学活动,记录员、观察员、解说员各施其能。随后要求各小组推选代表登台展示学习成果,最后组织学生点评。这种教师不断创设有意义的教学活动中,鼓励学生动手实践,自主探究,构建相对完整的知识体系,培养了学生独立自主学习能力。

二、巧现情境,突破难点

校园生活中蕴含着许多与学生学习活动相关的知识,只要每名教师善于引导学生挖掘身边相关的数学知识。教学“圆的面积”时,课前,我给所授课班的每名学生发了一张硬壳纸和一把小剪刀,要求每名学生剪出几个面积不等的“圆”。并在硬壳纸上标上半径的长度。随后,指导学生用数码相机,拍摄自己制作“圆”,并利用“AnimatorGif”软件在计算机上进行深“加工”。课中,我采取三个教学程序进行教学,首先将教材中实验方法求面积亮相视频,圆分割成16等分再拼成一个近似长方形,由长方形面积公式导出圆面积的计算公式S=πγ2,紧接着组织学生讨论这种推导方法的优缺点。最后,我让各学生代表登台,点击鼠标调出学生们制作的圆。原本由学生动手剪成标有数据的“圆”立时转变为折拆、跳跃、滚动、置换各种形态的“圆”,学生推导面积公式水到渠成。这种从多维的角度演示“圆的面积公式推导过程”,使抽象公式推导转变为学生乐于接受知识点,这样突破了教学难点。这正如教育家乌申斯基所说的:“如果最初的教学充满了形象、色彩,就能够为儿童的多种感官所接受。”

三、再现奇境、培养技能

数学课标指出:“学生的数学学习活动应当是一个生动活泼的重要方式。”儿童对大自然有着与生俱来的好奇心,学生希望自己是一名新知识的发现者、研究者和探究者。因此,缘于学生内在心理需要和兴趣需求,教师要善于创设情境,甚至奇境。例如,“圆柱体的底面积与体积计算”推导过程较复杂,我为了让学生亲身经历一次刻骨铭心建构新知识的阵痛,我在教学“圆柱体底面积与体积公式”推导时,采取了几道教学程序,其一是课前组织两个教学兴趣小组的学生到校内建筑工地材料堆放场,对场内管径分别为360mm、240mm、120mm、560mm的水泥涵管进行拍摄和测量,一组用数码相机拍摄和皮尺测量,另一组用摄像机拍摄和皮尺测量,记录员、测量员各担其职。其二,组织学生将采取资料用“AnimatorGIF”软件进行动画设计,制成集学生情智商一体的“幻灯片”。其三,课中前10分钟,多媒体动态演示新授教材书上的内容。屏幕上首先将圆柱体的底面积分成16份相等的扇形,(其分割线用红色表示),随后,将圆柱体切开分成16份,此时,再用红色表示突出的高峰对准另一半进去的谷底部分拼成一个近似长方体,接着把圆柱体底面分份数越来越多。拼出的几何体越接近于长方体。紧接着演示,将切分前圆柱体的底面部分和拼合后的长方体底面部分同时闪烁———移动——类比,学生很快知道“圆柱体的底面积等于长方体底面积”,接着将圆柱高与长方体的高同时闪烁———移动———比较。学生观察得出“圆柱体的高等于长方体的高”的结论。课中第二阶段数学知识的应用阶段,我让学生们采集资料亮相投影屏幕,在跳跃的字符、运动的实物图像、清脆解说词、轻柔音乐的伴奏下,学生们屏息凝神,看着屏幕上由自己采集的并且整合的数学资料。同时展示思考题,学生们在讨论过后全班学生拿着笔和本子在紧张而有序地计算。以上这一系列教学过程,依据学生的认知规律,巧妙地引导学生对数学资源搜集、研讨、整合、建构、运用,不断地再现知识的产生、形成过程,可以说是让学生在教学新知识建构、整合,在阵痛与前瞻中心灵与情感一次洗礼,完成了让学生“动手实践,自主探究与合作交流”等一系列独立学习的全过程。

四、结语

第13篇

教师在教学的过程中要善于把握学生的心理,遵循学生的心理规律和认知规律,运用好多媒体教学手段,使学生进入最佳学习状态。诸如教师在图案设计教学过程中让学生自主设计一个“面具”,为了打开学生想象的大门,教师就可以通过多媒体为学生播放一些中国京剧脸谱、西方化妆舞会和藏戏的一些面具,以及其具体的一些涉及文化内涵的事物;在学生完成自己的作品后,教师还可以利用有限的课堂时间,让学生做一些展示以及陈述,一方面可以共享优秀的制作经验,另一方面可以激发学生的兴趣,这样以多媒体为串连就避免了传统美术课堂教学中以说教为主的生涩和枯燥。

2利用直观的演示方式

在对美术具象的讲解中,总会涉及到物体的局限,一本书,一支粉笔教师无法穷尽和全面地展示结构,学生的理解就出现了真空。在这样的情况下,就可以利用多媒体网络技术来进行展示,诸如在素描课程中对形体的理解——立方体,实物展示学生看见的“面”是有限的,缺乏立体的感觉,而如果多媒体的演示,不但可以将立方体的十二个转折体现出来,还可以通过透视线的变化这种直观的演示方式,使学就能准确把握问题的本质,形象地理解素描教学中物体在空间透视变化这个抽象问题。在实际的美术教学中,多媒体课件是比较常见的,其不但绘制快捷方便,而且还有生动的意境,以这样的电教媒体手段来组织教学,中职美术教学的效率大幅提升,往往能够起到意想不到的作用。在这里需要注意的是,多媒体网络技术并非万能的,手工制作、写生绘画等都不能假手于多媒体网络技术,教师要善用利用多媒体的演示方式,但是对学生基本功的训练是不能放松的,只有如此才能使多媒体真正为教学服务,而不是左右教学,影响到美术教学基础性的东西。

3改变传统的教学模式

以往的美术教学注重的是教授,学生的主动性难以得到很好的发挥,这种传统的教学模式大大限制了美术教学的发展,也影响了多媒体技术的应用。为此,在中职美术教学中,引入班级教学、小组教学,并且将多媒体教学手段融入其中,充分利用学校的多媒体资源。在教学能生动形象地把多种教学方法,如直观教学、启发式教学、视听强化教学等紧密结合起来,适应学生不同的学习需求,激发学生学习兴趣,真正使学生爱学、乐学。充分发挥自身的主动性,从而达到在积极的情感体验中提高想象力和创造力,提高审美意识和审美能力的教学目的。

4选择灵活的作业形式

以往的美术课的作业形式比较刻板,除了用到铅笔、水彩笔、颜料等,就是做一些剪纸、泥塑等,随着科学技术的发展,这些都难以满足中职院校学生的学习需求,对其终身、长远发展十分不利。多媒体网络技术成熟之后,美术作业的形式也有了翻天覆地的变化,比如,日记本来是学生比较熟悉的,如果让学生用多媒体制作日记,学生会怎么样呢?学生不但可以搜集图片,文字,还可以选择自己喜欢的音乐插入到日记中,让日记不但有图像,还有声音,在这种氛围下,学生的创造力将会得到大大提升,不但使其认识到美术学习的玄妙,也能够加深对多媒体网络技术的了解。还比如在美术欣赏课中往往就只有一张书本上的小图,只靠老师口述,既费时费力,还不能介绍的具体全面。而这些问题现在都可以通过多媒体来解决,不但老师可以利用多媒体教,而学生也可以通过多媒体制作美术欣赏课PPT课件,通过这种做,使学生自主思考,自主学习,从单纯被动接受知识的“客体”变为自觉主动学习探究的“主体”,这样不但推动了教师应对新课程下的课堂教学。这种灵活的美术作业形式也为学生打开了一片崭新的天地,让学生的美术学习形成了一种良性循环,使学生得到了最根本的美术教育,开阔了学生的眼界,对学生日后的发展是至关重要的。

5总结

第14篇

在以往的美术课堂中,进行美术欣赏的时候往往都是教师拿着印刷成册的素材进行展示。对于素材中的详细内容学生不能够准确地辨识出来;同时由于是印刷,许多画面都已经异于原作品,这样对学生学习美术形成了一定的阻碍,学生对于作品的理解也只能依靠在展示中所看见的模糊画面来完成。这个时候多媒体技术的作用就完全的展现出来了,首先,教师可以利用多媒体在网上找到最真实的作品图片,然后再利用多媒体技术向学生进行作品展示,这样学生可以在多媒体画面中看见最真实最清晰的作品。这样既有利于学生对作品的理解,同时也改变了以往教学活动中的单调和乏味,满足了学生好奇心强的需求,吸引学生学习美术的主动性。一节美术课虽然短短几十分钟,但通过多媒体却可以了解到世界各地的知识,看到世界各国的作家的作品,将历史中许多名作清楚地展现在学生的眼前,这在很大程度上也让学生们开阔了自己的美术视野,激发了学生学习美术的热情,给学生进行美术创作提供了更加充实的素材和更加广阔的空间。

2利用多媒体技术,开展适合学生的教学方法

多媒体技术给予美术教学最大的帮助就是让美术教学变得更加直观、更加具有感染力,并一定程度上提高了课堂教学的效率。美术课本上的知识通常具有很强的抽象性,也都是远离学生生活的实际范围之外的。教师应该让教学内容更加贴合学生的学习和生活需要,把教材中的内容和学生的实际情况进行结合,开展有效的因材施教。比如在学习某个国家的美术发展时,教师可以运用多媒体课件进行展示,让人物和作品都清晰地出现在学生们的面前。又例如教师在教授学生学习色彩的时候,可以把色彩教学需要的材料下载到课件上,让学生能够清楚地看见色调和色相等,以此让学生更好地接收学习的内容。

3利用多媒体技术,培养学生的创作意识

由于受到传统教育观念的影响,许多家长包括学生自己都没有重视学生的兴趣爱好和特长。随着教育的不断发展以及我国文化事业的迅速发展,培养学生的创作意识受到了更多的关注。多媒体技术的应用,为培养学生的创作意识提供了更便利的条件。首先,媒体上丰富的资源可以用来让学生更加直观地欣赏各种各样的作品,寻找学生创作的源泉,引导学生树立创作的思维方式,使学生身上的艺术细胞能够得以成长。其次,许多想像的东西都能够在多媒体中找到,这就使得学生在进行创作之前可以更加清楚地了解自己所想像的事物,对其能够提前有一个认知。最后,通过多媒体,学生可以把每个人的创作成果进行共享,大家可以看见众多作品的前身甚至就是一个个简单的图形,但是这却会为学生创作提供更多的灵感,培养学生的创作意识。

4利用多媒体技术,激发学生的学习热情和兴趣

对于学生来说,兴趣是求知的最大动力,只要学生对其感兴趣,那么他们就会认真地研究和学习下去。所以,教师应该注重激发学生学习的热情,采取科学的教学方法来提升学生学习的兴趣。这就要求教师在教学活动中应敢于大胆尝试,充分利用多媒体中的美术资源和课件展示来让学生的视野更加宽阔,让学生接触到更加丰富的资料。教师可以利用多媒体技术寻找关于美术的一切新奇的、对于学生来说具有吸引力的事物,这样会让学生对于美术产生最初的兴趣,然后再利用多媒体展示出富有美感的美术作品,让学生能够被这种美感深深地吸引住。这样学生就会美术学习产生基本的兴趣,然后进入到美术的世界中来开展美术知识的学习。相信多媒体技术下的美术学习一定能够让学生感到非常的愉悦,更能够深深地吸引学生开展一段美好的学习旅程。

5结语

第15篇

高中美术教学具有一定的实践性,而传统的课堂教学模式并不能很好的与之相适应,因此,必须对当前的高中课堂美术教学模式进行一定的改革,不断丰富当前的教学方式和教学手段。多媒体技术的应用符合美术教学的审美性,因此在美术教学上有一定的实用价值。多媒体技术在高中美术教学上的应用属于对教学的微观改革,并实现了对传统教学方法的变革。多媒体技术在多个领域中都有应用,并多获得了令人满意的成效。在课堂教学中尤其是美术课堂的教学中,多媒体技术的应用无疑更是打破了传统教学方法对教师及学生的束缚,相较于传统的教学方法,多媒体教学方式更适宜在美术课堂上进行应用。多媒体教学可灵活应用多种信息载体,如图片、声音、文字、动画、视频,将美术作品直观呈现给学生,使之能够更好的体会其内涵,可成为教师进行美术课堂教学的最佳辅助工具,提升美术课堂的教学质量和教学效率,并使学生的美术水平和相应的感悟能力都有所提升。因此,高中美术教学中实施多媒体教学有着深远的意义。

二、如何在高中美术教学中应用多媒体技术

1、丰富素材,培养学生审美观念

多媒体技术在高中教学过程中进行应用,使美术素材的获得变得更为便捷,通过互联网,教师可进行大量美术素材的挑选和下载,并将之以生动、直观的画面直接呈现给学生,极大的丰富了美术课堂的教学内容,使美术课堂教学不再局限于教材。具体应用:其一,丰富美术教学素材。美术作为一门艺术,具有很强的欣赏性,其内容涵盖广泛,古今中外的优秀美术作品都可作为教学内容,教师在进行课堂教学之前,可搜集相应的美术作品等资料,将之制作成课件或视频,使学生在美术课堂中就能欣赏到众多的优秀美术作品,领略美术这门艺术的美,不断提高学生的美术鉴赏水平,激发学生对美术的学习兴趣。其二,弥补传统教学的不足,美术作为一门艺术,还具有直观审美性,通过多媒体技术的应用,可将静态美术教材通过图片、声音、动画等形式直接转化为动态美术展,课堂教学更为灵活生动,感染力十足,能够促进学生进行深入思考和感悟,最终实现美术教学学科特色的充分展现。高中美术教学中多媒体技术的有效应用,可实现对学生感官的有效刺激,激发学生学习美术的兴趣,并使之更好的融入到美术课堂的学习中,最终实现高中美术课堂教学教学效率和教学质量的双提升,并在教学过程中不断提升学生对美术作品的鉴赏力和艺术审美能力。

2、创设情境,提升学生美术兴趣

高中美术课堂教学中,学生是主体,而教师应该是学生学习的引导者和组织者,处于这种模式下的师生,更易培养出和谐融洽的师生关系,对于各种教学活动的顺利高效开展有着十分重要的意义。通过多媒体组织教学,为学生创设出多样的学习情境,可以有效的将学生引导到美术课堂的学习中,并将学生的主观能动性充分发挥出来,既活跃了课堂气氛,又实现了寓教于乐的目标。通过多媒体,教师在扩充素材内容的同时也可通过各种素材的有效组织将教材内容以动态化的形式呈现给学生,这会给学生更为广阔的想象空间,使之在教师通过多媒体创设的情境中尽情发挥想象并进行创造。通过这种方式,教师不仅可以打破传统教学方式的束缚,与学生进行有效互动,还可以对学生的潜能进行深入挖掘。而学生在此过程中,也能够充分发挥出自身的主观能动性,积极参与到美术的学习中,并对美术产生浓厚的兴趣。教师教学和学生学习的双向的促进,可使学生能够更好的发现美术蕴含的意境和真谛,并产生共鸣,使之能够获得更好的学习效果,并不断提升学生对美术学习及美术的兴趣。

3、教学互动,激发学生创作活力

多媒体技术的应用打破了高中美术课堂传统的灌输式的教学方式,并使教师教学和学生学习的负担都有所减轻。在美术多媒体教学的模式下,学生更为放松、主动,多数时候都需要进行自主思考,并会产生疑问。教师在教学过程中可就学生产生的疑问展开探讨,并给予指导,站在平等位置与学生进行交流,引导学生将自己的想法表达出来,激发学生的创作活力。

三、合理选择多媒体教学方式,切实提升教学效果

多媒体技术同样也是一把双刃剑,在教学过程中只有合理科学的进行多媒体教学方式的选择和应用,才能真正发挥其效用。教师在应用过程中应注意以下三个问题:一,多媒体技术是教学的辅助工具,其应用并不能取代所有的传统教学手段;二,要依据教材内容和学生的具体学习情况进行教学方法的选择,而不能盲目的在高中美术课堂中应用多媒体技术进行教学;三,注意多媒体技术的运用方式和运用时机的选择,避免出现形式化或格式化的多媒体美术教学。因此,在高中美术教学的过程中,教师需对多媒体技术进行正确的认识和合理的选择,以切实提升教学效果。

四、结束语